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Hi tout le monde.


Durant ce mois de juin se tiendra un événement reprenant le principe évoqué par Avok sur le post Ebauches d'events.
Krayt, Terpène et moi-même nous sommes intéressés de près au principe de speedrun d'instances et avons décidé d'élargir ce concept en l'appliquant à d'autres donjons.

Ainsi est né le projet du Grand Chelem d'Azeroth.


Le principe est donc simple : un groupe de cinq joueurs se retrouve pour nettoyer les donjons choisis (HT Ouest, Strat Baron, Scholomance et LBRS) le plus rapidement possible. Les cinq membres du groupe seront les mêmes pour chaque instance.
Lorsque votre groupe sera prêt pour clear l'instance, vous devrez prendre un rendez-vous sur le Discord du serveur dans le chan correspondant (soit Evenementiel NG > #discussions) avec un des organisateurs de l'event en donnant le nom de chacun des membres du groupe afin d'être chronométrés. N'oubliez pas que nous ne sommes que 3 à nous occuper de ça et qu'il ne faudrait pas s'y prendre à la dernière minute.
Vous pourrez retenter votre chance dans la limite des disponibilités des arbitres, mais si vous décidez de recommencer un donjon, l’ancien temps ne sera plus pris en compte. Une fois le chronomètre lancé pour ce nouvel essai, aucune marche arrière n’est possible.



Les règles
- Interdictions : Buffs ZG/Ony/Néfa/Rend ; Buffs de classes extérieurs au groupe ; Tourtereau.
- Pas plus de deux personnes de la même classe dans le même groupe. (On vous voit d'ici les cinq mages fire <:)
- Le groupe doit être composé de 5 joueurs, pas plus, pas moins, qui devront obligatoirement participer au combat face à chacun des boss listés pour chaque donjon. Nous entendons par "participer" plusieurs types d'actions à savoir encaisser des dégâts, infliger des dégâts, soigner, mourir dans le feu (kek)... Cette liste n'est pas exhaustive et la "participation" sera jugée par l'arbitre surveillant la prestation.
- Un personnage ne peut participer à l'event que dans un seul groupe.
- Il sera possible d'échanger un membre de votre groupe seulement si il est de la même classe et de la même race que le membre échangé pour une raison valable et sur acceptation du changement par les organisateurs.
- Lorsqu'un membre du groupe meurt, vous perdez 15 secondes sur le chronomètre.
- Chacun de vos run sera donc chronométré, on fera ensuite le total de temps pour établir un classement et décider de la grande équipe gagnante.



Les donjons

L'open d'Hache-Tripes (Ouest)


Le déclencheur du chronomètre sera le passage de la bande grise

Les boss obligatoires sont : Illyanna Corvichêne - Ferra - Tendris Crochebois - Immol’thar - Prince Tortheldrin
Le Magistère Kalendris quant à lui est un boss bonus, 3 minutes seront retranchées à votre temps si vous l'abattez.

Le Baron Garros (Strat Baron)


Le déclencheur du chronomètre sera l'ouverture de la grille. Il vous faut passer obligatoirement par l'entrée de service. Il est interdit de tuer les squelettes, que quelque manière que ce soit, avant d'ouvrir la grille.

Les boss obligatoires sont : Echine-de-Pierre - Nerub’enkan - Baronesse Anastari - Maleki le Blafard - Ramstein Grangosier - Baron Vaillefendre
Le Magistrat Barthilas quant à lui est un boss bonus, 1 minute et 30 secondes seront retranchées à votre temps si vous l'abattez.

Schol'bledon (Scholomance)


Le déclencheur du chronomètre sera l'ouverture du portail. (Interdit de sauter en bas tant que le portail n'a pas été ouvert)
Les boss obligatoires sont : Kirtonos - Cliquettripes - Ras Murmegivre - Sombre Maître Gandlind
Jandice Barov quant à elle est un boss bonus, 6 minutes seront retranchées à votre temps si vous l'abattez.

