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Si on se fait tuer avant d'envoyer le mp, est ce qu on pourra quand-même essayer une réponse ? Pcq perso, c est l'énigme qui m'intéresse, je compte pas essayer de baston.
Zerodamage

<Totem Sanglant>


Qwynn a écrit:Au passage le montant des rewards m'interpelle : je suis clairement nul et je vaux 130po ?


Oui oui oui ! C'est tout simplement ce que vous avez gagné jusque là.

3 fois 10po à chaque étape, sans jamais utiliser votre joker, +100po suite à votre coup de génie à la 3° étape.
Yselune

MVP


FKA Lhazard
Hum, je ne m'attendais pas à une dernière épreuve comme celle-ci. Ca va être sportif.

Pour l'horaire, le lundi 15 me convient tout aussi bien.

Je suppose que les éliminations ne pourront commencer qu'à partir du début de l'étape, non ?

Doit-on forcément porter le coup fatal à sa victime si on gank quelqu'un ? Ou bien avoir participer au fight suffit ?

Ne serait-il pas judicieux d'obliger les joueurs à être tag JcJ ? Une excursion IF/SW pourrait si vite arriver, ce serait dommage qu'une fois arriver sur la place, la victime ait son pseudo écrit en jaune...

Johnj a écrit:après avoir étudié le stuff et le tag de dulgar, j'en appelle à mes camarades plus courageux que moi : butez moi ça en 5v1 pour l'amour du ciel


Ce que je redoutais vient d'être call... RDV Gurubashi ASJohn, 1v1, 2h du mat', pas de règles, pas de témoin, je serai doux. Je promets de ne pas envoyer le screen à Yselune.
Dülgar

MVP


You can outrun the devil if you try
But you'll never outrun the hands of time.
maman
Johnj

<mystérieux alt>


Les lions ne pactisent pas avec les hommes.
Zerodamage a écrit:Si on se fait tuer avant d'envoyer le mp, est ce qu on pourra quand-même essayer une réponse ? Pcq perso, c est l'énigme qui m'intéresse, je compte pas essayer de baston.


Ce que je voulais dire, c'est : 'est-ce qu'on peut toujours participer à la résolution de l'énigme après avoir été tué/dévoré, sans pour autant prétendre au titre de vainqueur, naturellement ?'
En gros : est-ce que si on t'envoie un mp alors qu'on est out, tu nous répondras correct ou incorrect, Yselune ?
Zerodamage

<Totem Sanglant>


Dülgar a écrit:Je suppose que les éliminations ne pourront commencer qu'à partir du début de l'étape, non ?


Exact.

Dülgar a écrit:Doit-on forcément porter le coup fatal à sa victime si on gank quelqu'un ? Ou bien avoir participer au fight suffit ?


Participer au fight. La VH de groupe, quoi. C'est pour éviter les cas du genre : donner l'avant-dernier coup et voir la cible mourir sous les DoT d'un autre. Cas fréquent en PvP sauvage non groupé, genre défense capitale.

Dülgar a écrit:Ne serait-il pas judicieux d'obliger les joueurs à être tag JcJ ? Une excursion IF/SW pourrait si vite arriver, ce serait dommage qu'une fois arriver sur la place, la victime ait son pseudo écrit en jaune...


Non. Pas plus que de forcer les joueurs à se connecter. L'aspect PvP n'est pas central, mais secondaire. Il fournit une occasion supplémentaire d'éliminer un concurrent, que ce soit lors d'une rencontre fortuite lors de la recherche, ou d'une traque organisée par un kill group en mission S&D, comme il semble s'en constituer...
Yselune

MVP


FKA Lhazard
Zerodamage a écrit:
Zerodamage a écrit:Si on se fait tuer avant d'envoyer le mp, est ce qu on pourra quand-même essayer une réponse ? Pcq perso, c est l'énigme qui m'intéresse, je compte pas essayer de baston.


