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Bonjour
Je viens de débuter la traduction d'un Addon destiné à nous assister dans la période de levelling 1- 60 : VanillaGuide v1.99b. Celui-ci permet d'optimiser la montée en niveau, surtout de réduire les "aller/retour" inutiles (quêtes "Fedex"). Il donne un ordre optimisé des quêtes, avec un choix par zone de pex, avec toutes les zone de départ etc... En réalisant ce travail de traduction je me suis rendu compte que cet Addon avait quelques imprécisions ou même des petites erreurs. Plutôt que de faire une traduction "stupide" je me suis dit qu'il serait malin de faire appel à l’expérience de la communauté pour enrichir ce guide. Je vais donc poster dans ce sujet mon travail de traduction étapes après étapes afin de permettre à tout le monde de l'enrichir pour le bien de notre communauté de joueurs. Qu'en pensez-vous ? Note : Cet Addon est interfacé avec Metamap qui vous permet d'activer un GPS. C'est pour cette raison que la traduction est pleine de coordonnées X,Y. Le dev de cet Addon étant fait pour des caractère ASCII (sans accentuations) il est impossible pour l'instant de le faire fonctionner avec les accents qui font notre belle langue française. C'est pour cette raison qu'il n'y a pas d'accents dans la traduction. Ne le corrigez pas comme une faute d'orthographe.
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------1-6 Teldrassil
[1] -> "1-6 Teldrassil" }, [2] -> "Acceptez -L'equilibre de la nature- N°1 a 58,44 et aller le faire en tuant les animaux demandes a 57,45 et 61,43. Rendez la quete a 58,44." [3] -> "Acceptez -L'equilibre de la nature- N°2 et -Le cachet grave- aux coordonnees 58,44 -La protectrice sylvestre- N°1 aux coordonnees 59,42 et -Un bon ami- aux coordonnees 60,41." [4] -> "Rendre -La protectrice sylvestre- N°1 aux coordonnees 57,45 et acceptez -La protectrice sylvestre- N°2. les Mobs sont aux coordonnees 56,46. Rendre la quete aux coordonnees 57,45." [5] -> "Acceptez -Le venin des Tissebois- aux coordonnees 57,41." [6] -> "Grimpez la rampe jusqu'au sommet de l'arbre et rendre la quete -Le cachet grave- aux coordonnees 58,40 (Maître des chasseurs) et recuperer le tracage des betes." [7] -> "Sautez et allez faire la suite de -L'equilibre de la nature- N°2 les Mobs sont autour de 60,35" [8] -> "-Le venin des Tissebois- aux coordonnees 57,32 a l'interieur et l'exterieur de la caverne." [9] -> "Rendre la quete -Un bon ami- localisee au point 54,32 dans une crique a l'ouest de la caverne. Acceptez -Un ami dans le besoin- ." [10] -> "Rendre la quete -Le venin des Tissebois- aux coordonnees 57,41. Acceptez -L'oeuf d'araignée Tissebois- ." [11] -> "Rendre la quete L'equilibre de la nature N°2 aux coordonnees 58,44" [12] -> "Rendre la quete -Un ami dans le besoin- aux coordonnees 60,41, Acceptez -L'antidote d'Iverron- N°1" [13] -> "Faire -L'antidote d'Iverron- N°1(Champignons jacinthe et Lys petales de lune) aux alentours 57,37." [14] -> "Faire -L'antidote d'Iverron- N°1(Ichor d'araignee Tissebois) dans la caverne 57,32 avec -L'oeuf d'araignee Tissebois- aux coordonnees 56,26" [15] -> "Rendre la quete -L'oeuf d'araignée Tissebois- aux coordonnees 57,41 Acceptez -Les appels de Tenaron- Grimpez la rampe jusqu'au sommet de l'arbre et rendre la quete au point 59,39. Acceptez -La couronne de la Terre- N°1 " [16] -> "Rendre la quete -L'antidote d'Iverron- N°1 Acceptez -L'antidote d'Iverron- N°2 ." [17] -> "Faites -La couronne de la Terre- N°1 aux coordonnees 59,32" [18] -> "Rendre la quete -L'antidote d'Iverron- N°2 aux coordonnees 54,32" [19] -> "Rendre la quete -La couronne de la Terre- N°1 aux coordonnees 59,39 Acceptez -La couronne de la Terre- N°2 " [20] -> "Si vous n'etes pas niveau 6, vous devez en etre proche. Atteignez ce niveau, recuperez vos competences et dirigez vous vers Dolanaar" -----------6-12 Teldrassil [1] -> "6-12 Teldrassil" }, [2] -> "Acceptez -Livraison à Dolanaar- aux coordonnees 61,47" [3] -> "Acceptez -Les commandements de Zenn- aux coordonnees 60,56" [4] -> "Faire de Dolanaar votre foyer aupres de l'aubergiste." [5] -> "Rendre la quete -Livraison à Dolanaar- aux coordonnees 55,59 in Dolanaar" [6] -> "Rendre la quete -La couronne de la Terre- N°2 aux coordonnees 56,61 Acceptez -La couronne de la Terre- N°3" [7] -> "Dans la tour de Dolanaar prendre la suite." [8] -> "Prendre les quetes -La terre de Denalan-, -Une brise étrange-, -Le Capturêve d'émeraude-, -Haine folle-, et apprendre le secourisme." [9] -> "Acceptez -La route de Darnassus- de la patrouille a dos de tigre (Amara Marchenuit) sur la route aux alentours de 56,57" [10] -> "Faire -Les commandements de Zenn- avec les mobs a l'est de Dolanaar" [11] -> "-La couronne de la Terre- N°3 aux coordonnees 63,58." [12] -> "Rendre la quete -Une brise étrange- aux coordonnees 66,58 Acceptez -La corruption des Pins-tordus-." [13] -> "Recuperez -Le Capturêve d'émeraude- dans une commode se trouvant dans une maison aux coordonnees 68,59" [14] -> "Rendre la quete -Les commandements de Zenn- aux coordonnees 60,56 puis allez a la tour de Dolanaar et prendre la quete -En quête de rédemption !-." [15] -> "Faites -En quête de rédemption !- (Les pommes de pin qui fument) en allant a 60,68 Rendre la quete -La terre de Denalan-" [16] -> "Acceptez et allez faire -Les graines de sylvain- (sylvains autours du lac) & -Les pousses de sylvain- (Cosses aux alentours des sylvains)" [17] -> "Rendez la quete à Denalan et acceptez -Rellian Vertecime-" [18] -> "Rendre la quete -La couronne de la Terre- N°3 et acceptez -La couronne de la Terre- N°4" [19] -> "Rendre la quete -La corruption des Pins-tordus- Acceptez -Les Reliques d'éveil-." [20] -> "Rendre la quete -Le Capturêve d'émeraude- Acceptez -Ferocitas le Mangeur de rêves-" [21] -> "Vous devez etre 8 maintenant. Allez chercher vos nouvelles competences." }, [22] -> "Finissez -En quête de rédemption !- et allez vers le nord derrière Brise stellaire.", [23] -> "Tuez -Ferocitas le Mangeur de rêves- plus les mobs aux alentours 68,53" [24] -> "Utilisez votre pierre de foyer ou faites vous tuer pour retourner a Dolanaar (le mal de rez n'est pas actif avant LV 10)" [25] -> "Contournez l'arbre à coté de la tour de Dolanaar pour aller derriere 54,52 Et faites -Haine folle- (dirigez vous tout le temps a gauche pour trouver Menelas) Vous devez etre niveau 10 pour faire cette quete plus facilement." [26] -> "Rendre la quete -Ferocitas le Mangeur de rêves- et -Haine folle- a Dolanaar." [27] -> "Faire -La route de Darnassus- dans le creux de Ban'ethil aux coordonnees 46,52" [28] -> "Allez faire -Les Reliques d'éveil- au refuge des saisons de Ban'ethil dans la caverne 44,57 Seul Griffe verte devrais vous creer des problemes" [29] -> "Dans le refuge des saisons de Ban'ethil trouvez Oben Grifferage. Acceptez -Le druide dormant-, tuez les chamans Pins-tordus et rendre la quete." [30] -> "Acceptez -Le druide de la Griffe- et allez tuer Grifferage aux coordonnees 45,58" [31] -> "Aller au sud et faites -La couronne de la Terre- N°4 aux coordonnees 42,67." [32] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour retourner a Dolanaar" [33] -> "Rendre la quete -La couronne de la Terre- N°4 Acceptez -La couronne de la Terre- N°5." [34] -> "Rendre la quete -La route de Darnassus- aupres de la patrouille a dos de tigre." [35] -> "Rendre la quete -Les Reliques d'éveil- Acceptez -Ursal le Marteleur-" [36] -> "Vous devez etre niveau 10 maintenant, si ce n'est pas le cas tuez des Mobs." [37] -> "Courrir vers Darnassus Rendre -Rellian Vertecime- aux coordonnees 38,21 Acceptez -Tumeurs-" [38] -> "Prendre -Nessa Chantelombre- (si vous etes un elfe uniquement) aux coordonnees 70,45 in Darnassus" [39] -> "Prendre -Le fruit luminescent- sur l'arbre lumineux rose aux coordonnees 42,76." [40] -> "Faire -Ursal le Marteleur- aux coordonnees 38,77." [41] -> "Ursal le Marteleur est une quete difficile (tuez les gardes, mourrez puis revenez faire Ursal maintenant tout seul) Le cimetiere est a Darnassus." [42] -> "-Tumeurs- aux coordonnees 42,42" [43] -> "-La couronne de la Terre- N°5 aux coordonnees 38,34" [44] -> "Acceptez -La clairière enchantée- aux coordonnees 38,34. puis quetez aux coordonnees 35,43. Rendre la quete" [45] -> "Acceptez -Teldrassil-." [46] -> "Retounez a Darnassus, rendre la quete -Tumeurs- aux coordonnees 38,21 Acceptez -Retour vers Denalan-." [47] -> "Rendre la quete a Teldrassil arretez vous à la tour 36,12 Acceptez -Bosquet des Anciens-." [48] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Dolanaar." [49] -> "Rendre -La couronne de la Terre- N°5 Acceptez -La couronne de la Terre- N°6." [50] -> "Rendre la quete -Ursal le Marteleur-." [51] -> "Allez au Sud Ouest a 60,68 Rendre la quete -Retour vers Denalan- Acceptez la quete elite -Froncechêne-." [52] -> "Rendre la quete -Le fruit luminescent-" [53] -> "Allez tuer -Froncechêne- aux coordonnees 53,74. Demandez de l'aide ou tuez le garde en premier pour revenir tuer Froncechêne. Rendre la quete a 60,68." [54] -> "Courrir vers Darnassus, si vous nêtes pas niveau 12 allez tuer des harpies au nord de l'entree de Darnassus." [55] -> "Rendre la quete -La couronne de la Terre- N°6 34,8 in Darnassus" [56] -> "Récuperez vos competences et passez le téléporteur aux coordonnees 30,41" [57] -> "Courrir tout droit vers 56,92, Rendre -Nessa Chantelombre- Acceptez -Le don de Teldrassil- et prennez l'Hippogriffe pour Auberdine aux coordonnees 58,93."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
Pour proposer une modification sur une ligne du guide vous pouvez commencer votre proposition comme ceci :
6-12 Teldrassil - [10] -> "Faire -Les commandements de Zenn- avec les mobs a l'est au nord de Dolanaar" Comme cela les modifications proposées sont bien compréhensibles. ^^) Les textes [mis entre crochets] sont sujet à vérification (faites par votre serviteur) sur le terrain ou 2ième passe pour la traduction.
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
Tu édite les addons via quel logiciel pour pas pouvoir passer l'encodage des fichiers en UTF-8 ?
GM - Genesis
Je ne recode pas le logiciel. Je change uniquement le fichier des données. Ce fichier enregistre les accents sans problèmes, c'est le programme qui n'affiche pas ces accents.
Il faut aussi que je travaille ce fichier pour corriger des dysfonctionnement du programme d'origine avec la version Française de Nostalgeek (nom des régions, ect...) Par exemple je me suis rendu compte que la fonction GPS fonctionne uniquement dans quelques régions. Elle fonctionne a Ashenvale mais pas a Sombrivage. Si cet Addon plait je m'occuperais également de recoder le programme. Et dans ce cas il y a de grande chance que je le fasse avec un bon vieux notepad ^^) . l'imcompatibilité du programme avec les accents viens peut-être même de ACE2 qui est la plateforme sur laquelle VanillaGuide fonctionne.
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
non les accents c'est juste que tu a laissé le .lua encodé en ANSI, il suffit de le passer en encodage UTF-8 et tu aura tes accents (tu devrais essayer avec Notepad++ si tu veux un minimum de confort niveau lua et coloration syntaxique^^)
GM - Genesis
Je regarderai donc le format du fichier avec notepad++ (que j’appelle chez moi le "bon vieux notepad").
