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Bonjour,

Comme annoncé dans le titre, je suis face à la problématique suivante: impossible de créer une macro efficace pour faire attaquer mon familier et lancer la marque du chasseur.

J'ai pas mal cherché sur le net, rien de semble fonctionner ici, quelque-soit la commande ou l'ordre de placement.
Même si comparé aux autres extensions, vanilla c'est la galère pour les macros, rien n'y fait je n'y parviens pas.
Mangemørt

<La Croisade Ecarlate>


Essayer cette macro en changeant le rang par le rang maximum que vous avez
/script PetAttack()
/cast Marque du chasseur(Rang X)
Terpène

Maître du jeu Référent


C'est marrant dans mes souvenirs on avait pas besoin de mettre /script mais juste /petattack.
C'est une spécificité du serveur ou ce sont mes souvenirs qui déraillent?
Kartone


Bonjour à tous, je viens de commencer sur le serv et voulant rejouer un bon vieux chassou j'ai repris mes très vieilles macros mais elles ne semblent pas fonctionner ici.
Est ce un problème venant de mon côté ou un choix de la team dev d'éliminer les scripts conditionnels ?
Merci d avance

voici la macro qui ne parvient pas à fonctionner :

/script if UnitPowerType(“target”)==0 then CastSpellByName(“Morsure de vipère”) else CastSpellByName(“Morsure de serpent”); end
Yax


Les macros à vanilla c'est la croix et la bannière.

Pour que le pet attaque essaye ça:

/script CastPetAction(0);

Et si ça ne fonctionne pas remplacer le 0 par 1 puis 2, 3, 4, 5 etc..

ça va essayer de lancer le sort du numéro entré de la barre d'action de ton pet, et normalement dans sa barre il y a le fait d'attaquer, c'est pas sur que ça fonctionne...
Marodminute

<Hell Script>





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