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Définition : POP = ré-Apparition d'un minerai ou d'une plante dans une zone.

Dès le prochain reboot serveur un nouveau système aléatoire va être mis en place au niveau des POP de minerais et des plantes.

En effet comme vous le savez déjà il y a un nombre inconcevable de minerais/plantes présents sur chaque MAP et en même temps. Cela ne devrait pas être le cas.

Exemple clair de cette aberration : http://nostalgeek-serveur.com/db/?object=1731


Ce qui va changer prochain reboot serveur :

(j'essaye de simplifier cela au mieux)


1. Chaque zone sera limitée séparément sur le nombre de POP possible par type de minerai/plantes, en clair il n'y aura plus que 20 à 40 % de POP par rapport à ce que l'on voit à l'heure actuelle en jeu.

2. De plus, ces POP seront totalement aléatoires, c'est à dire : Lorsque vous minez un minerai par exemple, une fois que celui-ci disparaitra, il y aura un décompte pour ce minerai/plante qui peut être très court comme très long avant qu'un autre minerai POP aléatoirement dans la même zone (cependant, ce décompte est soustrait au temps passé du minerai/plante dans la zone depuis son apparition, donc en gros si le minerai/plante est POP depuis plus d'une heure, et que vous venez le miner, son décompte passera directement à 0 et un autre minerai/plante "POPera" dans la seconde suivante dans la zone.
Donc en gros, vous pourrez enchainer 2 passages par zone si personne n'a farm cette zone les heures précédentes vu que le décompte pour les prochains pop sera à 0 sur les minerais/plantes lors de votre premier passage, par contre si vous voulez faire un 3ème passage, vous ne trouverez que très peu de POP présents voir pas du tout car le décompte ne sera pas terminé vu qu'il viendra juste de commencer suite à votre deuxième passage quelques minutes auparavant. C'est clair ? Hope so

3. L'emplacement des minerais/plantes est aléatoire, chaque POP à une chance d'apparaitre à un autre endroit à chaque fois parmi tous les endroits possibles.
En clair : Un filon de cuivre que vous allez miner dans les Tarides, aura une chance de réapparaitre parmi un des emplacements visibles sur la région des Tarides affiché sur cette MAP : http://nostalgeek-serveur.com/db/?object=1731 (ne prenez pas en compte ce qui dépasse sur les autres MAP de Mulgore/Durotar, notre système est bien mieux géré à ce niveau que celui du site (merci à Lorh d'ailleurs qui m'a grandement facilité la tache à ce niveau))



Pour ceux qui aiment les statistiques, c'est plus de 12000 POP de minerais et plantes possibles répartis dans plus de 380 POOLS (le système de POP aléatoire implanté au prochain reboot).




Voilà, le sujet a fait un peu débat partie bug (viewtopic.php?f=7&t=5816) et déplaira sans doute à une poignée de joueurs car cela implique un gros changement au niveau du farm et donc une implication plus importante, mais notez que la décision était prise bien avant ce topic et est très importante en vue des aberrations que l'on peut constater en jeu à ce niveau actuellement, il était plus que nécessaire de modifier ce fonctionnement.
Nous cherchons à vous faire revivre les conditions de l'officiel du moins au plus proche possible, et cela inclus une certaine difficulté ET concurrence (bien que simulée ici avec ce nouveau système) sur le farm des ressources.



Si tout se passe bien, le même système sera implanté aux bancs de poissons dans les prochains temps.
A noter qu'il faudra peut-être revoir un peu à la baisse encore certains endroits, mais cela se fera selon les impressions des bons joueurs.
Nyu


merci beaucoup ; moi qui voulait faire le chinois pendant les vacances cela me dérange un peu :p


