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Bonjour a vous !

Venant de télécharger Mobinfo2 il m'est impossible de le faire fonctionner.

A chaque fois j'ai la fenetre : Erreur : attempt to index global "mobinfoDB" (a nil value)
Fichier : Interface\AddOns\MobInfo2\MI2_Events.lua
Ligne : 94
Nombre: 1


J'ai essayé différent lien fourni sur ce forum, mais pas moyen de trouver d'ou vient le soucis !

Merci d'avance !
Tavutatête

<Les Petits Pédestres>


Salut,

As-tu fait un test avec cet add-on seul ? ( histoire de voir si ça n'est pas un conflit ).
Oba

<Æregis>


Le dispell c'est la vie
Je fais le test a l'instant pour voir et je te tiens au courant.

Merci de la réponse :)

Edit : Meme en n'activant que MObinfo j'ai la fenetre d'erreur :(
Tavutatête

<Les Petits Pédestres>


Etrange chez moi il fonctionne bien.
Re-télécharge le depuis le site dans la section addons en haut à droite.
Lunedor


Corwin, Chasseur Elfe (qui découvre le jeu côté Alliance) - Krynn, Guerrier Tank Humain (oui ok Allopass) - Lunedor, Prêtresse Heal Humaine
Même résultat toujours cette fenetre d'erreur sauf que la ligne indique 603 ...

si quelqu'un a une autre idée T_T
Tavutatête

<Les Petits Pédestres>


Est ce qu'il faut un addon complémentaire avec MI2 ? ( genre Ace/Ace2 ?)
Tavutatête

<Les Petits Pédestres>


Pas de dépendances obligatoires, seulement des optionnelles : myAddOns, MobHealth, MobHealth2.
Yselune

MVP


FKA Lhazard
j'ai ajouter mobhealt2.. ça m'a fait un texte bleue cyan qui disait quelque chose comme : un addon mobhealt externe a été detecté. les fonctionnalité du mobhealth interne a été desactivé tant que l'addon externe n'est pas désactivé.
Tavutatête

<Les Petits Pédestres>


bonne nouvelle : j'ai au moins les pv des mobs ! x)

Est ce que le mémoire scripte (mo):48 peut faire que ça bug ? (la case en haut a droite de la fenetre des addons )
Tavutatête

<Les Petits Pédestres>


Bonjour Kormag...

Voici celui que j'utilise depuis maintenant plus d'un an et qui ne m'a jamais fait défaut :
https://www.dropbox.com/sh/msmvb068rd2xg5x/xl3POa4rII

En espérant qu'il fonctionne chez toi,

Et au plaisir de te revoir IG.
Mnesis

<La Légion Sanglante>


"Marcher dispersé et de battre regroupé."

[La Légion sanglante] --> http://la-legion-sanglante.tonwow.com/
Je vais voir ce que ça donne avec le tien camarade en décomposition ! Si ça fonctionne, mon humain ne te coupera que jusqu'au genou en gage de remerciement ! :)

Rarkhar/Kromag
Tavutatête

<Les Petits Pédestres>


surtout vu le nombre de Grumegueules qu'ont a découpé hier AM :)
Lunedor


Corwin, Chasseur Elfe (qui découvre le jeu côté Alliance) - Krynn, Guerrier Tank Humain (oui ok Allopass) - Lunedor, Prêtresse Heal Humaine
Ils n'avaient aucunes chances face a nous !

En passant j'ai toujours cette fenetre d'erreur ! Les addons réprouvés c'est plus ce que c'était !
Tavutatête

<Les Petits Pédestres>


Ce qu'il faudrait savoir, c'est est-ce que quelqu'un l'a sans ce bug.
Alizia

Maître de jeu


Moi il semblerait qu'il ne bug pas.
Lunedor


Corwin, Chasseur Elfe (qui découvre le jeu côté Alliance) - Krynn, Guerrier Tank Humain (oui ok Allopass) - Lunedor, Prêtresse Heal Humaine
Si l'addon fonctionne, mais que des erreurs ".lua" persistent, peut-être est-il en confrontation avec d'autres, ou il y a-t-il encore un tout autre problème, mais dans tous les cas, cela peut se régler.

