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Je propose d'offrir au joueur un progress avec les ouvertures de raid dans l'ordre, plutot que sortir les instances de EDC & les forges des ames ect, sinon c'est trop facile de sauter les étapes
Wolfgirlz

<GANG GANG>


Wolfgirlz a écrit:Je propose d'offrir au joueur un progress avec les ouvertures de raid dans l'ordre, plutot que sortir les instances de EDC & les forges des ames ect, sinon c'est trop facile de sauter les étapes


Entièrement d'accord ! Et c'est déjà le cas sur The Geek Crusade puisque la Terrasse des Magistères n'est pas encore accessible et le sera en même temps que la sortie de Sunwell par le staff.


En outre, je souhaiterais revenir sur le système d'obtention d'objets sur WOTLK, notamment sur ces fichus emblèmes qui s'obtiennent assez facilement et qui gâchent tout le mérite d'obtenir du stuff épique. Sur le forum de TGC, j'avais créé un topic bien particulier sur l'apparition prochaine d'un serveur WOTLK, une fois que le contenu BC aura été totalement scriptés et que les derniers raids et donjons auront été dévorés par les grosses guildes HL.

Je vous invite d'ailleurs à y jeter un coup d'œil :

http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=35998


Je cite :

Yggdrassil a écrit:même si la politique du staff est de fournir un contenu au + proche du Blizzlike sur NG et TGC, j'encourage fortement de placer tous les équipements achetables avec des emblèmes sur les boss de raid propre à chaque palier, car je maintiens que le jeu est devenu vraiment fade et trop facile avec l'apparition des emblèmes, que ce soit à BC ou à WOTLK.

De ce fait, comme beaucoup l'ont dit précédemment, cela conserverait la même logique d'avancée que Vanilla et BC, offrant ainsi du mérite pour chacun. Je parle du mérite d'avoir obtenu du stuff en ayant eu le courage d'être allé chercher son stuff à la paluche, et pas avec des emblèmes que l'on obtient sans grand mérite.


Après, il est vrai que depuis BC, les emblèmes de justice peuvent s'obtenir à la fois sur les boss des donjons héroïques et des raids, mais la difficulté sur WOTLK se fait ressentir un peu + simple que BC, et de ce fait, les emblèmes pourraient donc s'obtenir uniquement sur les boss de raid pour rester sur une bonne logique de mérite.


J'ignore ce que vous en pensez, mais pour ma part, ça donnerait vraiment un coup de pouce pour maintenir du monde pendant un brave moment, plutôt que de rouler directement sur chaque palier et stuff épique lorsque tous les raids et donjons sont scriptés.


Peut-être faudrait-il mettre cette suggestion au vote une fois le serveur sorti ?
Karadrasus


Sortie du serveur WOTLK pour le 17/06/2019 (les 10 ans de NG)
peut être faudrait il y penser une fois que le serveur sera annoncé, en développement et une priorité du staff ?

peut être faudrait il arrêter d'up des topics avec toutes vos suggestions et idées sur un serv wotlk quand les efforts des devs sont actuellement dirigés vers un tout autre projet ?

peut être faudrait il considérer que limiter les insignes aux boss de raid n'est pas blizzlike, que ton propre intérêt pour ce changement custom n'est pas universel et pas forcément "un coup de pouce pour maintenir du monde pendant un brave moment" ?

peut être faudrait il ne pas répondre à ce que je viens de dire, le débat étant inutile ?

peut être faudrait il laisser ça pour plus tard ? ne plus up ce topic ? peut être ?
Asj

<Quasar>


non à la liberté d'expression
Peut être que je t aime mon asj?
Forcejaune


Forcejaune a écrit:Peut être que je t aime mon asj?
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Asj a écrit:peut être faudrait il y penser une fois que le serveur sera annoncé, en développement et une priorité du staff ?

peut être faudrait il arrêter d'up des topics avec toutes vos suggestions et idées sur un serv wotlk quand les efforts des devs sont actuellement dirigés vers un tout autre projet ?

peut être faudrait il considérer que limiter les insignes aux boss de raid n'est pas blizzlike, que ton propre intérêt pour ce changement custom n'est pas universel et pas forcément "un coup de pouce pour maintenir du monde pendant un brave moment" ?

peut être faudrait il ne pas répondre à ce que je viens de dire, le débat étant inutile ?

peut être faudrait il laisser ça pour plus tard ? ne plus up ce topic ? peut être ?


