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Salut,

J'ai fait un addon pour voir et linker les timers des tours et cimetières dans Altérac. Ca existe peu être déjà à Vanilla, mais je voulais m'améliorer en faisant un "vrais" addon pour sans doute en faire d'autre après.


Screen de l'interface :

Image


Infos :

Commandes pour afficher/cacher l'addon :

/at
/atimer
/altimer
/AlteracTimer

Argument que vous pouvez mettre après ces commandes :

/at mini : Pour réduire l'interface de l'addon si vous voulez pas voir les timers tout le temps.


Dernier édit : 15h00 le mardi 25 Mars 2014

Amélioration de la transparence sur les icônes d'états.

Téléchargement : https://mega.co.nz/#!UdoiFDRI!K5h2PETc5 ... W_WwxlYoMg
Marodheure

<Hell Script>


Salut,

Voila, si jamais vous utiliserez cet addon et que vous voyez un bug hésitez pas à me le dire


J'aimerai bien te faire un feedback, mais je ne trouve pas de lien de DL :(

Il a l'air plutôt intuitif, which is good :)

EDIT : Le lien vient d'apparaitre, je testerai ça prochainement et je te tiens au courant !
Karsh

<Blacklisted>


Karsh & Carne ©
Yo,

C'est sympa, c'est vrais qu'il pourrait peu être y avoir des surprises entre son utilisation coté horde et alliance, enfin j'espère pas.

thx
Marodheure

<Hell Script>


Franchement impeccable ça gère :D par contre j'ai une tour qui a buggué, (dun sud) une fois détruite au lieu de s'enlever de la liste le compteur est parti à l'envers de -5min (pas très dérangeant mais bon je sais pas ce qui a cause ce bug^^)
Voila alors un grand merci pour cette add on maccro qui nous facilite grandement la vie :D
Tlannok

<La Horde Atteinte>


Salut j'ai eu le même problème avec cette tour, quand je demande son état au jeu après sa destruction, un coup il me dit qu'elle est détruite un coup il me dit quelle est à l'alliance alors qu'elle vient d'être détruite.

Enfin bon je peux régler le problème, je vais voir. Merci de l'info.
Marodheure

<Hell Script>


Le téléchargement ne marche pas chez moi :(
Berjoyce

<La Voie du Murloc>


Pareil, impossible de le télécharger :(
Miniwazz

<MEGAZORD>


je viens de test ça marche
Oba

<Æregis>


Le dispell c'est la vie
Si vous avez réussi à le télécharger ce serait sympa de le réupload sur un autre hébergeur genre Mega. Parce que ça marche toujours pas chez moi :/
Berjoyce

<La Voie du Murloc>


https://mega.co.nz/#!E8hEhbqK!kEBO52VmP ... kmRxLCbshM

Mmm super simple d'emploi le nouveau mega
Oba

<Æregis>


Le dispell c'est la vie
Merci Charogne :)
Berjoyce

<La Voie du Murloc>


Lorsqu'on tag une tour, mais que quelqu'un la défend, le timer continue de se décrémenter (mais l'icone passe au noir). Il faudrait pouvoir faire un reset de la ligne, pour réactiver le timer au prochain tag.

(Edit : Je viens de refaire un alterac et le bug n'y est plus, bizarre :/)

Sinon question d'ergonomie, voilà ce que tu peux améliorer :
- Mettre une commande plus courte (/atimer, /altimer), ou un minimap button (mais plus chiant à coder surement).
- Enlever le bouton "link", et ne laisser que les boutons "bg" et "say" (sans la liste déroulante). Dès que tu click sur bg ça l'envoie directement dans /bg, et de même pour say.

Sinon il est intuitif et simple d'utilisation, corrige les derniers bugs et ce sera good :3

Edit :
Si tu veux d'autres idées d'addon, je te propose le suivant :
Un addon de gestion des minimap buttons. Quand on a bcp d'addons, ces boutons s'accumulent autour de la map et la surchargent. J'ai déjà trouvé l'addon DetachedMiniButton qui permet de déplacer les minimap buttons n'importe où, mais ça ne marche pas pour tous les addons (impossible de bouger le bouton de SWStat ou Grid par exemple).
L'idée est de regrouper tous les mini boutons dans une fenêtre, qui s'affiche lorsqu'on click sur le bouton de l'addon. Ainsi il n'y aura plus qu'un seul bouton autour de la map pour tous les addons.

Je connais pas ton niveau en programmation, peutêtre que j'en demande trop, mais c'est qu'une idée ^^
Karsh

<Blacklisted>


Karsh & Carne ©
Marodheure a écrit:Et petite question au passage, vous pouvez voir qu'il y a un carré noir autour des icônes à gauche des noms des lieux contrôlés, c'est parce que je n'ai pas trouvé la fonction qui permet d'activer la transparence pour une couleur précise (ici le noir) sur une texture, si quelqu'un la connait je suis preneur.


il faut que tu spécifie quel mode d'alpha tu veux utiliser dans ton xml à coté de ta texture.