Ce que je voulais dire, c'est : 'est-ce qu'on peut toujours participer à la résolution de l'énigme après avoir été tué/dévoré, sans pour autant prétendre au titre de vainqueur, naturellement ?'
En gros : est-ce que si on t'envoie un mp alors qu'on est out, tu nous répondras correct ou incorrect, Yselune ?


Pour la première partie, vu le temps nécessaire à la manipulation d'image et à l'envoi du MP, je laisserai pour ce faire un temps de "tolérance", genre quart d'heure académique. Si je reçois un MP avec un kill avant un MP avec une proposition de la victime, j'apprécierai l'écart entre les deux. Le cas inverse est moins problématique.

Pour la seconde partie, oui, et d'ailleurs certains le font, éliminés, ou même non participants. Par contre, je ne répondrai pas à la proposition avant la fin de l'étape : ceci afin d'éviter la chasse aux informations au profit de participants encore en lice. Et de toute façon, tout le monde connait la réponse à l'énigme à la fin.
Yselune

MVP


FKA Lhazard
Yselune a écrit:Non. Pas plus que de forcer les joueurs à se connecter. L'aspect PvP n'est pas central, mais secondaire. Il fournit une occasion supplémentaire d'éliminer un concurrent, que ce soit lors d'une rencontre fortuite lors de la recherche, ou d'une traque organisée par un kill group en mission S&D, comme il semble s'en constituer...


en prenant en compte les règles actuelles, l'aspect pvp sera au contraire central à partir de l'instant où deux joueurs trouveront la solution à l'énigme, ce dont je ne doute pas vraiment. c'est la seule manière de démarquer deux immortels, et même en supposant que ça n'entrera pas en compte avant - je ne compte pas là dessus -, ça se jouera de toute manière ainsi pour la fin.

et c'est pour ça que je parlas d'obligation d'organiser des rencontres, parce que les possibilités d'abus sont assez extrêmes ; le premier en lice n'a qu'à ne plus se connecter, les autres immortels de même, tant que j'y suis, le risque étant trop haut ; pour tout joueur sans obligation de raid, ça pourrait mener l'étape à durer des jours, voir des semaines. je ne parle même pas de ceux qui jouent sur un compte secondaire, c'est encore pire.

la seule manière de forcer le monde à se connecter, c'est d'instaurer une limite de temps, et donc je suppose victoire au premier immortel dans le classement ; ça pousserait tout le monde à s'entretuer, et l'épreuve deviendrait en effet une question de pvp pure et dure.

la seule situation où le pvp ne serait que secondaire, c'est si personne ou un seul participant trouve la solution à l'énigme ; vu le niveau démontré dans les épreuves précédentes, c'est d'autant plus improbable, surtout que l'aspect pvp lui même forcera sans aucun doute tous les autres compétiteurs à se surveiller les uns les autres, trouvant ainsi la solution collatéralement.

edit : un immortel pouvant de toute façon en tuer un autre, ces 15 minutes ne sont elles point inefficaces, un type en embuscade sur la Porte étant de toute façon déjà immortel ou sur le point de le devenir ?
Johnj

<mystérieux alt>


Les lions ne pactisent pas avec les hommes.
Johnj a écrit:
Yselune a écrit:Non. Pas plus que de forcer les joueurs à se connecter. L'aspect PvP n'est pas central, mais secondaire. Il fournit une occasion supplémentaire d'éliminer un concurrent, que ce soit lors d'une rencontre fortuite lors de la recherche, ou d'une traque organisée par un kill group en mission S&D, comme il semble s'en constituer...


en prenant en compte les règles actuelles, l'aspect pvp sera au contraire central à partir de l'instant où deux joueurs trouveront la solution à l'énigme, ce dont je ne doute pas vraiment. c'est la seule manière de démarquer deux immortels, et même en supposant que ça n'entrera pas en compte avant - je ne compte pas là dessus -, ça se jouera de toute manière ainsi pour la fin.

et c'est pour ça que je parlas d'obligation d'organiser des rencontres, parce que les possibilités d'abus sont assez extrêmes ; le premier en lice n'a qu'à ne plus se connecter, les autres immortels de même, tant que j'y suis, le risque étant trop haut ; pour tout joueur sans obligation de raid, ça pourrait mener l'étape à durer des jours, voir des semaines. je ne parle même pas de ceux qui jouent sur un compte secondaire, c'est encore pire.