Merci pour l'info MAJ : Tu as raison cela fonctionne parfaitement. Merci
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
La suite des quêtes a Sombrivage
-----------12-14 Sombrivage [1] -> "12-14 Sombrivage" [2] -> "Une fois à Auberdine prendre -Echouage- N°1 sur la plateforme des Hippogriffes." [3] -> "Rendre la quête -Vol vers Auberdine-, et acceptez -Retourner à Nessa-. Volez vers Rut'theran. Nessa se trouve a coté du ponton. Puis retournez a Auberdine" [4] -> "Sur le ponton du port a Auberdine prendre -Un amour éternel- aux coordonnées 35,43.", x = 35, y = 43, zone = "Sombrivage" [5] -> "Prendre l'escalier de l'Auberge pour monter vers les chambres et acceptez -Bigobox 827-." [6] -> "Acceptez -La caverne aux champignons- devant l'auberge." [7] -> "Prendre la quête -Le cristal rouge- à coté du petit pont dans le village" [8] -> "Achetez des sacs 6 emplacement si vous n'en avez pas aux coordonnées 37,40. Prendre -Bashal'Aran- N°1 et -Les outils des Bien-nés-.", x = 37, y = 40, zone = "Sombrivage" [9] -> "Allez au sud en traversant le pont et prendre -Terres malades-." [10] -> "Rentrez dans la maison et prendre -Quelle est l'ampleur de la menace ?- N°1." [11] -> "Allez faire -Echouage- N°1 aux coordonnées 36,50 revenez vers la ville et recherchant les Pattes de clampants pour la quête -Bigobox 827-." [12] -> "Rendre la quête -Bigobox 827- dans l'auberge à 36,46 et acceptez -Bigobox 411-" [13] -> "Rendre la quête -Echouage- N°1 Acceptez -Echouage- N°2." [14] -> "Faites -Echouage- N°2 aux coordonnées 31,46 sautez du quai pour nager vers le fond vers un squelette de tortue. Prendre la tete et rendre la quête au" [15] -> "-Bigobox 411- Les batteurs de Sombrivage sont dans l'eau prés de la Bigobox. Rendre la quête aux coordonnées 41,28. Acceptez -Bigobox 323- " [16] -> "Arretez-vous aux coordonnées 36,51. Acceptez -La créature marine échouée-." [17] -> "Allez à -Bashal'Aran- N°1 aux coordonnées 44,36 grimpez vers la lueur bleue. Acceptez -Bashal'Aran- N°2 tuez les grells aux alentours pour récuperer leurs Boucles d'oreilles ." [18] -> "Rendre la quête -Bashal'Aran- N°2 aux coordonnées 44,36 et acceptez -Bashal’Aran- N°3" [19] -> "Faire -Bashal’Aran- N°3. Tuez un satyre pour recuperer l'Ancien sceau de pierre de lune. Rendre la quête et accepter -Bashal’Aran- N°4 " [20] -> "Grimpez vers 47,48 et cliquez sur -Le cristal rouge- dans la montagne derriere les Seleniens" [21] -> "Traversez la route vers 40,53 pour trouver le camp Furbolg de -Quelle est l'ampleur de la menace ?- N°1. La quête se valide en entrant dans le camp " [22] -> "Allez vers le sud à Ameth’Aran aux coordonnées 40,59 et acceptez -La chute d'Ameth'Aran- auprès de Tysha Lamelune sur le bord de la route. Faites le a 43,58 et 42,63" [23] -> "Une fois que vous avez cliqué sur le Lai et la Chute d'Ameth'Aran, finir -Les outils des Bien-nés- en tuant les fantomes autour de vous" [24] -> "Faites -Un amour éternel- aux coordonnées 41,58. Anaya Coursaurore est un niveau 16 non agressif mais facile à tuer. Ne pas la confondre ave un élite Horde 17 qui se trouve pas loin" [25] -> "Faire Bashal’Aran N°4 en cliquant sur un flambeau en pierre à flamme verte aux coordonnées 42,61" [26] -> "Rendre la quête -La chute d'Ameth'Aran- aux coordonnées 40,59.", x = 40, y = 59, zone = "Sombrivage" [27] -> "A l'ouest d'Ameth’Aran faire -Terres malades-." [28] -> "Utilisez votre pierre de foyer vers Auberdine. Rendre la quête -Terres malades- dans la maison en face de l'auberge en traversant le pont et acceptez -Nettoyage de l'infection-" [29] -> "A l'interieur de la maison rendre -Quelle est l'ampleur de la menace ?- N°1 et acceptez -Quelle est l'ampleur de la menace ?- N°2." [30] -> "Acceptez -Thundris Tissevent-." [31] -> "Prendre l'escalier et prendre -La Tour d'Althalaxx- N°1" [32] -> "Ne faites pas -Océan profond, mer immense- cette quête ne rapporte rien sauf si vous recherchez la réputation Darnasus (250px)." [33] -> "Allez dans la maison des marchands. Rendre la quête -Les outils des Bien-nés-." [34] -> "Rendre la quête -Thundris Tissevent- et acceptez -La Bondissante-." [35] -> "Rendre la quête -Le cristal rouge- a coté de l'auberge et acceptez -Comme l'eau tombe en cascade-" [36] -> "Remplir le Tube d'eau vide au Puits de lune d’Auberdine pour -Comme l'eau tombe en cascade-" [37] -> "Acceptez -On recherche : Fondeboue !- Sur le panneau en facade de l'auberge (quête niveau 15)" [38] -> "Rendre la quête -Un amour éternel- sur les quais d'Auberdine. Regardez comment l'histoire romantique se fini." [39] -> "Vous devez être 14 maintenant. Allez chercher vos compétences à Darnassus"
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------14-17 Sombrivage
[1] -> "14-17 Sombrivage" }, [2] -> "Rendre la quête -Bashal’Aran- N°4 aux coordonnées 44,36." [3] -> "Tuez les Traquelune et les Ours des chardons enragés tout autour 48,30 en allant vers 50,25 pour -La Bondissante-." [4] -> "Acceptez -La tortue de mer échouée- aux coordonnées 44,20", x = 44, y = 20, zone = "Sombrivage" [5] -> "Rendre la quête -Bigobox 323- aux coordonnées 51,24. Acceptez -Bigobox 525-", x = 51, y = 24, zone = "Sombrivage" [6] -> "Allez vers 54,32 et faire -La caverne aux champignons-.", x = 54, y = 32, zone = "Sombrivage" [7] -> "Arrêtez-vous au sud aux coordonnées 47,48 pour faire -Comme l'eau tombe en cascade-. Acceptez -Les fragments à l'intérieur-." [8] -> "Grimpez vers 40,53 et faites -Quelle est l'ampleur de la menace ?- N°2", x = 40, y = 53, zone = "Sombrivage" [9] -> "Arrêtez-vous aux coordonnées 37,62 et prendre -La tortue de mer échouée-", x = 37, y = 62, zone = "Sombrivage" [10] -> "Suivez la plage vers -La créature marine échouée- aux coordonnées 36,70.", x = 36, y = 70, zone = "Sombrivage" [11] -> "Rendre la quête -Bosquet des Anciens- aux coordonnées 43,76", x = 43, y = 76, zone = "Sombrivage" [12] -> "Tuez des Vieux ours des chardons au sud du Bosquet des Anciens pour -Bigobox 525- puis rendre la quête aux coordonnées 41,80." [13] -> "Arrêtez-vous aux coordonnées 35,74 pour faire -On recherche : Fondeboue !-. Vous devez nettoyer le camp. Quand deux vagues de mobs sont passées Fondeboue arrivera. Il est niveau 19, si vous avez des problèmes avec lui faite le courir." [14] -> "Allez a 32,80 et récuperer -La créature marine échouée-." [15] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Auberdine. Rendre la quête -La créature marine échouée- sur le ponton des hippogriffes" [16] -> "Allez sous les quais et prendre -Fruit de la mer- auprès du pecheur nain" [17] -> "Rendre la quête -La caverne aux champignons- devant l'auberge et acceptez -Onu-." [18] -> "Rendre la quête -Les fragments à l'intérieur- devant l'auberge." [19] -> "Acceptez -Les absences du prospecteur- aux coordonnées 37,41" [20] -> "Allez dans la maison des marchands rendre la quête -La Bondissante-." [21] -> "Vous devez être 15 maintenant vous pouvez accepter -La corruption des Noirbois-." [22] -> "Rendre -Nettoyage de l'infection- à la maison se situant à la sortie du village. Acceptez -Espoir de Tharnariun-." [23] -> "Rendre la quête -Quelle est l'ampleur de la menace ?- N°2 et acceptez -Un maître perdu-" [24] -> "Remplir le Bol de purification vide au Puits de lune d’Auberdine" [25] -> "Vous devez être 16 maintenant. Allez a Darnassus chercher vos nouvelles compétences." [26] -> "Commencer -La corruption des Noirbois- aux coordonnées 50,34 (Echantillon de céréales des Noirbois) dans le gros tonneau cliquable en forme de tambour." [27] -> "Allez faire -Espoir de Tharnariun- aux coordonnées 51,37. La mère de la taniere dors. Tuez d'abord ses oursons avant de vous attaquer à leur mère." [28] -> "Continuer -La corruption des Noirbois- 51,33(Echantillon de noix des Noirbois) 52,33 (Echantillon de fruit des Noirbois)" [29] -> "Netoyez aux alentours du feu de joie au centre du camp 52,33 puis cliquer près du feu sur la coupe d'eau dans votre inventaire. Xabraxxis apparait tuez-le. Le Talisman se trouve dans un coffre qui tombe a cote de son cadavre. (Nostalgeek : Si vous échouez à le tuer il disparaît. Abandonnez et reprenez la quête pour recommencer) ." [30] -> "Allez rendre la quête -La Tour d'Althalaxx- N°1 et acceptez -La Tour d'Althalaxx- N°2. Tuez les mobs aux alentours de la tour, pas à l'interieur." [31] -> "Rendre -La Tour d'Althalaxx- N°2 et acceptez -La Tour d'Althalaxx- N°3" [32] -> "Courir vers 53,18 et prendre -La créature marine échouée- " [33] -> "Faites -Fruit de la mer- en tuant les clampants aux alentours." [34] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Auberdine. (Si vous n'êtes pas 17 vous devez l'être). Rendre la quête -La créature marine échouée- sur les docks." [35] -> "Rendre la quête -Fruit de la mer- sous le ponton." [36] -> "Rendre la quête -La corruption des Noirbois- dans la maison des marchands." [37] -> "Rendre la quête -Espoir de Tharnariun- dans la maison à l'entrée du village." [38] -> "Prenez le bateau pour le port de Menethil. Traversez les Paluns en direction de Ironforge (IF). D'autes aventures vous attendent !"
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------17-18 Loch Modan
[1] -> "17-18 Loch Modan" [2] -> "En allant vers IF en venant des Paluns arrêtez vous à droite à la tour de Loch Modan aux coordonnées 24,18. Acceptez -Bas les pattes !- et -La mission de Foudrepique-" [3] -> "Allez à la caverne aux coordonnées 35,18 et faites -Bas les pattes !- les boites sont sur le sol. Rendez la quête aux coordonnées 24,18" [4] -> "Allez à Thelsamar et validez les Griffons aux coordonnées 33,50." [5] -> "Prendre -Les fouilles de Baguefer- Dans la dernière maison à droite." [6] -> "Rendre la quête -Les fouilles de Baguefer- aux coordonnées 64,66. Acceptez -Réunir les idoles-." [7] -> "Prendre -Compte rendu d'avancement des fouilles- aux coordonnées 65,65" [8] -> "Faire -Réunir les idoles- juste derrière et rendre la quête." [9] -> "Allez derrière le site d'excavation dans le Pavillon des Pérégrins aux coordonnées 82,62." [10] -> "Tournez à droite en entrant et prendre -Chasse aux crocilisques- (derrière le Maître des chasseurs) ensuite allez de l'autre coté prendre -La fanfaronnade d'un chasseur-. ATTENTION cette quête est minutée !" [11] -> "Allez faire -La fanfaronnade d'un chasseur- les oiseaux devant la maison." [12] -> "Rendre la quête -La fanfaronnade d'un chasseur-. Acceptez une nouvelle quête minutée -Le défi d'un chasseur- faites la avec les mobs aux alentours de 75,41." [13] -> "Rendre la quête -Le défi d'un chasseur- et acceptez -La vengeance de Vyrin- N°1" [14] -> "Allez aux coordonnées 63,47 et acceptez -Les fournitures perdues de Bingles- " [15] -> "Tuez les crocilisques pour -Chasse aux crocilisques- sur la rive et l'île aux coordonnées 54,38" [16] -> "Prendre tous les objets de quête pour -Les fournitures perdues de Bingles- aux coordonnées (54,27 Capsuleur soufflant), (48,30 Clé), (51,23 Marteau), (48,20 Tournevis) " [17] -> "Courir jusqu'au barrage du côté ouest et acceptez -Une sombre menace se dessine- N°1 aux coordonnées 45,13 puis allez à l'entrée Est rendre la quête au tonneau gardé par deux sapeurs. Acceptez -Une sombre menace se dessine- N°2 " [18] -> "Rendre la quête -Une sombre menace se dessine- N°2 aux coordonnées 45,13" [19] -> "Descendez la côte ouest et rendre la quête -Compte rendu d'avancement des fouilles- à Thelsamar. Acceptez -Rapport à Ironforge-." [20] -> "Allez vers 38,61 et faites -La vengeance de Vyrin- N°1" [21] -> "Retounez au Pavillon des Pérégrins aux coordonnées 83,62. Rendre la quête -Chasse aux crocilisques- et -La vengeance de Vyrin- N°1. Acceptez -La vengeance de Vyrin- N°2." [22] -> "Rendre la quête -La vengeance de Vyrin- N°2 derrière vous." [23] -> "Allez aux coordonnées 63,47 rendre la quête -Les fournitures perdues de Bingles- " [24] -> "Descendez vers 22,70 et suivez le chemin nord dans Dun Morogh" [25] -> "Suivez la route vers IronForge aux coordonnées 53,35." [26] -> "Suivez l'entrainement aux armes d'Ironforge (Buliwyf Stonehand) aux coordonnées 61,89 Validez les griffons à 55,38 à l'intérieur, puis rendre la quête -Rapport à Ironforge- aux coordonnées 74,12 ne pas prendre -De l'explosif pour Baguefer-" [27] -> "Prenez le Métro pour Stormwing aux coordonnées 76,51" [28] -> "Rendre la quête -La mission de Foudrepique- aux coordonnées 58,16 à Stormwind" [29] -> "Suivez l'entrainement aux armes de Stormwind (Woo Ping) aux coordonnées 57,57 et validez les griffons aux coordonnées 66,62" [30] -> "Sortez de Stormwind, traversez la forêt d'Elwynn 91,73 tournez à gauche à Goldshire et allez aux Carmines"
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------18-20 Redredge Mountains (Les Carmines)
[1] -> "18-20 Les Carmines" }, [2] -> "Acceptez -Des gnolls encombrants- du patrouilleur situé aux alentours de 15,71" [3] -> "Rendre la quête -Des gnolls encombrants- aux coordonnées 30,60. Acceptez -L'appréciation du danger-" [4] -> "Validez le trajet aérien (les griffons)." [5] -> "Traversez le pont à droite et acceptez -La menace des Rochenoires- sur la gauche acceptez -Les outils perdus-" [6] -> "Ne pas prendre -La quête d'Elmore- ni -Le prix des fers-" [7] -> "Acceptez -Le collier d'Hilary- sur le quai en face de l'hotel de ville." [8] -> "Acceptez -Criée aux poissons- près de l'auberge.", [9] -> "Allez à l'Auberge et acceptez -Un repas gratuit-. Ne pas prendre -Régime sec-" [10] -> "Allez à l'ouest de Lakeshire et acceptez -Goulash des Carmines-." [11] -> "Récupèrez les Groins de grand Broche-tripes à l'ouest des maisons pour la quête -Goulash des Carmines- (Attention à Brochetripes un élite que vous devrez tuer plus tard)." }, [12] -> "Puis dirigez-vous dans l'eau vers 41,54 pour faire -Les outils perdus-. Faites également -Criée aux poissons- en tuant des Murlocs et gardez un oeuil ouvert pour repérer un tas de boue luisante pour -Le collier d'Hilary-. Gardez un minimum de 8 équailles de murlocs pour une quête plus tard." [13] -> "Rendre la quête -Les outils perdus- à coté du pont et acceptez -Le pont sur le lac-." [14] -> "Rendre la quête -Le collier d'Hilary- sur les quais." [15] -> "Rendre la quête -Criée aux poissons- dans le le hangar avant les maisons." [16] -> "Vous devez être à mi-chemin du niveau 20." [17] -> "Rendre la quête -Un repas gratuit- aux alentours de 14,70. Acceptez -Une visite chez l'herboriste-." [18] -> "Tuez des araignées pour récupèrer de la Chair croustillante d'araignée pour le -Goulash des Carmines- entre 14,70 et 29,83." [19] -> "Tuez des condors pour récupèrer la Viande de condor coriace du -Goulash des Carmines- aux alentours 57,73" [20] -> "Rendre la quête -L'appréciation du danger- à coté des griffons" [21] -> "Acceptez -Les braconniers murlocs- devant le hangar." [22] -> "Allez à la maison située à l'ouest de Lakeshire pour rendre la quête -Une visite chez l'herboriste-. Acceptez -Bouquet de jonquilles-" [23] -> "Allez à la maison d'a coté rendre la quête -Goulash des Carmines-" [24] -> "Allez à l'auberge rendre la quête -Bouquet de jonquilles-." [25] -> "Tuez les Murlocs à l'Est du pont pour -Les braconniers murlocs-." [26] -> "Tuez les Gnolls au nord de Lakeshire pour -Le pont sur le lac-." [27] -> "Rendre la quête -Le pont sur le lac- à coté du pont" [28] -> "Rendre la quête -Les braconniers murlocs- en face du hangar." [29] -> "Utilisez votre pierre de foyer vers Auberdine. Vous devez être niveau 20 au mieux à mi-chemin de 21."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------20-21 Sombrivage