*fait tomber sa liasse de billet pour que le reboot se fasse dans 1 mois *
Eli

<Athæna>


Eli a écrit:*fait tomber son savon pour que le reboot se fasse dans 1 mois *


fixed
Twist

<Police d Orgrimmar>


Et bien, jusque là, et en théorie, tout roule, tout est ok, bientôt le 1.12 100% blizzlike voté (je me permet de le rappeler) effectivement et réellement par une minorité de joueurs.
Mais qu'en est il de la population du serveur, quoi qu'on dise, le farming est l'activité la moins appréciée de tout joueur, même si indispensable, ça reste une besogne.
En voyant les chiffres indiqués par Nyu, je me dis deux chose, les raids seront moins opti, et les gens qui farmaient leurs crafts pré-raid en deux semaines par manque de dispos le feront en un mois dorénavant (la masse d'arcanite qu'il faut pour les crafts forge n'est pas donnée, et le fait qu'on soit passés en 1.12 jours de cd alchi n'arrange pas les choses) résultat:Trop flemmard, pas de crafts, peu de population, pas d'instances, bye Nostalgeek.
Donc en gros, encore des solutions pour satisfaire des personnes, bien qu'anciennes sur le serveur, sont trop aveugles pour voir l'impact que ça a sur la motivation des nouveaux venus, et bien trop gourmandes.
Pour résumer mon coup de gueule porte sur une seule question: Pourquoi les fix handicapants avant les fix avantageux (je me contente de citer les x bugs charge du war, ça c'est l'aberration la plus ancienne de l'histoire de l'aberration de Nostalgeek), n'y a t-il pas un ordre de priorités?
Enfin bon, je tiens à dire que je ne voulais en aucun cas dévaloriser le travail que fait le staff, que seul un idiot ne qualifierai pas d'énorme, mais ce n'est pas offi, les joueurs devraient garder cela à l'esprit s'ils veulent encore avoir une minime chance de trouver une team potable d'instance 5.
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Très bon changement
Wuldin

<L'Ordre du Temple>


A vouloir faire du 100 % vanilla, reprenez les vrais points de pop, sans oublier ce qui pop sous l'eau .
J'avais le temps à l'époque de faire tous les gisement de thorium d'azshara, faire le tour et recommencer, en boucle .
Avec l'actuel, y'a que des riches filons, rien sous l'eau, je fais le tour et j'ai 5 minutes d'attente avant le repop en monture 60 % .
Grylls

<L'Ordre du Temple>


Redbouh a écrit:Très bon changement


Le gars qui farm une plante tous les 36 du mois.
Sushipack

<Focus me I like It>


" Les préjugés sont comme les images , ils doivent évoluer " Moi .
Mouss a écrit:A vouloir faire du 100 % vanilla, reprenez les vrais points de pop, sans oublier ce qui pop sous l'eau .
J'avais le temps à l'époque de faire tous les gisement de thorium d'azshara, faire le tour et recommencer, en boucle .
Avec l'actuel, y'a que des riches filons, rien sous l'eau, je fais le tour et j'ai 5 minutes d'attente avant le repop en monture 60 % .


On attend vos sources et dump de coordonnées pour rectifier cela ;)
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Uptime : 0 jours et 5 heures

Il y avait pas assez de billets Lorh ? :'(
Eli

<Athæna>


On va en chier ! et ça c'est bon !!!
Scampi


C'est une bonne chose, un vieux report de l'époque qui finit par être corriger comme quoi tout arrive en temps et en heures, faut juste être patient !
Bogdan

<Résistance>


Je suis un Athænien... Je respecte mes opposants, Je respecte le travail effectué, Je fait ce qu'il me semble le mieux, sinon je ne mérite pas ce tag...
Je viens de faire le tour des steppes ardentes et il y a effectivement beaucoup moins de minerai. Mais la part de minerai rare (vrai argent en l’occurrence) dans ce qu'il reste est toujours très importante.
Galford


Sans remettre en cause votre décision, qui a du être réfléchis à mainte reprise, je pense qu'il y avait surement bien plus important que le nombre de minerai ou de plante sur une map.

Pour rejoindre en partie, les termes des personnes si dessus, le fait qu'il y avait beaucoup de pop de minerais permettais de combler le fait que l'HV en est complètement dépourvu, ou ce qu'il y a, sont à des prix plus qu’exagéré.

Hors maintenant, les prix vont rester aussi élevé, voir peut être même encore augmenter.

Pour en revenir à ce que je disais au début, je ne reproche pas votre décision, mais en dehors du fait qu'il y avait en effet un nombre de pop exagéré, cela s'équilibrait avec le soucis de l'HV pratiquement vide.
Siphylis


C'est sur que c'est une décision qui suit la logique du serveur. je ne vois pas pourquoi nous aurions plus de plantes que sur officiel alors qu'en contre partie nous avons moins de joueur.