la seule manière de forcer le monde à se connecter, c'est d'instaurer une limite de temps, et donc je suppose victoire au premier immortel dans le classement ; ça pousserait tout le monde à s'entretuer, et l'épreuve deviendrait en effet une question de pvp pure et dure.

la seule situation où le pvp ne serait que secondaire, c'est si personne ou un seul participant trouve la solution à l'énigme ; vu le niveau démontré dans les épreuves précédentes, c'est d'autant plus improbable, surtout que l'aspect pvp lui même forcera sans aucun doute tous les autres compétiteurs à se surveiller les uns les autres, trouvant ainsi la solution collatéralement.

edit : un immortel pouvant de toute façon en tuer un autre, ces 15 minutes ne sont elles point inefficaces, un type en embuscade sur la Porte étant de toute façon déjà immortel ou sur le point de le devenir ?

+1 Johnj

J'ajoute que si un gros PvPiste trouve en premier, il y a de forte de chances qu'il campe sur place pour tuer les autres. Au risque de donner la réponse.

Sinon, il devient aussi possible de faire appel à une guilde pour faire un massacre, ce qui peut faire du bon PvP sauvage si plusieurs guildes s'en mêlent, mais ça devient un peut n'importe-quoi pour ce qui est du jeu.

Il y a également des petites astuces pour tricher sur le côté PvP, dont je vais éviter de parler mais qui doivent bien être venue à l'idée de certains.

Pour ajouter au point sur les connexions soulevé par Johnj ; certains d'entre nous ne jouant plus vraiment sur NG, du moins pas avec le perso participant, s'ils arrivent à devenir immortels, il y a de fortes chances qu'ils ne se connectent plus de toute façon ; même sans chercher à "tricher".

Pour moi, il faudrait résoudre le problème "il ne peut y en avoir qu'un" autrement que par du PvP, qui est, de plus, assez inéquitable entre les participants, qui n'étaient pas du tout informés de cet aspect au début du jeu. Les solutions les plus simples étant le classement global par points ou le premier arrivé.
Abp

<Rébellion>


Abp a écrit: Les solutions les plus simples étant le classement global par points ou le premier arrivé.


aussi enthousiaste que je puisse être à l'idée d'un changement de règles, je pense que ces deux manières ne seraient pas efficaces. le classement global par point réglerait l'épreuve à l'avance pour une bonne partie des participants, et finir avec un "simple" premier arrivé sonne un petit peu triste comparé à tout ce qu'Yselune nous a préparé.

du coup, si la majorité le réclame toujours, et si notre organisatrice n'y oppose point son veto, je me demande si on ne pourrait pas considérer l'épreuve de rallyes que tu as mentionné, prévue si Lorh ne s'était pris la gueule dans une branche en cours de route ?
Johnj

<mystérieux alt>


Les lions ne pactisent pas avec les hommes.
Johnj a écrit:
Abp a écrit: Les solutions les plus simples étant le classement global par points ou le premier arrivé.


aussi enthousiaste que je puisse être à l'idée d'un changement de règles, je pense que ces deux manières ne seraient pas efficaces. le classement global par point réglerait l'épreuve à l'avance pour une bonne partie des participants, et finir avec un "simple" premier arrivé sonne un petit peu triste comparé à tout ce qu'Yselune nous a préparé.

du coup, si la majorité le réclame toujours, et si notre organisatrice n'y oppose point son veto, je me demande si on ne pourrait pas considérer l'épreuve de rallyes que tu as mentionné, prévue si Lorh ne s'était pris la gueule dans une branche en cours de route ?

J'avais donné les solutions "les plus simples" mais effectivement, on peut faire mieux. J'approuve.

