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Retour sur GeekServers.gg
Et donc malgré ce 66/34 il n'y aura jamais plus de outdoor sur ce serveur? :<
La seul crainte de ton staff serait d'avoir l’appellation "serveur fun" à cause de la zone non blizzlike? A l'époque ou elle était présente, je n'ai jamais entendu de tels choses, au contraire... Puis les gens n'approuvant pas cette zone ne sont pas forcé d'y aller il n'auront cas continuer le slack if/orgri, meme si final cette zone est implantée il faudrait quelques quest utiles pour tout le monde, beaucoup de PVEboy avec le quel je discute de temps en temps ont dans l'idée de faire un "quota" d'honneur chaque semaine, mais en vue de l’équilibre bancale des BG (un mois l'alliance chan win, l'autre c'est la horde) bah ils n'ont pas forcement envie de bind pour ce faire farm.. a mes yeux le cratère était parfait car il permettait de outdoor tout en faisant un peux d'honneur dont le montant était dérisoire. honnêtement, je pense que l'entorse au blizzlike vaux le coup, et j'suis pas le seul apparemment.
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Je suis d'accord mais ce n'est pas moi qu'il faut convaincre ^^
Silithus, on sait à quel point la réputation CC est difficile à farmer.
Une VH=3/5 points de reput hors fort Cénarien. 1e kill 5 points de repute 2e kill du même joueur 3 points 3e kill 1 point 4e 0 pts avec un cd de 30-35 minutes entre ces deux joueurs/groupes. Un micro-up quand on voit la vitesse à laquelle on up cette réput en farmant nos textes ou faisant des allers retour camp-fort. Ca encouragerait déjà les gens à aller là bas, et au final ne déséquilibrerait pas tant que ca la difficulté à up cette réput vu que les gens se feraient traquer pendant leur farming. On demande pas la lune, même des modifications à peine visibles sur le Blizzpablizzlike peuvent jouer un rôle conséquent dans le pvp outdoor. La même pour les plagues et l'aube d'argent et wintespring/gangerbois avec les grumegueules parce qu'osef de long-guet. ÉVOILÀCÉRÉGLOUTOULMONDILÉKONTAN EDIT : Puis si jamais ce détail est repéré, j'vois mal un site vous donner l'appellation "serveur fun" pour ça.
Yo, up d'un topic qu'apparemment 66% des actifs sur le forum approuvent.
Voilà, j'ai découvert par hasard une zone ou l'ultraviolence pourrait peut-être avoir enfin sa place. Ayant vu peu de suggestion aboutissant ou attirant réellement l'attention de Lorh, je me lance avec la conviction que ce projet pourrait être évetuellement accepté. Accessible de manière totalement blizzlike mais assez difficile d'accès tout de même, un TP type main de tyr ferait l'affaire. Et si c'est déjà trop avec un TP permanent, pourquoi ne pas créer un tp journalier ou hebdomadaire avec une heure donnée ? Juste histoire de rameuter le plus de monde avec le seul et unique but de se foutre sur la gueule sans avoir à défendre un flag ou une base ! Car ici il n'y aurait pas d'up de réputation ou augmentation du gain d'honneur mais juste un tapis de squelettes genre phase try KT au bout de 5-6 wipes (minimum) pour le plaisir des yeux. Juste de quoi en faire une aire de slacking pour les pvp boys. ![]() En espérant que ça en stimule plus d'un. EDIT : Voici les liens en HD. http://www.dump-it.fr/capture-d’ecran-2013-12-03-a-07-08-07-png/ed7f1904f63ad1fde2b71a1244c1f402.png.html http://www.dump-it.fr/capture-d’ecran-2013-12-03-a-08-02-19-png/a44a482ecffb08cf97847bff84c0245a.png.html http://www.dump-it.fr/capture-d’ecran-2013-12-03-a-07-59-41-png/60bc90b263eb4d0fabfe01f5fff203e6.png.html http://www.dump-it.fr/capture-d’ecran-2013-12-03-a-07-58-18-png/c4a182093bea59e722ff6129d0c4d649.png.html http://www.dump-it.fr/capture-d’ecran-2013-12-03-a-06-42-37-png/d11b814dbc8d7d3f3689338e676a4cf1.png.html http://www.dump-it.fr/capture-d’ecran-2013-12-03-a-07-07-01-png/68db54152369b9fd5e76362b65e0f18c.png.html
Sinon vous bougez vos fesses et vous allez au moulin ou à la croisée en pubant un peu dans la faction adverse, à l'ancienne...