ça sent l'inflation à l'hv, n'est-ce pas ?
Hiraa

<Dissection>


Nous sommes à l'envers que du coté qui n'est pas l'endroit.
je sens que je vais me faire des sous grâce a l HV :)
640

<Pas-de-Personnage>


No Life , parce que je le WoW bien ...
" Nous cherchons à vous faire revivre les conditions de l'officiel du moins au plus proche possible, et cela inclus une certaine difficulté .... "


- puis-je rajouter et le .BG ? <= ce n'est pas Blizz , il n'y a pas sur Offi alors pourquoi ?
viewtopic.php?f=15&t=5800

par ce qu'on est peu de joueur ? que c'est long et dur pour aller au PNJ pour tags ? oui surement . alors pourquoi faire des modifs pour les plantes minerais etc ... pour se rapprocher de l'officiel , si le reste ne l'ai pas ?
640

<Pas-de-Personnage>


No Life , parce que je le WoW bien ...
Amewyn a écrit:je sens que je vais me faire des sous grâce a l HV :)


Si tu ne t'en es pas déjà fait c'est malheureux pour toi.

Amewyn a écrit:" Nous cherchons à vous faire revivre les conditions de l'officiel du moins au plus proche possible, et cela inclus une certaine difficulté .... "


- puis-je rajouter et le .BG ? <= ce n'est pas Blizz , il n'y a pas sur Offi alors pourquoi ?
viewtopic.php?f=15&t=5800

par ce qu'on est peu de joueur ? que c'est long et dur pour aller au PNJ pour tags ? oui surement . alors pourquoi faire des modifs pour les plantes minerais etc ... pour se rapprocher de l'officiel , si le reste ne l'ai pas ?


Je n'ai pas été assez réactif, tu as pris les devants, c'est exactement ça que je voulais mettre en avant. Le fait que le serveur n'est déjà pas à la base avec seulement des systèmes officiel.
Vous voulez réellement être au plus proche de l'officiel, retirez la boutique, retirez le .bg.
Désolé Hiraa, mais soit tu ne farm pas beaucoup soit tu as un temps de jeu extrêmement conséquent.
Le farm de minerais/plantes prend beaucoup de temps, et moi le premier, je farm beaucoup, mais souvent je vais acheter mes minerais à l'HV parce que j'ai autre chose à faire que de farm, et si un bien est plus rare, il est plus difficile à récupérer (logique), donc forcément plus cher.
Et vu le nombre de farmeur sur le serveur, si eux on plus de mal à récupérer les minerais/plantes, ils vendront forcément plus chers.
Siphylis


Non mais il faut arrêter de dire des conneries à un moment, me dites pas que vous trouviez ça normal ? c'était juste n'importe quoi cette surabondance de minerais.

Après venir sans cesse remettre sur le tas les implantations un peu custom comme le .bg (qui d'ailleurs est sur offi depuis long maintenant) dans cette optique on ne touche plus rien au serveur et on le laisse crever à petit feu, il faut faire des concessions mais ça va dans les deux sens que ce soit des améliorations du confort ou des baisses. bref j'ai l'impression de sans cesse devoir répéter les choses, on est sur privé, avec une population assez basse par rapport à l'offi (qui en plus on le .bg avec tout ça), et cela implique des modifications en conséquence, mais je ne vois pas la logique dans le fait d'avoir beaucoup plus de ressources disponibles pour beaucoup, beaucoup moins de joueurs..

Sérieusement c'est juste de la mauvaise foi, faut pas non plus abuser, on a pas fait disparaitre les ressources, on les a juste réguler comme ça DE TOUTE FAÇON aurait du l'être depuis l'ouverture du serveur en juin 2009. Après vous pouvez toujours râler, mais de la à venir remettre sans cesse sur le tas nos tentatives d'amélioration un peu custom dès que quelque chose ne vous plait pas..c'est fatiguant..

Le .bg c'est pour le PVP, pour un serveur de petite population et c'est une très bonne chose ça a démontré son efficacité pour notre situation, comparé au PVE où il n'est pas "dur" actuellement de monter un raid pour les guildes actives et d'aller passer la soirée à chain down, tu ne pouvais pas en faire autant en PVP et je parle même pas du pop d'Alterac. Il faut pouvoir satisfaire tout le monde, sans que ce soit abusé. Et désolé mais la surabondance de minerais ça l'était. Après le full consos en raid sans doute devenir un Luxe, mais c'est ce qui fait aussi le charme de vanilla, la difficulté et le fait de se donner les moyens ou non.

