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Bonjour,

On ne reçoit pas de marques en cas de défaite lorsque le bg se termine avant le timer "pas assez de joueurs".
C'est à dire :
- la faction opposée a ramené 3 flags à Warsong avant 5 minutes de jeu
- la faction opposée à collecté 2000 ressources à Arathi avant 5 minutes de jeu

Je ne sais pas si c'est souhaité (si ça n'est pas le cas, j'ouvre un bug), mais dans tous les cas c'est fortement irritant.

Les personnes qui restent en BG sont doublement pénalisées : défaite sur le ratio victoire/defaite + 0 marque.
Bref, ça incite a leave pour garder son ratio de victoire/défaite et/ou à ne pas tagger.

Il y a plein de façons d'inciter les joueurs a rester en BG, mais elles sont de deux ordres :
- Par la contrainte. Exemples : retirer les tags quand ils rentrent en bg (mais c'est dommage, puisqu'on a changé récemment ce fonctionnement pour justement faire proc plus souvent arathi), Considérer l'abandon comme défaite, considérer l'abandon comme une vd (c'est extrême, oui).
- Par la récompense. Exemples : Donner une marque en cas de défaite peu importe le nombre de joueurs sur la partie en cours (il y a un risque de leech mais le joueur en question peut se faire report pour inactivité).

Je suggère la dernière option.
Singwolf


Donner des marques si il n'y a pas suffisamment de personne pour le bg, pourrait emmener une succession d'abus pour recevoir d'une façon "facile" les marques. Merci à vous pour votre participation et votre suggestion.
Arthémis

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