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Héhéhé, tu n'y pense pas! si ? :P ![]() Tu veux le convaincre ? :P
(GÉPAANVIDMEFAIRBANAVANKT) Croisé/moulin c'est requête oblige pas moyen de se poser 20 minutes. Go fermer ce topic ça évitera que d'autres personnes ses les cassent pour rien au passage. Puis les suggestions tankonyé.
Roh fu, j'viens de voir ce topic, au fils de la lecture j'étais omfg enthousiaste puis BAM, y aura pas.. :/
Sur nostal j'ai dû faire dans les 10k vh uniquement en sauvage (ça monte beaucoup plus lentement qu'en bg (^_^)). La fin de mes grades sur le démo up uniquement en sauvage, principalement IF. Puis après le R14 du sauvage en checkant dans les stats sur le site qui était log et à quel endrois puis macro /tar les allys présent dans la zone et à courir en monture pendant parfois même 1h en spammant comme un tarb la macro sans trouver de vh's. Puis lorsque je trouvais enfin une vh, soit le type essayait de fuir sans fighter, ça perdait donc tout l'intérêt du fight. Soit le type fightait et ça pouvait être intéressant, si il persiste y a moyen qu'il ramène du people, mais si personne arrivait, j'me loggais sur le rogue ally 19 en me faisant passer par un low lvl qui se fait farme par un méchant démoniste en indiquant la position du démo pour tenter de provoquer des 1v3 / 1v4 et plus. Le soucis c'est que la plupart du temps y a personne qui se pointe et y a plus qu'à rentrer bredouille à orgri ou retenter dans une autre zone. Puis après j'ai up le rogue, y avait les zones pvp sauvage sur la 2.4.3, c'était vraiment génial, moyen de provoquer des 1v2 / 1v3 et plus à toute heure, en parallèle je cherchais quand même de la vh dans les zones hors PvP sauvage et ai pû trouver des très bons spots: Winterspring zone grumgueules avec le grand chef qui est farmé, les spots de farme de jujus, Silithus au niveau des rushes, des prophètes, ou même la zone du fly, aux Maletèrres le fly, les 2 entrées de Strat, scholo, IF ofc etc... Malgré tout ça, je reste quand même de l'avis qu'une zone PvP c'est vraiment LE truc qui manque à nostal. La zone aux maletèrres était vraiment naze par contre, trop petite, pas vraiment de truc intéressant à farmer, la plupart du temps avec des inferiorité / supperiorité numérique genre 10v5 qui rendait le truc carrément borring. En revanche la zone PvP à Hillsbrad c'était vraiment nice, map relativement grande ce qui permettait de pouvoir être tranquille sans qu'un connard vienne steal les vh, des journas intéressantes et pas du farme de mobs useless, Azshara aussi était bien sympa dans le genre. Le principe du PvP sauvage c'est de pas savoir quand va venir la vh, contrairement aux bgs et donc le fait de faire ça sur une map relativement grande avec des objectifs divers et une récompense useless mais indispensable genre un tabard, monture qui prendrait énormément de temps à farmer pour que les joueurs passent du temps sur la map avant de pdf pour pouvoir provoquer du PvP sauvage. Il y a un principe vraiment sympa sur AT-LK qui je pense est le meilleur moyen de faire du PvP sauvage un réel attrait plutôt que des quêtes. En gros, à chaque kill on reçoit un item stackable par 200 (sur AT ils peuvent être trade contre des items orange genre un item qui fait l'effet des boots, un autre avec un aoe etc) sur nostal ça pourrait être adapté par trade une monture unique après 10 000 marques (ce qui équivaut à 10k vh). Et pourquoi pas rendre ça intéressant en faisant des éditions limités des montures, autrement dis, uniquement le premier à avoir les 10 000 marque peut trade contre la monture, pourquoi pas même un truc genre concours de pêche avec 3 places, le premier choppe la mount, le 2ème un lot de consolation ainsi que le 3ème. Ca revaloriserait la montée