Regarde ce sujet : viewtopic.php?f=42&t=8462
Mnesis

<La Légion Sanglante>


"Marcher dispersé et de battre regroupé."

[La Légion sanglante] --> http://la-legion-sanglante.tonwow.com/
Hello à tous,

j'ai un souci avec Mobinfo 2, il n'enregistre pas la vie des monstres affrontés ni les objets obtenu.
J'ai testé l'addon en désactivant toute les autres en me disant qu'il y avait conflit mais sans succès. J'ai tenté de lancer le jeu en mode admin et normalement, ce qui ne change rien au problème. La chose troublante c'est que la configuration est bien sauvée (qui se trouve dans le même fichier que la database donc il est bien capable d'écrire dedans). J'ai pris la version présente sur ce site. Quelqu'un d'autre a-t-il eu ce souci?

Merci d'avance :)
Dorolox

<The Dragon Fire>


Après avoir fais du débug sur le code de l'addon j'ai trouvé la condition qui empêchait l'écriture des données. En la modifiant, MobInfo2 a l'aire de fonctionner normalement. Je vais continuer à la tester pour vérifier que tout est ok et voir plus précisément la cause. Si l'addon reste stable j'expliquerais la manipulation que j'ai faites pour les gens qui aurait éventuellement le même problème que moi. :)

Quelqu'un saurait si le serveur rend les points de vie des mobs directement disponibles ou si les différentes addons qui les calcules utilise un fichier commun pour stocker cette infos? Le problème pourrais venir d'une de ces deux raison.
Dorolox

<The Dragon Fire>


Ouais enfin si chacun fait des modifs douteuse dans son coin on s'en sortira jamais.

Si tu a juste 1 fois mis une version trop récente tu peux avoir foiré ton savedvariables de l'addon, et la tu pourra essayer toutes les versions que tu veux ça va bug car ta sauvegarde est mauvaise, et ça c'est différent de l'addon.

Va dans ton dossier WTF dans le dossier de ton compte et fouille pour virer tout les MobInfo2.lua et MobInfo2.lua.bak que tu verra, ensuite relance le jeu en ayant une version qui marche. Dit nous ce qu'il en est ensuite.
Athenne

<Genesis>


GM - Genesis
Je préfère également trouver une solution externe au code. J'ai déjà fait ce que tu me conseils, c'est d'ailleurs une des premières choses que j'ai testé. Le souci vient du fait que l'addon va enregistrer le mob ciblé dans la base de donnée uniquement lors du changement de cible. Une vérification sur ces HPmax est faite, sans doute pour une question d'optimisation, et n'enregistre le mob que si cette valeur est à 100 (ce qui équivaux à "je ne connais pas ces points de vie". Il estime donc à ce moment qu'il ne connait pas ce mob. Sauf que dans mon cas les HPmax sont disponible de base et donc l'entrée du mob ne se fait pas dans la base de donnée.

C'est pour cette raison que j'aimerais déterminer si les points de vie des mobs est directement disponible par le serveur ce qui implique cette modif du codes ou si il va chercher cette infos sur un fichier en local qui a été faite par une autre addon (et là il suffirait de delete le fichier en question). Je vais faire une nouvelle installation du client sur un autre PC et installer que mobinfo2. Je vous tien au courant.
Dorolox

<The Dragon Fire>


J'ai téléchargé et installé le jeu (depuis le site) sur un pc vierge et ajouté mobinfo2 (toujours du site) mais le problème est exactement le même. Je n'ai pas d'autre solution à proposer à moins que quelqu'un propose une version différente qui fonctionne chez lui? J'en ai trouvé aucune de mon côté. Puis-je proposer mon fixe manuel avec explication (il s'agit juste de mettre une ligne de code en commentaire) ou cela va-t-il contre la philosophie et façon de procéder du serveur?
Dorolox

<The Dragon Fire>





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