Amour a écrit:Gogo coacher l'apprenti Magasin !!!
Bon, je vais détailler.
Ce qui est absurde, c'est cette politique de prix uniques par "qualité".
Amour a écrit:Même dans une logique de cassage des prix, il faut bien saisir que ce que tu proposes est extrêmement bas voir même peut te desservir (vs un marchand pnj) si tu cherches à faire un minimum de profit.
Au sens où le vert peut être supérieur au bleu qui peut être supérieur au violet.
En gros certaines pièces peuvent être très intéressantes.
Extrêmement bas ? Dans certains cas, oui. Mais extrêmement haut dans d'autres.
La "qualité" (par couleur) n'est en effet pas le seul critère.
L'utilité en est de fait un autre, mais pas le seul.
On doit nécessairement au moins ajouter :
- la valeur de revente au marchand;
- la valeur de vente courante à l'HV;
- la valeur de désenchantement;
- le niveau de l'objet;
- la rareté effective.
Rien que pour le niveau, on parle ici d'une tranche de 15 niveaux.
Ce qui invalide déjà complètement les prix uniques.
Amour a écrit:Exemple au hasard : l'insigne de myrmidon à 10 po c'est suicidaire
(...)
Last check en date le myrmidon était à plus de 120 po à l'ah (et believe, ça se vend)
Bon exemple, et c'est même pire que ça, vu qu'à 120 po, c'est la grande braderie actuelle. On a plutôt :
Mise à prix initiale : 250po
Offre moyenne : 160po
Achat immédiat : 285po
Achat médian : 185po
Achat moyen : 185po
(j'arrondis les prix à la po)
On parle d'un item qui se revend 3po à la boulangère, mais qui se désenchante à 100% en Cristal de Nexus, dont le prix de référence est quant à lui de 6po, mais qui se négocie actuellement entre 30po et 60po à l'HV...
Amour a écrit:Autre exemple : une paire de bottes vertes avec de l'intelligence / esprit et +24 aux sorts de soins se vendrait, beaucoup, beaucoup, plus que 2po50pa
Exact, ici c'est le critère de l'utilité qui s'oppose à celui de la "qualité" (celle donnée par la couleur).
Le critère le plus mal compris est la rareté effective. Prenons l'exemple de Ombrecroc.
Outre le fait que ce soit un item BIS pour twink 19, il ne se drope que dans le donjon du même nom, à un taux de 0.02% à 0.06%. Si c'était un world loot, même avec des taux aussi faibles, il ne se négocierait certainement pas à son prix stratosphérique de plus de 500po, et souvent plus...
Mais vu son niveau 19 croisé avec sa qualité bleue, Ombrecroc ne se désenchante qu'en Petit Eclat Scintillant, exclusivement et à 100%, dont la valeur de référence est de 40pa ("a", pas "o"), le prix actuel à l'HV rarement plus de la moitié de ça, prix de référence reflété par les 29pa64 de son prix de revente à la boulangère.
Retour sur les niveaux : 40 à 55, ce n'est pas 1 tranche, mais 3 : 40-45, 46-50, 51-55.
Ca se voit surtout sur les composants de désenchantement, directement corrélés au prix de revente au PNJ.
Rien qu'avec 2 critères (qualité, niveau), il faudrait déjà 3x3=9 "prix uniques" (qui du coup ne le sont plus; ça me rappelle une certaine réforme qui fait couler beaucoup d'encre et de salive en ce moment). Et on a pas encore prit en compte les autres critères cités plus haut, dont la liste pourrait bien ne pas être exhaustive...
En résumé, à moins de neutraliser complètement tous les critères sauf la qualité et le niveau, par exemple en ne vendant que des world loots de peu d'utilité et/ou dépassés par d'autres, cette liste de 3 prix est absurde. Par contre, en ne sélectionnant à la vente que des seconds choix ou "pire", ces items n'intéressant personne pour être équipés (à part peut-être en "faux set", pour les rôlistes), ce sont les valeurs de revente au PNJ et en composants de désenchantement qui priment. Auxquels il faudra ajouter cette fois le fait qu'il s'agisse d'armes ou d'armures : à niveau égal, les premières valent plus que les secondes. Au final, contrairement à ce qu'affirme Amour, avec cette politique de sélection, ces prix ne sont pas trop bas, mais beaucoup trop hauts...