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Bonjour, je voudrais savoir si le paladin dps était viable à HL, je sais qu'il faudrait être full hors set, mais cela m’intéresse d'avoir vos avis sur ce sujet :-)
Salut a toi !
Certains roster en comprennent. Néanmoins, ils ne sont pas les maîtres du DPS. La classe a évolué au fil des extensions mais reste peu efficace au niveau HL sur Vanilla. Son pool mana assez faible et son DPS lent (lié a la vitesse de son arme) en font un élément qui est loin d'être indispensable en raid. On appréciera sa présence pour la béné supplémentaire en cas de carence de paladins heal, ses jugements sur les boss pour le bien du raid et son skin (#troll).
Certains disent que non, le T2.5 serait (est) considéré comme endgame pour palret. Le souci du stuff est lié au fait que les guerriers DD sont sur les mêmes loots qu'un paladin. Au final, le paladin avec les mêmes équipements qu'un DD fera beaucoup moins de DPS d'où les limitations induites par cette classe/spé.
J'espère avoir éclairé ta lanterne.
Always look on the bright side of light.
Le seul avantage d'un paladin est le joueur. Si tu es sérieux et travailleurs tu pourras être correctement place en dps. Pourquoi? Car la plupart de ceux qui ont pris une classe dps ne font que le strict minimum. J'ai vu plus dune fois un paladin être dand top 10 car les démo ou mage se ramenaient en mode yolo.
Après tous au même niveau et même stat le paladin sera dans les derniers en concurrence avec le druide.
Je suis l'ennemi du Mal. Quitte à le devenir pour le détruire
Le paladin DPS n'est pas viable, il sera loin dans le recount quelque soit le palier, à niveau de stuff égal. A Naxx on peut penser qu'il pourra tenir la route avec l'exorcisme qui rentre dans le cycle, mais il n'aura pas la manapool sur des combats longs.
Il y a de nombreux boss où sa classe sera un handicape et il sera donc contraint de heal ou d'afk simplement. Ouro, Heigan, Razuvious, Kel'Thuzad par le simple fait d'avoir de la mana, il ne pourra donc pas être au cac de façon safe. Huhuran et Twins : dps bridé par les mécaniques du boss Kel'Thuzad, C'thun absence de kick qui feront qu'il ne pourra pas être main cac.
dis guy is right
arrogant et insupportable en bg
Salut,
Alors pour t'expliquer un peu le palret en pve : En full stuff endgame tu n'atteindra pas le même dps qu'une autre classe endgame bien opti et avec consos. Sur du naxx tu peux atteindre 400 dps mais le maintenir sera très difficile à cause du mana. Cela dit, si tu à une opti irréprochable, full consos a chaque raid, tu peux justifier ta présence par l'apport de buffs et autres tout en ayant un dps convenable. Ce dps convenable n'est atteignable qu'avec un stuff très opti et des sacs fulls consos. Niveau stuff tu va partir sur le full t2.5 qui est le endgame pour naxx, car il te donne de quoi faire du dps physique tout en te donnant du degat des sorts contre les mort vivants. Les stuffs hors set end Game sont souvent prio WarDD car c'est leur endgame et est moins opti sur du mort vivant que le t2.5. Niveau trinket, collier, brassards etc, tu va t'orienter sur les colliers et bagues reput aq40 / tete d'ony, tête de nefa, don julio afin d’atteindre le cap toucher nécessaire (9%) sachant que tu a 3% de toucher dans la spé. Niveau consos/ buffs, prend tout : elixir géant, mangouste, regen mana, degats des sorts, potions de mana en masse, pierre a aiguiser elem, buff zg, HT nord, gangrebois, tete d'ony, calmar grillé, flacon de sagesse distillé pour le mana pull, eau de feu tombe hiver, etc... A CHAQUE RAID ! (ça revient cher ^^) De plus, sur certains boss, il te sera impossible d’être au cac (Ragnaros ou heigan par exemple), ou alors tu pourra y aller mais ton dps sera grandement reduit (chromaggus) ou alors ton temps au cac sera réduit par rapport aux autres (razuvious). Pour ces combat la, tu peux toujours être utile ! full dispel sur heigan / chroma, ou alors passe en stuff heal pour assister les healer (ragnaros). Il est aussi utile d'avoir la crépuscule pour augmenter le dps des casters sur certains boss. Dernièrement, un stuff t2.5 te permettra d'assist heal en plus, en équipant un bouclier tu pourra facilement tanker un mob pendant quelques instants (a condition que les heals soient réactifs) ou kitter les adds sur gluth ! En bref, le palret est une classe couteau suisse, qui justifie sa présence en raid par sa polyvalence, et bien qu'avec un dps réduit par rapport à d'autre classes, il se justifiera quand même plus qu'un mec qui regarde les anges à la télé en raidant et qui n'est qu'a moitié dans le jeu. Par contre, il est totalement contre productif de prendre plus de 2 palret dans un raid (2 palret avec crépuscule permettent de faire proc le buff la plupart du temps).
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