PS : Pendant qu'on y est. À propos de l'"organisatrice". Peut-on clarifier la question du genre à utiliser pour Yselune ? Masculin ? Féminin ? Indifférent ?
Abp

<Rébellion>


Abp a écrit:Pour moi, il faudrait résoudre le problème "il ne peut y en avoir qu'un" autrement que par du PvP, qui est, de plus, assez inéquitable entre les participants, qui n'étaient pas du tout informés de cet aspect au début du jeu.


Oui.

Si j'avais su, j'aurais pris Numéa. J'ai utilisé la mage par praticité pour les portails et la PDF, c'est dommage.
Lumena


J'ai parfaitement conscience des problèmes liés à la fin du jeu, et vous les avez cités.
Le gros problème, je l'ai créé moi-même : le "Highlander".
L'idée est séduisante, mais peu praticable.

En imaginant ce jeu, puis en le lançant, je n'avais pas imaginé tous les problèmes potentiels.
La 2° étape en est la parfaite illustration, avec l'introduction des jokers.

Alors, comment terminer ? Voici ce que je vous propose.

La 5° étape "clôture le jeu" comme prévu, celui du 10° anniversaire, en oubliant pour l'instant le Highlander.
Les Immortels ne peuvent se tuer entre eux, et se qualifient pour un autre jeu, que je leur réserve.
Quelque chose à plus long terme et de plus longue durée, sur le thème du Highlander.

Ce jeu-ci se termine avec les autres règles précédemment énoncées, le classement par points primant le reste.
Même si Dülgar fait office de grand favori, il porte de fait le maillot jaune depuis la 2° étape, et creuse l'écart.
Mais n'oubliez pas qu'à ce stade, personne n'est à l'abri... pas même les 2 derniers détenteurs d'un joker.

En clair, ce jeu en inaugurerait un autre, et qualifierait pour ce dernier.

Qu'en pensez-vous ?
Yselune

MVP


FKA Lhazard
Le vent se lève et les feuilles de l'Arbre Monde frémissent.
Amour

<Légendes>


Sometimes it can not be less tight. [...] What do you want ? [...] It will be tight. Be strong, hold on. I pray for you.
pour moi, c'est parfait ; vu la qualité de ce que tu nous proposes depuis le début de cet événement, la simple idée d'en avoir plus me réjouit d'office !
Johnj

<mystérieux alt>


Les lions ne pactisent pas avec les hommes.
[OPEN]

Bon moi j'annonce j'ai rien pigé à cette étape mdr.

J'ai beau lire trois fois mon cerveau fait abstraction après mes 12h de boulots consécutifs 7 jours sur 7.

J'vais juste m'en tenir à :

- Je vois du rouge, je tape
- Je vois une porte, je screen

Bon par contre, comme pour beaucoup d'autre, je ne pense pas être dispo Dimanche, du coup je vote aussi pour lundi, bien que je ne sois pas plus dispo lundi que dimanche xD

Désolé de l'interruption !

Continuez continuez xD

Faites comme si j'étais pas là.

GL & HF.

Cdlt.
Twilight

<Exitium Dei>


Oooh franchement un gros gg pour avoir su adapter les règles tout au long du jeu, histoire que tout le monde s'éclate :o même les éliminés continuent de suivre ça comme si on était encore dedans
Elcondor


You're gonna carry that weight
Bonne idée. Par-contre, si les non-immortels peuvent quand-même se faire tuer (autrement que par le Grand Dévoreur), il reste le problème des premiers immortels qui risquent d'autant plus de chercher à tuer tout le monde au point d'arrivée qu'ils ne peuvent eux-mêmes être éliminés.
Abp

<Rébellion>


(les 15 minutes de délai enlèvent ce problème)
Johnj

<mystérieux alt>


Les lions ne pactisent pas avec les hommes.
Yselune a écrit:J'ai parfaitement conscience des problèmes liés à la fin du jeu, et vous les avez cités.
Le gros problème, je l'ai créé moi-même : le "Highlander".
L'idée est séduisante, mais peu praticable.

En imaginant ce jeu, puis en le lançant, je n'avais pas imaginé tous les problèmes potentiels.
La 2° étape en est la parfaite illustration, avec l'introduction des jokers.

Alors, comment terminer ? Voici ce que je vous propose.