ça devrait ressembler à
<texture name="blabla" file="chemin/vers/fichier" alphaMode="BLEND">

"ADD" marcherait aussi mais tu aurais un effet transparent sur la texture à mon avis.

mode - Blend mode of the texture (string)
ADD - Adds texture color values to the underlying color values, using the alpha channel; light areas in the texture lighten the background while dark areas are more transparent
ALPHAKEY - One-bit transparency; pixels with alpha values greater than ~0.8 are treated as fully opaque and all other pixels are treated as fully transparent
BLEND - Normal color blending, using any alpha channel in the texture image
DISABLE - Ignores any alpha channel, displaying the texture as fully opaque
MOD - Ignores any alpha channel in the texture and multiplies texture color values by background color values; dark areas in the texture darken the background while light areas are more transparent
Athenne

<Genesis>


GM - Genesis
Yo, j'ai éditer le lien de dl, l'addon est dispo avec l'ergonomie proposée.

Pour le bouton de la minimap de l'addon, oui une ligne de commande c'est bien plus simple.
Pour l'addon de gestion des boutons qui gravitent autour de la minimap, je suis déjà sur autre chose, no thx.

Yo Athenne, merci pour ces infos, par contre les objets (texture, chaine de caractère, check bouton) des lignes d'information sur les timers sont créés en lua, mais il doit y avoir moyen de préciser ces options en lua, je chercherai ça plus tards.

Edit: spécifier le mode d'alpha en lua http://wowprogramming.com/docs/widgets/ ... tBlendMode encore merci.

Et pour le bug du fortin sud qui reste affiché, je me touche.
Marodheure

<Hell Script>


Si tu veux que ton addon ai un bouton minimap sans te prendre la tête tu lui inclus la lib FubarPlugin après c'est juste une dizaine de ligne en plus dans l'addon et tu gagne la compatibilité avec Fubar ;)
Athenne

<Genesis>


GM - Genesis
Sinon le top du top ce serait un addon qui enregistre tes spés et qui te les réinjecte en un clic quand tu as fait une remise à zéro des talents, mais je sais pas si c'est faisable...
Berjoyce

<La Voie du Murloc>


Théoriquement c'est faisable mais je pense pas qu'un Addon existe déjà pour ça à Vanilla (du moins je connais que Talented à partir de BC).

Le plus simple si tu a l'addon SuperMacro est de te faire une macro (longue certes...) qui te fait ta spé.

Exemple avec cette macro qui te mettrais ce template: http://nostalgeek-serveur.com/template/ ... 1503241e3t

La macro:
Code: Tout sélectionner
/script UpTal(1,2,5);UpTal(1,3,5);UpTal(1,5,3);UpTal(1,6,1);UpTal(1,7,2);UpTal(1,9,5);UpTal(1,10,2);UpTal(1,11,1);UpTal(1,12,3);UpTal(1,13,5);UpTal(1,14,1);UpTal(2,1,5);UpTal(2,1,5);UpTal(2,3,3);UpTal(2,4,2);UpTal(2,5,4);UpTal(2,6,1);UpTal(2,11,3);



Extended Lua Code:
Code: Tout sélectionner
function GetTalentRank(tree,index)
local _,_,_,_,CurRank = GetTalentInfo(tree,index)
return CurRank
end

function UpTal(tree, index, rank)
if GetTalentRank(tree,index) < rank then
LearnTalent(tree,index)
end
end


J'ai pas testé je ne suis pas responsable de toute respé inutile mais c'est à ça que ça ressemblerais

/script UpTal(1,2,5);

ce qui augmenterai le talent de l'onglet 1 situé en 2eme place (gauche à droite et de haut en bas) et mettrais 5 points: UpTal(arbre,position,rang)

Après si un addon existe ce serait encore plus simple

Edit: testé et ça fonctionne bien suffit d'appuyer une dizaine de fois sur le bind.
Athenne

<Genesis>


GM - Genesis
Yes super la macro merci ! Je vais tester ça bientôt :)
En effet ça n'a pas l'air très compliqué, si j'avais les bases en programmation lua j'aurais bien tenté de faire un petit addon mais malheureusement c'est pas le cas...
Donc si quelqu'un se sent motivé pour faire ça ;)

(Allez je mets une carotte de 1000 po pour la personne qui me sort cet addon)
Berjoyce

<La Voie du Murloc>


Un màj de prévu pour le cim des neiges ?
Karsh

<Blacklisted>


Karsh & Carne ©
Yo merci pour l'info, je savais pas qu'il fonctionné maintenant, c'est étrange que ce soit pas automatique d'ailleurs. Je verrais plus tard, en ce moment je suis sur RaidView j'ai quelque truc à terminé dessus. Après peu être ^^.
Marodheure

<Hell Script>


Np, ca ne presse pas.
Karsh

<Blacklisted>


Karsh & Carne ©
En faite le timer marche bien, sauf pour la première fois (quand le cimetière est encore neutre et qu'on le tag).
Karsh

<Blacklisted>


Karsh & Carne ©



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