des grades ainsi que de donner un réel attrait au PvP sauvage. Voici mon idée: Décider de la "zone PvP", par exemple uniquement dans Winterspring, les vh donne une marque PvP sauvage. Planquer des oeufs partout sur la map, faire une quête répétable indéfiniment 10 oeufs = 1 marque PvP sauvage. Pourquoi pas rajouter quelques quêtes dans le même principe. Rendre les marques PvP sauvage tradable à un pnj, exemple: 1000 marques = tabard, 100 marques = 5 potions de libre action, 100 marques = 5 potions de vive action etc etc. Avec en plus des trades, 3 quêtes permettant de trade les 10 000 marques contre le premier prix, lorsque cette quête est validée sur le serveur, lancer la 2ème quête pour la 2ème place et de même pour la 3ème place, comme le concours de pêche. Lorsque les 3 quêtes sont validées, laisser 1 semaine avant le reset des marques pour permettre aux joueurs de faire les achats avec leurs marques restantes et à la fin de la semaine, faire un reset supprimant toutes les marques PvP sauvage possédées par les joueurs, faire 3 nouvelles récompenses pour les 3 premières place à 10 000 marques PvP sauvage, 1ère place toujours une monture unique mais pas la même etc. Puis pourquoi pas même plutôt faire des paliers, exemple lorsqu'un joueur valide la première quête du pnj à 1 000 marques PvP, il obtient un tabard unique, la validation de cette quête la bloque pour tous les joueurs et débloque la quête du palier à 5 000 marques PvP sauvage pour obtenir un item kikoo unique, pourquoi pas la version unique mais pas améliorée de la monture en récompense final, lorsque cette quête est validée par un joueur elle se bloque pour tous les joueurs et débloque la première place à 10 000 marques PvP puis la 2ème à 10 000 et la 3ème toujours à 10 000. Le principe de palier permet aux joueurs de faire des concessions, prendre 1k puis 5k de retard pour le palier à 10k mais avoir des items uniques ou plutôt rush d'un coup les 10k sans rien acheter, ça pourrait être vraiment intéressant.
I was sent to outer space
To find another happy place Now I'm left here all alone Million miles away from home Floating through the galaxy All the stars in front of me Now I'm left here all alone Million miles away from home
Guizzy go créer un jeu t'as du potentiel ;)
L'équipe d'administration, vous êtes des connards.
Se serai pas mal mes j'ajouterai au système de marque un truc :
Quand un joueur tue un joueur qui possède deja 1000 marque au lieu de gagner 1 marque il en gagnerai 2 et pour un mec qui a 2000 marque il en gagnerai 3 etc... Se qui inciterai les chasseur de "marque" a s'entre combattre plutôt que farmer du bas stuff bas lvl qui passe juste par la....
Un nain c'est toujours de mauvaise humeur, donc plus facile à jouer (surtout quand on est soi même de mauvaise humeur) alors qu'un elfe c'est gentil, c'est drôle, c'est raffine, donc c'est dur a jouer.
Bonne idée indeed, dans ce cas si possible afficher l'avancée global sur le site ou autre :)
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Sérieux y'a grave de l'idée, un peu deg que ça aboutisse pas : /
Mais bon l'excuse "pas blizzlike" est la plus forte !
Par connaissance du terrain, je crois savoir que cette map et totalement bug : trou dans la map, dysfonctionnement du décor, Crash a répétition, je ne parle même pas de la partie nord de la zone ou l'immense Dome (sorte de batisse Ally) est carrement invisible... Donc a moin de corriger les maps coté clients... bon courage.
il n'y avait pas de soucis en 2.4, j'ai pas test en 1.12 cependant
Nyu, c'est Noël ; need cette zone en 1.12 pls :>
and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better
Mon post pour "Aménager Hyjal" a été oublié mais je tient à faire part de cette zone étendue, et non buggée de sur.