La 5° étape "clôture le jeu" comme prévu, celui du 10° anniversaire, en oubliant pour l'instant le Highlander.
Les Immortels ne peuvent se tuer entre eux, et se qualifient pour un autre jeu, que je leur réserve.
Quelque chose à plus long terme et de plus longue durée, sur le thème du Highlander.

Ce jeu-ci se termine avec les autres règles précédemment énoncées, le classement par points primant le reste.
Même si Dülgar fait office de grand favori, il porte de fait le maillot jaune depuis la 2° étape, et creuse l'écart.
Mais n'oubliez pas qu'à ce stade, personne n'est à l'abri... pas même les 2 derniers détenteurs d'un joker.

En clair, ce jeu en inaugurerait un autre, et qualifierait pour ce dernier.

Qu'en pensez-vous ?


N'étant pas fan de PVP à la base, je préfère ce système.

Merci pour l'adaptation =)

Le 14 ou le 15, ça change rien pour moi, mon vote va à la majorité!
Zerodamage

<Totem Sanglant>


C'est donc reporté au lundi 15 à 20h00.
Yselune

MVP


FKA Lhazard
Yselune a écrit:Les Immortels ne peuvent se tuer entre eux, et se qualifient pour un autre jeu, que je leur réserve.
[...]


Donc tant qu'on est pas immortel on est bien vulnérables au Grand Dévoreur et aux autres joueurs ?
Quel sera la vitesse du GD, la même qu'à l'étape précédente ? (4 points / heure en vitesse maximum).

Et si un joueur trouve la "Porte" (je vais prendre un exemple : Dülgar), réveillant par la même ce cher GD, est ce que tous les joueurs dont le nombre de points est actuellement inférieur à ceux de la créature (actuellement 80) seront d'office dévorés ?

Désolé pour les questions tardives je me réveille un peu :p
Qwynn

<Gangs Of New Orc>


Orage au désespoir
Qwynn a écrit:Donc tant qu'on est pas immortel on est bien vulnérables au Grand Dévoreur et aux autres joueurs ?


Oui.

Qwynn a écrit:Quel sera la vitesse du GD, la même qu'à l'étape précédente ? (4 points / heure en vitesse maximum).


Non. Elle dépendra de la vitesse de réponse de ceux qui trouveront la bonne réponse.
A cet effet, je vous rappelle que trouver le porte ne suffit pas à elle seule : il faut décrypter la clef.

Qwynn a écrit:Et si un joueur trouve la "Porte" (je vais prendre un exemple : Dülgar), réveillant par la même ce cher GD, est ce que tous les joueurs dont le nombre de points est actuellement inférieur à ceux de la créature (actuellement 80) seront d'office dévorés ?


C'est techniquement possible, mais pas certain. A l'heure actuelle, le GD dort.
Ce sont vos actions, aux uns et aux autres, qui peuvent le réveiller.

Bonne chance !...
Yselune

MVP


FKA Lhazard
Yselune a écrit:A cet effet, je vous rappelle que trouver le porte ne suffit pas à elle seule : il faut décrypter la clef.


ligne par ligne sans aucun élément sauté, ou une compréhension "en grande partie" suffit ?
Johnj

<mystérieux alt>


Les lions ne pactisent pas avec les hommes.
Johnj a écrit:
Yselune a écrit:A cet effet, je vous rappelle que trouver le porte ne suffit pas à elle seule : il faut décrypter la clef.


ligne par ligne sans aucun élément sauté, ou une compréhension "en grande partie" suffit ?


Je seconde cette question : quel pourcentage doit être correct ?
Stormborn

<Omen>


Vous devriez savoir quand (et pourquoi) vous avez trouvé.
Yselune

MVP


FKA Lhazard
si c'est pas ce à quoi je pense, il va y avoir hécatombe instantanée
Johnj

<mystérieux alt>


Les lions ne pactisent pas avec les hommes.
Je pense aussi !
Qwynn

<Gangs Of New Orc>


Orage au désespoir
*Amour regarde les esprits flotter en paix autour du sanctuaire. Tout semble paisible.