[1] -> "20-21 Sombrivage" }, [2] -> "Premièrement, allez à Darnassus et récupèrez vos nouvelles compétences." [3] -> "Rendre la quête -Onu- aux coordonnées 43,76. Acceptez -Le Glaive du Maître-." [4] -> "Allez à 39,85 cela doit dire que vous avez trouvé le glaive du maître. Utilisez votre Flasque de divination pour créer une Coupe de divination. Cliquez sur la coupe pour parler à Onu et rendre la quête -Le Glaive du Maître-. Acceptez -Le camp du Marteau du crépuscule-" [5] -> "Cliquez sur le livre aux coordonnées 38,86. Rendre la quête -Le camp du Marteau du crépuscule-. Acceptez -La page qui rend fou-." [6] -> "Allez chercher la quête d'escorte -L'évasion de Therylune- aux coordonnées 38,87 et faite la quête." [7] -> "Rendre la quête -Les absences du prospecteur- N°1 aux coordonnées 35,83 acceptez -Les absences du prospecteur- N°2 et faites la." [8] -> "Allez à l'ouest de 31,83 à 31,85 et acceptez -La tortue de mer échouée- aux deux coordonnées." [9] -> "Revenir à 43,76 pour rendre la quête -La page qui rend fou-. Acceptez -Les Reliques de Mathystra-." [10] -> "Prennez auprès de l'ours dormant derrière Onu la quête d'escorte minutée -Le dormeur s'est éveillé-. Prennez la Corne de l'éveil dans la boite à coté de lui et mettez l'objet sur l'une de vos barres de sort. Lorque Kerlonian Eternombre s'endors en vous suivant, vous devez utiliser ce sort pour le réveiller. Cette quête va vous emmener à Ashenvale."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------21-22 Ashenvale
[1] -> "21-22 Ashenvale" }, [2] -> "Courez vers le poste de Maestra à Ashenvale 26,36, pour completer -Le dormeur s'est éveillé- Allez rendre la quête dans la maison." [3] -> "Acceptez -Les Cheveux de Bathran-." }, [4] -> "Tuez les mobs aux alentours des ruines d'Ordil’Aran 31,31 pour la quête -La Tour d'Althalaxx- N°4 Le taux de loot de l'objet peut être long. Certain disent avoir nettoyé la zone 4 fois pour l'obtenir. Vous devez être a mi-chemin du niveau 22.", [5] -> "Récupèrez -Les Cheveux de Bathran- au repaire de Bathran 31,21. Ce sont des petits cônes d'herbes grises." [6] -> "Retounez au poste de Maestra 26,38 pour rendre la quête -La Tour d'Althalaxx- N°4. Acceptez -La Tour d'Althalaxx- N°5." [7] -> "Rendre la quête -Les Cheveux de Bathran- et acceptez -Jouvence d'Orendil-." [8] -> "Allez aux coordonnées 22,51 pour rendre la quête -L'évasion de Therylune-." [9] -> "Courrez vers Astranaar aux coordonnées 33,48 et validez les griffons" [10] -> "Accepter la greve de Zoram quand vous entrez dans la ville." [11] -> "Acceptez -De garde dans les Serres-Rocheuses-N°1 dans la maison a droite en entrant." [12] -> "Traversez la route vers le belvédère et acceptez -Voyage au pic des Serres-Rocheuses- " [13] -> "A l'auberge acceptez -Le nettoyage selon Raene-N°1 et -Diminution de la menace-." [14] -> "Faire d'Astranaar votre foyer auprès de l'aubergiste." [15] -> "Rendre la quête -Jouvence d'Orendil- dans la derniere maison du village et acceptez -Larme d'Elune-" [16] -> "Allez à la greve de Zoram. Arretez-vous aux coordonnées 14,31 Acceptez -L'ancienne statuette- " [17] -> "Faites la greve de Zoram Tuez les Nagas tout autour." }, [18] -> "Faites -L'ancienne statuette- aux coordonnées 14,20 sur le sable de la plage. " [19] -> "Rendre la quête -L'ancienne statuette- aux coordonnées 14,31 Acceptez -Ruuzel- " [20] -> "Faites -Ruuzel- aux coordonnées 9,15 Vous n'avez pas forcement besoin de tuer Ruuzel. Tuez Dame Vespia un elite (rare) 22 de faible niveau qui n'a pas de gardes sur la plage." [21] -> "Rendre la quête Ruuzel aux coordonnées 14,20." [22] -> "Rendre la quête -Le nettoyage selon Raene-N°1 aux coordonnées 20,42. Acceptez -Le nettoyage selon Raene-N°2. Tuez les murlocs pour récupèrer la Gemme." [23] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour retourner a Astranaar" [24] -> "Rendre la quête -la greve de Zoram- quand vous rentrez dans la ville. Acceptez -Les Ailes-fières des Serres-Rocheuses-" [25] -> "Allez à l'auberge rendre la quête -Le nettoyage selon Raene-N°2. Acceptez -Le nettoyage selon Raene-N°3 et -Une défense agressive-." [26] -> "Grimpez vers 46,46 et prendre -Larme d'Elune- (des globes luminescents)", x = 46, y = 46, zone = "Ashenvale" [27] -> "Allez vers 49,56 et grimpez au nord vers 53,46 Rendre la quête -Le nettoyage selon Raene-N°3. Acceptez -Le nettoyage selon Raene-N°4." [28] -> "Vous devez être niveau 22. Récupèrez vos compétences et allez 55,61 pour faire -Une défense agressive-" [29] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour retourner a Astranaar" [30] -> "Rendre la quête -Une defense agressive-" [31] -> "Allez à la maison pres de la sortie Est du village et rendre la quête -Larme d'Elune-. Acceptez -Les ruines de Chimetoile-." [32] -> "Sortez d'Astranaar par la sortie Est Suivez le chemin du sud jusqu'aux coordonnées 33,66 Prendre les buissons couverts de poussière d'étoiles pour -Les ruines de Chimetoile-." [33] -> "Grimpez à l'est vers le chemin des Serres-Rocheuses aux coordonnées 42,71"
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------22-23 Serres-Rocheuses
[1] -> "22-23 Serres-Rocheuses" [2] -> "Traversez les Serres-Rocheuses pour trouver une hutte aux coordonnées 58,62. Acceptez -Super-Découpeur 6000-" [3] -> "Allez aux coordonnées 59,66 pour rendre la quête -De garde dans les Serres-Rocheuses-N°1. Acceptez -De garde dans les Serres-Rocheuses-N°2." [4] -> "Prendre la quête juste derrière vous -Du répit pour un gnome-" [5] -> "Tuez Défricheurs et Déboiseurs de la KapitalRisk pour -Du répit pour un gnome- et des Opérateurs de la KapitalRisk pour -Super-Découpeur 6000- à Windshear Crag (manque coordonnées). Les Opérateurs se trovent aux alentours des bâtiments." [6] -> "Rendre la quête -Super-Découpeur 6000- Dans la hutte 58,62. Ne pas prendre -D'autres instructions- sauf si vous voulez courrir en territoire Horde jusqu'à Cabestan (à coté des griffons)." [7] -> "Remontez jusqu'à 59,66 et rendre la quête -Du répit pour un gnome-. Acceptez -Un vieux collègue- et -Un parchemin de Collin Mauren- Vous pourrez les faire plus tard." [8] -> "En allant vers le Pic des Serres-Rocheuses arrêtez-vous au Lac Mirkfallon 48,40 pour tuer -Les Ailes-fières des Serres-Rocheuses- Au sud et l'est du lac." [9] -> "Allez à 37,8 pour rendre la quête -Voyage au pic des Serres-Rocheuses- Ne pas prendre -À la reconquête du Val calciné- pour l'instant" [10] -> "Valider les griffons aux coordonnées 36,7 et volez vers Auberdine."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------23-24 Sombrivage
[1] -> "23-24 Sombrivage" [2] -> "Rendre la quête -La tortue de mer échouée- sur les quais" [3] -> "Faire d'Auberdine votre foyer" [4] -> "Rendre la quête -Les absences du prospecteur-N°2 devant la maison des marchands. Acceptez -Les absences du prospecteur-N°3 ." [5] -> "Allez dans la maison à la sortie du village pour accepter -Un maître perdu-." [6] -> "Vollez jusqu'a Darnassus pour rendre la quête -Les absences du prospecteur-N°3 à l'extérieur du Temple de la Lune aux coordonnées 31,84. Acceptez -Les absences du prospecteur-N°4. Récupèrez vos compétences si vous en avez besoin." [7] -> "Retourner à Auberdine." [8] -> "Allez aux alentours de 58,21 pour la quête -Les Reliques de Mathystra-. Les reliques sont disséminées tout autour. Attention les reliques de chats peuvent faire popper un Sabre fantôme (félin). Une fois mort il fait parfois tomber un familier." [9] -> "Allez aux coordonnées 56,13 Acceptez -La recherche de Gyromast-. Tuez des clampants déchaînés et des murlocs aux alentours du bateau aux coordonnées 55,12.", x = 56, y = 13, zone = "Sombrivage" [10] -> "Allez au nord des ruines de Mathystra tuer des géniteurs ou matriarche traquelune pour -Un maître perdu-. Tuez aussi des trotteurs des forêts géants pour -La recherche de Gyromast-" [11] -> "Rendre la quête -La recherche de Gyromast- aux coordonnées 56,13. Acceptez -La vengeance de Gyromast-." [12] -> "Tourner la clé sur le Premier officier à 55,18. Quelque part au millieu du chemin il va vous attaquer. Vous devez le tuer puis rendre la quête aux coordonnées 56,13" [13] -> "Retounez a Auberdine." [14] -> "Rendre la quête -Un maître perdu-N°1 à la première maison à l'entrée du village. Acceptez -Un maître perdu-N°2." [15] -> "Allez aux coordonnées 43,76 pour rendre la quête -Les Reliques de Mathystra-." [16] -> "Allez à 41,81 le long de la route faite '/signe' à Griffe-sinistre il vous indiquera la direction de son maître. Utilisez la Cape enchantée de traquelune et aller rejoindre Volcor dans une caverne au sud-ouest 45,85. Rendre la quête -Un maître perdu-N°2 et acceptez -Évasion par la force-. Volcor se met à courrir suivez-le jusqu'a Griffe-sinistre 41,81." [17] -> "Si nous n'êtes pas niveau 24 tuez des mobs jusqu'à atteindre ce niveau." [18] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Auberdine." [19] -> "Rendre la quête -Évasion par la force- dans la maison à l'entrée du village et acceptez -Voyage vers Orneval-" [20] -> "Allez à Darnassus pour chercher vos nouvelles compétences puis allez à Astranaar."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------24-25 Ashenvale
[1] -> "24-25 Ashenvale" }, [2] -> "Rendre la quête -Voyage vers Orneval- droit devant vous quand vous validez votre pierre de foyer." [3] -> "Courir vers la maison du coté Est pour rendre la quête -Les ruines de Chimetoile-. Acceptez -Le lac Tombeciel-." [4] -> "Allez à l'ouest du village pour rendre la quête -Les Ailes-fières des Serres-Rocheuses-. Acceptez -Kayneth Mortebrise-" [5] -> "Tuez tous les mobs en grimpant le Sanctuaire de Scarfeu pour tuer Ilkrud Magthrull à 25,61 pour -La Tour d'Althalaxx-N°5. Récupèrez le plus vite possible le Tome d'Ilkrud Magthrull. 2 Marcheurs du vide apparaissent si vous êtes trop long." [6] -> "Grimper un chemin se situant entre 35,33 et 36,36. Tuez Dal Griffe-de-sang qui patrouille entre ces deux points pour -Diminution de la menace-." [7] -> "Tuez ensuite des furbolg jusqu'au moment ou vous êtes à mi-chemin de 25." [8] -> "Allez au poste de Maestra aux coordonnées 26,38. Rendre la quête -La Tour d'Althalaxx-N°5. Acceptez -La Tour d'Althalaxx-N°6." [9] -> "Acceptez la quête d'escorte -De l’approvisionnement pour Auberdine-. Peut sembler sortir de la route ou vous devez affronter 1x4 adversaires et 2x3 adversaires. Vous allez seulement jusqu'aux bord de Sombrivage pour 2900xp facile. Rendez la quête aux coordonnées 26,38." [10] -> "Retournez à Astranaar" [11] -> "Rendre la quête -Diminution de la menace- à l'auberge" [12] -> "Allez à l'est au Refuge de Vent-argent aux coordonnées 49,67. Acceptez -Les bracelets d'élémentaire- et allez le faire dans le lac aux alentours." [13] -> "Une fois que vous avez les 5 Bracelets élémentaires intacts, use the scroll on them et livrez les aux coordonnées 49,67. Ne pas prendre -Mage invocateur-. " [14] -> "Je suis habituellement à une barre de 25 à ce moment là. Tuez des élémentaire pour passez le niveau." [15] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Auberdine" [16] -> "Attrapez le bateau pour le port de Menethil. Vos aventures continuent aux Paluns."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------25-27 Les Paluns
[1] -> "25-27 Les Paluns" [2] -> "Stop aux coordonnées [??,??] à la fin du quai. Acceptez -Griffes des profondeurs-." [3] -> "A l'ouest dela ville acceptez -Les peaux de jeune crocilisque-." [4] -> "Grimpez les escaliers du chateau pour accepter -Bannières de guerre-" [5] -> "Du coté Est de la ville acceptez -En creusant dans la vase- " [6] -> "Devant l'auberge acceptez -La IIIe flotte- et -Le Gouverneur vert-" [7] -> "Allez vers 49,56 et grimpez au nord vers 53,46. Rendre la quête -Le nettoyage selon Raene-N°3 et acceptez -Le nettoyage selon Raene-N°4." [8] -> "Faire du port de Menethil votre foyer" [9] -> "Prendre l'escalier dans l'auberge et rendre la quête -Les absences du prospecteur-N°4. Acceptez -Les absences du prospecteur-N°5." [10] -> "Achetez une Cruche d'hydromel auprès de la serveuse pour la quête -La IIIe flotte- et donnez la au gars à l'extérieur de l'auberge. Acceptez -L'équipage maudit- " [11] -> "Sur le pont à la sortie de la ville acceptez -À la recherche de l'équipe de fouilles-N°1." [12] -> "Tuez les jeunes crocilisques à l'Est du pont 14,52 au Nord et en faisant la route vers -Le Gouverneur vert- pour -Les peaux de jeune crocilisque- " [13] -> "Tuez des Murlocs Branchies-bleues et Enfourneur pour prendre sa tête aux coordonnées 18,40 pour -Griffes des profondeurs-" [14] -> "Tuez Raptors tachetés et Hurleurs aux alentours de 25,46 pour -Les absences du prospecteur-N°5", x = 25, y = 46, zone = "Wetlands" [15] -> "Entrez dans le site de fouille aux coordonnées 34,40.", x = 34, y = 40, zone = "Wetlands" [16] -> "Suivez le chemin à gauche et prendre le fossille près des deux PNJ aux coordonnées 38,52 pour -Les absences du prospecteur-N°5" [17] -> "Rendre la quête -À la recherche de l'équipe de fouilles-N°1 et acceptez -À la recherche de l'équipe de fouilles-N°2." [18] -> "Acceptez -Découverte du passé-." [19] -> "A l'extérieur de la caverne acceptez -La vengeance d'Ormer-N°1." [20] -> "Retounez à l'endroit ou vous avez tué les Raptor précédement aux coordonnées 25,46 et faites -La vengeance d'Ormer-N°1 en tuant 10 Hurleurs tachetés et 10 Raptors tachetés." [21] -> "Retournez à la caverne aux coordonnées 38,52 et rendre la quête -La vengeance d'Ormer-N°1. Acceptez -La vengeance d'Ormer-N°2" [22] -> "Faites les deux quêtes -La vengeance d'Ormer-N°2 en tuant 10 Faucheurs tachetés et 10 Tranchegueules tachetés et -Découverte du passé- en récupérant les Reliques tout autour. Il y a 4 type d'item qui popent au hasard mais leur forme sont liées à leur contenu (Modr=Vase rouge) (Golm=Vase jaune) (Neru=tas de saleté) (Ados=Tombe)." [23] -> "Retouner à 38,52 pour rendre la quête -La vengeance d'Ormer-N°2. Acceptez -La vengeance d'Ormer-N°3" [24] -> "Rendre la quête -Découverte du passé-" [25] -> "Faire -La vengeance d'Ormer- N°3 en haut de la colline aux coordonnées 32,51. Grondecroc est 29 mais aussi facile à tuer que les autres. Retounez aux coordonnées 38,52 pour rendre la quête." [26] -> "Allez au Campement des Orcs aux coordonnées 43,40 et faites -Bannières de guerre-." [27] -> "Arrêtez-vous aux coordonnées 49,39 pour accepter -Livraison quotidienne-." [28] -> "Allez vers l'Est à partir d'ici vers 56,40 pou rendre la quête -Le Gouverneur vert-. Acceptez -Piétinements de pattes-." [29] -> "Tuez Gnolls et Bâtards Poils-moussus aux alentours de 56,74 pour -Piétinements de pattes-. Le respawn est rapide tuez-les vite. Rendre la quête aux coordonnées 56,40 et acceptez -Feu interdit-. Vous devez être, ou serez bientôt, 26 maintenant" [30] -> "Faites -Feu interdit- en tuant tous les Poils-moussus sauf ceux que vous avez déjà tué. les pierres sont facilement récupérables aux alentours de 44,33." [31] -> "Rendre la quête -Feu interdit- aux coordonnées 56,40 et acceptez -Fièvre sur le pays- C'est l'une des quête ou vous devez juste aller pour valider (à vérifier)..Les Rampants des tourbières sont des élémentaires qui se cachent dans l'eau. ." [32] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Menethil." [33] -> "Rendre la quête -Les absences du prospecteur-N°5 au second étage [?] de l'auberge." [34] -> "Allez à l'étage dans le chateau rendre la quête -Bannières de guerre-. Acceptez -La manœuvre de Nek'rosh-." [35] -> "A l'Ouest de la ville rendre -Livraison quotidienne- et -Les peaux de jeune crocilisque-. Acceptez -Les devoirs de l'apprenti-" [36] -> "Allez sur les quais du port rendre -Griffes des profondeurs-. Acceptez -Récupération de marchandises-" [37] -> "Sur le pont rendre -À la recherche de l'équipe de fouilles-N°2." [38] -> "Vous devriez être niveau 26 maintenant et à mi-chemin de 27. Vous pouvez attendre ou aller récupèrer maintenant vos compétences a Ironforge." [39] -> "Allez cliquer la Caisse endommagée aux coordonnées 13,41 puis revenez rendre la quête -Récupération de marchandises-. Acceptez -La recherche continue-." [40] -> "Cliquez sur le bidon étanche du taudis murloc au nord à 13,38. Rendre la quête -La recherche continue- et acceptez -À la recherche d'autres taudis-." [41] -> "Allez au Nord à nouveau et cliquez sur le tonneau semi-enterré aux coordonnées 13,34. Rendre la quête -À la recherche d'autres taudis- et accepter -Rapporter la statuette-." [42] -> "Arrêtez-vous au épaves pourries aux alentours de 14,28 et 14,25. Tuez les mort-vivants de chaques navires pour -L'équipage maudit-. Essayez de rester sur le pont des navires. Tuez Snellig dans la partie brisée du premier navire à l'arrière près de la plage pour la boite [?]