Comment on edit sa signature??
La suggestion serait elle en bon chemin vers un éventuel aboutissement? J'avoue que j'ai été séduit par la zone proposée le dimanche des tests via le tp Geekbot, quelques zones de rez et ça serait vraiment nickel pour une zone PVP (d'ailleurs j'ai été surpris que personne n'ait exprimé d'avis dessus).
"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
J'avais trouvé plusieurs posts très intéressantq à propos de la création d'une nouvelle zone PvP. Etant un nouveau joueur sur le serveur qui aime le PvP et le PvE, j'ai l'impression que pour beaucoup de joueurs PvE les boss ne sont pas tous tombés et le challenge est encore là.
Côté PvP, les 3 BG basiques sont présents quoiqu'Alterac n'est pas vraiment un alterac, beaucoup de choses manquent pour faire ce bg Blizzlike Vanilla. Etant venu chercher une expérience de jeu Vanilla, je suis tout à fait ravi du serveur et du contenu qu'il propose, et toutes propositions qui irait apporter un plus à l'expérience de jeu des joueurs présents sur le-dit serveur ne serait que bénéfique à son expansion. Tout bon jeu évolue c'est normal, et le blizzlike ne pourra jamais être atteint, dans ce cas-là pourquoi l'utiliser comme prétexte pour repousser une éventuelle évolution. Créer une zone PVP ce n'est pas du PVP "sauvage" cependant, créer une zone qui propose du contenu pour ceux qui ne font que du PvP comme une instance est proposé pour ceux qui font que du PvE cela me paraît dans la même logique de développement de Blizzard quand on voit le nombre de BG existants et le nombre d'instance raid disponible. Ce que je trouve également intéressant au moins c'est que le staff écoute ses joueurs et essaye de trouver des améliorations qui ferait ce serveur plus intéressant que l'étais l'offi. Surtout s'il arrive à attirer 100 à 200 joueurs de plus, que ce soit PvE ou PvP, une population plus nombreuses est toujours plus agréable pour tout le monde (je crois).
J'ai bien pris le temps de lire les différents points de vue de chacun sur les 5 page de ce post, voici ce que je penses de tout cela :
Une partie des joueurs ne souhaites pas avoir cette zone ! Pourquoi ? : Car ils considèrent que cette zone n'est pas "Blizzlike" [N'est pas comme sur le serveur de blizzard] ! Ce n'est pas totalement vrai ! En effet, si cette MAP existe, c'est qu'a la base, elle fut créé par un lev-designer de chez blizzard, et de surcroit intégré au client du jeu ! De se fait, il est difficile de dire "custom" car se sont réellement des employés de blizzard qui ont créé ce fameux champ de bataille ! Il existe d’ailleurs de très nombreuses traces dans la région d'Azshara ! Une entrée Horde et une entrée Alliance ! en voici les photos : Entrée Horde : ![]() ![]() Entrée Alliance : ![]() ![]() ![]() -- Ces images illustrent encore une fois que l'on ne peut pas considérer cette zone comme une zone custom ! mais une zone établie par toute une équipe de blizzard qui a surement du travailler durs à la réalisation ce projet de nouveau champ de bataille ! Mais alors ?? Que c'est-il passé ? pourquoi ce projet de champs de bataille n'a t'il jamais abouti ? pourquoi avoir implanté ce bout de map et ne l'avoir jamais exploité ? pourquoi s’être donné tant de mal a faire tout cela pour ne pas voir le rendu final ? Toute ces questions mérite des réponses ! mais malheureusement nous n'auront jamais la certitude, nous n'obtiendrons pas de réponse ! Peut être que ce projet fut dans un premier temps validé par les hautes autorités de blizzard puis finalement refusé, peut être que tout simplement que les investigateurs de se projet on eu d'autres projets en vue et qu'il ont du se rabattre.. nous ne le seront jamais ! Quoi Qu'il en SOIT, la réelle question que nous pouvons nous poser est : Quelle a était le niveau de déception de ces artistes ? Qu'ont-ils ressenti quand ils apprirent que leur projet ne pouvait aboutir...? Cette carte ainsi que ces entrés