Pourtant, lui n’est pas tranquille.

S’il est aujourd’hui immortel, il le doit à la première divinité des Elfes, Elune. Elle a sauvé son âme.

Un vent différent a soufflé récemment sur Teldrassil. Une grande bataille se révèle, et Amour souhaite être présent. Son aide peut changer des destinées.

Seulement, Elune l’a déjà sauvé des griffes de la Légion Ardente, cette aide était unique. Ses grâces ne doivent pas êtres sollicitées de si tôt.

Seule YsElune pourrait le réincarner aujourd'hui.

Pour cette bataille.*
Amour

<Légendes>


Sometimes it can not be less tight. [...] What do you want ? [...] It will be tight. Be strong, hold on. I pray for you.
Yselune a écrit:La Dernière Clef

L'Oracle a écrit:"Vous l'avez sous les yeux fréquemment, et pourtant
Ne la voyez à peine, et jamais très longtemps.
La traverser vous montre à chacun autre chose.
Ou rien du tout de plus : c'est parce quelle est close."


Je pense déja avoir trouvé.
Twilight

<Exitium Dei>


*Les ombres s'épaississaient, les oiseaux nocturnes lançaient leurs premiers cris, et Reflet-de-Lune se parait de ses plus beaux atours, d'argent miroitant et de ténèbres scintillantes.
Tout était paisible comme à l'accoutumée en ces bois, un vent frais et neuf soufflait parmi les frondaisons, dispersant la chaleur relative de la journée.

Un peu à l'écart, isolé sur une butte, une habitation se dressait, solitaire, une petite lanterne le seul point de lumière à la ronde. Personne n'y habitait vraiment, personne n'y montait la garde. C'était une construction elfique, ouverte aux vents et accueillante, destinée à recevoir les druides de passage.
Car cette butte n'était autre qu'un point névralgique concentrant des énergies du Rêve et de l'Arbre Monde, et un druide suffisamment doué pouvait s'y transporter.

En cette nuit qui commençait, un léger frémissement agita l'air, qui se troubla, vacilla, et là se tenait désormais Stormborn, assise sur ses genoux, les yeux clos, plongée dans une profonde méditation. Un sourire tout juste perceptible étirait ses lèvres.

Ce soir marquait la fin d'une longue aventure, une chasse qui l'avait menée au quatre coin d'Azeroth, toujours plus vite, toujours plus dangereusement. Et, bien qu'elle ignorait complètement quelle en serait la conclusion, elle ressentait un apaisement réel à ne plus vivre aux aguets.

Et quel endroit mieux que Reflet-de-Lune pour profiter d'une telle paix ?

Elle se dirigeait avec cette nonchalance pleine de grâce propre aux Elfes jusqu'au coeur du village, mais un bâtiment d'où s'élevait un murmure inquiet attira son attention.

À l'intérieur, groupé autour d'une table couverte d'un linge blanc, trois elfes discutaient à voix basse, visiblement résignés.

Lorsqu'elle s'approcha, ils coupèrent court et, quand ils virent qu'elle n'avait pas l'intention de se détourner, quittèrent les lieux.

Intriguée, elle avança jusqu'à la table, sur laquelle reposait le corps inerte d'un Elfe. Il était figé dans une position singulière, les bras écartés et les paumes ouvertes, dans une attitude de sacrifice et d'offrande, le visage indéniablement mélancolique. Une larme cristalline perlait en permanence au coin de son oeil, mais pas un souffle ne soulevait sa poitrine.

Stormborn compris que les soigneurs avaient échoués à le tirer hors de cet état, et qu'elle avait dû les surprendre juste après leurs échecs, d'où leur attitude fermée. Et elle ne put s'empêcher de se demander si elle n'avait pas une chance, elle si pleine de gratitude et de vie en cette soirée.

Alors elle s'approcha, fit courir ses doigts le long du corps de l'Elfe en tournant autour de la table, songeuse et concentrée. Et peu à peu, elle reconnut les traits de l'Elfe gisant : c'était l'un des participants à la chasse ! Elle ne l'avait guère croisé qu'une ou deux fois, mais désormais son visage s'imposait à elle : Amour, un druide compatissant et farfelu, plein de bonté.