Balance = concessions.
Vanilla = Difficulté = Investissement != Pandaria..
Nyu


Nyu tu sais très bien que les français adorent râler :p
Plantei


Arrêter vos conneries lol !!

Comment vont faire les pvpboyz pour farmer leurs plantes entre 2 pop de bg si vous supprimez la commande .BG ? xD

Je suis entièrement daccord avec Nyu, le serveur meurt à petit feu alors enlever pas un truc pour les pvpboyz ! C'est sûrement le gros de notre clientèle !

Par contre on peut continuer à enculer les raiders :D ils aiment ça on dirait !

Chez nous on aime réguler ! la preuve où sont passés nos 500 joueurs d'y a qq mois ? :p
Klint


Bravo pour votre travail, un changement fait toujours de mécontents de toute façon! A mon grand regret on ne vit pas dans un monde de poneys roses, de bisous et de paillettes :'(
Fenouille

<Athæna>


Nyu a écrit:Vanilla = Difficulté = Investissement != Pandaria..

Tu peux enlever "difficulté", c'est absolument pas lié (à part si l'idée c'est de s'envoyer des fleurs, "ouais j'suis trop balèze je joue en 1.12 !").
Mayhem


Mayhem a écrit:
Nyu a écrit:Vanilla = Difficulté = Investissement != Pandaria..

Tu peux enlever "difficulté", c'est absolument pas lié (à part si l'idée c'est de s'envoyer des fleurs, "ouais j'suis trop balèze je joue en 1.12 !").


Vous êtes si bête que ça que vous n'êtes pas capable de comprendre la différence de difficulté entre un raid gavé de compo freeloot et un raid qui doit utiliser ses flasks avec parcimonie ? C'est ce qu'entend Nyu. Et il lie cela à la 1.12 car dans les extensions on a justement trouvé ce principe de compos très simple a obtenir (ou avec des technique "1 créé 1 gratuit" des alchimistes)
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Lorh a écrit:Vous êtes si bête que ça que vous n'êtes pas capable de comprendre la différence de difficulté entre un raid gavé de compo freeloot et un raid qui doit utiliser ses flasks avec parcimonie ? C'est ce qu'entend Nyu. Et il lie cela à la 1.12 car dans les extensions on a justement trouvé ce principe de compos très simple a obtenir (ou avec des technique "1 créé 1 gratuit" des alchimistes)

Ça c'est sur le papier, concrètement les gens vont simplement se limiter hors raids (oui je connais pleins de gens qui jouaient H24 sous certains consos bon marché)/sur les trash/sur les boss qui ne présentent pas de "difficultés" liés aux consommables. Au final les consommables seront toujours présents là où ils sont nécessaires (bah oui, en général les consommables sont utilisés parce que nécessaires, pas pour une question de confort).

Quoi qu'il en soit c'est plus le "Difficulté = Investissement" qui me dérange, t'as pleins de bien plus difficiles que WoW qui demandent très peu d'investissement et vis versa.
Mayhem


Eh bien moi j'approuve parfaitement ce changement, vous avez bien fait de corriger ça, les MJ ! Il est vrai que c'était vraiment aberrant jusque là, juste pour donner un exemple, je suis arrivé à 300/300 en Minage au niveau 40 rien qu'en restant des les Hautes-Terres d'Arathi, juste parce que les minerais étaient non seulement très abondants, mais en plus ils repopaient toutes les 30 minutes environ, et à chaque fois aux mêmes emplacements...
Donc rien qu'avec les mêmes 3-4 pauvres gisements de vrai-argent toutes les heures bah je suis arrivé à 300 (et je parle de mon expérience d'il y a un an et demi avant que je ne fasse ma pause) et j'étais assez déçu quand même, je m'attendais à plus grande difficulté plutôt que ce confort "no brain", mais là on voit qu'il y en a moins et ça c'est bon ! ^^
Certes il y a sans doute plus important à régler, mais au moins ça c'est fait maintenant. Merci le staff :)
Valleryana


Je n'étais pas contre réduire le nombre de minerai/plantes il est vrai qu'il y en avait beaucoup, par contre je ne pensais pas que sa allais rendre le farme d'étain presque impossible après 2h30 de farm j'ai eu 18 minerai d'étain, il n'y a que du fer ou du cuivre aux emplacements d'étain.
Est ce qu'il y a la possibilité de corriger ce problème ou pas ???
Depchass


Depchass a écrit:Je n'étais pas contre réduire le nombre de minerai/plantes il est vrai qu'il y en avait beaucoup, par contre je ne pensais pas que sa allais rendre le farme d'étain presque impossible après 2h30 de farm j'ai eu 18 minerai d'étain, il n'y a que du fer ou du cuivre aux emplacements d'étain.
Est ce qu'il y a la possibilité de corriger ce problème ou pas ???