ne peuvent en aucun cas etre discutés tel que Custom (redessiné par Nostalgeek) car il n’insère rien de nouveau! A mon opinion il serait très apréciable de pouvoir continuer ce très beau projet qu'avaient commencé les équipes de blizzard, tout simplement pour leur rendre un certain hommage et de se dire que le rêve d'une personne en 2006 de voir ce beau Champ de Bataille apparaitre dans le décor d'Azeroth soit enfin réalisé. Pourquoi tout se long discours ! Déjà pour rassurer tout les partisans des joueurs 100% Blizzlike qui bataille bec et ongles sur le fait de ne pas installer cette zone ! Cela ne serait pas une zone custom (car bien imaginé par les concepteurs du jeu en 2006) mais bien une nouvelle fraicheur dans cette univers qui est celui d'Azeroth et que nous connaissons depuis bien de 4 ans sur Nostalgeek. Je vais rebondir en parlant des différents événement (Évents) que le staff de Nostalgeek nous régales chaque année a l'occasion de l'anniversaire du serveur, ou bien celui de Noël ! Les gens apprécient cela et sont ravis d'y participer, car cela crée une sorte de plaisir de découvrir quelque chose d'inhabituelle ! Un autre exemple, celui du mariage que j'ai eu la grande opportunité de faire grâce au soutient de mes amis et du staff de Nostalgeek : Nombreuses ont étaient les réactions ! que l'ont soit POUR ou CONTRE ce type de Role-Play, les joueurs étaient heureux de participer a cet événement et me l'ont fait savoir en me /w ! Merci d’ailleurs car cela était une grosse organisation. Maintenant ! il apparait que la période estival est toujours compliqué pour les guildes, (pertes de joueurs, pertes de motivations...) et en cette période, peut etre ne serait-il pas judicieux de donner une touche de fraicheur, cette touche de nouveauté, qui pourrait sortir les joueurs d'une certaine lassitude ou d'ennuis ? En conclusion, après ce long discours, je pense que l'arrivé de se nouveau champs de bataille ne pourrait qu'apporter un grand PLUS pour la communauté qui au bout de 4 ans sur le serveur aurait besoin d'un peu de fraicheur, tout en restant et collant a l'image d'un serveur le plus proche du Blizzlike en gardant a l'esprit que ce champs de bataille fut à l'origine créé par les membres officiels de blizzard. Merci de m'avoir Lu. Torkin.
Je ne peux qu'être d'accord avec toi, Torkin. Cela serait en effet un grand + pour toute la communauté de Nostalgeek (et de TGC si le projet arrive jusqu'au serveur BC). Mais loin de moi d'être aussi négatif sur le sujet, malgré le bon nombre de post qui ont été fait de la même manière que le tien, il n'en est encore rien pour le moment, et cela pour les raisons suivantes :
- le fameux débat "blizzlike, pas blizzlike" qui reste un sujet pointu pour ce serveur, qui se veut pour le mieux blizzlike ; - les travaux du staf qui ne se fixent pas seulement sur les suggestions des joueurs mais surtout sur le travail du débug, pour rendre ce serveur le mieux script et le + blizzlike possible ; - ce projet de rendre le cratère d'azshara accessible représenterait un travail considérable pour le staf : rescript de nombreux décors bugués, rescript des entrées de la zone pour la horde et l'alliance, etc... et cela va sans dire que les joueurs ne voudront pas d'une zone remplie de bug. Mais à l'avenir, j'espère que cette zone sera accessible aux joueurs, histoire de donner un coup de pouce pour le serveur, surtout que cette zone aurait dû sortir durant l'époque BC. Après, si le fait de rendre accessible le cratère d'Azshara est un trop gros boulot pour le staf, il y a toujours d'autres zones qui pourraient faire aussi office de zones pvp auxquelles on ne pense pas forcément et qui ne possède pas de bugs de décors ou autres (à part peut-être que ces zones soient dangereuses à cause des probabilités de chutes), comme Hyjal par exemple, qui possède de nombreux terrains propices pour faire du pvp, et bien d'autres que je n'ai plus en tête.