Peut-être que mes idées et les idées des autres ont le droit d'être posées pour que cela soit dans l'intérêt de tous ?

Peut-être que le fait de penser à du custom au sujet des insignes serait intéressant pour garder en haleine les joueurs sur les paliers de WOTLK le + longtemps possible plutôt que de voir tout le monde se barrer 2 mois après la sortie de tel ou tel patch ?

Peut-être faudrait-il mettre ce topic dans la partie Suggestions pour que cela soit + approprié ?

Peut-être faudrait-il arrêter de dire des bêtises alors qu'un serveur WOTLK est actuellement en projet en attendant que le serveur BC soit totalement script ?

Peut-être que ce topic et les topics d'autres joueurs seraient moins ennuyeux si tu arrêtais d'essayer de te faire mousser pour un rien comme tu le fais à ton habitude sur certains sujets ?
Karadrasus


Sortie du serveur WOTLK pour le 17/06/2019 (les 10 ans de NG)
D'après ce que je peux voir, peut-être que Lorh est encore de l'avis de Asj pour le moment !
Un serveur ne se développe pas en très peu de temps, donc les suggestions peuvent rester en attente pour le moment !
Là ce sujet est juste up par une personne tous les 2 mois et les autres se disent que l'ouverture s'approche :o !

Lorh a écrit:
Forcejaune a écrit:Peut être que je t aime mon asj?


Après bien entendu, libre à vous de vous exprimer, mais on est quand même bien loin d'un début d'annonce de quelque chose, donc dans tous les cas, le détail des emblèmes est à régler au dernier moment :p ! Emblèmes qui ont aux dire de la plupart cassé l'expérience PVE de Wow à partir de TLK, mais aussi permis d'afficher le maximum de joueurs que le jeu ait connu... Ce qui prouve O combien c'était une erreur monumentale de Blibli

Bref, When it's done ! Je suis d'accord avec le fait que ça ne sert à rien de poster des suggestions sur les améliorations d'un serveur qui arrivera quand il arrivera !
Huffoden

<DEATH WISH>


Huffoden a écrit:D'après ce que je peux voir, peut-être que Lorh est encore de l'avis de Asj pour le moment !
Un serveur ne se développe pas en très peu de temps, donc les suggestions peuvent rester en attente pour le moment !
Là ce sujet est juste up par une personne tous les 2 mois et les autres se disent que l'ouverture s'approche :o !

Lorh a écrit:
Forcejaune a écrit:Peut être que je t aime mon asj?


Après bien entendu, libre à vous de vous exprimer, mais on est quand même bien loin d'un début d'annonce de quelque chose, donc dans tous les cas, le détail des emblèmes est à régler au dernier moment :p ! Emblèmes qui ont aux dire de la plupart cassé l'expérience PVE de Wow à partir de TLK, mais aussi permis d'afficher le maximum de joueurs que le jeu ait connu... Ce qui prouve O combien c'était une erreur monumentale de Blibli

Bref, When it's done ! Je suis d'accord avec le fait que ça ne sert à rien de poster des suggestions sur les améliorations d'un serveur qui arrivera quand il arrivera !


Bon, il est vrai que je n'y suis peut-être pas allé de main morte, j'en suis parfaitement conscient.


Mais ce que je veux dire par là, c'est que rien n'empêche les joueurs de proposer des idées sur un serveur qui est en projet mais qui n'a toujours pas été annoncé officiellement. J'ai toujours aimé anticiper sur la question, quelque soit la portée du serveur, et cela même si c'est encore trop tôt pour certains, dont Asj et Lorh sur le coup.

