Hi all.
J'organise un tournoi 1c1 qui se tiendra le dimanche 1er juillet à 14h afin d'offrir à tous l'opportunité de se couvrir de gloire et d'or en participant à de sensationnels affrontements dans l'Arène Gurubashi ou des éléments provoquant la LoS seront ajoutés temporairement afin d'équilibrer les combats !
Le nombre de participants sera de 16 ou de 32, alors inscrivez vous vite avant de vous faire chiper votre place. Pour vous inscrire, il suffit d'envoyer un courrier à Krayt contenant 100 pièces d'or correspondant au frais d'inscription (Hi Avok) et en disant vouloir participer. Les participants du tournoi seront affichés ici au fur et à mesure. Les résultats seront également publiés une fois que le tournoi se sera déroulé. Il y aura bien évidemment un stream d'un point de vue extérieur pour que vous puissiez regarder les combats de très près. La présence d'un MJ est bien entendue prévue afin de contrôler les éventuels terroristes qui risquent de passer un mauvais quart d'heure mais aussi pour reset les CD des participants entre chaque duel et les relever si nécessaire.
Les règles -Les matchs seront répartis dans une poule -La répartition des participants sera décidée de façon aléatoire. -Si il y a 16 participants : Il y aura 3 duels par match jusqu'à la demi-finale puis 5 duels par matchs. -Si il y a 32 participants : Il n'y aura que 3 duels après la première phase éliminatoire (1 seul duel donc au début) puis 5 duels à partir de la demi-finale. -Lors d'un duel, aucuns consos ne seront tolérés sauf ceux listés ici : Tourtereau (Il y a l'équivalent avec les leurres, donc je les autorise) ; Tout produit issu de l'ingénierie ; Tout produit issu du secourisme ; Bouffe regen only (pas de buff/surprise) -No Soulstone/Ankh
Les récompenses Les po récoltées lors de l'inscription seront remises aux meilleurs d'entre vous de cette façon : -Le grand gagnant de la finale remportera 55% de l'argent récolté. -Le joueur ayant perdu durant la finale remportera 30% de l'argent récolté. -Les deux joueurs ayant été éliminés en demi-finale feront trois duels afin de décider qui empochera les 15% restants.
Bonne chance à tout les gladiateurs.
Liste des inscrits : Lilianos / Traquenuage / Estel / Apop / Splend / Lokilo / Ophélya
TROP BIEN !
Est-ce qu'une vidéo sera réalisée en vue d'alimenter la chaine yt de Nostalgeek ? J'aimerais bien pouvoir revoir ce tournoi si jamais je ne suis pas dispo pour le stream :)
J'ai hâte de remplir les gradins héhé
Dommage pour les consos/ingé Il y aurait du gros outplay
Traquenuage a écrit: -Lors d'un duel, aucuns consos ne seront tolérés sauf ceux listés ici : Tourtereau (Il y a l'équivalent avec les leurres, donc je les autorise) ; Tout produit issu de l'ingénierie ; Tout produit issu du secourisme.
Bonjour liliano
Je rentre que le 3 juillet, bien dommage, hâte de voir les têtes d'affiche :B En espérant bien sûr voir le tournage de l'event!
|
|
Baldr
<Ligue des explorateurs>
|
Comment on edit sa signature??
Je viendrais sûrement slacker en spectateur :) Hâte de voir la liste des participants !
Orage au désespoir
Mettre des obstacles dans l'arène, je pense que ça va avantager certaines classes vis-à-vis d'autres, tel que Chasseur spé beastmaster ou Démoniste. Si on peut utiliser les items ingénierie tel que le heaume fusée gobelin qui assomme pendant 30 secs, je crois que certains seront désavantagés par rapport à d'autres. Et finalement, des classes avec certaines spé seront grandement avantagés en 1c1 et auraient intérêt à s'inscrire par rapport à d'autres, surtout compte tenu du fait que les cooldowns seront resettés à chaque combat, par exemple:
Voleur spé préparation / cold blood (10 cooldowns à claquer par combat), ce qui assure pratiquement une victoire. (ex: double cécité, etc.) Regardez le vidéo World of Roguecraft où le rogue déboîte des R14 et R13 en étant nu simplement en claquant tout ses 10 cooldowns à chaque combat.