." [43] -> "D'ici au Nord vous devez être en mesure de trouver des crocilisque géants pour -Les devoirs de l'apprenti- ainsi que des limons visqueux piste cachée) dans les eaux partout dans le coin alors que vous vous dirigez vers le [tombeau de Ironbeard] aux coordonnées 44,25. Tuez-les pour la quête -En creusant dans la vase- pour récupèrer le sac de Sidonie." [44] -> "Une fois que vous avez tué 8 Rampants des tourbières pour -Fièvre sur le pays- retournez voir Rethiel le Gouverneur vert aux coordonnées 56,40 pour rendre la quête." [45] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Menethil." [46] -> "Rendre -L'équipage maudit- et acceptez -Levée de la malédiction-." [47] -> "Allez un peu au nord rendre -En creusant dans la vase-" }, [48] -> "Allez à l'Ouest de la ville rendre la quête -Les devoirs de l'apprenti-." [49] -> "Sur les quais rendre -Rapporter la statuette-" [50] -> "Vous devez être 27 maintenant. " [51] -> "Volez vers Ironforge chercher vos nouvelles compétences. Rendre -Un vieux collègue- aux coordonnées 71,51 ne pas prendre la quête suivante." [52] -> "Allez vers Stormwind rendre -Du répit pour un gnome- aux coordonnées 43,80 ne pas prendre la quête suivante." [53] -> "Allez aux Carmines en Griffon"
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------27-28 Les Carmines
[1] -> "27-28 Les Carmines" [2] -> "Acceptez -La prime Rochenoire- a droite devant les griffon à coté du pont." [3] -> "Acceptez -La menace des Rochenoires- à droite en traversant le pont." [4] -> "Allez à l'Hôtel de ville de Comté-du-lac et acceptez -La loi de Salomon- " [5] -> "Acceptez Wanted: -On recherche : lieutenant Tripecroc- à l'extérieur de l'auberge sur un panneau." [6] -> "Faire de Comté-du-lac votre foyer" [7] -> "Allez à l'Ouest du village dans la maison après l'auberge et acceptez -Un indésirable-. Allez faire cette quête à l'Ouest du village aux coordonnées 16,49. Tuer Fouailleventre et rendre la quête." [8] -> "Aller au campement au nord à l'ouest de la route menant aux Steppes ardentes à 44,19. Tuez les Orcs pour -La menace des Rochenoires- en allant au Nord-Ouest aller à 34,7 pour -La prime Rochenoire-." [9] -> "Rentrez dans la caverne pour tuer les Champion Rochenoire et récupèrer les haches déteriorées. Allez à gauche en direction de la zone avec de l'eau, il y a une quête d'escorte à prendre." }, [10] -> "Vous devriez avoir votre compte de haches et de champions tués en faisant l'escorte. Si ce n'est pas le cas tuez les mobs en sortant de la zone." [11] -> "Récupèrez la quête d'escorte -Porté disparu- aux coordonnées 28,12 dans la caverne et accompagnez-le vers la sortie. C'est un 25 élite donc elle ne va pas mourir facilement. Une fois en dehors du camp courrez vers Comté-du-lac, rendez la quête à droite quand vous vous arrêtez ainsi que -La menace des Rochenoires- ne pas prendre -Tharil'zun-." [12] -> "Traversez le pont et rendre -La prime Rochenoire- à coté des griffons." [13] -> "Tuez les Gnolls tout autour des coordonnées 74,42 pour -La loi de Salomon- et gardez un oeuil sur -On recherche : lieutenant Tripecroc- il se trouve aux coordonnées 80,40. Assurez vous de nettoyer les mobs alentours car il va fuir." [14] -> "Une fois ces deux quêtes faites continuer à tuer des sombrepoils jusqu'a atteindre 4K ou 2 barre du niveau 28." [15] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Comté-du-lac" [16] -> "Allez à l'Hôtel de ville rendre les quêtes -La loi de Salomon- et -On recherche : lieutenant Tripecroc-" [17] -> "Vous devez maintenant être niveau 28. Allez chercher vos compétences si vous le voulez ou..." [18] -> "Prenez le chemin comme pour retourner à pied à StormWind suivez ensuite le chemin qui bifurque en fourche vers le Sud en direction des Bois de la Pénombre."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------28-29 Bois de la Pénombre
[1] -> "28-29 Bois de la Pénombre" [2] -> "Note sur le Bois de la Pénombre. Il y a quelques longues suite de quête à faire que peu de personnes ont le courage de finir. Prendre uniquement les quêtes indiquées pour éviter des efforts inutile. Le Bois de la Pénombre est une zone sujette au PVP sauvage avec la Horde. Si un Hordeux vous ''campe'', ne vous énervez pas et aller quêter quelques minutes avec un autre personnage." [3] -> "Suivez la route jusqu'a Sombre-comté et validez le trajet aérien aux coordonnées 72,44. " [4] -> "Allez à la maison au Sud des griffons à 79,47 et acceptez -Les yeux dans les étoiles-N°1. Achetez un tube de bronze à l'ingénieur Gnome au Sud aux coordonnées 78,48 et rendre la quête. Acceptez -Les yeux dans les étoiles-N°2." [5] -> "Aller vers le centre du village à l'extérieur de la première grande maison. Acceptez -Worgens dans les bois-N°1." [6] -> "Rentrez dans la maison et acceptez -Colline-aux-Corbeaux-, -L'ermite- et -Livraison à Sven-." [7] -> "Sortez de la maison et allez dans la maison juste en face pour prendre -La légende de Stalvan-N°1 et -Le Totem d'affliction-." [8] -> "Allez en face de la maison dans l'auberge et parlez à l'aubergiste pour en faire votre foyer." [9] -> "En sortant de l'auberge à droite acceptez -Les Veilleurs-N°1" [10] -> "Rendre la quête -La légende de Stalvan- N°1 et ne pas prendre la suite" [11] -> "Commencez à faire -Worgens dans les bois-N°1 à l'Est du Bois de la Pénombre 64,46 en tuant des worgens Tisseurs d'ombre Plaie-de-nuit." [12] -> "Rendre la quête -Worgens dans les bois-N°1 de retour dans le village. Acceptez -Worgens dans les bois-N°2." [13] -> "Retournez vers 64,46 et tuez des worgens Messagers Plaie-de-nuit pour -Worgens dans les bois-N°2. Il y en a plein dans les camps." [14] -> "Retournez rendre la quête -Worgens dans les bois-N°2 au centre du village de nouveau et acceptez -Worgens dans les bois-N°3" [15] -> "Allez dans la maison aux coordonnées 81,59 pour rendre la quête -Les yeux dans les étoiles-N°2. Acceptez -Les yeux dans les étoiles-N°3." [16] -> "Faire -Les Veilleurs-N°1 et les doigts de squelette pour -Le Totem d'affliction- au cimetière du jardin tranquille aux alentours des coordonnées 79,70." [17] -> "Prendre le miroir de Marie l'Aveugle à la Goule folle pour -Les yeux dans les étoiles-N°3 à l'intérieur de la chapelle [??,??]." [18] -> "Tuez les mobs aux alentours de 73,73 à l'intérieur et à l'extérieur de la caverne pour -Worgens dans les bois-N°3." [19] -> "Utilisez votre pierre de foyer vers Sombre-comté." [20] -> "A l'extérieur de l'auberge rendre -Les Veilleurs-N°1 et acceptez -Les Veilleurs-N°2." [21] -> "Allez à l'Est pour rendre -Worgens dans les bois-N°3. Acceptez -Worgens dans les bois-N°4, allez dans la maison et rendre la quête [go in the house and turn that in]." [22] -> "Allez au Sud des griffons à 79,47. Rendre la quête -Les yeux dans les étoiles-N°3 et acceptez -Les yeux dans les étoiles-N°4.", x = 79, y = 47, zone = "Duskwood" [23] -> "Vous devez être à plus de 29 (de la moitié au 3/4)." [24] -> "Allez au tertre des ogres, une caverne située aux coordonnées 33,75, tuez Zzarc' Vul et récupèrez le Monocle d'ogre pour la quête -Les yeux dans les étoiles-N°4. Serrez a gauche à l'intérieur de la caverne." [25] -> "Allez aux coordonnées 18,56 en face de la colline-aux-corbeaux pour rendre -Colline-aux-Corbeaux- ne pas prendre la suite qui est grise (sauf pour farmer la reputation)" [26] -> "Allez au Nord du cimetière et tuez les squelettes et araignées pour -Les Veilleurs-N°2 et le -Le Totem d'affliction-." [27] -> "Tuez les goules dans la partie Nord du cimetière pour récupèrer les Crocs de goule aux coordonnées 22,38 pour -Le Totem d'affliction-." [28] -> "Tuez les Veuves Noires à l'Est du cimetière pour récupérer les Fioles de venin d'araignée pour la quête -Le Totem d'affliction-" [29] -> "Aller à la cabane au Nord-Ouest de la Colline-aux-Corbeaux aux coordonnées 28,31 pour rendre la quête -L'ermite-. Acceptez -Fournitures en provenance de Sombre-comté-." [30] -> "Allez aux coordonnées 17,29 sur la tombe pour prendre la quête -La tombe effritée-" [31] -> "Courrez à 7,34 pour rendre la quête -Livraison à Sven-. Acceptez -La vengeance de Sven-." [32] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Sombre-comté." [33] -> "Juste devant l'auberge rendre la quête -Les Veilleurs-N°2. Acceptez -Les Veilleurs-N°3" [34] -> "Allez à l'Hôtel de ville rendre la quête -La tombe effritée-. Acceptez -Morgan Ladimore- et rendre la quête devant l'Hôtel de ville. Ne pas prendre -Mor'Ladim- " [35] -> "Allez dans la maison à l'Est de l'auberge rendre la quête -Le Totem d'affliction- et -Fournitures en provenance de Sombre-comté-. Acceptez -Mèche de cheveux fantômes- " [36] -> "Allez dans la dernière maison à l'Est pour rendre la quête -Les yeux dans les étoiles-N°4." [37] -> "Allez parler à Marie l'Aveugle dans la maison aux coordonnées 81,59. Rendre la quête -Mèche de cheveux fantômes- et acceptez -Rendre le peigne-. Allez rendre la quête dans la maison à l'Est de l'auberge. Acceptez -Apporter la mèche-." [38] -> "Allez à 49,77. Vous pouvez vous glisser aux alentours [everything to here by going towards Strangleronce] et rendre la quête -La vengeance de Sven-. Acceptez -Le camp de Sven-." [39] -> "Allez à la cabane au Nord-Ouest de la Colline-aux-Corbeaux- et rendre -Apporter la mèche-. Acceptez -Le suc de zombie-" [40] -> "Allez dans les souterrains aux coordonnées 23,35 et tuez les Répandeurs de peste aux alentours et à l'intérieur pour -Les Veilleurs-N°3. Vous n'aurez certainement pas les 20 cadavres demandés en une seule fois. Attention a Mor'Ladim un élite 38 qui patrouille dans le coin." [41] -> "Remonter le chemin vers Sven aux coordonnées 7,34. Rendre -La vengeance de Sven- et accepter -L'obscure silhouette-" [42] -> "Utilisez votre pierre de foyer vers Sombre-comté" [43] -> "Rendre la quête -Le suc de zombie- juste devant vous et ne pas prendre la suite." [44] -> "Rendre la quête -Les Veilleurs-N°3 à l'extérieur de l'auberge" [45] -> "Rendre la quête -L'obscure silhouette- dans la maison à l'Est de l'auberge et acceptez -L'obscure recherche se poursuit-" [46] -> "Rendre cette quête à l'Hôtel de ville et acceptez -Une enquête à l'auberge- ne pas prendre the reste" [47] -> "Si vous trouvez Un vieux livre d'histoire (qui tombe sur les mobs du Bois de la Pénombre) commencez la quête -Un vieux livre d'histoire- et volez pour Stormwind pour la rendre aux coordonnées 74,7. Acceptez -Austrivage-." [48] -> "Allez au port de Menethil prenez le bateau pour Auberdine et volez vers Ashenvale"
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------29-30 Ashenvale
[1] -> "29-30 Ashenvale" }, [2] -> "Faire de Astranaar votre nouveau foyer." [3] -> "Allez aux coordonnées 66,56 et cliquez sur le crystal pour la première partie de la quête -La Tour d'Althalaxx-N°6." [4] -> "Tuez les tréants pour récupèrer la Clé en bois pour -Le nettoyage selon Raene-N°4 aux alentours de 55,35. Puis utilisez la clé sur le coffre se trouvant aux coordonnées 54,35" [5] -> "Allez vers 53,46 rendre la quête -Le nettoyage selon Raene-N°4. Acceptez -Le nettoyage selon Raene-N°5" [6] -> "Allez à 85,44 pour rendre la quête -Kayneth Mortebrise-. Acceptez -Les maladies des Réprouvés-." [7] -> "Allez aux coordonnées 81,48 faire la seconde partie de -La Tour d'Althalaxx-N°6." [8] -> "Allez à 66,81 faire -Le lac Tombeciel- le mob à tuer se trouve au centre." [9] -> "Tuez les gelées pourrissante [jusqu'à la chute d'un coffre (pop ou loot ?)] à l'Est de la route près du lac pour -Le nettoyage selon Raene-N°5" [10] -> "Allez vers 75,71 et faire -Les maladies des Réprouvés- la bouteille est sur la table." [11] -> "Rendre -Les maladies des Réprouvés- aux coordonnées 85,44 ne pas prendre la quête suivante." [12] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour aller à Astranaar" [13] -> "Rendre la quête -Le lac Tombeciel- à la dernière maison à l'Est du village." [14] -> "Courez vers 53,46 rendre la quête -Le nettoyage selon Raene-N°5. Acceptez -Le nettoyage selon Raene-N°6. Allez rendre la quête à [l'Autel caché] aux coordonnées 56,49. Acceptez -Le nettoyage selon Raene- N°7 et rendez cette quête à Shael'dryn au puit de lune 53,46. Acceptez la suite et retournez à Astranaar." [15] -> "Rendre -Le nettoyage selon Raene-N°8 a l'auberge, ne pas faire la quête et gardez le Bâtonnet de transformation de Dartol pour pouvoir vous déguiser quand vous le voulez." [16] -> "Allez à 26,38 rendre la quête -La Tour d'Althalaxx-N°6. Ne pas prendre la suite" [17] -> "Allez à Darnassus et, récupèrez vos compétences de votre niveau 30." [18] -> "Retournez à Auberdine prendre le bateau pour le port de Menethil."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------30-30 Les Paluns
[1] -> "30-30 Les Paluns" [2] -> "Faire de Menethil votre foyer." [3] -> "Allez à 14,25 , tuez le capitaine Halyndor pour récupèrer la Clé du coffre-fort de l'Intrépide. le coffre est dans le fond du navire. Démo ou chasseur envoyez votre familier prendre l'agro puis envoyez-le attaquer un murloc pour envoyer tout le monde à l'extérieur. Cliquez sur le coffre pour rendre la quête -Levée de la malédiction- et accepter -L'Œil de Paleth-" [4] -> "Cliquez sur la catapulte aux coordonnées 47,47. Rendre la quête -La manœuvre de Nek'rosh- et acceptez -Vaincre Nek'rosh-" [5] -> "Allez à 53,55 et nettoyer le coté gauche et les alentours pour -Vaincre Nek'rosh-. Tuez tout ce qu'il peut vous ramener en aggro quitte à mourir en nettoyant. Nek'rosh est un élite 32 assez suffisament faible lorsque vous l'attaquez seul." [6] -> "Utilisez votre pierre de foyer vers Menethil." [7] -> "Rendre la quête -L'Œil de Paleth- juste devant vous et acceptez -Purifier l'Œil-." [8] -> "Montez à l'étage dans le chateau pour rendre -Vaincre Nek'rosh-." [9] -> "Acceptez -La chute de Dun Modr- à l'extérieur de l'auberge " [10] -> "Rendre la quête -La chute de Dun Modr- aux coordonnées 49,18 et acceptez -Le viaduc de Thandol-N°1." [11] -> "Allez à mi-chemin du pont à 51,8 , passez la porte qui vous emmène vers le bas pour cliquer sur le corp d'un Nain. Rendre -Le viaduc de Thandol-N°1 et acceptez -Le viaduc de Thandol-N°2. Rendre la quête en retournant au camp vers 49,18. Acceptez -Le viaduc de Thandol-N°3 " [12] -> "Retournez sur le pont et traversez-le. A droite traversez un autre pont minuscule pour détruire un chariot transportant des explosifs pour -Le viaduc de Thandol-N°3 aux coordonnées 48,88. Acceptez -L'appel à l'Alliance-" [13] -> "Traversez les Hautes-terres d'Arathi vers le Refuge de l'Ornière aux coordonnées 45,47 pour rendre -L'appel à l'Alliance-." [14] -> "Valider les griffons." [15] -> "Vous devez être à mi chemin du niveau 31 ou plus maintenant." [16] -> "Courir vers Hautebrande." [17] -> "Arrêtez-vous aux coordonnées 27,49 et bifurquez à gauche vers le sud vers Stromgarde. En entrant à Stromgarde prenez à droite à la première intersection et serrez à droite. Traversez le pont et achetez les trois livres de secourisme aux coordonnées 26,58" [18] -> "Dirigez vous vers Hautebrande."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------30-31 Contreforts d'Hillsbrad