Après, il n'était pas nécessaire à Asj d'être aussi sarcastique comme il a pu le faire pour écarter cette suggestion, que ce soit pour faire son intéressant ou pour redorer son blason...


Pour être tout à fait honnête, j'ai une pure hâte de voir si le serveur WOTLK sera agréé ou non par le staff, car cela reste et restera pour moi et par expérience une des extensions les + complètes et intéressantes de WoW, même si BC fut très bien. Rien que le fait de parcourir les régions glaciales et enneigées de Northrend et pouvoir affronter le Roi Liche, le VRAI boss du jeu, en fin d'extension, ça donne vraiment envie.

Dans tous les cas, s'il s'avère que ce serveur va bel et bien voir le jour, ce sera une pure joie, surtout pour la qualité apportée par le staff actuellement sur NG et TGC et qui sera sans nul doute équivalente sur ce futur serveur s'il voit le jour.
Karadrasus


Sortie du serveur WOTLK pour le 17/06/2019 (les 10 ans de NG)
Je ne sais pas si ce fut le cas lors de la sortie du serveur BC, mais il serait intéressant de proposer aux joueurs qui décideront de migrer vers le nouveau serveur l'événement qui précède l'arrivée en Northrend. Pour y avoir participer sur les serveurs officiels à l'époque, c'est quelque chose de magique et je ne peux que vous encourager à le voir et y participer, surtout lorsque l'on s'y attend pas.

Voici 2 vidéos de l'époque : http://www.dailymotion.com/video/x7dewz ... videogames
https://www.youtube.com/watch?v=VTRxcp-i4l0

Et voici tout le déroulement de l'évent : http://www.wowhead.com/forums&topic=482 ... ated-11-10
Emthel


Bonsoir,

J'ai récemment eu une idée en pensant à ce nouveau serveur Wrath of the Lich King, qui, je pense, aiderait à préserver le sentiment si particulier de cette magnifique extension. En effet, même si le Staff NostalGeek apportera sans aucun doute une qualité irréprochable aux scripts et divers contenus que possède cette version du jeu, notre statut de serveur privé ne permettra pas à la population d'atteindre les sommets de l'officiel. Et si la population n'est pas assez élevée, qui pourra empêcher tout un chacun de loot le Proto-drake perdu dans le Temps ?

Assurément, la rareté de cette monture, et la difficulté presque légendaire de son obtention sont un des piliers de WOTLK, l'une de ces mémoires que nous gardons tous chaudement dans nos cœurs de Gamers. Qui n'a pas passé deux jours entiers, à patrouiller les Pics Foudroyés, dans l'espoir fébrile de rencontrer le majestueux draconien ? Pour ma part, cette bataille d'endurance, cette poursuite du mirage fait partie intégrante du Sublime de cette extension.

Pour ceux qui n'auraient pas connu Wrath of the Lich King et désirent en apprendre plus sur le Proto-drake perdu dans le Temps, voici le lien Wowhead :

http://fr.wowhead.com/item=44168/renes- ... s-le-temps

Je reviens donc à notre problématique : une population amoindrie, par rapport aux temps de l'officiel, permettrait un farm plus facile, et donc moins méritant, du Proto-drake perdu dans le Temps. Si chaque joueur pouvait se pavaner sur son Proto-drake perdu dans le Temps, la monture perdrait le mystère, la magie qu'elle représentait à l'époque. Les nouveaux arrivants se sentiront découragés ; à quoi bon s'investir, si tout le monde peut obtenir cette monture aussi facilement ? Cela ne peut qu'être, je pense, un détriment pour la bonne santé du nouveau serveur Wrath of the Lich King.

Ma proposition au Staff NostalGeek & The Geek Crusade est donc la suivante : rallonger le temps d'apparition du Proto-drake perdu dans le Temps sur le prochain serveur WOTLK.

Ainsi, les joueurs seraient découragés à l'idée d'abuser du camp, et seuls les plus déterminés accompliraient le long farm nécessaire à l'obtention de la monture. De plus, cela réduira le nombre de Proto-drakes en circulation, augmentant donc leur valeur, et toute la magie qui leur est associée.