Ca me rappel mes farms à vanilla, alors je suppose que ce problème est plus proche de la réalité qu'on ne le pense.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Brz a écrit:
Depchass a écrit:Je n'étais pas contre réduire le nombre de minerai/plantes il est vrai qu'il y en avait beaucoup, par contre je ne pensais pas que sa allais rendre le farme d'étain presque impossible après 2h30 de farm j'ai eu 18 minerai d'étain, il n'y a que du fer ou du cuivre aux emplacements d'étain.
Est ce qu'il y a la possibilité de corriger ce problème ou pas ???

Ca me rappel mes farms à vanilla, alors je suppose que ce problème est plus proche de la réalité qu'on ne le pense.


Je suis d'accord sur le fait que l'étain était pas facile à récup à Vanilla, mais en 2h30 de farm tu en récupérais tout de même bien plus que 18, d'ailleurs bien souvent il ne me fallait pas 2h30 pour farm l'étain en quantité voulu.
Et il y avait plus de monde sur offi, du coup les mines tournait plus, hors là, tu as beau revenir le lendemain, c'est toujours les même mines de fer/cuivre, alors si tu n'as pas le niveau pour les miner (pour le fer) tu continu à miner les 3-4 gisements qui se présente en attendant d'être au niveau. En sachant biensur que lorsque tu les as minés, il te faut attendre 1h avant de les ravoir....
Depchass


Merci pour ce changement et les autres arrétez de vous plaindre, on nous demande ce que l'on veut et dès que ça change, ça pleure au lieu d'apprécier les changements.
Wow 1.12 ce n'est pas pour les casu, il y avait de la difficulté et c'est ce qui faisait la richesse de ce MMO.
Zemeto


Râleur des bas fonds
Surion a écrit:Merci pour ce changement et les autres arrétez de vous plaindre, on nous demande ce que l'on veut et dès que ça change, ça pleure au lieu d'apprécier les changements.
Wow 1.12 ce n'est pas pour les casu, il y avait de la difficulté et c'est ce qui faisait la richesse de ce MMO.

Mec qui que tu sois, je doute fort que tu aies mes 69 jours de /played en 3 mois sur Nostalgeek, et crois moi, quand on avait l'habitude de récupérer 94 gromsangs et 148 feuillerêves ainsi que 60 sauge argent en une heure ou un peu plus, ça fait mal d'en avoir moins qu'un stack chacun en deux heures, et je n'ai aucun doute sur le fait que je couvre toute une map quand j'y passe, donc pas qu'à toi, mais à tous les fanatiques 1.12 blizzlike, n'y rajoutez pas, c'est déjà parfait comme ça.
EDIT: Commencez un peu à courir derrière les fix des nerfs sur les dragons émeraude et autres boss, je suis sûr que vous allez jouir après.
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Ce n'est pas l'endroit pour parler de ça, si vous voulez en discuter vous avez la Taverne.
Neast

Maître du jeu Référent


ce que je vais écrire n'est qu'un ressenti (donc non mesurable et différent en fonction de chacun),mais je trouve qu'on est passé de plantes en surabondances(et qu'il fallait évidemment fix) au régime sec.

Ce que je veux dire par la,c'est que si on serait 3000+ sur le serveur comme sur offi on serai proche de ce que je voyais à l'époque, mais la avec 300 joueurs en moyenne,ils devraient en avoir plus.(même si les 300 farmeraient partout en même temps il y en aurai plus qu'à l'heure actuelle,bon j'exagère un peu certes)

Évidemment comme dit plus haut,ce n'est qu'un ressenti,aucune source ne pourra affirmer ou infirmer mes propos.

Le plus dur va être de trouver le juste milieu,à moins que pour vous cela est déjà le cas.

Surion a écrit:Wow 1.12 ce n'est pas pour les casu, il y avait de la difficulté et c'est ce qui faisait la richesse de ce MMO.

La seule difficulté à vanilla était d'avoir et garder un roster 40,le reste n'est que légende urbaine.


