Avis aux combattants qui voudraient améliorer, tester ou prouver leurs capacités.
Omen débute un entrainement régulier à fréquence mensuelle, ces entrainements peuvent être partagés aux combattants méritant qui en feront la demande et auront une conduite correcte et disciplinée.
Omen débute un entrainement régulier à fréquence mensuelle, ces entrainements peuvent être partagés aux combattants méritant qui en feront la demande et auront une conduite correcte et disciplinée.
Pour ce premier rassemblement voici ce que je puis vous proposer pour le sixième jour du deuxième mois de cette nouvelle année.
Afin d'affiner, tester, prouver notre réactivité, notre furtivité et notre observation, qualités indispensables sur le terrain, je propose de vous faire participer à un entrainement simple en terrain sûr.
Agir sans se faire repérer. Subtilité, précaution, observation, discipline, tout ce qu'il faut à un bon combattant de l'alliance.
Pour se faire il vous faudra :
- Vous inscrire ici même ou par courrier à mon intention [Maradelore] avant la fin du quatrième jour du second mois de cette nouvelle année. (04/02/2014)
Votre inscription comportera votre paraphe (Nom), votre classe ainsi que vos capacités d'artisanat (métiers : Toujours très important d'utiliser ses propres atouts ainsi que les failles de l'ennemi.)
Vous serez alors contacté individuellement afin de vous préparer.
- Etre présent le sixième jour du second mois de cette nouvelle année. (06/02/2014 - 21h)
Vous recevrez vos ordres de mission à la vingt-et-unième heure de la journée.
La mission débutera dès que chaque ordre sera assigné à chacun.
- Vous aurez individuellement les instructions de votre mission par papier délivré par moi même. Chacun aura ainsi, une cible à repérer et à éliminer. Cependant chacun sera seul contre tous car chacun sera une cible et un traqueur. (Pour les connaisseurs il s'agit ici d'une adaptation du Killer)
En détail :
Nous nous basons ici sur l'idée d'une mission claire (untel recherche tel personne répondant à telle description approximative. A lui de la trouver sans se faire repérer et d'accomplir les ordres tout en évitant tous les risques de la situation.) S'il est lui même éliminé, en situation réelle on peut supposer qu'il aurait été repéré et tué ou capturé et torturé. En tous les cas échec de la mission et possibilité de perte d'information au profit de l'ennemi.
Concrètement, un exemple.
Kerwen, Hermes, Fréya et Bowbak participent.
Ils sont tous dans une zone géographique définie.
Kerwen à pour cible Hermes
Hermes à pour cible Fréya
Fréya à pour cible Bowbak
Bowbak à pour cible Kerwen.
Lorsque l'un d'eux élimine sa cible il récupère la cible de l'éliminé.
Ainsi Kerwen ayant éliminé Hermes, il le fouille et obtient son ordre de mission. Il va donc désormais tenter d'éliminer Fréya. Etc... Le dernier restant non éliminé est forcément celui qui ne se sera pas fait repéré et aura atteint tous ses objectifs.
La cible aura toujours un signe reconnaissable sur elle même ou dans son environnement immédiat. Ca peut être concernant son armure, ses armes, son environnement immédiat (familier ou autre autour de lui) ou directement sa personne elle même (cheveux, etc) ou une attitude constante. Tout camouflage est autorisé. Cependant il me faudra en avoir connaissance moi pour attribuer les signes distinctifs. Ce camouflage peut changer entièrement la personne mais ce qui devra être reconnaissable devra impérativement le rester.
Pour éliminer un adversaire chacun aura une action à faire, cette action sera notifiée dans son ordre de mission. Elle sera différente pour chaque cible.
Ca peut être de vaincre l'adversaire en duel peut être (ca dépendra du niveau de combat des participants) ou ca peut être par des stratagèmes plus subtils. (Des actions emotes et ou paroles).
Pour chaque cible éliminée, celui qui l'aura éliminé m'en rendra un rapport direct avec les infos trouvée dessus. J'approuverais ainsi la mission et la personne passera à la suivante.
Cela se déroulera dans un lieu fréquenté et délimité.
Les ordres de missions seront sur papier. Ainsi l'éliminé devra rendre l'info. Cela équivaut à un interrogatoire productif par exemple ou une fouille intéressante d'un cadavre.
Un exemple :
Pauline a pour ordre de mission de traquer une cible qui se trouve dans un périmètre de 500m autour de l'auberge de goldshire.
La cible porte une marguerite en boutonnière. C'est potentiellement un infiltré.
Pauline a ordre de l'approcher et de lui injecter un paralysant. Elle devra le fouiller et l'interroger au besoin.
L'emote demandée est quand la personne est proche de son adversaire : /e injecte subtilement un paralysant à %t et procède à sa fouille.
Pauline trouve alors l'ordre de mission de sa cible et m'en fait un rapport. (/w)
Fin de l'entrainement :
L'entrainement prend fin lorsque le dernier ordre de mission est exécuté. Cela signifie que tous les autres se seront fait avoir d'une manière ou d'une autre.
Ainsi donc, un seul d'entre vous pourra prouver qu'il est bel et bien le meilleur combattant, qu'il est capable de se rendre en terrain ennemi et d'atteindre sa cible et ses objectifs sans se faire repérer.
Nota Bene :
Attention l'entrainement n'aura lieu qu'avec un minimum de 3 participants et je n'accepterais que 15 participants au maximum.
Vous serez automatiquement disqualifié si vous éliminez la mauvaise cible. En terrain ennemi la discipline fait la différence entre une mission réussie et un fiasco.
Je ne peux bien entendu pas participer puisque je serais le contact et chef de mission pour chacun des participants.