Cette suggestion permettrait selon moi de préserver la fraîcheur de ce nouveau projet, en plus d'attirer un plus grand public de joueur. Le contenu des Montures rares en Outdoors ne sera ainsi pas clean et farm dès le départ, mais une vraie aventure, possédant une difficulté s'approchant de l'officiel.

Voici une vidéo du Proto-drake sur l'officiel, datant de 2012, par Podre1231.

https://www.youtube.com/watch?v=anvSVj12Z7o

Longue Vie à NostalGeek et au Staff !
Asj

<Quasar>


non à la liberté d'expression
Pour l'avoir farm avec plusieurs personnage sur les serveurs officiels. Le script a été éventé :

- 4 lieux de pop avec des parcours tous connus (cf addon : npcscan/overlay)
- un pop commun avec vyragoza et toutes les 6h environ, avec une possibilité d'avoir un pop vide, c'est à dire qu'aucun des deux n'apparait, plus qu'a attendre le prochain pop. Lors de mon farm j'ai visité sur plusieurs sites qui en ont fait leur spécialité, il y aurait, selon eux, 1/6eme de chance de voir TPLD à chaque pop, non cumulable dans le temps.

Le problème de ton idée, c'est qu'en aménageant différemment le temps de pop du TPLD on augmente intrinsèquement celui de Vyragoza, à moins de ne pas changer le temps de pop, mais la probabilité d'avoir un pop vide, ou bien d'obtenir TPLD.
Emthel


Asj a écrit:Ainsi, les joueurs seraient découragés à l'idée d'abuser du camp, et seuls les plus déterminés accompliraient le long farm nécessaire à l'obtention de la monture. De plus, cela réduira le nombre de Proto-drakes en circulation, augmentant donc leur valeur, et toute la magie qui leur est associée.

Cette suggestion permettrait selon moi de préserver la fraîcheur de ce nouveau projet, en plus d'attirer un plus grand public de joueur. Le contenu des Montures rares en Outdoors ne sera ainsi pas clean et farm dès le départ, mais une vraie aventure, possédant une difficulté s'approchant de l'officiel.


Et je ne te parle même pas des abus en multi-compte ! Le fait d'avoir 3 personnages connectés sur 3 comptes différents et placés à 3 lieux de pop ou de passage du proto-drake faciliteraient grandement le repérage.

En + de ça, si on souhaiterait que ce soit uniquement le "main" qui l'obtienne, il y aurait même moyen de le garder sous le coude sur un reroll et d'avoir le temps de le chopper à l'autre bout de la map, que ça soit en mode Groupe, ou hors groupe en faisant reset le proto-drake avec le reroll une fois que le main est arrivé sur les lieux.


Asj a écrit:Ma proposition au Staff NostalGeek & The Geek Crusade est donc la suivante : rallonger le temps d'apparition du Proto-drake perdu dans le Temps sur le prochain serveur WOTLK.


Le moment venu, il serait en effet raisonnable de palier à ce genre d'abus en augmentant son temps de repop, ou bien en le rendant tout simplement + puissant. Si ma mémoire est bonne, son temps de repop était de 3 jours sur serveur officiel du temps de WOTLK, et ainsi on pourrait de ce fait proposer d'augmenter son temps de repop au moins à 1 semaine par exemple.

De cette manière, il serait bien moins facile de l'obtenir et respecterait ainsi la rareté de la monture présente sur serveur officiel. Reste à voir ce qu'il adviendra de cette monture si le serveur voit le jour.
Karadrasus


Sortie du serveur WOTLK pour le 17/06/2019 (les 10 ans de NG)
Lotre a écrit:Oh le teaser !



Carrement !!! Si c'est pas du teaser ça, j'm'y connais pas !!
Almitolaria

<loeil trouble>


Comme l'a dit Thestomper, ce qui nous tiens à coeur actuellement, c'est d'améliorer / terminer ce qui peut l'être sur NG et TGC : détails visuel et de confort des instances 5, quête à événement scriptés, etc... Ainsi qu'avoir un avancement significatif dans le débug de classe et (re) faire les événements mondiaux type ouverture de naxx.