[1] -> "30-31 Contreforts d'Hillsbrad" [2] -> "Allez au village de Austrivage aux coordonnées 49,52. Validez le trajet aérien." [3] -> "Allez à la grange à l'Est de griffons et acceptez -Un problème très coûteux-" [4] -> "Allez à la maison située en face de la grange pour rendre la quête -Austrivage- ne pas prendre la quête suivante" [5] -> "Devant l'auberge acceptez -Les indices d'une Peste nouvelle ?-." [6] -> "Rentrez dans l'auberge et faites-en votre foyer. Acceptez -Le long de la côte-." [7] -> "Devant l'Hôtel de ville acceptez -La prime Cassecrête- " [8] -> "Rentrez dans l'Hôtel de ville accepter -Syndicat d'assassins-" [9] -> "Allez au Sud-Ouest d'Austrivage pour faire -Le long de la côte- en tuant les murlocs sur la plage. Rendre la quête à l'auberge quand c'est fini et acceptez -La preuve de Farren-N°1." [10] -> "Faire la quête -La preuve de Farren-N°1 toujours sur la plage. Si vous n'êtes pas encore 31 continuez à tuez des mobs pour atteindre ce niveau." [11] -> "Retounez à l'auberge rendre la quête -La preuve de Farren-N°1. Acceptez -La preuve de Farren-N°2 et rendez la devant l'auberge. Acceptez -La preuve de Farren-N°3 Retounez à l'auberge pour la valider et acceptez -Stormwind me voilà- " [12] -> "Allez faire -Stormwind me voilà- au Sud-Ouest du quai. Tuez les Naga sur la plage." [13] -> "Retounez à l'auberge rendre -Stormwind me voilà- et acceptez -Nouvelle affectation- "
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------31-31 Montagnes d'Alterac
[1] -> "31-31 Montagnes d'Alterac" [2] -> "Grimpez ver les Montagnes d'Alterac à coté de l'entrée du BG Vallée d'Alterac aux alentours de 64,38 et tuez les lions pour -Un problème très coûteux-. Ils sont au Sud de l'entrée du BG sur l'avancée ou plus à l'Ouest sur le Promontoire de Gavin." [3] -> "Allez à L'Est de l'entrée du BG sur la Dage de Corrhann ou plus loin à l'Est au Promotoire de Sofera pour -Syndicat d'assassins-. Au Promotoire de Sofera 55,67 nettoyez le camp avant d'aller cliquer sur les documents du syndicat sur la table à coté de la tente. Acceptez -Documents d'annonce d'attaque- et -Lettre codée-" [4] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Austrivage." [5] -> "Allez à l'Hôtel de ville rendre la quête -Syndicat d'assassins- et -Documents d'annonce d'attaque-. Acceptez -Nobles morts- " [6] -> "Allez à la maison au Nord de l'auberge pour rendre la quête -Lettre codée-. Acceptez -Le maître des lettres-." [7] -> "Allez dans la grange rendre la quête -Un problème très coûteux-" [8] -> "Volez vers le Refuge de l'Ornière"
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------31-32 Hautes-Terres d'Arathi
[1] -> "31-32 Hautes-Terres d'Arathi" [2] -> "Acceptez -Le manoir de Nordclos- et allez aux coordonnées 33,27. Quêter et tuez des mobs jusqu'à être 32." [3] -> "Faites votre pierre de foyer pour Austrivage puis volez jusqu'au Refuge de l'Ornière. Rendre la quête -Le manoir de Nordclos- et allez ensuite à Ironforge" [4] -> "Allez au Hall des explorateurs d'Ironforge aux coordonnées 69,20 et acceptez -Les affaires de Récupérateurs en Désolace-. Rendre la quête -Le maître des lettres- et acceptez -D'autres mystères-." [5] -> "Allez au [Hall des armes] aux coordonnées 72,93 et acceptez -Les frères Zéboulon-. Allez chercher vos nouvelles compétences" [6] -> "Faire de Ironforge votre foyer aux coordonnées 18,51. Achetez du Minerai de pierre de sang inférieur à l'hôtel des ventes pour une quête future. Si il n'y en a pas essayez de voir à l'hôtel des ventes de Baie du Butin (A Strangleronce)." [7] -> "Allez ensuite à Stormwind en empruntant les griffons" [8] -> "Allez au donjon aux coordonnées 72,15 pour rendre -Nouvelle affectation-" [9] -> "Allez ensuite à la Cathédrale à 39,27 pour rendre -Purifier l'Œil-" [10] -> "Volez pour le Bois de la Pénombre allez à 44,66 et bifurquez vers le Sud vers Strangleronce"
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------32-32 Strangleronce
[1] -> "32-32 Strangleronce" [2] -> "Strangleronce est la principale zone de friction entre la Horde et l'Alliance. Le PVP sauvage est très fréquent. Si l'Alliance peut monter ses niveaux sans passer par Strangleronce, ce n'est pas le cas de la Horde. Vous voici prévenu." [3] -> "En venant du Bois de la pénombre allez au camp rebelle aux coordonnées 37,3 à l'Ouest de l'entrée dans Strangleronce." [4] -> "Acceptez -La seconde rébellion-, -Mauvaise médecine- et -La cuisine de Krazek-." [5] -> "Allez vers le campement de Nesingwary aux coordonnées 35,10 et acceptez -Bienvenue dans la jungle-. Rendre la quête derrière vous. Elle valide 3 donneurs de quête alentour." [6] -> "Acceptez -Maîtrise de la chasse aux raptors-N°1, -Maîtrise de la chasse à la panthère-N°1, -Maîtrise de la chasse au tigre-N°1, Ne pas prendre la quête de collecte des pages de manuscrit. Si vous avez de la place dans vos sacs, vous pourrez toujours prendre la quête et la rendre immédiatement. N'encombrez pas votre journal des quêtes avec ça." [7] -> "Faire -Maîtrise de la chasse à la panthère-N°1 et -Maîtrise de la chasse au tigre-N°1. Les tigres se trouvent derriére Nesingwary et les pantères non loin vers l'Est vers 41,9." [8] -> "Tuez les Guerrier de la jungle de Kurzen aux coordonnées 44,10 pour -La seconde rébellion-. Trouvez 7 Remèdes tropicaux sur les mobs (Le 'loot rate' est bas) et 1 Extrait de fougère vénéneuse dans une caisse aux coordonnées 44,9 devant l'auberge pour -Mauvaise médecine-." [9] -> "Retournez au camp rebelle aux coordonnées 37,3 pour rendre les quêtes -La seconde rébellion- et -Mauvaise médecine-. Ne pas prendre -Forces spéciales- pour l'instant." [10] -> "Retournez au camp de Nesingwary à 35,10. Rendre -Maîtrise de la chasse à la panthère-N°1 et -Maîtrise de la chasse au tigre-N°1. Acceptez -Maîtrise de la chasse à la panthère-N°2 et -Maîtrise de la chasse au tigre-N°2." [11] -> "Tuez des Tigres de Strangleronce aux alentours de 29,10 pour -Maîtrise de la chasse au tigre-N°2 et des Panthères aux alentours de 28,12 pour -Maîtrise de la chasse à la panthère-N°2.", x = 29, y = 10, zone = "Stranglethorn Vale" [12] -> "Tuez des Raptors de Strangleronce aux alentour de 26,15 pour -Maîtrise de la chasse aux raptors-N°1.", x = 26, y = 15, zone = "Stranglethorn Vale" [13] -> "Retournez au camp de Nesingwary à 35,10 pour rendre les quêtes -Maîtrise de la chasse au tigre-N°2, -Maîtrise de la chasse à la panthère-N°2, et -Maîtrise de la chasse aux raptors-N°1. Acceptez les trois 'Maîtrise de la chasse' suivantes." [14] -> "Allez à Baie du Butin pour valider le trajet aérien. Il se trouve en grimpant dans un batiment au Nord-Ouest du port." [15] -> "Rendre la quête -La cuisine de Krazek- à l'étage de l'auberge. Accepter et rendre -Un service pour Krazek- (Grace au Minerai de pierre de sang inférieur que vous avez dans votre sac depuis Ironforge. Sinon voir à l'hôtel des ventes de Baie du Butin). Acceptez -La cocotte du caporal Kaleb-, -L'enquête au camp- et -Les marchandises du soldat Thorsen-." [16] -> "Prendre le Bateau pour Rachet (Cabestan)" [17] -> "Valider le trajet aérien à droite en sortant du quai." [18] -> "Maintenant vous devez traversez un territoire de la Horde. Sortez de Rachet tout droit, puis suivre la route de l'Or a droite vers le Sud jusqu'à la Grande Élévation." [19] -> "A la Grande Élévation prenez l'ascenseur si les gardes ne sont pas là ou sautez si vous êtes attaqué pour atteindre les Milles Pointes."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------32-33 Les Milles Pointes (Les Salines)
[1] -> "32-33 Les Milles Pointes (Les Salines)" [2] -> "Allez chercher le trajet aérien à l'Ouest à l'entrée de Feralas aux coordonnées 8,18. Valider ces griffons va vous épargner pas mal de temps dans le futur." [3] -> "Vous devez être proche du niveau 33. Atteignez-le en allant vers l'Est sur chemin des Salines." [4] -> "Allez à 78,77 pour rendre la quête -Les frères Zéboulon-. Acceptez -Les carapaces durcies- et -Le venin acide des salines-." [5] -> "A coté de ces donneurs de quête prendre -Pièces de chariot explosif-, -Maître des quais Tournoupette- et -Hemet Nesingwary junior-." [6] -> "Allez à l'Est aux coordonnées 80,75 pour acceptez -Allégement de la structure-." [7] -> "Allez à 81,77 et acceptez -Les cahots de la piste-." [8] -> "Les -Pièces de chariot explosif- sont dispersées tout autour. Récupèrez-les en tuant les vautours alentours pour leur 'Os creux de vautour' pour la quête -Allégement de la structure-." [9] -> "Allez au Sud our tuer les Basilics, Peau-de-cristal et Contemplateurs du sel gemme aux coordonnées 76,87 pour -Les cahots de la piste-." [10] -> "Tuez les scorpides aux coordonnées 71,74 et au Nord pour -Le venin acide des salines-." [11] -> "Tuez les Basilics du sel gemme aux alentours de 73,59 pour -Les cahots de la piste-" [12] -> "Tuez les Tortues des Salines aux coordonnées 82,54 pour -Les carapaces durcies-." [13] -> "Allez aux coordonnées 86,66 tuer des Vautours pour faire -Allégement de la structure-" [14] -> "Retounez à 77,77 pour rendre la quête -Pièces de chariot explosif-." [15] -> "Allez voir les deux PNJ à coté à l'Est pour rendre -Le venin acide des salines- et -Les carapaces durcies-. Acceptez -Martek l'Exilé-" [16] -> "Allez à l'Est à 80,75 rendre la quête -Allégement de la structure-. Acceptez -Mécénat gobelin-N°1" [17] -> "Allez aux coordonnées 81,77 pour rendre la quête-Les cahots de la piste-" [18] -> "Courrez vers le Sud vers Tanaris [en passant par ??,??] et validez les Griffons à l'extérieur de Gadgetzan. [??,??] " [19] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Ironforge et volez vers Menethil. Prenez le bateau vers Theramore, validez le trajet aérien et volez vers le Pic des Serres-Rocheuses."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
Yo, j'ai voulut essayé de faire la traduction de la marche de l'ouest, j'en ai eu marre au bout de la première ligne xD, bon courage tu fait ça bien :)
Je reviens un peu en arrière pour traiter les premières quêtes Gnomes, Nains et Humaine (avec la trad de la marche de l'ouest dans quelques jours)
--------Gnomes et Nains 1-12 -----------1-6 Vallée des Frigères [1] -> "1-6 Vallée des Frigères" [2] -> "01) Juste devant l'endroit ou vous commencez le jeu acceptez la quête -Tailleur chez les nains-." [3] -> "02) Allez au Sud aux alentours de 28,73 et tuez les loups pour récupèrer des 'morceaux de Viande de loup coriace'. Retournez à 29,71 pour rendre la quête-Tailleur chez les nains-. Acceptez -Rune codée- et -La distribution du courrier de la Vallée des Frigères-N°1." [4] -> "03) A votre droite acceptez -Une nouvelle menace-." [5] -> "04) Aux coordonnées 30,74 tuez les Troggs Mâcheroc et les Troggs Mâcheroc mastocs dans un campement aux coordonnées 26,72 pour -Une nouvelle menace- " [6] -> "05) Retournez à 29,71 pour rendre la quête -Une nouvelle menace-. Vus devez être niveau 3." [7] -> "06) Allez à Courbenclume aux coordonnées 28,69 pour rendre la quête de votre classe. Pour un voleur c'est -Rune codée-." [8] -> "07) Acceptez -Les malheurs d'un réfugié- à l'intérieur." }, [9] -> "08) Suivez la route vers le Sud vers 22,71 et rendre la quête -La distribution du courrier de la Vallée des Frigères-N°1. Acceptez -La distribution du courrier de la Vallée des Frigères-N°2 et -Chasseur de sangliers-." [10] -> "09) Juste derrière le PNJ tuez 12 Petits sangliers des rochers pour la quête -Chasseur de sangliers-. Allez rendre la quête à 22,71." [11] -> "10) Aux coordonnées 20,76 tuez le mobs à proximité de la tente et prendre la 'Boîte de Felix' pour -Les malheurs d'un réfugié-" [12] -> "11) Nettoyez les alentours de la tente située aux coordonnées 22,80 pour prendre le Coffre de Felix pour -Les malheurs d'un réfugié-" [13] -> "12) Allez à 25,75 (c'est la fin de la route sur la carte) pour rendre la quête -La distribution du courrier de la Vallée des Frigères-N°2. Acceptez -La caverne des trolls-." [14] -> "13) Aux coordonnées 26,79 nettoyez le devant de la caverne et prendre le Seau de boulons de Felix pour -Les malheurs d'un réfugié-. Tuez ensuite les Trolls devant et à l'intérieur de la caverne pour complèter -La caverne des trolls-." [15] -> "14) Retournez à 25,75 rendre la quête -La caverne des trolls- et acceptez -Le journal volé-. Vous devez être 5 maintenant." [16] -> "15) Retournez dans la Caverne aux coordonnées 26,79 tournez à gauche à la patte d'oie pour aller aux coordonnées 30,80 tuer Grik'nir le Froid pour -Le journal volé-." [17] -> "16) Retournez à 25,75 pour rendre la quête -Le journal volé- et acceptez -Les observations de Senir-N°1.", x = 25, y = 75, zone = "Dun Morogh" [18] -> "17) Tournez aux alentours pour acceptez -Une livraison de thé brûlant- et [hearth]." [19] -> "18) Courrez jusqu'à Courbenclume avec le Thé brûlant de Durnan (quête minutée) vers les coordonnées 28,69 pour rendre la quête -Les malheurs d'un réfugié- et... ." [20] -> "19) Allez plus loin rendre la quête -Une livraison de thé brûlant-. Acceptez -Rapporter la Tasse-." [21] -> "20) Récupèrez vos compétence avant de continuer vos aventures." }, [22] -> "21) Allez directement à 25,75 (Les mobs sont jaune et ne vous attaquerons pas) pour -Rapporter la Tasse-." [23] -> "22) Dirigez vous vers le tunnel à l'Est pour rendre la quête -Les observations de Senir-N°1 aux coordonnées 33,71. Acceptez -Les observations de Senir-N°2." [24] -> "23) Vous devez être a 500 point du niveau 6 maintenant." [25] -> "24) 10 pas plus loin acceptez -Des provisions pour Tannok-."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
Merci ^^)
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------6-12 Dun Morogh
