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La quintessence du Hardcore Challenge, quel que soit le mode choisi, c'est précisément l'obligation de jouer solo, sans interaction (positive) possible avec le reste du monde. L'HV est inaccessible (et c'est heureux !), seuls le sont les donneurs de quêtes (et encore, pas tous), les maîtres de classe, de métier, de vol, les marchands, bref, tout ce qui coute du pognon. Cette difficulté est évidemment poussée à l'extrême dans son mode ultime : le Gamon.
Précision :
La seule différence étant de doubler la récompense en contre partie d'une mort définitive si cela se produit.
Non, de la quadrupler.
Avec une telle suggestion, il n'y a tout simplement plus de challenge. Vous voulez la recette ? La voici.
Ne jouez qu'en groupe de 5, avec tous les buffs complémentaires possibles et imaginables. C'est même faisable en multibox, même si la limite tolérée en instance ici sur NG tombe alors à 3. Aucune importance, de fait. Le rouleau compresseur est créé, et une fois lancé, rien ne l'arrêtera. Et je n'oublie pas les artisanats, bénéficiaires alors à tous.
Cette suggestion annihile le Challenge, qui se résume alors juste à une possible prime insignifiante au niveau 60.
Intérêt ? Aucun.