Les événements mondiaux vont être (re) lancer dans un future proche ou lointain ? Style l'effort de guerre, Naxx etc ? Je dois avouer que ça pourrait être sympa pour ceux qui l'ont malheureusement rater :-)

(Surtout que le Naxx était revenu il n'y à pas si longtemps... Je n'avais malheureusement plus le temps de me co sur wow ...)

_____________________________________________________

Image

N'oubliez pas de votez pour l'ajout d'une zone PvP sur le serveur :
viewtopic.php?f=15&t=6698
Razhalgoul


La question que je me pose est la suivante : est-ce que diluer le nombre de joueurs sur différents serveurs est intéressant ? Sachant qu'il y a un seuil critique de fréquentation en dessous duquel un serveur ne fonctionne plus (plus de champs de batailles, etc).
Amalinë


Amalinë a écrit:La question que je me pose est la suivante : est-ce que diluer le nombre de joueurs sur différents serveurs est intéressant ? Sachant qu'il y a un seuil critique de fréquentation en dessous duquel un serveur ne fonctionne plus (plus de champs de batailles, etc).


Chaque extension attire, je pense, un public différent. Certains préfèrent jouer à telle extenstion, et d'autres à telle autre. C'est sur que certains joueurs passent de l'un à l'autre après avoir bouclé un contenu, mais ceux qui aiment une extension resterons dessus à mon point de vue.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Lorh a écrit:
Amalinë a écrit:La question que je me pose est la suivante : est-ce que diluer le nombre de joueurs sur différents serveurs est intéressant ? Sachant qu'il y a un seuil critique de fréquentation en dessous duquel un serveur ne fonctionne plus (plus de champs de batailles, etc).


Chaque extension attire, je pense, un public différent. Certains préfèrent jouer à telle extenstion, et d'autres à telle autre. C'est sur que certains joueurs passent de l'un à l'autre après avoir bouclé un contenu, mais ceux qui aiment une extension resterons dessus à mon point de vue.


De mon point de vue, il y a moyen de combler les trous pour chaque intérêt. On a vu le potentiel du staff à gérer 2 serveurs en alternance. Et même si ça doit demander beaucoup de travail, je pense que l'ouverture d'un 3ème serveur serait envisageable une fois les 2 serveurs auront fait leur bout de chemin.


NostalGeek a peut-être fait le principal, mais il dure encore et toujours. Quant à The Geek Crusade, il a encore beaucoup de temps devant lui. Après, tout dépendra de la décision et des différents facteurs qui se présenteront d'ici quelques mois.


Comme je l'ai déjà dit à maintes reprises :

Wait and See !
Karadrasus


Sortie du serveur WOTLK pour le 17/06/2019 (les 10 ans de NG)
Amalinë a écrit:La question que je me pose est la suivante : est-ce que diluer le nombre de joueurs sur différents serveurs est intéressant ? Sachant qu'il y a un seuil critique de fréquentation en dessous duquel un serveur ne fonctionne plus (plus de champs de batailles, etc).


C'est vrai. Mais cela peut avoir l'effet inverse, ceux qui viendront sur le serveur WOTLK pourraient avoir envie de tout reprendre à zéro. Comme j'ai fait en pensant passer de Vanilla à Cataclysme.
Trois serveurs reliés sont plus tentants que des serveurs sans lien.
Certains ont même un personnage sur les deux, et entre deux raids sur BC, reviennent à Vanilla pour pvp et revoir des amis.
De toute façons, ceux qui auront envie de partir après BC partiront sur un autre serveur en dehors de Nostalgeek.
Druuss

<La Septième Légion>


Je suis l'ennemi du Mal. Quitte à le devenir pour le détruire
Vu comme ça, c'est vrai que c'est pas faux. :)
Amalinë


La question que je me pose est la suivante : est-ce que diluer le nombre de joueurs sur différents serveurs est intéressant ? Sachant qu'il y a un seuil critique de fréquentation en dessous duquel un serveur ne fonctionne plus (plus de champs de batailles, etc).