Elle l'observa en détail, laissant son esprit divaguer sur ce qui avait pu venir à bout d'un aventurier aussi visiblement intrépide ; et pas une marque sur son corps ne trahissait de blessure.

Aussi Stormborn focalisa t-elle son attention sur l'esprit du Druide ; debout à l'extrémité de la table où reposait sa noble tête, penchée en avant, elle tenait sa figure entre ses deux mains fraîches, et psalmodiait continuellement.

Était-ce son état d'esprit empli de gratitude et de joie, leur participation mutuelle à la chasse, ou un quelconque autre lien les unissant, elle n'aurait su le dire ; mais elle entendit un écho, faible et distant, inquiet et plein de regret. Une âme en peine partie trop tôt, pleine d'un sentiment d'abandon.

Alors, un sourire aux lèvres, Stormborn modifia son incantation, puisa dans des réserves d'énergie rarement utilisées, et, baignée dans les reflets de la Lune renvoyés à l'infini par le Lac, laissa la magie druidique s'écouler jusque dans ses mains et l'Elfe inanimé.

Après un instant, elle murmura : "Vous n'êtes pas seul, Amour. Personne ne vous a abandonné."
Elle déposa un baiser sur son front et se détourna, disparaissant dans les ombres, s'éloignant de Reflet-de-Lune : une bataille se devait d'être menée.*
Stormborn

<Omen>


*Alors que Amour s'inquiétait du nouveau refus de la déesse YsElune pour ses prières, les esprits de l'Arbre semblaient quitter les lieux.

Mais il faisait erreur, car en réalité, c'était tout le sanctuaire de l'Arbre Monde qui disparaissait devant lui.

Avait-il rêvé ? Elune n'avait elle pas accordé sa Grâce ? Les Dieux ont vraiment des desseins inaccessibles à la majorité des mortels.

Son esprit n'était il finalement que tourmenté par la Légion dans ses espoirs. Le temps n'existait plus devant son esprit, et la lumière n'existait plus dans son esprit. Seule l'énergie de son état était tirée en arrière, inexorablement. La sensation lui était parfaitement inconnue, et dans un dernier réflexe, il ferma son impalpable enveloppe pour méditer et prier encore une fois.

...

Soudain, un point. Faible, minuscule et distant, cette unique vision frappa son esprit.

De la lumière.

De la lumière devant lui. Et son esprit était maintenant tiré vers l'avant, à une vitesse qui dépassait ses sens. La peur le prit à nouveau. Mais sa volonté, elle, ne l'avait jamais quitté.

Toute sa concentration était maintenant focalisée droit devant lui.

Et ses prières, destinées à sauver son esprit.

Peut être que finalement...*
Amour

<Légendes>


Sometimes it can not be less tight. [...] What do you want ? [...] It will be tight. Be strong, hold on. I pray for you.
Voilà mes screens de cette soirée d'hier, fêtant le "Grand Final" de l’événement !
(j'espère sincèrement que quelqu'un a pris de meilleurs screens que moi pitié)

Après une petite randonnée guidée par Datdrood, nous arrivons à la Crypte de Karazhan, où on a dû s'entre-tuer pour y rentrer (j'ai pas d'screens sorry)
Notre guide nous emmène jusqu'au tombeau d'une personne dont je vais taire le nom, rip, et nous décidons d'y faire une jolie photo souvenir !
(sorry j'ai mis les liens)
https://image.noelshack.com/fichiers/20 ... n-1300.png

La soirée se poursuit et les aventuriers restants se lâchent un peu...

https://image.noelshack.com/fichiers/20 ... n-1302.png

Et puis le duo improbable... Yselune et Dülgar
J'ai intitulé ce screen "The Midnight Tango"

https://image.noelshack.com/fichiers/20 ... n-1304.png

On savait plus où s'mettre nous

https://image.noelshack.com/fichiers/20 ... n-1308.png

Et on remercie aussi notre interprète, Lunatica, sans qui nous n'aurions pas pu tous nous amuser ensemble !