Mage spé ice block / cold snap (ex: double ice block, etc.)
Mage spé arcane power / presence of mind (ex: double PoM Pyro, etc)
Et j'en oublie certainement d'autres. Bref, tout ça pour dire que y aura possibilité que ce soit nettement pas équilibré ces 1c1 si toutes les classes y participeront. Reste que l'intention et l'idée est sympa tout de même et bonne chance à tous quoiqu'il en soit.
"mettre des obstacles va avantagé des classes tel que chasseur" wait wtf
Peu de temps après l'ouverture du serveur (mercredi 17 juin 2009), Lorh (programmeur professionnel) s'est proposé pour faire bien mieux tourner le serveur.
Massacre a écrit:Mettre des obstacles dans l'arène, je pense que ça va avantager certaines classes vis-à-vis d'autres, tel que Chasseur spé beastmaster ou Démoniste.
Nythfangirl a écrit:wait wtf
Plus sérieusement, le helm peut tout à fait être counter, et c'est pas nouveau que certaines classes soient plus puissantes que d'autres et là, c'est à toi de t'adapter.
le helm est broken en 2v2 mais en 1v1 ça passe encore
Peu de temps après l'ouverture du serveur (mercredi 17 juin 2009), Lorh (programmeur professionnel) s'est proposé pour faire bien mieux tourner le serveur.
Traquenuage a écrit:Plus sérieusement, le helm peut tout à fait être counter, et c'est pas nouveau que certaines classes soient plus puissantes que d'autres et là, c'est à toi de t'adapter.
adapter son gameplay sur vanilla c jouer un autre perso? Traquenuage a écrit:Bonne chance à tou_t_ les gladiateurs.
Nythfangirl a écrit:"mettre des obstacles va avantagé des classes tel que chasseur" wait wtf
Bah oui, un hunter night elf qui fufu derrière une poutre et qui envoie son pet en bestial wrath sur toi direct au départ par exemple, ou bien un démoniste qui open avec les dots et qui se cache directement derrière une poutre, ou bien un mage qui se cache derrière une poutre et qui cast des blizzard amérioré tout en restant caché. Avant de dire tes 'wtf', ça s'est déjà vu maintes fois en arène dans les extensions de wow.
Traquenuage a écrit:Massacre a écrit:Mettre des obstacles dans l'arène, je pense que ça va avantager certaines classes vis-à-vis d'autres, tel que Chasseur spé beastmaster ou Démoniste.
Nythfangirl a écrit:wait wtf
Plus sérieusement, le helm peut tout à fait être counter, et c'est pas nouveau que certaines classes soient plus puissantes que d'autres et là, c'est à toi de t'adapter.
Non je sais tout ça, mais je disais simplement qu'en vanilla surtout, y a moyen que les combats soient grandement déséquilibrés à cause de certains spé de classes. C'est typique de vanilla et l'adaptation a ses limites. Deux joueurs à mêmes niveaux de skill et stuff s'affrontant avec des classes différentes, il va y avoir une désavantagée par rapport à l'autre même si l'autre fait tout ce qu'il y a de possible pour contrer ce qui se présente devant lui. À moins de jouer uniquement que certaines classes plus avantagées en 1c1 (rogue avec 10 cd par combat..!), ce serait dommage que toutes les classes ne soient pas présentes, ce qui enlèverait le charme de l'évènement. À stuff et skill égaux, va m'adapter un warrior avec simplement sa trinket pvp vs un undead mage spé givre cold snap / ice block (double frost nova, double ice block, blink) ... elle ira pas loin ton adaptation. J'espère que tu as compris l'essence de mon message. Et le heaume fusée peut être counter oui, mais encore là cela dépend de la classe et pour certaines classes c'est plutôt limité comme champ d'action.