Le pve sur BC va pas tarder à être clean, et le serveur là bas va subir ce que le serveur ici subis depuis un an et demi, une baisse de la population, de moins en moins de guilde pve, un pvp qui tourne au ralentis.

Si il n'y a pas de serveur wotlk de prévu, la population du serveur de BC va slacker un peu, possiblement faire un peu de pvp, puis partir vers d'autres horizon (exactement ce qu'il s'est passé à chaque foi qu'un grande guilde à fini par clean le pve ici).

Donc je pense que c'est dans l’intérêt du staff de commencer à penser à la suite de leurs serveurs, perso j'ai préféré migrer sur BC que sur rius (bien que je déteste le lore de cette extension), pour rester dans une communauté que j’apprécie, je pense que ça sera le cas de beaucoup d'autres gens.

Ps: Héhé ça me fait penser que pendant un petit moment le slogan de nostalgeek c'était un truc du genre "ici pas de dranei, pas d'elfe de sang, ni de DK !!! Viendez viendez !!!"

Comme quoi, l'offi arrive toujours à nous faire changer d'avis sur les extensions précédentes.
Ulf

<STFUNPOPULAR>


Chaque extension attire, je pense, un public différent. Certains préfèrent jouer à telle extenstion, et d'autres à telle autre. C'est sur que certains joueurs passent de l'un à l'autre après avoir bouclé un contenu, mais ceux qui aiment une extension resterons dessus à mon point de vue.


Il ne faut pas négliger les contraintes de jeu lié a la population.

Les gens ont beau adorer vanilla, si le manque de population ne leur permet plus de raid dans de bonnes conditions, ou de faire autre chose que des warsong à 6vs7 en pvp, ils finiront par se lasser.
Ulf

<STFUNPOPULAR>


Nostalrius est sur vanilla depuis maintenant des années, s'ils ont pu rester sur cette extension je vois pas pourquoi nostalgeek ne le pourrait pas. La population c'est quelque chose de variable; je veux dire que si on arrive a rendre plus dynamique notre serveur vanilla alors on aura plus de monde. Absolument rien ne nous force a passer a l'extension suivante et l'argument de la population n'en est pas un car elle peut être modifie.
Un event RP s'est déroulé sur nostalrius par exemple dimanche dernier, depuis j'ai l'impression qu'il y a un peu plus de personnes qui se connectent en jeu.
Bref avec un peu de volonté et petit a petit, la population peut réellement revenir ou plutôt se renouveler ou encore se renouveler et rester plus longtemps.
Liptunw

<Hell Script>


t'es sûr de parler du bon serveur liptyboy
Punkakes

<WE WANT SQEEZO BACK>


lapsus révélateur
Perk

<STFUPPERCUT>


Relis le message :o
Liptunw

<Hell Script>


Liptunw a écrit:Un event RP s'est déroulé sur nostalrius par exemple dimanche dernier, depuis j'ai l'impression qu'il y a un peu plus de personnes qui se connectent en jeu.

Traquenuage a écrit:Lapsus révélateur
Perk

<STFUPPERCUT>


Liptunw a écrit:Nostalrius est sur vanilla depuis maintenant des années


heu nan, il ont fait leur serv plusieurs années apres nostalgeek et ont dja coulé une fois il ont fermé le serveur (je sais je viens de la qd on est tous venu ici a la mort de nostalrius). La il ont rouvert en anglais meme nom mais pas du tout meme serv.
Kleius


Kleius a écrit:heu nan, il ont fait leur serv plusieurs années apres nostalgeek et ont dja coulé une fois il ont fermé le serveur (je sais je viens de la qd on est tous venu ici a la mort de nostalrius). La il ont rouvert en anglais meme nom mais pas du tout meme serv.


tu te fais vieux kleius ? dans le temps tu nous aurais sorti un bon vieux flame, tu vaux mieux que ça
Punkakes

<WE WANT SQEEZO BACK>


Mordent a écrit:http://www.wrathofthegeekking-serveur.com/


Fake ou pas fake ? :o
Karadrasus


Sortie du serveur WOTLK pour le 17/06/2019 (les 10 ans de NG)
Le nom de domaine wrathofthegeekking-serveur.com a le même propriétaire que celui des deux autres serveurs geeks ainsi que geek-corp.com

Donc si l'on s'en tient uniquement au nom de domaine, non ce n'est pas un fake.

