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Yo, j'ai fais un addon pour voir quand des débuffs moins optimisé que d'autre sont mit sur un boss en r40.

Ça fonctionne par "liste blanche" tout les débuffs opti sont connut de l'addon, et dés qu'il en voit voit un non connut il l'affiche à droite de la target. Il y a deux lignes de 8 debuffs que vous pouvez redimensionner et déplacer en allant dans le fichier BossDebuffTracker.lua ligne 3, 4 et 5. Donc ouai ça vas afficher tout les débuffs du style provocation, coup traumatisant etc.., mais ça donne un bon visuel rapide pour les autres débuffs embêtants qui font sauter les bon débuffs.

Screenshot :
    Image

Téléchargement :

Je ne connait pas la priorité interne au serveur des débuffs, je sais qu'il y a eu un rapport pour ça vers 2012, mais apparemment les blessures profondes des war dps font toujours sauter certain débuffs, et c'est peu être pas le seul, donc j'ai fait la liste des débuffs à mettre, ce qui donne ceux à ne pas mettre pour optimiser un combat étant donné qu'on est limité à 16 débuffs, et par la suite un addon pour vérifier tout ça.

On à pas encore fais de test grandeur nature où on seraient à 1 tank, 3 démo, 4 war dps, 4 mage feu, 1 druide, 1 sp, 1 chasseur, et rajouter des débuffs un par un pour tester la priorité des débuffs, on vas voir si on a le temps de faire ça un de ces quatre. On entends suffisamment les mages feu râler pour leur brûlure et enflammer pour être sur qu'il y a un soucis, je sais pas trop si leur débuffs devraient avoir une forte priorité.


Voila la liste qu'on a fait avec quelques guildeux, l'addon possède la même, on en a peu être oublié, à vous de le dire (il y a un peu d'anglais vu qu'on joue avec des russes) :

Obligatoire / Compulsory :

Inévitable / Inevitable :

Secondaire / Secondary : (le rl peux demander qu'ils ne soient pas utilisé)

Situationnel / Situational :

Interdit / Prohibited :
    Tout le reste / All rest

La situation parfaite, sur un boss qui fait mal :

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Sur un boss tranquille :

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Mais en fait ça n'arrivera jamais car, disont qu'on a 4 war dps et 4 mage feu, on vas obtenir ça :

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ImageImageImageImageImageImageImageImage

et derrière les deux autres mages vont envoyé deux autres Image à chaque boule de feu, ce qui vas commencer à faire sauter les débuffs, autrement dit, 2 joueurs entres les mages feu et les war dps vont faire sauter les débuffs.

Bien sur tout ça n'est qu'un exemple, on peux vraiment contrôler pas mal de débuffs, genre la tf qui peu être remplacer par une autre arme etc.., mais tout ça pour dire qu'il y aura toujours des débuffs qui sauteront à cause des blessures profonde et des boule de feu, ou autres que je ne connais pas, il faut toujours être attentif au débuffs obligatoire manquant.

Tcho.
Marodheure

<Hell Script>


trop bien ce poste
Skük

<KTschisme>


UP pour un AddOn de Qualitay Marodesque !
Bibidi


Une idée de comment déplacer/réduire/agrandir les debuff ?
Ztuff

<Show Me What You Got>


Yo

Dans le fichier BossDebuffTracker.lua aux lignes 3, 4 et 5 tu va trouver ceci:

Code: Tout sélectionner
x = 550,
y = 0,
size = 40,


le x et le y c'est le point en haut à gauche du premier debuff, si tu les modifie tout devrait suivre.
le size c'est pour changer la taille des debuffs.

byebye
Marodminute

<Hell Script>


Merci beaucoup Maro ! =)
Ztuff

<Show Me What You Got>





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