Massacre a écrit:Nythfangirl a écrit:"mettre des obstacles va avantagé des classes tel que chasseur" wait wtf
Bah oui, un hunter night elf qui fufu derrière une poutre et qui envoie son pet en bestial wrath sur toi direct au départ par exemple Avant de dire tes 'wtf', ça s'est déjà vu maintes fois en arène dans les extensions de wow.
o ptn nn pa le bestial wrat nnnn
Peu de temps après l'ouverture du serveur (mercredi 17 juin 2009), Lorh (programmeur professionnel) s'est proposé pour faire bien mieux tourner le serveur.
Nythfangirl a écrit:Massacre a écrit:Nythfangirl a écrit:"mettre des obstacles va avantagé des classes tel que chasseur" wait wtf
Bah oui, un hunter night elf qui fufu derrière une poutre et qui envoie son pet en bestial wrath sur toi direct au départ par exemple Avant de dire tes 'wtf', ça s'est déjà vu maintes fois en arène dans les extensions de wow.
o ptn nn pa le bestial wrat nnnn
Pour ceux qui veulent le prendre spécifiquement pour ce tournoi pour exploiter cette stratégie, oui c’est réalisable dans ce cas-ci.
Je pense qu'en 1C1, tu as très largement d'autres soucis à te faire que face un hunter avec bestial wrath. En plus de ça, le poteau va bien plus avantager les cacs qu'une classe caster. (Je pensais pas avoir à expliquer ça un jour)
Traquenuage a écrit:Je pense qu'en 1C1, tu as très largement d'autres soucis à te faire que face un hunter avec bestial wrath. En plus de ça, le poteau va bien plus avantager les cacs qu'une classe caster. (Je pensais pas avoir à expliquer ça un jour)
Dépend de la situation. Par exemple: Si un démo me dot en partant avant que je ne puisse charger et se cache immédiatement dernière une poutre, comment je fais pour l'intercepter en tant que war? Tu trouves que ça m'avantage ça en tant que CAC que de me recacher derrière le poteau? Si par exemple je demeure caché derrnière le poteau et que le frost mage me cast son blizzard amélioré au travers et que étant ralenti ça me prend plus de temps pour regagner la LOS pour intercepter et que finalement je retourne me cacher mais qu'il a pu cast sa projectile des arcanes avant et que ça passe au travers du poteau? Tu trouves que ça m'avantage aussi en tant que CAC de rester cacher? Si par exemple un hunter l'ouvre avant ma charge et me fou son dot de poison et se cache aussitôt derrière le poteau et m'envoie son pet en bestial wrath, tu trouve que ça m'avantage en tant que CAC de me cacher derrière le poteau et de me battre contre le pet enragé avec un poison à la gueule? Certes, c'est un avantage pour les CAC afin d'éviter un cast en cours ou afin d'éviter tout simplement le casting en se mettant hors LOS, mais comme tu peux constater cette stratégie n'est pas toujours avantageuse dans les exemples dont j'ai décrit. Tu vois, tout dépend de la circonstance et du timing vs la classe distance en tant que CAC. Alors ne va pas croire que tu as réussi à me faire sentir débutant avec ton ''Je pensais pas avoir à expliquer ça un jour'' comme si je ne connaissait pas le PvP... ;) Et autre chose, vas-tu permettre les CD de 30 min (ex: témérité) et les CD de 60 min (ex: imposition des mains) et faire en sorte que le CD soit reset à chaque combat par les MJs? Si c'est le cas, ce sera encore + déséquilibré.
les sp en sueur contre les war sous témé
Oui, tout les cd seront autorisés.
Edit du post original avec ajout de la liste des inscrits que j'editerais au fur et à mesure
Allé hédy mon pti bico parisien fracasse les tous
Les lions ne pactisent pas avec les hommes.