To be continued...
Elcondor


You're gonna carry that weight
Merci pour ces premiers beaux clichés !

Mais l'étape - et donc l'événement - n'est pas terminée : il reste un dernier participant en lice : Zerodamage.

Je suis en train de calculer les classements provisoires de l'étape et général, mais c'est vraiment très compliqué, surtout en milieu de classement : j'ai reçu plusieurs MP de la plupart des participants, contenant pour la plupart tout ou partie des éléments suivants : le nom de la Porte seul, le décryptage de la Clef, et, last but not least, pour la capture d'écran, 2 types parmi ceux-ci... Vous voyez le problème ? Surtout pour l'image ?

Bref, vous voyez ce que je veux dire...

Vous saviez tous ce que je demandais dès le départ dans le règlement du concours.
L'un est "plus simple" à prendre que l'autre, et prend moins de temps, à l'évidence.
Or, comme les MP se sont téléscopés en quelques minutes, c'est dur à calculer.

Mais je sais que vos réponses auraient pu être parfaitement complètes, et certaines le sont.
Vous êtes de bons compétiteurs, et je vais devoir arbitrer quelques départages.

Le plus extraordinaire, c'est que personne n'a tué personne, alors que certains se sont croisés.
On voit même certains participants sur l'une ou l'autre image envoyée par d'autres.
Yselune

MVP


FKA Lhazard
En l'état actuel, le Grand Dévoreur se réveillera demain mercredi à 20h00.

Zerodamage est le seul menacé, et en l'absence de (bonne) réponse, sera dévoré à 23h59.
Yselune

MVP


FKA Lhazard
Ouille ben moi j'ai pas la réponse!
La seule qui me vient à l'esprit... ne concerne même pas Wow.
J'ai un peu plus d'un jour pour réfléchir :'(
Zerodamage

<Totem Sanglant>


Yselune a écrit:Le plus extraordinaire, c'est que personne n'a tué personne, alors que certains se sont croisés.
On voit même certains participants sur l'une ou l'autre image envoyée par d'autres.


Et bien oui !

Nostalgeek est un lieu d'amour et de paix !

Nous ne faisons pas la guerre !

Nous refusons catégoriquement de soutenir une politique d'expansion territorial dont nous ne reconnaissons pas la légitimité !

<3
Twilight

<Exitium Dei>


Voilà ! Le jeu est terminé !

Je mets les classements de l'étape et général par points à jour.

C'est un peu compliqué, et va me prendre un peu de temps, veuillez patienter...
Yselune

MVP


FKA Lhazard
Un petit fail à la dernière étape, dommage.

J'avais répondu : la carte du monde (de Wow)! ^^'
"Vous l'avez sous les yeux fréquemment, et pourtant
Ne la voyez à peine, et jamais très longtemps.
La traverser vous montre à chacun autre chose.
Ou rien du tout de plus : c'est parce quelle est close."


Encore un grand merci à Yselune pour ce super concours ! =)
Zerodamage

<Totem Sanglant>


Voilà ! C'est fini !

Bon, il y a un cas d'ex aequo à la première place...

J'avais prévu un système de départage sophistiqué, mais je ne peux me résoudre à l'appliquer.
Certains, dont Dülgar lui-même, avait prévu un payoff en points identique aux étapes précédentes.
Or, ce n'était pas le cas, je l'avais prévu depuis très longtemps, sans savoir ou pouvoir prévoir ce cas-ci...

Un départage serait injuste.

Je décide donc de déclarer 2 vainqueurs.

Et c'est pour ma pomme, vu que c'est moi qui offre les prix de ma poche, et que je dédouble celui de la première place. En outre, il y a un vainqueur dans l'une et l'autre faction. Il y a une certaine élégance dans la chose, qui me satisfait, personnellement... Au demeurant, je prévois aussi certains petits prix spéciaux.

Plus de renseignements à venir.

( à suivre... )
Yselune

MVP


FKA Lhazard


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