Sinon:

Image
Cecylia

<Dissection>


J'aime le même ressentis, pas forcément sur le nombre de gisement, mais plus sur la diversité, je suis en plein leveling de minage et je n'ai pas le choix que d'attendre, qu'un autre farmeur vienne prendre les minerai de fer pour avoir une chance d'avoir un peu plus d'étain.

Et je sais qu'au moment de vanilla, l'étain était déjà le minerai chiant à récup, mais là je peux vous assurer qu'il y a un problème.
Depuis vendredi, j'ai commencer à monter minage, je suis bloqué au niveau de l'étain, parce qu'il n'y a que des minerai de fer ou de cuivre au mille pointes, le cuivre n'est pas le problème, je le mine mais pas le fer.

Il y a eu des mécontents parce que vous avez diminuez le nombre de pop des gisements, mais vous n'avez jamais parlez que vous bloqueriez les gens dans leur leveling !!!!
Depchass


ha ok je comprends mieux le fait qu'avec mon nouveau perso je n'ai trouver que 3 feuilleargent en 6 heures de game dans les clairieres de trisfal ....
je veux bien croire qu'avant c'etait abusé mais la pour le coups avec un bas lvl je peux pas monter alchi avant de pex lvl 20-25 pour farmer au plus large
Mangetésoss


Vorien a écrit:ha ok je comprends mieux le fait qu'avec mon nouveau perso je n'ai trouver que 3 feuilleargent en 6 heures de game dans les clairieres de trisfal ....
je veux bien croire qu'avant c'etait abusé mais la pour le coups avec un bas lvl je peux pas monter alchi avant de pex lvl 20-25 pour farmer au plus large


Faut toujours qu'il y en ai un qui fasse son intéressant à sortir une bêtise plus grosse que lui...
3 En 6h de jeu?? Tu as idée de ce que tu dis ???
Depchass


Faut toujours qu'il y en ai un qui fasse son intéressant à sortir une bêtise plus grosse que lui...
3 En 6h de jeu?? Tu as idée de ce que tu dis ???

et oui moulte pacifique 47 en tout contre 3 feuilleargent dont un qui avait pop dans la texture d'un buisson ^^
et sans feuilleargent tu peux rien craft en alchi .
apres c'est peux etre moi qui ne les vois pas mais bon
Mangetésoss


Comme expliqué dans mon premier post, le soucis étant que l'aléatoire ne peut être contrôlé, donc plus la zone est grande, plus les chances de trouver X minerais dans tel coin et rien dans l'autre est grand.

En clair certaines parties de la zone peuvent être vides ou presque à un moment, et d'autres peuvent réunir une bonne partie des minerais possibles.

Mais toutes vos remontées sont prises en compte, et une fois qu'il y a en aura assez je verrais pour ajuster les rates dans la limite du raisonnable.
Nyu


Je ne pense pas que les milles pointes soit une zone si grande que ça, et comme je le dis dans mes posts précédents, moi ce n'ai pas un soucis de nombre qui m'empêche d'avancer, mais un soucis de diversité, comment évoluer en minage si tout les gisements qui pop sont du fer de l'or ou du cuivre, les rares gisements d'argent ou d'étain diminue régulièrement.
Donc certes l'aléatoire permet certaine chose, mais elle ne doit pas en empêcher d'autre.
Essaye de monter minage en jouant dans la limite du raisonnable et tu verras que je n'exagère pas, et sa permettra peut être de renouveler les gisements :p
Depchass


Je comptais aussi m'exprimer sur ces fameuses ressources....

Avant le fix, c'était plus qu' abused et ça, on en était tous conscient.

Mais là, tu as un peu trop chargé la mule je crois, j'ai fait partie de la génération vanilla et je peux te certifier qu'il y avait plus de ressource que ça... ( à mon avis c'est de l'ordre de 20 à 30 %)

Là en balladant au Tarides pour farmer Cuivre /Etain, j'ai trouvé 3 gisements en 15 min...
à Hillsbrad, 1 gisement d'étain en 20 min ...

Je pense que ce n'est pas du Blizzlike mais du Hardcor'like....

J'ai pas pu encore l'occasion d'aller chercher des plantes mais ça ne serait tarder.....
J'ose même pas aller voir..... xD

Bref, tout ça va jouer sur l'économie de serveur...
Aexya


On va en chier pour les vignesang, il doit avoir plus que 2 plantes las bas avec un bon 10 % de droop ^^
Nemes

MVP




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