Bonjour !
Vu l'abondance aussi récente que soudaine de courriers que je reçois (sur le forum ou surtout IG, sans compter les nombreux /w), je crée cette rubrique afin de répondre aux questions qui me sont posées, certaines étant fort récurrentes. C'est plus visible pour tout le monde, et au passage, de mon côté je gagne du temps.
Bonne lecture !
"Un client, c'est quelqu'un qui a MON argent dans SA poche."
Question récurrente :D'où viennent donc tous vos composants ?
J'en ai effectivement beaucoup (plusieurs milliers...), et il ont 2 sources principales; en volume : - environ 80% sont des achats à l'HV, revendus avec une marge bénéficiaire; - environ 20% sont des produits directs de désenchantement. Pour ces derniers, un peu plus de la moitié des objets désenchantés sont eux aussi des achats à l'HV, le reste étant constitués de loots effectués par mon actionnaire principal, ou provenant de ses propres stocks... déstockés. Plus marginalement, j'ai quelques (rares) petits fournisseurs, peu ou pas actifs comme vendeurs, qui préfèrent, de loin en loin, me vendre directement leurs (petits) stocks de composants, à un prix toujours raisonnable et négocié.
"Un client, c'est quelqu'un qui a MON argent dans SA poche."
Question récurrente :Que faites-vous de tout votre argent ?
Commençons par dire que je manipule beaucoup d'argent d'or, mais que ces fonds ne m'appartiennent pas tous en propre : j'ai une actionnaire principale, qui m'a fournit mes fonds initiaux et finance mes activités, en me recapitalisant les quelques fois où mes activités tournent mal (genre : mauvais investissement sur un composant dont le cours s'effondre juste après), et le plus souvent, perçoit des dividendes sur mes bénéfices. Et donc, mes bénéfices repartent soit en réinvestissements, soit en dividendes, soit en achats ciblés pour un client (j'agis comme acheteur/vendeur pour quelques personnes) ou pour moi-même.
"Un client, c'est quelqu'un qui a MON argent dans SA poche."
Question de Mademoiselle Gizzmeuh, de Mulgore :Auriez-vous un bon conseil pour monter au moins 265 et pouvoir craft mon objectif initial : le Coeur Fumant de la Montagne, trinket druid tank ultime ?
Pas vraiment. Etant donné qu'il y a un continuum d'enchantements pour monter sa compétence même jusqu'à 300, il se trouvera toujours plusieurs enchantements susceptibles d'intéresser vos clients et vous-même. Or, c'est en enchantant que l'on devient enchanteur. Ou enchanteresse. Et là, je peux vous conseiller utilement. Privilégiez les enchantements encore en rouge à votre niveau de compétence. Vous monterez évidemment plus rapidement, et ferez d'importantes économies d'or et de composants au passage. Privilégiez les enchantements n'incluant QUE des Poussières, OU PAS de Gros éclats. Les premières sont ce qu'il y a de moins cher et de plus facile à se procurer sur le marché, les derniers sont exactement dans le cas inverse, durablement plus chers et plus durs à se procurer. Ici, l'argument économique prime sur le reste. Faites des Huiles tant que vous pouvez. Quelles qu'elles soient. Et même si elles ne sont plus que vertes dans votre grimoire. C'est pas cher, et de toute façon, vous les consommerez toutes un jour. Ne faites pas de Baguettes. Elles reviennent cher, se vendent toutes très mal et sont surclassées par du world loot facile à trouver ( sauf les 2 premières), et de surcroît, ne peuvent être désenchantées. Trouvez-vous des clients en capitale. Enchanter tout votre équipement, et même celui de vos rerolls, ne suffira pas. Même si vous en changez souvent. Et même si vous refaites le même enchantement en boucle sur la même pièce (ce qui certes marchera, mais qui outre être idiot, est surtout ruineux). Basez-vous dans une capitale peuplée. Pour vous, côté Horde, ce sera forcément Orgrimmar, les 2 autres n'étant pas assez fréquentées. Côté Alliance, ce serait IF en premier choix, SW en second choix, mais en aucun cas Darnassus, toujours pour des questions de fréquentation. Quant aux villes gobelines, elles n'ont aucun intérêt à cet égard. Sur place, traînez entre la banque, la poste, et l'HV. Ayez toujours du stock utile, soit au moins 1 stack, même incomplet, de tout ce qu'il vous faut pour vos enchantements proposés. Gardez toujours tous vos bâtons runiques sur vous. Faites des macros (courtes, mais parlantes et accrocheuses) à destination du /world exclusivement, en précisant où vous êtes. N'hésitez pas à proposer vos services gratuitement si composants fournis. Si vous désirez limiter votre temps de service, privilégiez la tranche horaire 17h30 - 20h30, ce qui correspond aux préparations et réunions en capitales avant les départs en raid. Notez qu'entre 19h30 et 20h30, SW est presque toujours aussi peuplée que IF. Au retour des raids, il y a moins de monde, et moins longtemps. Bon travail !
