GENERAL
- Ré-écriture du système de placement des monstres en focalisation : les attaquants et pets tenteront plus clairement d’encercler ou suivre leur cible/maître sans se superposer (le phénomène de monstres exactement les uns sur les autres devrait se faire désormais très rare)
- Correction d'un bug pouvant empêcher un pet de ré-apparaitre avec toute sa vie à l'invocation.
- Correction d'un bug pouvant empêcher les pet d'être correctement ressuscités par les maître des âmes en BG.
- Corrections de plusieurs cas ou le client pouvait avoir un léger freeze du client lorsqu'une unité se retrouvait gelée sur place.
- Implantation de plusieurs limitations durant des évènements custom (comme ceux de Noël par exemple) pour éviter les débordements PvP ou de sortir de la zone de jeu.
- Correction de l'affichage des barres de vie des joueurs dans les arène FFA ou en contrôle mental.
- Les joueurs contrôlés arrêteront correctement d'attaquer leur cible lorsque le sort se dissipe à présent.
- Correction du calcul PvP qui pouvait se voir décallé d'un jour si celui-ci tombait le jour de l'an.
- Correction d'un bug ou certaines créature ne contenant pas de butin ne disparaissaient pas.
- Correction d'un bug ou les créatures pouvaient rester immobiles après un contrôle mental.
- Correction d'un bug ou la barre de sort de contrôle n'apparaissait pas au second contrôle mental fait sur un même mob.
- Amélioration des calculs de trajectoire généraux des monstres.
- Correction de la ligne de vue de plusieurs objets du décor pouvant anormalement bloquer certains sorts en champs de bataille.
- Correction de plusieurs sources de crashes divers.
- Correction de multiples quêtes et leurs effets visuel en jeu (par exemple les qiêtes de kodo et d'escorte à Désolace)
- Correction des leurres d'ingénierie : fonctionnement et loot.
- L'animation de cast n’apparaîtra plus si le polytransporteur n'est pas à portée pour le sort l'utilisant.
- Correction de multiples éléments d’événements mondiaux, comme l'invitation à la fête lunaire.
- Correction du script de la cueillette des Tubercule de navetille et Souffles de dragon
- Correction de divers cumul de buff et debuff (notamment potions et flacons)
- Le debuff Jumeau Maléfique n'empêchera pas constamment la téléportation désormais.
- Correction de l'animation lorsque le personnage mange.
- Correction d'un bug pouvant laisser un personnage insensible à la métamorphose dans certaines circonstances.
- Légers ajustement sur le script de l'ancêtre Grumegueule.
- Correction de plusieurs petits "trous" dans le monde où un personnage pouvait se retrouver coincé
- Clarification des dialogues des PNJ qui ne proposeront plus de change de spécialisation de métier.
- Les monstres s'arrêteront correctement d'incanter un sort envers une cible feignant la mort par exemple, lorsqu'une autre cible est disponible pour le combat.
- Correction d'un problème passager empêchant les feu de camp de fonctionner.
- Correction de certains sort canalisés en déclenchant un autre à la fin de la canalisation qui pouvaient parfois ne pas fonctionner (sorts de quêtes, surtout, cela corrige donc automatiquement plusieurs quêtes).
- L'invisibilité sera correctement dissipée en cas d'interaction avec des objets à présent.
- Le perce-armure de certains objet ne pourra plus être cumulé avec les lucioles, comme sur officiel.
- Correction du dragon bleu qui pouvait avoir une chance de proc pour chaque cible en cas d'AoE.
CLASSES
- Correction d'un bug permettant aux malédictions de démoniste de se stack avec des rangs inférieurs.
- Correction général du fonctionnement du MC, notamment en PvP, pour que le débuff appliqué et le temps de canalisation soient toujours cohérents entre eux, que la canalisation soient bien interrompue en cas de dispel, etc...
- Les ratés et esquives sur les techniques spéciales rendront de nouveau bien une partie de l'énergie au voleur.