Dommage d'interdire aux chams et aux démos d'utiliser leur ankh ou leur pierre d'âme, car ce sont des sorts à part entière pour leur classe et ils devraient pouvoir l'utiliser librement (avec ptêt pour condition de devoir le claquer immédiatement ?). Ca peut changer la donne sur certains fights serrés. J'en déduis donc que le rez du pet chasseur est également interdit ? :^)
S'il s'avère que tu n'as toujours pas assez de participants la veille de l'event, essaie de proposer une autre date (suffisamment tardive) avant de l'annuler, sait-on jamais.
and we don't want to live forever and we know that suffering is so much better
le fait d'accepter certain item et pas d'autre limite énormément certaine classe et spé dont war qui on le sait n'est pas une classe op en solo mais trés bonne avec une assist le fait de faire 1v1 sur vanilla est malheureusement pas équilibrer certaine classe/spé comme élém /mage /démo peuvent balancer un rota de leur spé qui peuvent os n'importe qui sans flask hormis war t3 ou bulle /ice block extrément bien placé , le fait est que ca oblige à jouer certaine spé et que toute celle qui ne sont pas assez aggrésive ou simplement op en close combat sont toute mis sur le banc ^^ L'idée est bonne mais il a le soucis que c'est un gameplay de groupe et non pas solo (cf le pal qui est une classe de soutient et non pas heal pour les mec du fond qui dorment).
En plus de ne pas avoir été là à l'heure dite je ne vous ai pas communiqué suffisamment tôt que l'event sera remis à plus tard et je m'en excuse. La liste des participants étant de seulement 6, l'intérêt de l'événement est tout à fait amoindrie donc je vais proposer deux dates qui sont le 15 ou le 22 juillet à 14h. Si vous êtes toujours intéressés, renvoyez un courrier en précisant si vous êtes disponible pour les deux ou un seul jour, le jour avec le plus de monde sera choisi.
Les joueurs qui étaient inscrits pour aujourd'hui devraient récupérer l'argent qu'ils avaient joint à leur courrier bientôt.
Pour info/rappel, la finale de la coupe du monde est à 17h ce dimanche 15/07. Si l'event prend du temps et que des participants souhaitant la voir ont oublié ce détail, tu peux avoir des annulations de dernière minute chiantes pour tout le monde.
Il vaut mieux attendre la rentrée pour organiser ce genre d'évent histoire d'avoir une chance d'atteindre les 16 personnes...
Et puis ne pas faire en sorte de déséquilibrer encore + que ça ne l'est de base :
- ne pas autoriser les items ingé (ça donne un sacré avantage, donc ceux qui ne sont pas ingé ne vont même pas songer à s'inscrire). Et puis pourquoi juste les ingé en fait ? Pourquoi les alchi n'auraient pas le droit d'utiliser flask/popo/elixirs dans ce cas ? Donc vaut mieux tout interdire hormis le secourisme que 99% des gens ont monté comme ça les gens sans métiers principaux ou non ingé ne partent pas avec un handicap. - ne pas autoriser les CD 30-60min (ou alors ne pas les reset à chaque combat comme les autres, à la limite). - ne pas créer de los (une arène par définition c'est pas un endroit où on vient pour se cacher...). - pour la bouffe pourquoi pas mais les classes ayant un don inné pour la fuite (druides, hunt pour ne pas les citer) seront là aussi légèrement avantagés pour se mettre très vite à l'abri loin, et profiter de quelques secondes de regen avant que l'adversaire ne puisse revenir à portée.
le concept même d'établir un site internet où la communauté peut donner et partager son avis me semble si absurde. qui est le premier abruti à avoir imaginé ça ? avait il entendu quelqu'un d'autre parler ?
L'ingé est quelque chose qui est tout simplement inclus dans le kit du joueur pvp et qui permet justement de donner une chance à toutes les classes de win. Si tu ne viens pas en étant préparé, à toi d'en assumer les conséquences. La los est la pour balance, si tu penses sérieusement que les combats seraient plus équilibrés sans los, tu as un sérieux travail à fournir pour comprendre les lois du pvp. La bouffe avantage toutes les classes, à toi d'adapter ton gameplay en fonction de l'adversaire. Je touche pas aux CD car peu importe les règles à ce propos les gens ne seront pas contents. Datdrood a écrit:le concept même d'établir un site internet où la communauté peut donner et partager son avis me semble si absurde. qui est le premier abruti à avoir imaginé ça ? avait il entendu quelqu'un d'autre parler ?
quelle idée
|