Le LBRS Open (LBRS)


Le déclencheur du chronomètre sera le saut du rebord

Les boss obligatoires sont : Omokk - Voone - Matriarche couveuse - Intendant Zigris - Wyrmthalak
La Chasseresse des ombres Vosh’Gajin quant à elle est un boss bonus, 2 minutes et 30 secondes seront retranchées à votre temps si vous l'abattez.


Exemple : Admettons que vous terminiez Scholomance en 35 minutes 34 secondes, que vous soyez tous morts sur un pull foireux dans la première salle et que vous ayez tué Jandice, vous aurez donc un malus de 5 x 15 secondes = 1 minutes 15 et un bonus de 6 minutes, ainsi votre temps pour le classement général sera 30 minutes et 49 secondes

//Si vous remarquez que les boss bonus rapportent trop ou pas assez de temps,\\
//n'hésitez pas à nous en faire part.\\




Les récompenses
Comme dans toutes compétitions de haut niveau, des récompenses sont prévues pour les meilleurs d'entre vous.

Pour la 1ere place du classement global : 5 flacons pour chaque membre (au choix)
Pour la 2nde place du classement global : 2 flacons pour chaque membre (au choix)
Pour la 3eme place du classement global : 1 flacon pour chaque membre (au choix)

Des récompenses seront égale remises aux membres du groupe qui aura fait le meilleur temps pour chacune des instances.
Pour la 1ere place dans une instance : 5 élixirs pour chaque membre (au choix)
Pour la 2nde place dans une instance : 2 élixirs pour chaque membre (au choix)
Pour la 3eme place dans une instance : 1 élixir pour chaque membre (au choix)


NB : Chacune des personnes du groupe gagnant pourra choisir le type de flacon ou d’élixir de son choix, il n’est pas possible pour une même personne, si son groupe est arrivé premier, d’avoir 2 flacons des titans et 3 flacons de sagesse distillée : ce sera soit 5 titans soit 5 sagesses distillées.

Voici les récompenses possibles :
Flacon : des titans, de pouvoir suprême, de sagesse distillée, de résistance chromatique, de pétrification.
Elixir : tous sauf les objets de quêtes.

Le tableau des résultats sera mis à jour au fur et à mesure. Nous arrêterons de publier les résultats au-delà du 24 juin 23h59. L'ensemble des résultats, et non seulement les 3 premiers comme dans le classement provisoire, sera publié début juillet. Les inscriptions seront closes à partir du 24 juin 23h59.

L'event durera du 1er au 30 juin.


[Edit Terpène : le 05/06/2018 23:02]
Perk

<STFUPPERCUT>


Le classement sera actualisé régulièrement jusqu'au 24 juin 23h59.
Cependant, l'event se termine bien le 30 juin 23h59.

Classement général provisoire


1er - Equipe Laramy tombé au combat - Temps cumulé : 1 heure 18 minutes 16 secondes - Nombre de morts : 3

----------


Classement Open d'Hâches-Tripes provisoire


1er - Equipe Laramy tombé au combat - Temps ajusté : 16 minutes 23 secondes - Nombre de morts : 0

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Classement Baron Garros provisoire


1er - Equipe Laramy tombé au combat - Temps ajusté : 17 minutes 43 secondes - Nombre de morts : 0

----------


Classement Schol'bledon provisoire


1er - Equipe Les Grognards - Temps ajusté : 16 minutes 40 secondes - Nombre de morts : 0
2ème - Equipe Laramy tombé au combat - Temps ajusté : 19 minutes 44 secondes - Nombre de morts : 0

----------


Classement LBRS Open provisoire


1er - Equipe Laramy tombé au combat - Temps ajusté : 24 minutes 26 secondes - Nombre de morts : 3

[Edit Terpène - 02/07/2018 23:05]

L'équipe "Laramy tombé au combat" est composée d'un elfe de la nuit druide, d'un nain paladin, d'un humain guerrier, d'un gnome mage et d'un humain démoniste.
L'équipe "Les Grognards" est composée d'un humain guerrier, d'un elfe de la nuit druide, d'un humain paladin, d'un gnome voleur et d'un humain voleur.
Terpène

Maître du jeu Référent


TL;DR
Numéa

<Certified>


Il est ou ton tag Animateur :x ?
Lilianos

<Certified>


C'est même pas en orange...
Manggarra

<Jambon et Dragon>


C est un peu le style des Mytic Donjon Invitational de WoW Retail. C'est beau :)

En tout cas GL au participant, même si le stuff risque de jouer pas mal... Possibillité de faire quelques choses pour ça ou pas du tout?