"Un client, c'est quelqu'un qui a MON argent dans SA poche."
Question de Mademoiselle Gizzmeuh, de Mulgore :Auriez-vous des enchantements "stars" que vous connaissez et qui se vendent bien ?
Ceci est à mon sens dans la continuité de votre question précédente, et je préfère y répondre à part. Les véritables "stars" sont évidemment toutes HL endgame, s'obtiennent soit par réputation Grumegueules, Thorium, ou Aube d'Argent, soit sur des mobs rares, soit sont LQR dans les instances de raid ZG ou AQ. La mauvaise nouvelle, c'est que tous ces enchantements sont dans la tranche 275-300, soit au-dessus des 265 de votre objectif initial. Toutefois, en voici une liste (non exhaustive) de quelques best sellers plus bas. 135 - Résistance Ombre, sur Cape, +10 à la RO 175 - Résistance Feu, sur Cape, +7 à la RF 190 - Puissance de l'Hiver, sur Arme, +7 aux dégâts de Givre 195 - Blocage, sur Bouclier, +2% 200 - Dépeçage, sur Gants, +5 215 - Minage, sur Gants, +5 225 - Herboristerie, sur Gants, +5 225 - Vitesse, sur Bottes, +3% Vitesse 235 - Résistance Givre, sur Bouclier, +8 à la RG 245 - Endurance, sur Bracelets , +7 250 - Equitation, sur Gants, vitesse de la monture 255 - Intelligence, sur Bracelets, +7 260 - Endurance, sur Bottes, +7 Comme vous le voyez, il y a de quoi faire !
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Bien le bonjour, MR magasin C'est un véritable honneur que d'avoir des réponses aussi précises et ciblées, merci beaucoup ca me sera bien utile JE continue ma montée enchant et c'est en grande partie grave a vos stocks ( et a l'engagement de ma modeste fortune) .. Au plaisir de vous croiser in game :à
Gizzmeuh
Courrier de Caracas, commerçant :J'essaie de m'aligner sur tes prix de composants d'enchants
Ce n'est pas franchement ce que je vois. C'est parfois vrai (Poussières Etranges et d'Âme, Petits Eclats Scintillants, et encore, pas toujours), mais c'est très généralement faux (tout le reste). Et d'ailleurs, pourquoi "s'aligner" sur mes prix ? Je ne suis même pas toujours le moins cher : suffit que quelqu'un passe après moi et vende plus bas; et ça, ça arrive tous les jours, et même plusieurs fois par jour, le plus souvent sur plus d'un composant. Hier, vous m'écriviez ça, alors que dans le même temps, vous pratiquiez des prix irrationnels sur plusieurs composants. Cas du Petit Eclat Irradiant, prix de référence à 2po40. Quand j'arrive, j'en vois de 6po à 7po20. Je mets en vente à 5po99. Quelqu'un passe après moi et vend à 5po. Vous arrivez et vendez à... 12po. Au mieux, ce serait une erreur d'inattention, si ce n'était pas récurrent. Cas de la Poussière de Vision, prix de référence à 40pa, soit le stack de 20 à 8po. Peu de vendeurs et de volumes, prix étalés entre 60pa et 1po. Je mets en vente à 56pa. Vous arrivez après et vendez à 9po/u des stacks de 20, soit 180po le stack. C'est quand même 22.5x le prix de référence. Même le Nexus n'est pas à ce niveau-là. Et vous recommencez aujourd'hui. Les prix chutent sous les 40pa, je décide de ne pas descendre en-dessous, vous vendez à 7po20/u, 144po le stack... mais je vois que tu les réduits