[1] -> "6-12 Dun Morogh" [2] -> "01) Traversez le tunnel et tuez tous les mobs que vous rencontrez jusqu'à être niveau 6. Continuez le nettoyage sur la route vers Kharanos 46,53. Gardez sur vous les côtes et viandes de sanglier des rochers. [3] -> "02) Once aux coordonnées 46,53 Rendre la quête“-Les observations de Senir-N°2", [4] -> "03) A droite avant l'auberge, acceptez -Côtes de sanglier à la bière-." [5] -> "04) Allez dans l'auberge rendre la quête -Des provisions pour Tannok-.", [6] -> "05) Faite de Kharanos votre foyer en parlant à l'aubergiste puis achetez-lui la 'Bière au malt Rhapsody' pour la quête -Côtes de sanglier à la bière-." [8] -> "07) Traversez la route devant l'auberge pour acceptez -Des outils pour Grillacier-." [9] -> "08) Allez au Nord-Ouest à 49,48 pour acceptez -Ravitailler le Crache-vapeur- et -L'antre Gris-." [10] -> "09) Allez à la maison à gauche pour rendre la quête -Des outils pour Grillacier-." [11] -> "10) Du coté de l'arbre devant acceptez la quête -Munitions pour Grondetrait-" [12] -> "11) Allez au petit campement aux coordonnées 44,56 et ouvrir la boite pour -Munitions pour Grondetrait-." [13] -> "12) Aux alentours du campement au Sud-Ouest, tuez les sangliers et les ours jusqu'à finir -Ravitailler le Crache-vapeur- et -Côtes de sanglier à la bière-." [14] -> "13) Si vous avez des difficultées à trouver des Sangliers allez aux alentours de 40,65 vous en trouverez. " [15] -> "14) Allez dans -L'antre Gris- aux coordonnées 42,54 pour tuez des wendingos et réunir 8 Peaux de wendigo." [16] -> "15) Allez à 40,65 pour rendre -Munitions pour Grondetrait- si vous n'êtes pas pressé vous pouvez regardez la scéne qui apparaît. Elle est sympa." [17] -> "16) Vous devez être 7 ou proche maintenant. Utilisez votre pierre de foyer vers Kharanos" [18] -> "17) A coté de l'auberge rendre la quête -Côtes de sanglier à la bière-." [19] -> "18) Allez dans la maison au Nord-Est de l'auberge aux coordonnées 45,49. Acceptez -Opération Recombobulation-" [20] -> "19) Courrez au Nord-Est à 49,48 pour rendre la quête -Ravitailler le Crache-vapeur-” et accepter -L’éternol-" [21] -> "20) Rendre la quête“-L'antre Gris-”" }, [22] -> "21) Vous devez être proche ou à mi-chemin du niveau 7." }, [23] -> "22) Allez à l'Ouest à 30,45 pour rendre la quête -L’éternol-. Acceptez -Une faveur pour un tonneau d’éternol-” et “-La bière brune parfaite-”." [24] -> "23) Derrière le PNJ acceptez -Bières rivales-." [25] -> "24) Au Nord Nord-Est vous trouverez un bon nombre d'Ours Griffeglace, d'Ancien sanglier des rochers et de Léopard des neiges a tuer pour -Une faveur pour un tonneau d’éternol-”. " [26] -> "25) Tuez les Troll prophètes Crins-de-givre, ou récupèrez des Brins de chatoyante dans les paniers à chatoyante des trolls aux coordonnées 41,44 et 41,35 pour “-La bière brune parfaite-”. Le taux de récupèration d'ojet (loot) est faible sur les Trolls mais les paniers sont difficile à récupèrer." [27] -> "26) Mourrez pour revenir au cimetière de Kharanos. Le mal de résurection n'existe pas avant le niveau 10." [28] -> "27) Près du [GY ?] acceptez -Le repaire des Crins-de-givre-." [29] -> "28) Allez dans l'auberge et achetez une Tonneblonde (Thunder Ale) à l'aubergiste. Donnez cette bière au garde en sous-sol. Quand il s'en vas cliquez sur le tonneau pour rendre la quête -Bières rivales- et acceptez -Retour chez Marleth-. " [30] -> "29) Allez chercher vos nouvelles compétences" [31] -> "30) Allez à l'Ouest au village de Brassetout aux coordonnées 30,45 pour rendre les quêtes -La bière brune parfaite- et -Une faveur pour un tonneau d’éternol-. Acceptez -Retour vers Claquesoufflet- et -La Brune scintillante-." [32] -> "31) Près du PNJ rendre la quête -Retour chez Marleth-. Vous devez être au delà de la moitié du niveau 9." [33] -> "32) Allez à l'Ouest de Brassetout devant Gnomeregan et tuez les Gnomes lépreux (au moins 9) jusqu'à finir -Opération Recombobulation-." [34] -> "33) Allez à 24,50 explorez -Le repaire des Crins-de-givre- et tuer 5 Chasseurs de tête Crins-de-givre. Restez à droite, prendre la courbe à gauche pour voir une plateforme surélevée. S'en approcher pour valider l'exploration (près de l'élite).", x = 24, y = 50, zone = "Dun Morogh" [35] -> "34) Mourrez pour revenir au cimetière de Kharanos. Le mal de résurection n'existe pas avant le niveau 10." [36] -> "35) Ou bien tout droit en entrant dans l'Auberge en prenant l'escalier ou au Nord du [GY], rendre la quête -Le repaire des Crins-de-givre-. Acceptez -Les rapports-" [37] -> "36) Allez au Nord-Ouest de la maison aux coordonnées 45,49 pour rendre la quête -Opération Recombobulation-.", x = 45, y = 49, zone = "Dun Morogh" [38] -> "37) Allez à l'Est à 49,48 rendre la quête -Retour vers Claquesoufflet-. Vous devez être à mi chemin du niveau 10." [39] -> "38) Allez au Nord à IronForge (IF) aux coordonnées 53,35.", x = 53, y = 35, zone = "Dun Morogh" [40] -> "39) Faire de IF votre foyer aux coordonnées 21,55 ", x = 21, y = 55, zone = "Ironforge" [41] -> "40) Dans IronForge 39,56 derrière la banque (prenez un petit couloir à droite) en face de la grande forge se trouve la cour du roi Magni. Rendre la quête -Les rapports- au Sénateur Barin Rougepierre." [42] -> "41) En sortant de la cour du roi allez tout droit puis à droite une fois passée la forge pour valider les griffons. Allez ensuite à [Tourneboulon] pour prendre le Tram aux coordonnées 76,51." [43] -> "42) Prenez le Tram pour StormWind (SW)" [44] -> "43) Validez le trajet aérien (les Griffons) aux coordonnées 66,62." [45] -> "44) Sortez de StormWind et allez tout droit pour atteindre Goldshire (Comté de l'Or) et entrez dans l'Auberge aux coordonnées 42,65." [46] -> "45) A votre gauche acceptez -Les bougies de kobolds-." [47] -> "46) Sortez de l'auberge tout droit pour acceptez -La mine de Fondugouffre-." [48] -> "47) Dans la forge située derrière le PNJ (Personnage Non Joueur) acceptez -La quête d'Elmore-." [49] -> "48) Allez près des chariots aux coordonnées 42,67 et acceptez -L'échange de poussière d'or-." [50] -> "49) Allez au Sud à la -La mine de Fondugouffre- aux coordonnées 39,82. Tuez des kobold jusqu'à complèter les 3 quêtes -La mine de Fondugouffre-, -L'échange de poussière d'or- et -Les bougies de kobolds-. Passez par l'entrée la plus basse ce sera plus facile" [51] -> "50) Une fois les 3 Quêtes finies allez à la Ferme des Stonefield au sommet de la coline à l'Est aux coordonnées 34,84. Acceptez -Le collier perdu- et ne pas prendre -Princesse doit mourir !-. Cette quête est simplement trop dure à faire seul.” " [52] -> "51) Allez à l'Est aux Vignes de Maclure à 43,85 pour rendre la quête -Le collier perdu-. Acceptez -Une tourte pour Billy- et tuez les Sangliers aux alentours pour finir cette quête." [53] -> "52) Aux coordonnées 43,80 acceptez -Jeunes amoureux-." [54] -> "53) Allez à l'Ouest à 34,84 rendre la quête -Une tourte pour Billy- ne pas prendre -Revenir voir Billy-." [55] -> "54) Allez à l'Ouest près de la rivière aux coordonnées 29,85 pour rendre la quête -Jeunes amoureux-. Acceptez -Discuter avec Mamie-." [56] -> "55) Retournez à 34,84 rendre la quête -Discuter avec Mamie-. Dans la maison acceptez -Note pour William-. Vous devez maintenant être niveau 10." [57] -> "56) Retournez à Goldshire puis a StormWind." [58] -> "57) Retounez au Tram dans le quartier nain à 63,10. A l'intérieur accepter -Chasse au rat dans les profondeurs-. Collectez 5 rats et rendez la quête. Vous pouvez ne pas rendre la quête et garder la flute. Elle peut-être très énervante jouée non-stop devant la Banque ou à l'Hôtel des Ventes. Ne pas prendre -Mon frère, Nipsy- cette quête ne rapporte aucune expérience." [59] -> "58) Après ceci vous devez être à mi-chemin du niveau 11." [60] -> "59) Une fois sorti de IronForge allez à l'Est vers 68,55. Acceptez -Le serviteur public-." [61] -> "60) Derrière le PNJ donneur de quête acceptez -Ces satanés troggs !-." [62] -> "61) Allez dans la fosse et tuez les Troggs à cet endroit et dans la caverne pour complèter les deux quêtes. Rendez-les aux coordonnées 68,55." [63] -> "62) Allez vers l'Est à 80,51 et suivez la route jusqu'à Loch Modan." [64] -> "63) Allez vers 22,73 et acceptez -À la défense des terres du roi-." [65] -> "64) Grimpez dans la tour et acceptez -La menace trogg-." }, [66] -> "65) Validez le trajet aérien aux coordonnées 33,50." [67] -> "66) Recherchez le guide errant et acceptez -Chasse au rat-." [68] -> "67) Tuez les troggs à 27,53 et au Nord pour -À la défense des terres du roi- et -La menace trogg-." [69] -> "68) Retournez rendre les quêtes aux coordonnées 22,73.", x = 22, y = 73, zone = "Loch Modan" [70] -> "69) Allez à la tour du Nord aux coordonnées 24,18 et rendre la quête [-Livraison pour Foudrepique- à priori quête pas prise]. Vous devez être 12 maintenant." [71] -> "70) Vous pouvez continuer à quêter dans le coin si vous le voulez. Je vous conseille d'aller plutôt continuer votre montée de niveau chez les Elfes de la Nuit. Allez au Nord, traversez les Paluns vers le port de Menethil (attention aux crocilisques) pour prendre le bateau pour Auberdine."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
--------Humain 1-12
-----------1-10 Forêt d'Elywnn [1] -> "1-10 Forêt d'Elywnn" }, [2] -> "Directement devant vous quand vous commencez le jeu acceptez -Menace intérieure-. " [3] -> "Allez dans le bâtiment auprès du Maréchal McBride rendre la quête et acceptez -Le nettoyage du camp des kobolds-" [4] -> "Sortez du bâtiment et longez-le à droite vers le Nord-Ouest vers le coin aux coordonnées 48,40. Acceptez -Les loups derrière la frontière-." [5] -> "Tuez les loups des bois devant vous pour la quête -Les loups derrière la frontière- en allant tuer également les Vermines kobolds à 47,35 pour -Le nettoyage du camp des kobolds-.", x = 47, y = 35, zone = "Elwynn Forest" [6] -> "Revenir à 48,40 pour rendre la quête -Les loups derrière la frontière-." [7] -> "Rentrez dans l'Abbaye aux coordonnées 48,41 et rendre la quête -Le nettoyage du camp des kobolds-. Acceptez -Lettre simple- et -Enquête sur la crête aux échos-." [8] -> "Allez voir le Maître des Guerriers aux coordonnées 50,42 pour rendre la quête -Lettre simple-. Récupèrez vos compétences auprès de votre maître de classe." [9] -> "Sortez de l'Abbaye et prendre la quête -La confrérie des voleurs- à l'extérieur" [10] -> "Allez dans la caverne au Nord-Ouest aux coordonnées 47,32. Tuez les Ouvriers kobolds pour finir -Enquête sur la crête aux échos-." [11] -> "Allez à l'Ouest à 54,40 puis vers le Sud tuez les défias pour complèter la quête -La confrérie des voleurs-. Vous devriez être niveau 4. Si ce n'est pas le cas tuez des mobs pour passer ce niveau." [12] -> "Retournez devant l'Abbaye aux coordonnées 48,42 pour rendre la quête -La confrérie des voleurs-. Acceptez -Milly Osworth- et -La prime pour Garrick Ladétrousse-." [13] -> "Rentrez dans le bâtiment pour rendre la quête -Enquête sur la crête aux échos-. Acceptez -Règlement de comptes à Écho-Coron-et allez chercher vos nouvelles compétences." [14] -> "Allez au Nord-Ouest à l'extérieur de l'Abbaye près de la grange aux coordonnées 50,39 rendre la quête -Milly Osworth-. Acceptez -Les vendanges de Milly-" [15] -> "Retournez à l'Est, cliquez sur les sceaux (Récolte de Milly) dans le champs aux coordonnées 54,48 pour -Les vendanges de Milly-. Allez ensuite au Nord-Est à 57,48 devant une cabane vous trouverez Garrick Ladétrousse et un add. Tuez-les pour -La prime pour Garrick Ladétrousse-" [16] -> "Retournez à 50,39 rendre la quête -Les vendanges de Milly-. Acceptez -Manifeste des vendanges-" [17] -> "Allez dans la caverne aux coordonnées 47,31 tuer des Travailleurs kobolds pour complèter -Règlement de comptes à Écho-Coron-." [18] -> "Retournez à l'Abbaye aux coordonnées 48,42" [19] -> "Rendre la quête pour toucher -La prime pour Garrick Ladétrousse- devant l'Abbaye." [20] -> "Rentrez dans le bâtiment pour rendre la quête -Règlement de comptes à Écho-Coron-. Acceptez -Rapport pour Comté-de-l’or-" [21] -> "Allez au somment de la tour de l'Abbaye en prenant les escaliers en colimaçon. Rendre la quête -Manifeste des vendanges-" [22] -> "Allez à 45,47 pour accepter -Repos et détente-.", x = 45, y = 47, zone = "Elwynn Forest" [23] -> "Vous devriez être niveau 6. Si ce n'est pas le cas tuez des mobs pour passer ce niveau. Récupèrez, si vous le voulez, la compétence dépeçage en chemin dans la maison aux coordonnées 46,62" [24] -> "Entrez dans Goldshire (Comté-de-l’or) et entrez dans l'auberge de la Fierté du lion aux coordonnées 42,65" [25] -> "A votre gauche en entrant acceptez -Les bougies de kobolds-" [26] -> "Près du bar rendre la quête -Repos et détente-. Faites de Goldshire votre foyer en parlant à l'aubergiste." [27] -> "Sortez de l'auberge et allez tout droit rendre la quête -Rapport pour Comté-de-l’or-. Acceptez -La mine de Fondugouffre-." [28] -> "Récupèrez vos compétences dans le village." [29] -> "Allez devant les chariots aux coordonnées 42,67 pour acceptez -L'échange de poussière d'or-." [30] -> "Allez au sud à la -La mine de Fondugouffre- aux coordonnées 39,82. Tuez des kobold jusqu'à complèter les trois quêtes -La mine de Fondugouffre-, -L'échange de poussière d'or- et -Les bougies de kobolds-. Passez par l'entrée basse de la mine de Fondugouffre qui est plus facile à faire." [31] -> "Allez à la Ferme des Stonefield au sommet de la coline à l'Est aux coordonnées 34,84. Acceptez -Le collier perdu- et ne pas prendre -Princesse doit mourir !-. Cette quête est tout simplement trop dure à faire seul." [32] -> "Allez à l'Est aux Vignes de Maclure à [43,85] pour rendre la quête -Le collier perdu-. Acceptez -Jeunes amoureux-." [33] -> "Go to 43,85 and Rendre la quêteLost Necklace Acceptez -Une tourte pour Billy- et tuez les Sangliers aux alentours pour finir cette quête." [34] -> "Allez à l'Ouest à 34,84 rendre la quête -Une tourte pour Billy- et accepter -Revenir voir Billy-.", x = 34, y = 84, zone = "Elwynn Forest" [35] -> "Allez à l'Ouest près de la rivière aux coordonnées 29,85 pour rendre la quête -Jeunes amoureux-. Acceptez -Discuter avec Mamie-." [36] -> "Retournez à 34,84 rendre la quête -Discuter avec Mamie-. Dans la maison acceptez -Note pour William-.", x = 34, y = 84, zone = "Elwynn Forest" [37] -> "Retournez à l'Est à 43,85 rendre la quête -Revenir voir Billy-. Acceptez -Dent-d'or-.", x = 43, y = 85, zone = "Elwynn Forest" [38] -> "Passez par l'entrée la plus basse de la mine de Fondugouffre aux coordonnées 39,82. Allez vers 41,78 pour tuer -Dent-d'or-. Vous devez être niveau 7." [39] -> "Utilisez votre pierre de foyer vers Goldshire" [40] -> "dans l'auberge de la Fierté du lion rendre la quête -Les bougies de kobolds- et acceptez -Une cargaison pour Stormwind-. Rendre également la quête -Note pour William- et accepter -À la recherche du varech-." [41] -> "A l'extérieur de l'auberge, rendre la quête -La mine de Fondugouffre- et accepter -La mine Veine-de-jaspe- (Jasperlode)." [42] -> "Au Sud près de la clôture rendre la quête -L'échange de poussière d'or-. [You should have dinged lvl 7 now - Encore ?]