Comment vérifié la véracité du Chrono? Vous serez présent à tous les runs?
Pocoloco


Yes on sera la à chaque run pour vérifier le chronomètre, les joueurs devront nous convoquer sur discord avant pour que l'on puisse se retrouver.
Perk

<STFUPPERCUT>


fu, je m'attendais aux duels en voyant le titre du thread.

gl pour l'event
Lewd

<Roll Back>


and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better
Tu pense à quelque chose en particulier en interdisant les tourtereaux ?

Potion d'invisibilité et trinket ingé legit ? Ça permet des skip bien débile.

Pour les inégalité des stuff, à part mettre un bonus au équipe avec un ilvl bcp plus faible, je vois pas trop comment équilibrer ça de manière réaliste.
Lewist

<La Confrérie des Ombres>


Le magicien qui a lu un millier d'ouvrage est puissant.
Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
Lewist a écrit:Potion d'invisibilité et trinket ingé legit ? Ça permet des skip bien débile.

Pour les inégalité des stuff, à part mettre un bonus au équipe avec un ilvl bcp plus faible, je vois pas trop comment équilibrer ça de manière réaliste.



Nous encourageons l'utilisation des potions d'invisibilités et tout autre objets susceptibles de faire gagner du temps. Les seuls objectifs imposés sont les boss cités plus hauts : plus vous esquiverez de packs, plus vous irez vite.

Malheureusement, les écarts de stuff sont toujours difficiles à gommer et ils impacteront inévitablement sur le chrono (ceci se vérifie aussi en pvp d'ailleurs). Nous avions pensé établir une sorte de coefficient proportionnel au niveau d'objet moyen (un faible niveau d'objet moyen diminuerait le temps final tandis qu'un haut niveau d'objet moyen l'augmenterait) seulement des pièces pré raid sont bien meilleures que certaines pièces de set, ce qui rend complètement caduque l'utilisation d'un tel système. Cependant, si vous pensez avoir un système viable pour corriger les écarts de stuff (sans devoir demander aux joueurs de changer leur équipement), je suis disponible pour en discuter avec vous.
Terpène

Maître du jeu Référent


le stuff sa veu ri1 dir mdr
skyll > gear
lol


xd
Lilianos

<Certified>


Mettre tout le monde a poil ça serait un beau défi!
Sprite

<Hoegaarden>


@Sprite oui m'enfin ce sera pour un prochain event j'imagine avec des dj plus bas level, À vue de nez ça mes semble pas réalisable sur scholo, ht, baron...
Poulpup

<Collectif Des Maîtres>


Quid des buffs HT et Gangrebois?
Note : j'aurais ri si un groupe de mage avait prétendu pouvoir clean ces instances, en particulier HT Ouest où les mobs possèdent moult résistance!
Dabeast

<KTschisme>


Dabeast a écrit:Quid des buffs HT et Gangrebois?


En effet, je vais préciser dans le post de Traquenuage, sont interdits les buffs ZG/Ony/Néfa/Rend. Le reste est fortement encouragé :)
Terpène

Maître du jeu Référent


Bonjour une petite question, les tanks ne devraient-il pas ne pas être compter dans le décompte des classe car le war est quasiment obligatoire (même si drood peut passer) et donc forcemement pas de dd avec lui car 2 wars ... ?
Brandinval

<Je Me Souviens>


Héhé
Les vrai ne prenne qu'un dd et pas de tank :>
Lilianos

<Certified>


C'est pas plus de deux fois la même classe au maximum dans le même groupe, peu importe les spés des persos.
Donc tu peux avoir un war prot et un war dd sans souci ;)
Perk

<STFUPPERCUT>


Obligatoirement cinq joueurs, ou 4 ça marche aussi ?
(2 rogues + 2 droods en full fufu...)
Barbehache

<Rebellion>


I understand that for some of you, your favorite flavour... is Vanilla.
Barbehache a écrit:Obligatoirement cinq joueurs, ou 4 ça marche aussi ?
(2 rogues + 2 droods en full fufu...)