Ah bon ? La semaine dernière, en moyenne, j'ai baissé mes prix 2 fois, mais augmenté 3 fois. Hier était un jour de baisse (ce qui est fréquent le lundi), aujourd'hui, de hausse. Et sur un composant singulier, ça peut varier différemment : le Nexus a perdu 20% de sa valeur depuis hier, par exemple, malgré un jour de légère hausse... Dans un marché, il est préférable d'aligner les prix sur la concurrence, ça permet à tout le monde de faire de gros bénéfices. Tenir compte de la concurrence, oui ça a un sens, c'est même indispensable. S'aligner dessus, ça n'a de sens que si le volume d'offre est faible et/ou les prix à un plancher bas ne permettant plus que des marges faibles. Et si tout le monde vend au même prix, il n'y a tout simplement plus de concurrence. Ou alors, c'est un marché régulé, avec des prix imposés, et plus de concurrence non plus. C'est très exactement ce que n'est pas l'HV.Quant aux "gros bénéfices"... comment vous dire... Il fallait être présent ici avant l'été 2012. Ca n'est pas pour rien que c'est interdit dans le monde réel par la DGCCRF.
(= Direction générale de la Concurrence, de la Consommation et de la Répression des fraudes) Là, ça devient du grand n'importe quoi. Qu'est-ce qui est interdit ? La concurrence ? Certainement pas... Cette DG a 3 missions : régulation concurrentielle des marchés, protection économique et sécurité des consommateurs. C'est la première qui nous intéresse ici, à la recherche d'interdictions. Et en particulier : la lutte contre les ententes et les abus de position dominante. Or, les ententes sur les prix, ici, ça n'existe pas : trop d'acteurs sur le marché, discontinuité de leur activité, manque de visibilité, communication inexistante. Et l'abus de position dominante est impossible, j'en sais quelque chose... Tout le monde peut obtenir du butin et des objets à désenchanter, ou peut les fabriquer, et donc obtenir des composants et les vendre. Au mieux, on obtient un monopole temporaire, mais dans mon expérience, je n'en ai plus vu qui dure plus de 24 heures depuis ce même été 2012. Et avant ça, ô, joie ! j'en ai eu qui ont duré aussi longtemps que 48 heures !... Ajoutons que la vente à perte est également interdite, ce qui est sensé empêcher l'abus de position dominante obtenue par la pratique de prix prédateurs, par exemple. Et pas que par cette DG française ou cette autre qu'est l'Autorité de la Concurrence, mais également par son équivalent fonctionnel européen, le REC, et même par cette grande coquille vide internationale qu'est devenu l'OMC. Dans les faits, tout le monde s'en fout, et tout le monde fraude, ou tente de le faire. A commencer par la Chine. Et elle n'est pas la seule. Autorité de régulation de la concurrence en Azeroth : aucune... Il n'y a que 3 règles intangibles et invariables dans l'économie de l'HV : 1 - les 5% de commission de l'HV sur les ventes (et même 10% chez les Gobs); 2 - le dépôt à la mise en vente, perdu en cas de non vente (mais inexistant sur les compos d'enchants, en outre); 3 - le prix de revente chez le marchand (de l'item désenchanté, dans le cas des composants). L'oubli de cette dernière est celui que j'observe le plus souvent, et quotidiennement, par des marchands qui vendent donc à perte, et se tirent de fait une balle dans le pied : ils auraient tout simplement gagné plus en revendant à la boulangère. Reste la spéculation pure et dure : acheter à bas prix, revendre plus cher...
"Un client, c'est quelqu'un qui a MON argent dans SA poche."
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