- Correction du cumul des malédiction des éléments et d'ombre.
- Correction d'un bug permettant d'appliquer une malédiction des langages plusieurs fois sur un même cible.
- Correction d'un bug passager mettant le poseur d'un piège en combat.
- Correction du bonus T3 démoniste (2pcs) ne se déclenchant pas.
- Correction générale sur les sorts pouvant affecter la vitesse de déplacement, tels que Science des chemins, Camouflage ou malédiction de fatigue améliorée.
- Correction du bonus des sorts appliqué à Lumière Sacrée.
- Redirection correcte des sorts vers le totem de glèbe, même si celui-ci est hors vue.
- Correction du cumul exposer l'armure / fracasser armure.
- Correction d'un bug empêchant les pets de s'arrêter correctement pour incanter dans certaines situation.
- Il ne devrait plus être possible d'utiliser le maître des écuries si le pet courant est mort.
- Correction du totem de séisme qui s'arrêtait parfois de dispel.
- Correction d'un bug pouvant parfois rendre une immunité ineffective si une autre en cours disparaissait (par exemple si rage berserker et gardien de peur étaient actif en même temps et que le premier buff expirait).
- Les morsures, sauf serpent, ne peuvent plus se cumuler.
- Correction d'un bug pouvant empêcher les esprits de rédemption d'incanter une prière de guérison.
- Correction des pets pouvant incanter un sort amical qui pouvaient parfois l'incanter en boucle.
- Correction du cumul de morsure féroce.
- Correction de plusieurs cas où le diablotin pouvait prendre des dégâts même phasé, lors de dégâts amis.
- Correction d'un bug où l'oeil de Kilrogg pouvait rester sur place lorsque le sort s'arrêtait.
- Correction du bonus T3 paladin vis a vis de la bénédiction de sagesse.
- Il ne sera plus possible de bannir plusieurs cibles comme auparavant dans certaines circonstances.
- Correction du fonctionnent de l'invocation de l'infernal des démonistes pour un comportement blizzlike.
- Correction d'un bug empêchant d'incanter par exemple un blizzard lorsque le personnage est insensible.
- Blizzard ne permettra plus de faire proc des effets positifs sur le caster appliqués normalement s'il prends des dégâts.
- Les attaques circulaires ne devraient plus pouvoir être évitée si la principale a touché.
- Correction des dégâts du Sceau du Croisé.
- Les bénédictions supérieures s'appliqueront désormais aussi aux familiers.
- Marteau de courroux recevra bien un bonus des dégâts des sorts à présent.
INSTANCES
- Correction du timer du météore de Korthazz à Naxxramas
- Corrections de Smite aux mortemines n'affichant pas les bonnes armes
- Corrections multiples sur Kel'Thuzad, notamment un meilleur effet pour ses chaines, la correction d'un possible blocage de l'événement ou de son visuel d'incantation en phase un, ses timers, etc...
- Correction d'un bug pouvant activer (et donc faire aggro) Sapphiron depuis bien trop loin.
- Les esprits des 4 cavaliers de Naxxramas ne resteront plus après le combat. De plus, ils pourront quitter le combat s'ils quittent leur salle.
- Ajustements (timers surtout) sur les boss outdoor, notamment Azuregos ou les 4 dragons d'émeraude.
- Correction d'un bug pouvant laisser Razuvious et ses adds se combattre après un CM.
- Correction de plusieurs portes pouvant parfois se refermer en instance.
- La rencontre avec Skeram ne pourra plus être réinitialisée si l'une des images sort de combat.
- Correction de l'affichage du débuff sur Artorius pour la quete chasseur épique.
- Correction de la malédiction de Jammal'an qui a désormais son effet complet.
- Corrections de certains mouvements synchronisés de monstres (comme Garr et ses adds par exemple)
- Ré-écriture du script des event du temple englouti, qui devraient maintenant avoir tous leurs effets visuels et leurs mécaniques.