Pour vous répondre en toute transparence, le fait d'interdire plus de deux fois la même classe visait en partie à empêcher un groupe de 5 voleurs en camouflage d'éviter les boss jusqu'au dernier. En parallèle, nous avons aussi imposer une liste de boss à tuer sur le chemin.
Je ne vous cache pas que personnellement, je n'avais pas pensé à cette possibilité avec 2 voleurs et 2 druides, ce qui peut constituer un groupe tout à fait viable face aux boss.

C'est pourquoi je vais rajouter une règle (en modifiant le post de Traquenuage) :
- "Le groupe doit être composé de 5 joueurs qui devront obligatoirement participer au combat face à chacun des boss listés pour chaque donjon. Nous entendons par "participer" plusieurs types d'actions à savoir encaisser des dégâts, infliger des dégâts, soigner, mourir dans le feu (kek)... Cette liste n'est pas exhaustive et la "participation" sera jugée par l'arbitre surveillant la prestation."
Terpène

Maître du jeu Référent


Sur offi ils ont aussi fait en sorte que les groupes doivent tuer un certain nombre de trash. Bon ici ça semble difiicile à faire, mais peut etre imposer certains checkpoint trashmob ?

En tout cas cet event sent très bon c'est chouette :)
Pocoloco


Pocoloco a écrit:Sur offi ils ont aussi fait en sorte que les groupes doivent tuer un certain nombre de trash. Bon ici ça semble difiicile à faire, mais peut etre imposer certains checkpoint trashmob ?

En tout cas cet event sent très bon c'est chouette :)


Nous estimons que les checkpoints que constituent les boss sont suffisants, aux groupes d'optimiser leur chemin dans l'instance afin d'y arriver le plus vite possible :)
Terpène

Maître du jeu Référent


Lilianos a écrit:Les vrai ne prenne qu'un dd et pas de tank :>


J'aime cet esprit.
Ceyl

Coordinateur


Quel tableau magnifique !
MàJ : nous augmentons les valeurs de temps bonus :
- pour Jandice de 3 minutes et 30 secondes à 4 minutes et 30 secondes.
- pour Vosh'gajin de 2 minutes à 2 minutes et 30 secondes.
Terpène

Maître du jeu Référent


MàJ : nous augmentons les valeurs de temps bonus pour Jandice de 4 minutes et 30 secondes à 6 minutes.
Terpène

Maître du jeu Référent


Terpène a écrit:1er - Equipe Laramy tombé au combat


J'voulais "Laramy et les copains" mais bon, les compromis...

(Aussi, c'était nos premiers tests :s)
Paslaramy

<Laramy>


Overwhelmed as one would be, placed in my position.
Such a heavy burden now to be the one.
AHAH LARAMY EST MARQUE COMME "GNOME DEMONISTE" xDDDD

La vengeance de Terpentène est très fine, j'approuve, gg Terpentène :D
Ryttar


Ryttar a écrit:AHAH LARAMY EST MARQUE COMME "GNOME DEMONISTE" xDDDD

La vengeance de Terpentène est très fine, j'approuve, gg Terpentène :D


Oups ! En effet, je change ça, désolé Laramy !
Terpène

Maître du jeu Référent


Déçu, j'aimais bien moi :(
Ryttar


Cette vengeance, m'en remettrai-je un jour ?
Paslaramy

<Laramy>


Overwhelmed as one would be, placed in my position.
Such a heavy burden now to be the one.
Voici les récompenses par équipes :
- Laramy tombé au combat : 5 flacons et 17 élixirs par joueur
- Les Grognards : 5 élixirs par joueur

J'invite les joueurs concernés à envoyer une requête à mon attention afin que je note les choix de flacon/élixir. L'envoi se fera dans un deuxième temps.
Terpène

Maître du jeu Référent





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