Le nom de domaine a été enregistré en 2015 et valable jusqu'en 2018.

Avec l'invasion du fleau, qui a été l'évent pré wotlk sur les serveurs officiels, faut il y voir une "annonce" qui ne dit pas son nom? mystère
Emthel


Emthel a écrit:Le nom de domaine wrathofthegeekking-serveur.com a le même propriétaire que celui des deux autres serveurs geeks ainsi que geek-corp.com

Donc si l'on s'en tient uniquement au nom de domaine, non ce n'est pas un fake.

Le nom de domaine a été enregistré en 2015 et valable jusqu'en 2018.

Avec l'invasion du fleau, qui a été l'évent pré wotlk sur les serveurs officiels, faut il y voir une "annonce" qui ne dit pas son nom? mystère


Bonne nouvelle, alors ^^

Affaire à suivre, donc ;-)
Karadrasus


Sortie du serveur WOTLK pour le 17/06/2019 (les 10 ans de NG)
Je pense que les admin doivent être en phase de débuggage / test interne et que nous aurons une annonce une fois que ces derniers sont concluants.
Emthel


Wotlk du début oui, ça peut vraiment être intéressent, Malygos sans les nerfs c'était énorme.
.... après une fois toutes les maj sorties et tout le pléthore de stuff insigne ça devient déjà beaucoup moins intéressent ... C'est à ce moment là que j'ai flanché sur l'officeil .... car a part rush ICC le reste devient limite useless ... Un peu le Même soucis avec Sunwell sous BC mais les stuff insignes sont quand même beaucoup moins facteur de déstabilisation dans les mécanisme du jeux en lui même.
Ensoph

<Tancø Clan>


Ensoph a écrit:Wotlk du début oui, ça peut vraiment être intéressent, Malygos sans les nerfs c'était énorme.
.... après une fois toutes les maj sorties et tout le pléthore de stuff insigne ça devient déjà beaucoup moins intéressent ... C'est à ce moment là que j'ai flanché sur l'officeil .... car a part rush ICC le reste devient limite useless ... Un peu le Même soucis avec Sunwell sous BC mais les stuff insignes sont quand même beaucoup moins facteur de déstabilisation dans les mécanisme du jeux en lui même.


Après ca reste ton avis, que je respecte d'ailleurs, chacun fait ce qu'il veut. Partant de ce principe, je suis certain qu'il y aura un public si le serv sort.

En plus, si le staff suit le même principe que TGC, avant d'arriver à la période que tu décris comme lassante et dénuée d'intéret, il y aura tout un moment avec les instances héro dans un premier temps (malygos comme tu dis) puis Naxx (contenu plutôt sympa même si beaucoup plus un challenge sous vanilla) et t'aura tout Ulduar, qui est un très bon raid à mon sens (strats/nouveautées/difficulté).
+ PvP, le wintergrasp (après pour ça tout dépend de la population du serv.. xD)

Après il est vrai que ca tent à devenir plus lassant avec l'Epreuve des Croisés, mais encore une fois tout est subjectif à ce niveau là.
Demodelombre


Malygos a jamais réellement présenté un challenge extrême (pré ou post nerf au demeurant pas si flagrant que ceux à BC). Par contre l'obisdian sanctum pour le coup c'était vraiment hard en full drakes avant que le surstuff ne permette de le rush en no brain dps...
Barbarella

<Æregis>


Site toujours up, mais toujours pas plus de news sur le serveur?
Emthel


Sinon ont est en 2017 ! :)
Iknowit




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