Pensant s'être débarassé du plus puissant lieutenant du Roi Liche, et attirés par l'appât du gain, ils ont naïvement vendu le philactère du monstre à un inconnu... Grave erreur.
Kel'Thuzad est de retour, à la tête d'une nouvelle armée fournie par son maître. Avec cette force d'invasion, il compte bien surveiller et attaquer les principales citées d'Azeroth, et même conquérir des régions entières pour les asservir au Fléau !
L'Aube d'Argent, toujours en surveillance des activités du Fléau et de son maître impie, organise la défense et vous invite à participer à l'effort de guerre pour repousser l'invasion.
Dès le 12 janvier, et jusqu'à ce que l'invasion soit repoussée, vous serez invité à rejoindre les forces de l'Aube d'Argent, pourrez même recevoir des récompenses pour vos faits d'armes
Tout au long de la bataille, les messagers de l'Aube d'Argent pourront vous donner des nouvelles du front et vous indiquer quelles zones sont attaquées. Votre carte sera aussi mise à jour pour vous indiquer où la bataille fait rage (surveillez les crânes violets).
(Voici plus de détail avec un goût de l'époque)
Edit Krayt : Après cette très belle introduction, je me permets d'éditer le post de Lorh afin de le compléter d'un léger guide qui devrait répondre à toutes vos autres interrogations. Sans plus tarder :
Outre les capitales qui subissent des assauts mineurs à leurs portes, 6 zones sont impactées par l'offensive du Fléau : Le Berceau-de-l'Hiver, Azshara, Tanaris, les Maleterres de l'Est, les Steppes ardentes et les Terres foudroyées.
Chaque nécropole dépend de 3 camps terrestres qui possèdent chacun un cristal nécrotique à détruire pour venir à bout de la forteresse volante.
Toutefois, les nécropoles peuvent apparaître à divers endroits. Les camps sont symbolisés par les étoiles sur la carte suivante et cette dernière vous sera je pense fort utile pour vos expéditions :
Notez que les mobs locaux n'aiment pas trop cette présence, ainsi vous pourrez fréquemment voir quelques affrontements peu courants en certaines zones, notamment Teremus aux Terres foudroyées qui nettoiera tous les camps sur son passage.
Ces deux capitales font l'objet d'invasions poussées du Fléau et les rend donc assez exceptionnelles durant l'event.
Dans ces deux cités, des Terreurs recousues ou des Horreurs blafardes peuvent apparaître. Ces mobs aux compétences variées (stun, fear,...) dépassent les 50K PV et sont accompagnés de Bouteflammes.
Ces incursions visent directement les chef locaux et vous pourrez notamment voir Benedictus ou Bolvar se prêter au combat parmi les plus perçantes tentatives.
Les Bouteflammes peuvent vous procurer des Runes nécrotiques comme butin et un Cristal nécrotique lézardé va pop lorsqu'une Horreur blafarde ou une Terreur recousue meurt. Ce cristal vous fournira une quête à aller rendre à la Chapelle dans les Plagues.
Notez que les mobs cités n'agressent pas les joueurs, ils ne sont offensifs qu'envers les PNJ.
Si vous les provoquez par contre, il ne faudra pas pleurer après.
Chaque nécropole dépend de 3 camps terrestres qui possèdent chacun un cristal nécrotique à détruire pour venir à bout de la forteresse volante.
Un éclat nécrotique possède 3000 PV.
Pour l'affaiblir, vous devez tuer les mobs alentours dont chaque décès fera perdre 15 PV au cristal. Les plus matheux d'entre vous auront compris qu'il faut occire 200 créatures pour que le cristal se brise.
Mais la nécropole ne cèdera pas si facilement. Une fois cela fait, 4 Sectateurs ingénieurs feront leur apparition et commenceront à restaurer le cristal. Pour les en empêcher, vous devez fournir 8 Runes nécrotiques par Ingénieur pour qu'ils se transforment en Ombre funeste à abattre.
Vous l'aurez compris, il vous faudra pas moins de 32 Runes nécrotiques pour abattre un cristal, sans compter les 200 mobs et les 4 élites.
Une nécropole est triangulée par 3 cristaux, donc 3 camps distincts.
D'après les infos que je tire de l'époque, les mobs fournissent de la réputation Aube d'argent jusqu'à Honoré.
Naturellement, ils vous procureront également des Pierres si vous conservez votre trinket de l'Aube sur vous.
Les Ombres funestes drop une Pierre de corrupteur comme les boss d'instance et accessoirement le torse du set UD propre à l'event.
Notez qu'outre les Ombres et les mobs normaux, 3 catégories de Rare existent dans les camps de nécropoles : Sorcière des ossements, Esprit de damné et Horreur chancelante. Ce sont ces rares qui fournissent les bracelets du set UD.
Beaucoup de joueurs sont perplexes par rapport aux quêtes et aux lettres qu'on retrouve sur les mobs.
Concernant les quêtes, il n'y a pas grand chose à ajouter à l'OP de Lorh : ce qui s'offre à vous est la lettre que vous avez tous reçue et ses quelques suites aux Plagues (ramener des runes, tuer une ombre, prendre les récompenses à l'intendant). Il y a également la quête à prendre sur le cristal qui surgira de la dépouille des gros mobs à UC ou SW comme on l'a vu précédemment.
Pour les bas niveaux, une quête de niveau 10 est disponible aux portes de chaque capitale.
Pour les lettres, il faut savoir que leur but premier n'est qu'un peu d'immersion dans l'enfer de ce qu'est censé représenter le Fléau. Je vous place ici la description Wowpedia qui résumera tout ça :
Non-elite undead around the Necrotic Shards will occasionally drop letters. There are six total, each of which starts a turn-in quest at the Keeper of the Rolls in Light's Hope Chapel for a small reward. Once the quest is started, the letters may be read. They contain well-written bits of lore, mainly related to the events in Warcraft III.
A week after turning in a letter you will receive through the mail a message from the Keeper indicating a NPC that is mentioned in the original (quest) letter. This does not start a quest. The NPCs indicated become vendors that will sell you [Freshly-Squeezed Lemonade] (2934 mana over 30 secs) and [Friendship Bread] (2148 health over 30 secs). There is no other reward, and the lemonade and bread are functionally equivalent to normal level 45 vendor food and drink, though while consuming them an animation of a cartoon heart is displayed above your character and a short, tinging sound will repeat. These vendors continue to sell these items after the Scourge Invasion ends. There is one vendor in each faction capital city as well as Booty Bay, Eastern Plaguelands, and Silithus.
Pour les petits et les grands, cet event nous offre 6 boss inédits aux butins assez fat. En plus d'introduire un peu de variation dans leur instance qu'on connaît par coeur, ils sont assez gentils pour ne pas nous faire regretter l'expédition.
Ces boss sont :
- Sectionneur (Donjon d'Ombrecroc, à l'étage au-dessus du Baron d'Argelaine).
- Dédain (Monastère écarlate - Cimetière). Attention celui-ci n'apparaît dans la cour que lorsque Thalnos, le boss final de cette partie, a rendu l'âme.
- Dame Falther'ess (Souilles de Tranchebauge, emprisonnée près de Belnistrasz sous une apparence trompeuse).
- Revanchion (Hache-Tripes Ouest, apparemment situé à l'extrême droite du Magistère Kalendris).
- Seigneur Noirbois (Scholomance, dans la grande salle avant les dragonnets et l'ossuaire).
- Balzaphon (Stratholme, à côté de l'entrée de service en direction du bastion écarlate).
PS : Si vous constatez un bug durant l'event, merci d'utiliser un bon vieux report comme on les aime.