. Acceptez -Péril en la rivière-." [43] -> "Allez devant la forge rendre la quête -Péril en la rivière-. Acceptez -Inquiétudes supplémentaires-." [44] -> "Tuez les murlocs aux alentours du lac aux coordonnées 51,65 pour -À la recherche du varech-." [45] -> "Allez au Nord à la mine Veine-de-jaspe (Jasperlode) aux coordonnées 61,53 pour validez -La mine Veine-de-jaspe- au millieu de la caverne à 60,50. Si les mobs sont trop fort pour vous, courrez." [46] -> "Courrir vers le pont aux coordonnées 73,72 et rendre la quête -Inquiétudes supplémentaires-. Acceptez -Trouver les gardes disparus- et -Protéger la frontière-." [47] -> "Allez à la maison au Nord-Est aux coordonnées 79,68 pour accepter -Articles rouges en lin-." [48] -> "Au centre du camp des Bucherons à 81,66, acceptez -Un sac d'embrouilles-.", x = 81, y = 66, zone = "Elwynn Forest" [49] -> "Allez à la petite cascade aux coordonnées 72,60. Cliquez sur le corps mutilé par terre pour rendre la quête -Trouver les gardes disparus- et accepter -La destinée de Rolf-. Vous devez être niveau 8 pour la suite de la quête.", x = 72, y = 60, zone = "Elwynn Forest" [50] -> "Allez au village des murlocs a l'Est à 79,55 et cliquez corps mutilé par terre. Il vaut mieux trouver un peu d'aide sur place pour faire cette quête. Rendre -La destinée de Rolf- et accepter -Faire son rapport au garde Thomas-." [51] -> "Allez au Sud 81,66 et rendre la quête -Un sac d'embrouilles-.", x = 81, y = 66, zone = "Elwynn Forest" [52] -> "Traversez la route et allez au Sud et à l'Est pour tuez les Ours et loup pour finir la quête -Protéger la frontière- Les ours sont un peu rares alors vous pourriez avoir à chercher." [53] -> "Tout en faisant cela, vous pouvez obtenir une partie, sinon la totalité, des 'Masques rouge en lin' pour -Articles rouges en lin- aux coordonnées 90,78." [54] -> "Retournez près du pont à 73,72 pour rendre -Protéger la frontière- et -Faire son rapport au garde Thomas-. Acceptez -Remettre le rapport de Thomas-." [55] -> "Descendez vers le champs de citrouilles aux coordonnées 69,78 pour tuer le reste des Défias pour -Articles rouges en lin-." [56] -> "Vous trouverez peut-être le 'Titre de propriété de Froncebouille' gardez-le dans votre sac pour plus tard." [57] -> "Allez à 79,68 pour rendre la quête -Articles rouges en lin-. Ce qui fait de vous un niveau 9, ou vous en rapproche. Tuez des mobs pour passer le niveau" [58] -> "Retounez de nouveau au pont aux coordonnées 73,72. Acceptez la quête niveau 9 -Aller voir Gryan Roidemantel-." [59] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour retourner à Goldshire." [60] -> "Devant la porte rendre la quête -À la recherche du varech-. Acceptez -La fuite-." [61] -> "A l'extérieur de l'auberge rendre la quête -La mine Veine-de-jaspe- et -Remettre le rapport de Thomas- ne pas prendre -Les armures de cuir et d'étoffe-. Acceptez -Au secours de la garnison du ruisseau de l'ouest !-." [62] -> "Chez le Forgeron acceptez -La quête d'Elmore-. Vous êtes niveau 10, récupèrez vos compétences auprès de votre maître de classe." [63] -> "Allez au Sud aux Vignes de Maclure aux coordonnées 43,89 pour rendre la quête -La fuite-.", x = 43, y = 89, zone = "Elwynn Forest" [64] -> "Allez a l'Ouest à la Ferme des Stonefield (Champspierreux) aux coordonnées 34,84 pour rendre la quête -Dent-d'or-.", x = 34, y = 84, zone = "Elwynn Forest" [65] -> "Allez au Nord-Ouest à 34,74 rendre la quête -Au secours de la garnison du ruisseau de l'ouest !- et accepter -Prime pour les gnolls Rivepatte-. Vous pouvez aussi trouver en cliquant sur un panneau le fameux -On recherche : «Lardeur» !-. Ne pas prendre cette quête élite si vous n'êtes pas en groupe. A moins que vous ne vouliez mourir à répétition ou passer les prochaines heures à poster sur le canal général des messages du type : ''Qui pour Lardeur ?''." [66] -> "Allez au Sud de l'autre coté de la route et tuez les Gnolls Rivepatte pour toucher la -Prime pour les gnolls Rivepatte- [(ils peuvent également déposer un calendrier d'or (gold schedule) qui commence une quête)]" [67] -> "Retournez à la caserne à 34,74 pour rendre la quête -Prime pour les gnolls Rivepatte-." [68] -> "Vous devez être très près du niveau 10 maintenant." [69] -> "Suivez la route vers l'ouest pour entrer dans le territoire de 'La Marche de l'Ouest' (Westfall)."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------10-12 Marche de l'Ouest et Loch Modan
[1] -> "10-12 Marche de l'Ouest et Loch Modan" [2] -> "Allez à 59,19 sur le bord de la route et rendre la quête -Titre de propriété de Froncebouille- si vous l'avez trouvé auparavant." [3] -> "Acceptez -Le ragoût de la marche de l'Ouest- et ne pas prendre -Pauvre Vieille Blanchette !-." [4] -> "Allez dans la maison de la ferme des Saldean aux coordonnées 56,30 rendre la quête -Le ragoût de la marche de l'Ouest-." [5] -> "Allez devant la Tour de pierre sur la Colline des sentinelles aux coordonnées 56,47 pour rendre la quête -Aller voir Gryan Roidemantel-." [6] -> "Rentrez dans la tour et acceptez -Un message rapide-." [7] -> "Validez les griffons aux coordonnées 56,52 et rendre la quête -Un message rapide-. Acceptez -Continuer vers Stormwind-." [8] -> "Volez vers StormWind" }, [9] -> "A StormWind allez à 56,64 rendre la quête -Une cargaison pour Stormwind-." [10] -> "Allez voir Woo Ping le maître des armes aux coordonnées 57,57 pour apprendre à vous servir de nouvelles armes." [11] -> "Allez à 74,47 rendre la quête -Continuer vers Stormwind-. Acceptez -Dungar Grangodet-.", x = 74, y = 47, zone = "Stormwind" [12] -> "Allez à 51,12 rendre -La quête d'Elmore-. Acceptez -Livraison pour Foudrepique- que vous pouvez rendre plus tard en chemin lorsque vous irez aux Paluns" [13] -> "Allez à 78,45 et acceptez -L'entraînement du guerrier- ou votre quête de classe niveau 10." [14] -> "Allez à 66,62 et rendre la quête -Dungar Grangodet-. Acceptez -Aller voir Lewis- et prenez le Griffon pour retourner à la Marche de l'Ouest." [15] -> "Allez devant la Tour de la Colline des sentinelles à 56,47 et rendre la quête -Aller voir Lewis-. Voici des points d'expérience gagnés facilement." [16] -> "Retournez à StormWind et rentrez dans le Bar aux coordonnées 74,37. Auprés de Burlguard, rendre la quête -L'entraînement du guerrier- et acceptez -Bartleby le poivrot-. Allez parler à Bartleby et accepter -Battre Bartleby-" [17] -> "Bottez les fesses de Bartleby puis allez lui parler à nouveau. Acceptez -Tasse de Bartleby- et la rendre à Burlguard pour apprendre votre sort de défense." [18] -> "Allez dans le quartier Nain aux coordonnées 63,8 pour prendre le Tram pour IronForge.", x = 63, y = 8, zone = "Stormwind" [19] -> "Dans le Tram a IronForge acceptez -Chasse au rat dans les profondeurs-. Collectez 5 rats et rendez la quête. Vous pouvez ne pas rendre la quête et garder la flute. Elle peut-être très énervante jouée non-stop devant la Banque ou à l'Hôtel des Ventes. Ne pas prendre -Mon frère, Nipsy- cette quête ne rapporte aucune expérience." [20] -> "Validez le trajet aérien aux coordonnées 55,47" [21] -> "Après la quête des Rats vous devez être proche du niveau 11." [22] -> "Sortez d'IronForge et entrez dans Dun Morogh.", [23] -> "Allez à l'Est vers 68,55. Acceptez -Le serviteur public-." [24] -> "Derrière le PNJ donneur de quête acceptez -Ces satanés troggs !-." [25] -> "Allez dans la fosse et tuez les Troggs à cet endroit et dans la caverne pour complèter les deux quêtes. Rendez-les aux coordonnées 68,55." [26] -> "Allez vers l'Est à 80,51 et suivez la route jusqu'à Loch Modan." [27] -> "Allez vers 22,73 et acceptez -À la défense des terres du roi-." [28] -> "Grimpez dans la tour et acceptez -La menace trogg-." [29] -> "Validez le trajet aérien aux coordonnées 33,50." [30] -> "Recherchez le guide errant et acceptez -Chasse au rat-." }, [31] -> "Tuez les troggs à 27,53 et au Nord pour -À la défense des terres du roi- et -La menace trogg-." [32] -> "Retournez rendre les quêtes aux coordonnées 22,73." [33] -> "Allez à la tour du Nord aux coordonnées 24,18 et rendre la quête -Livraison pour Foudrepique-. Vous devez être 12 maintenant." [34] -> "Vous pouvez continuer à quêter dans le coin si vous le voulez. Je vous conseille d'aller plutôt continuer votre montée de niveau chez les Elfes de la Nuit. Allez au Nord, traversez les Paluns vers le port de Menethil (attention aux crocilisques) pour prendre le bateau pour Auberdine."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
Bon, Ok les quêtes de la marche de l'ouest sont oubliées....
Ce n'est pas de ma faute mais l'auteur de l'Addon original semble trouver que les quêtes des Marches de l'ouest sont trop dures pour peu d'XP. Personnellement c'est un avis que je partage. Les quêtes a Sombrivage sont plus nombreuses et progressives en niveau. En plus elles sont précieuses pour farmer la réputation Darnassus qui vous permet de vous déplacer à dos de tigre (c'est quand même plus classe que le cheval ou même le bélier ^^). Néanmoins quand j'aurais fini la traduction du contenu existant (avec celui de la horde), j'essayerais d'y ajouter une progression de niveau personnelle aux Marches de l'Ouest car elles sont bien plus populaires que Sombrivage auprès des joueurs.
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------33-33 Les Serres-Rocheuses
[1] -> "33-33 Les Serres-Rocheuses" [2] -> "Acceptez -À la reconquête du Val calciné- devant le puit de lune puis allez au Sud faire cette quête au Val calciné à 32,66. Ensuite entrez dans Désolace."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------33-35 Désolace
[1] -> "33-35 Désolace" [2] -> "Faire de la Combe de Nijel votre foyer puis retournez au Pic des Serres-Rocheuses rendre -À la reconquête du Val calciné-. Ne pas prendre la quête suivante." [3] -> "Utilisez votre pierre de foyer vers Désolace" [4] -> "Allez au Sud de l'auberge rendre -Les affaires de Récupérateurs en Désolace-. Acceptez -Des réactifs pour Récupérateurs SA-N°1 et -L'épave de Karnitol-N°1. " [5] -> "Ne prendre aucune quête pour les factions Centaures. C'est beaucoup de travail pour pour deux quêtes qui n'en valent pas la peine (la réputation des Centaures ne sert à rien au final)." [6] -> "Acceptez -La prime aux centaures-." [7] -> "Allez un petit peu plus loin au Sud pour accepter -La recherche de Vahlarriel-N°1." [8] -> "Allez à l'Ouest cliquez sur un chariot vers 56,17 rendre -La recherche de Vahlarriel-N°1 et acceptez -La recherche de Vahlarriel-N°2." [9] -> "Allez à l'Est à 'Sargeron' aux alentours de 75,20 et tuez les Démons pour -Des réactifs pour Récupérateurs SA-N°1." [10] -> "Retounez à la Combe de Nijel pour rendre -La recherche de Vahlarriel-N°2. Acceptez -La recherche de Vahlarriel-N°3." [11] -> "Allez un peu plus loin rendre la quête -Des réactifs pour Récupérateurs SA-N°1. Acceptez -Des réactifs pour Récupérateurs SA-N°2." [12] -> "Commencez à tuer les Scorpashi et Vieux kodos pour -Des réactifs pour Récupérateurs SA-N°2 sur votre chemin en allant vers 62,38 pour accepter -Collectionneur d'os-. Les Scorpashis ont un taux de loot faible." [13] -> "Allez ver l'Est jusqu'au Village Kolkar vers 72,45. Tuez les centaures pour -La prime aux centaures-. Si vous n'êtes pas 34 continuez à tuez des mobs jusqu'au niveau." [14] -> "Allez vers 60,61 pour acceptez -Le rassemblement des kodos-. Vous devez utiliser le Kombobulateur kodo dans votre sac pour dompter 5 kodos âgés ou mourants et les ramener à Smeed Fouillevis." [15] -> "Si vous appercevez un groupe de kodos âgés aux alentours, tuez-en 3 pour -Des réactifs pour Récupérateurs SA-N°2. Si vous n'en trouvez pas allez au cimetière des Kodos à 51,58." [16] -> "Allez au cimetière des Kodos aux alentours de 51,58 faire -Collectionneur d'os-." [17] -> "Une fois fini -Le rassemblement des kodos-, rendre la quête et allez au Nord-Ouest au dela de l'eau. Tuez les Scorpashi (Scorpides) si vous en avez toujours besoin." }, [18] -> "Prendre -Sceptre de lumière- aux coordonnées 38,27 près de la grande tour." [19] -> "Allez au Sud sur la plage à 36,30 et finir -L'épave de Karnitol-N°1. Acceptez -L'épave de Karnitol-N°2 et -Revendiquer le trésor de Rackmore !- en lisant le journal de Rackmore. Si votre journal des quêtes est plein abandonnez -La prime aux centaures-." [20] -> "Tuez [Drysnaps] dans l'eau pour la 'Clé d'argent de Rackmore' et [Slitherblades] au Nord pour la 'Clé d'or de Rackmore' de la quête -Revendiquer le trésor de Rackmore !-" }, [21] -> "Allez à la Forteresse de Hache-Tonerre aux coordonnées 56,29 et rentrez dans le batiment au centre pour rendre la quête -La recherche de Vahlarriel-N°3 aux coordonnées 54,26. Acceptez -À la recherche de Tyranis-." [22] -> "Sortez du bâtiment à droite rentrez dans la tour pour tuer [sectateurs de la Lame ardente] pour -Sceptre de lumière-." [23] -> "Allez dans le bâtiment à l'Ouest de l'entrée aux coordonnées 53,29 et tuez Tyranis Malem pour -À la recherche de Tyranis-. Retournez dans le bâtiment central et nettoyez le chemin sur la droite pour une quête d'escorte à venir.", x = 53, y = 29, zone = "Desolace" [24] -> "Acceptez la quête d'escorte -Le retour vers Vahlarriel-. N'attaquez pas les mobs qui ne touchent pas ou n'attaquent pas Dalinda Malem. La plupart des fois elle va ignorer les mobs et continuer à marcher. Normalement seuls les mages peuvent démarrer le combat avec Dalinda Malem." [25] -> "Allez aux coordonnées 62,38 rendre la quête -Collectionneur d'os-." [26] -> "Retounez a 38,27 et rendre la quête -Sceptre de lumière-. Acceptez -Le Livre des Anciens-." [27] -> "Nagez ver le Nord-Ouest vers l'île de Ranazjar et ouvrir le coffre aux coordonnées 30,9 pour -Revendiquer le trésor de Rackmore !-." [28] -> "Allez à l'arrière de l'île et nettoyer tout autour de la statue du serpent aux coordonnées 28,7. Vous allez faire -Le Livre des Anciens-. Cette quête ne fonctionne pas si vous ne cliquez pas sur le bijou dans votre inventaire puis ensuite sur la statue. Le serpent est 38 mais super facile a vaincre." [29] -> "Retournez sur le continent à 38,27 pour rendre la quête -Le Livre des Anciens-." [30] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour la Combe de Nijel." [31] -> "Allez au Sud de l'auberge rendre la quête -Des réactifs pour Récupérateurs SA-N°2. Ne pas prendre la suite pour l'instant. Rendez -L'épave de Karnitol-N°2 et ne prenez pas la suite (Le journal des quêtes est petit)." [32] -> "Allez un peu plus au Sud rendre la quête -La prime aux centaures-." [33] -> "Finalement rendre la quête -Le retour vers Vahlarriel-. [Nostalgeek : Cette quête est invalide pour le moment. Cependant vous pouvez valider en utilisant la commande : .valider ]" [34] -> "Vous devez être à deux barres du niveau 35. Passez le niveau en allant au village Centaure des Gelkis aux coordonnées 37,80 tuer des mobs." [35] -> "Dirigez-vous vers le Sud à Feralas pour valider le trajet aérien. Cela vous fera gagner du temps pour plus tard." [36] -> "Prenez le bateau pour l'Ile de Feathermoon aux coordonnées 43,42 puis validez les Griffons. Volez vers Rachet (Cabestan)." [37] -> "A Rachet allez à la cabane de l'ingénieur aux coordonnées 62,36 pour rendre -Mécénat gobelin-N°1. Acceptez -Mécénat gobelin-N°2, allez ensuite sur le quai rendre -Maître des quais Tournoupette- et accepter -Les pièces détachées de Kravel-." [38] -> "Prenez le bateau pour Baie du Butin (Booty Bay)."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------35-36 Strangleronce