Sortie du serveur WOTLK pour le 17/06/2019 (les 10 ans de NG)
Bonjour,
le vote à ce sujet est terminé. Nous vous donnerons des nouvelles rapidement.
Pour m'envoyer un Mp via le forum, copiez le lien : http://nostalgeek-serveur.com/forums/ucp.php?i=pm&mode=compose&u=55
Tfaçon maintenant on a des mannequins d'entrainements non blizzlike alors e premier pas sur la pente glissante du custom a été pris!
Je ne vois plus l'argument blizzlike comme quelque chose de vraiment recevable... C'est plutot "custom qui convient aux mjs" et "custom qui ne convient pas aux mjs" !
Non, c'est blizzlike avec tolérance pour des petites modifications sans impacts sur le gameplay et l'immersion.
Après il est sur que nous restons les médiateurs de ce qui sera intégré ou non, et que quoi qu'on fasse, il aura toujours des mécontents et des ravis.
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Vous avez déjà des zones pvp : silithus / plaguelands ;)
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Bien que cela s'écarte un peu du sujet du topic, je me permet une brève digression pour apporter une précision sur ce message : les mannequins n'ont été mis qu'à titre provisoire pour faciliter le debug des classes. Dès que nous considèrerons que les classes seront suffisamment debug (ou éventuellement si nous constatons que personne ne les utilise à des fins de report), nous les retirerons. Si vous souhaitez discuter davantage des mannequins, je vous invite toutefois à faire un nouveau sujet.
Quel tableau magnifique !
Awi je savais pas, cette précision de "durée limitée" n'était pas faite dans le post annonçant leur implantation: http://nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=10&t=10052 Dans ce cas là, vous ne faites qu'un pas du côté non blizzlike de la force pour prendre plus d'élan et atterrir plus loin dans le côté blizzlike, et c'est une bonne initiative. Je me suis fourvoyée et et vous m'en voyez désolée!
Je sais bien, je parlais pas de ce genre de zone, mais des zones telles que nous les avions il y a bien longtemps, l'espoir fais vivre :p
Des nouvelles pour une zones pvp / pvp sauvage?
On s'ennuie trop souvant, trop de slack en capital, surtout à Ironforge.... sa manque cruellement de pvp sauvage, l'époque 2.4.3 avec les zones pvp étais vraiment sympa, le TP de la main de Tyr n'étant plus d'actualitée, il nous faudrais bien un truc pour passé le temps entre les proc bg. 10 joueurs farm dans le monde, 60 sont en donjon et 80 slack en capital, sa manque de pvp tout sa. : /
Marrant je n'ai pas les meme chiffres, je suis sur que vous annoncez ceux là selon un relevé fiable et scientifique pourtant !
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
UP ! (avec tout le pessimisme du monde)
Edit : Wtf les 4 premières pages de pavets argumentés, ils ont tous rape leur clavier pour qu'au final on leur lâche un "Nan dsl finalement c'est pas possible ^^^^^^^^". Même moi juste en me faisant ch*er à tout lire jusqu'à ce moment précis, je me suis senti outré pour le quart d'heure que j'ai pris à lire les arguments (ou surtout l'absence d'arguments pour certains) de chacun donc plutôt content de pas avoir vécu la déception en direct. :>
Je préfère pas connaître la traduction de cet euphémisme en langage familier :>
T'aurais pas fais un CAP déterrage Toni? C'est pas l'premier topic que tu fais remonter depuis que t'es actif sur c'forum!
You are neither cold nor hot. So because you are lukewarm, I will spew you out of my mouth.
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