[1] -> "35-36 Strangleronce" [2] -> "Rendre -Mécénat gobelin- N°2 en descendant du bateau et acceptez -Mécénat gobelin-N°3." [3] -> "Allez à l'auberge et faire de Baie du Butin votre foyer. Acceptez -Les éclats bleus chantants-." [4] -> "Acceptez -Une ponction musclée- et -Oreilles de Scalps-rouges-." [5] -> "Acceptez -L'île hantée- et rendre cette quête à l'extérieur (Le baron Revilgaz sur le Balcon). Acceptez -La Pierre des marées- et rendre la quête -Mécénat gobelin-N°3. Acceptez -Mécénat gobelin-N°4." [6] -> "Rentrez dans la boutique [Tan-Your-Hide Leatherworks] pour acceptez -L'offre et la demande-. Cette boutique se trouve sous la rampe des Griffons." [7] -> "Allez aux alentours de 48,21 tuer les Panthère Ombregueule pour -Maîtrise de la chasse à la panthère-N°3. (Quête prise lors de votre dernier passage à Strangleronce au camp de Nesingwary)", x = 48, y = 21, zone = "Stranglethorn Vale" [8] -> "Allez à l'Ouest vers le camp de la KapitalRisk aux coordonnées 43,18. Tuez les Gobelins pour -Une ponction musclée-. Montez à la 'Tour des opérations' derrière la base pour -Mécénat gobelin-N°4. Tuez le Surveillant du chantier Cozzle pour prendre la 'Clé de Cozzle'.", x = 43, y = 18, zone = "Stranglethorn Vale" [9] -> "Si vous n'avez pas encore votre compte de Cristaux réduits tuez plus de Gobelins. Entrez dans la petite cabane près de la base aux coordonnées 43,20, ouvrez le coffre et prenez les 'Plans du régulateur de carburant' pour -Mécénat gobelin-N°4.", x = 43, y = 20, zone = "Stranglethorn Vale" [10] -> "Tuez les Raptors flagellants aux alentours de 37,22 pour -Maîtrise de la chasse aux raptors-N°2 (Quête prise au camp de Nesingwary)." [11] -> "Tuez Elter Tigers aux alentours 33,18 for -Maîtrise de la chasse au tigre- N°3 (Quête prise au camp de Nesingwary)", x = 33, y = 18, zone = "Stranglethorn Vale" [12] -> "Allez vers le camp d'Hemet Nesingwary et tuez sur le chemin les crocilisque des rivières pour -L'offre et la demande-. Récupèrez 2 Grandes peaux de crocilisque des rivières." [13] -> "Au camp de Nesingwary rendre les quêtes -Maîtrise de la chasse au tigre-N°3, -Maîtrise de la chasse à la panthère-N°3, -Maîtrise de la chasse aux raptors-N°2 , et -Hemet Nesingwary junior-. Acceptez toute les suites de quête pour la chasse" [14] -> "Retournez au Sud au sommet de la coline aux coordonnées 32,17 pour tuer Sin’Dall et récupèrer la 'Patte de Sin'Dall ' pour -Maîtrise de la chasse au tigre-N°4. Rendre la quête au camp de Nesingwary.", x = 32, y = 17, zone = "Stranglethorn Vale" [15] -> "Allez au camp rebelle aux coordonnées 37,3 rendre -Les marchandises du soldat Thorsen-. S'il n'est pas la, trouvez le au Sud du camp en train de patrouiller. En patrouille il vous donne la quête -Les secrets de la jungle-. Retournez alors au camp rebelle prendre -Hérode la Paperasse-." [16] -> "Rendre la quête -La cocotte du caporal Kaleb- et prenez votre casque." [17] -> "Acceptez -Forces spéciales- " [18] -> "Recherchez dans l'auberge aux coordonnées 43,9. Cliquez sur le livre au second étage et rendre -Hérode la Paperasse-. Acceptez -La clé cachée-." [19] -> "Allez dans la grotte aux coordonnées 45,7 tuer les mobs pour -Forces spéciales-. Faite votre chemin vers le coffre à ouvrir pour -Hérode la Paperasse- (Il faut aller descendre d'un niveau à la première intersection puis [dans les boites]. Acceptez -L'espion découvert !- (c'est plus facile à partir de maintenant)." [20] -> "Vous devez être proche du niveau 36. Retournez au camp rebelle." [21] -> "Rendre -Forces spéciales- et ne pas prendre la suite" [22] -> "Rendre -L'espion découvert !- et acceptez -Composition des patrouilles-. Rendre la quête au caporal Sethman et acceptez -Rapport au lieutenant Doren-. Retounez voir Doren et lui rendre la quête (je vous avais dit que c'était facile ^^)" [23] -> "Vous êtes niveau 36 maintenant. Allez chercher vos compétences si vous le voulez" [24] -> "Allez vers le Sud en direction de la [GY] puis allez à l'Ouest au Nord de la rivière [??,??]. Tuez les basilics pour -Les éclats bleus chantants-. Si vous n'en trouvez pas assez aller vers le Sud il y en a d'autres." [25] -> "Tuez des trolls Scalp-rouge aux coordonnées 29,19 pour récupèrer des -Oreilles de Scalps-rouges-. Il va falloir nettoyer le camp 2 ou 3 fois mais ils sont facile à tuer." [26] -> "Tuez d'autres basilics pour finir -Les éclats bleus chantants- a l'Ouest sur la rive." [27] -> "Allez au Sud sur l'île [??,??] jusqu'au moment ou la quête -La Pierre des marées- se signale comme complètée. Finissez -Les éclats bleus chantants- si ce n'est pas encore fait." [28] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Baie-du-Butin." [29] -> "Rendre la quête -Les éclats bleus chantants- ne pas prendre la suite pour l'instant." [30] -> "Prendre l'escalier et rendre la quête -L'enquête au camp- et -Oreilles de Scalps-rouges-" [31] -> "Sortez sur le balcon pour rendre la quête -La Pierre des marées- et -Mécénat gobelin-N°4. Acceptez -Les élémentaires d'eau- et -Mécénat gobelin-N°5." [32] -> "Rentrez dans la boutique [Tan-Your-Hide Leatherworks] pour rendre la quête -L'offre et la demande-. Acceptez -Un peu d'assemblage est nécessaire-. Cette boutique se trouve sous la rampe des Griffons." [33] -> "Vous devez être à mi chemin du niveau 37." [34] -> "Volez vers IronForge, allez chercher vos nouvelles compétences (si ce n'est pas déjà fait) et allez au port de Menethil. Faire de Menethil votre foyer et prenez le bateau pour Theramore." [35] -> "Allez au rez-de-chaussée de la caserne de Theramore faire la quête -Triage- pour repousser la limite de votre 'secourisme' à 225." [36] -> "Volez vers Gadgetzan et allez aux Salines aux coordonnées 77,77 rendre la quête -Les pièces détachées de Kravel-. Acceptez -Une livraison pour les gnomes- à rendre aux alentours." [37] -> "Allez un peu à l'Est rendre -Mécénat gobelin-N°5 et acceptez -Le dix-huitième pilote- que vous devez rendre à deux pas de là. Acceptez -Les trucs de Razzeric-" [38] -> "Prendre la quête -Le marchand de rumeurs- aux coordonnées 77,77 puis, utilisez votre pierre de foyer pour le port de Menethil."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------36-37 Montagne d'Alterac
[1] -> "36-37 Montagne d'Alterac" [2] -> "Allez à l'hôtel de ville pour rendre la quête -D'autres mystères- acceptez -Le conseil noir- et -Nobles morts-." [3] -> "Allez à l'Auberge faire de Southshore votre foyer" [4] -> "Grimpez vers les Montagnes d'Alterac aux coordonnées 47,55 et tuez les Ogres pour -La prime Cassecrête-." [5] -> "Allez vers l'Est, traversez la Fourche du Gibet vers Strahnbrad aux alentours de 60,43. Tuez les membres du syndicat pour récupèrer leurs 'Chevalières d'Alterac' pour -Nobles morts-. Tuez également les Mage de l'ombre d'Argus pour -Le conseil noir-. Ce sera plus facile de les tuer maintenant que de le faire plus tard." [6] -> "Faites votre chemin vers l'Ouest vers la maison au bord de l'eau (devant Undercity) aux coordonnées 39,16 pour tuer Nagaz pour -Le conseil noir-. Pour éviter de mourir à répétition tuez ce qui se trouve sur votre chemin sans aggro les campements. " [7] -> "Vous devez être à deux barre du niveau 37. Si c'est le cas utilisez votre pierre de foyer pour Southshore." [8] -> "[Traversez l'auberge] pour rendre la quête -La prime Cassecrête- ne pas prendre la quête suivante." [9] -> "[Rentrez dans l'auberge] pour rendre la quête -Le conseil noir- et -Nobles morts-" [10] -> "Volez vers les Hautes-Terres d'Arathi."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------37-38 Hautes-Terres d'Arathi
[1] -> "37-38 Hautes-Terres d'Arathi" [2] -> "Acceptez -Valoir son poids en or-" [3] -> "Allez aux coordonnées 62,33, cliquer sur le Cristal et accepter -La princesse emprisonnée-." [4] -> "Vers l'Est du Trépas-d'Ogrim à 80,40 allez à la 'Gorge des Sèches-moustaches' pour trouver derrière un arbre une caverne ou se récupère de la poussières de Myzrael et au fond de la caverne 'l'éclat iridiscent'(gardé par des mob linkés de 2 a 3). Faites ici le plein de 'pierres de sang inferieur' pour les revendre l'HV de BB). Acceptez -Les pierres de lien- " [5] -> "Vous devez être juste à un quart du niveau en sortant de la caverne." [6] -> "Allez au 'Cercle de lien oriental' à l'ouest du Trépas-d'Ogrim aux coordonnées 80,36 pour collecter les Clés ardente, armoriée et de tonnerre en cliquant sur la Pierre de lien occidentale, orientale et extérieure.", x = 80, y = 36, zone = "Arathi Highlands" [7] -> "Allez aux coordonnées 60,53 rendre -Les indices d'une Peste nouvelle ?-N°1 et acceptez -Les indices d'une Peste nouvelle ?-N°2. Si vous voyez la 'Messagère des Réprouvés' essayez de la tuer (si vous êtes Démoniste ou chasseur) ou faites vous aider par 1 ou 2 autres joueurs (elle est gardée par 4 gardes linkés). La Messagère fait l'aller-retour entre le réfuge et le moulin de Tarren." [8] -> "Tuez les Trolls tout autour du lac aux coordonnées 67,69 pour -Valoir son poids en or-. Vous pouvez récupèrer les Défenses et Bourses-médecine de Fânécorce à l'extérieur et le 'Couteau de Chasseur d'ombre' dans la caverne aux coordonnées 68,74." [9] -> "Allez au [Cercle de lien occidental] aux coordonnées 52,50 pour prendre les 3 clés elementaires en cliquant sur les pierres." [10] -> "Retournez au refuge de l'ornière pour rendre -Valoir son poids en or- ce qui débloque la quête -La baguette au poing- donnée par un autre PNJ." [11] -> "Allez faire -La baguette au poing- en tuant Kor'gresh dans la caverne aux coordonnées 53,77 (Suivez le chemin à gauche). Retounez au refuge de l'ornière pour rendre la quête mais ne pas prendre la suite." [12] -> "Allez au ['Cercle de lien extérieur'] aux coordonnées 25,30 et cliquez sur les pierres pour récupèrer les clées." [13] -> "Si vous croisez 'Messagère des Réprouvés' essayez de la tuer (si vous êtes Démoniste ou chasseur) ou faites vous aider par 1 ou 2 autres joueurs (elle est gardée par 4 gardes linkés). La Messagère fait l'aller-retour entre le réfuge et le moulin de Tarren." [14] -> "Allez au 'Cercle de lien intérieur' aux coordonnées 36,57 pour rendre la quête -Les pierres de lien- ne pas prendre la suite." [15] -> "Allez au Sud-Ouest derrière Stromgarde pour trouver un chemin aux coordonnées 31,64. Suivez-le pour traverser la montagne par un tunnel aux coordonnées 21,75." [16] -> "Nagez jusqu'au bateau aux coordonnées [??,??] et acceptez -Terre !- que vous pouvez rendre aux alentours." [17] -> "Acceptez -Sauvetage en haute mer-." [18] -> "Traversez le feu pour acceptez -Chagrin noyé- et -Le trésor englouti-N°1." [19] -> "Faites -Le trésor englouti-N°1 en escortant le professeur Phloppenthrope juste derrière vous dans la caverne. Rendre la quête en revenant et acceptez -Le trésor englouti-N°2." [20] -> "Descendez au Sud près du bateau englouti aux alentours de 24,84 et faites -Le trésor englouti-N°2 (utilisez les lunettes pour faciliter la quête), -Chagrin noyé- (Nagas), et -Sauvetage en haute mer- (2 sur chaque bateau)." [21] -> "Rendre la quête -Sauvetage en haute mer- sur les quais" [22] -> "Rendre la quête -Chagrin noyé- près du feu puis -Le trésor englouti-N°2. Acceptez -Le trésor englouti-N°3." [23] -> "Hand that in on the dock Acceptez -Le trésor englouti- N°4" [24] -> "Retournez à la ferme de Go’Shek. Si vous n'avez pas trouvé la 'Messagère' abandonnez la quête et utilisez votre pierre de foyer pour Southshore. Si vous l'avez tué aleez à 60,53 rendre -Les indices d'une Peste nouvelle ?-N°2 et accepter -Les indices d'une Peste nouvelle ?-N°3. Rendre cette quête et acceptez -Les indices d'une Peste nouvelle ?-N°4" [25] -> "Escortez Kinelory puis lui rendre la quête. Acceptez “-Les indices d'une Peste nouvelle ?-N°5”. Tuez des mobs jusqu'à être à 3500 points du niveau 38." [26] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Southshore." [27] -> "Rendre la quête -Les indices d'une Peste nouvelle ?-N°5 à l'extérieur de l'auberge." [28] -> "Volez vers IronForge pour récupèrer vos nouvelles compétences. Allez ensuite au Port de Menethil pour prendre le bateau pour Theramore."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
-----------38-38 Marécage d'Âprefange (Dustwallow)
[1] -> "38-38 Marécage d'Âprefange (Dustwallow)" [2] -> "Validez les griffons (si ce n'est pas encore fait) puis allez du coté de l'auberge acceptez -Ils l'appellent Jim le Souriant-" [3] -> "Entrez dans l'auberge prendre -Soupe de Rochefange aux insectes- et faites de Theramore votre foyer. " [4] -> "Allez au deuxième étage de la caserne située derrière l'auberge (pas la tour) pour rendre la quête -Ils l'appellent Jim le Souriant-. Le capitaine Garran Vimaire vous demande d'aller chercher des indices à l'ancienne 'auberge du repos ombragé' près des Tarides." [5] -> "Achetez 3 épices apaisantes au marchand dans la maison aux coordonnées 66,51 pour une quête à venir." [6] -> "En sortant de Theramore allez immédiatement à droite sur la plage tuer les tortues pour récupèrer des 'Langue fourchue de Rochefange' pour la quête -Soupe de Rochefange aux insectes-." [7] -> "Allez dans la maison de Jarl Oeil-des-marais aux coordonnées 55,26 et acceptez -Soothing Spices-(épices apaisantes). Rendre la quête et acceptez -Jarl a besoin d’yeux-." [8] -> "Cliquez sur le monticule de terre à coté de la maison de Jarl et acceptez -Le rapport orc-." [9] -> "Allez à la Caverne Sombrebrume coordonnées 32,23 pour tuer les araignées à l'intérieur ou l'extérieur pour -Jarl a besoin d’yeux-." [10] -> "Allez aux coordonnées 35,38 prendre -Faim !-.", x = 35, y = 38, zone = "Dustwallow Marsh" [11] -> "Allez à l'auberge du 'repos ombragé' à 29,47 prendre 3 quêtes. Cliquez sur l'empreinte de sabot pour -Des empreintes de sabots suspectes-, sur le petit badge sur le sol pour -Lieutenant Paval Reethe-N°1 et sur le bouclier sur la cheminée pour -Le bouclier noir-N°1." [12] -> "Allez à 54,56 ouvrir la caisse pour -Les trucs de Razzeric-." [13] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Theramore" }, [14] -> "Rendre la quête -Soupe de Rochefange aux insectes- en face de vous et acceptez -... Et des bestioles-." [15] -> "Devant la sortie de la ville rendre la quête -Le rapport orc-. Acceptez -Le capitaine Vimaire- et allez deuxième étage de la caserne rendre la quête." [16] -> "Rendre la quête -Lieutenant Paval Reethe-N°1 et acceptez -Lieutenant Paval Reethe-N°2." [17] -> "Rendre la quête -Le bouclier noir-N°1 et acceptez -Le bouclier noir-N°2." [18] -> "Rendre la quête -Des empreintes de sabots suspectes-. [Acceptez] " [19] -> "Aux alentours rendre -Lieutenant Paval Reethe-N°2 et acceptez -Les hommes de Daelin-. Rendre cette quête aux alentours et acceptez -Les déserteurs-N°1." [20] -> "Allez chez le forgeron rendre la quête -Le bouclier noir-N°2 et acceptez -Le bouclier noir-N°3. Allez rendre la quête dans la caserne." [21] -> "Allez à 55,26 rendre la quête -Jarl a besoin d’yeux- ne pas prendre la suite.", x = 55, y = 26, zone = "Dustwallow Marsh" [22] -> "Allez au Nord-Ouest de la maison de Jarl tuez des Murlocs pour -Faim !-." [23] -> "Allez aux coordonnées 46,17 tuer des Raptors jusqu'à être à la moitié du niveau 39. Acceptez ensuite l'escorte -Sauvetage du Puant-. Suivez-le et tuez tout ce qui l'attaque (c'est facile).", x = 46, y = 17, zone = "Dustwallow Marsh" [24] -> "Allez aux coordonnées 35,38 rendre la quête -Faim !-." [25] -> "Allez à la tour aux coordonnées 35,53 pour attaquer Balos Jacken. A un quart de sa vie il redeviens amical et vous pourrez rendre la quête -Les déserteurs-N°1 (Démonistes attention à vos Dot). Acceptez -Les déserteurs-N°2." [26] -> "Retournez à Theramore. Vous pouvez mourir et vous retrouver au cimetière près de la ville." [27] -> "Rendre la quête -Sauvetage du Puant- à l'auberge " [28] -> "Allez à la Caserne rendre la quête -Les déserteurs-N°2." [29] -> "Volez vers Gadgetzan et allez aux Salines à 80,76 rendre la quête -Les trucs de Razzeric-. Acceptez -La sécurité d'abord-N°1. Faites un allez/retour à Gadgetzan pour valider -La sécurité d'abord-N°2 et rendre la quête aux Salines." [30] -> "Utilisez votre pierre de foyer pour Theramore et allez à Rachet (à pied ou en griffon) pour prendre le bateau pour Baie-du-Butin."
Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes.
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