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Hello,

je play rogue spé combat sword classique, et au vu de notre avancée PVE je me pause une question concernant ma offhand (main gauche hakkari) qui commence à dater.
Le problèm étant qu'à part à Naxx, les swords offs hand sont aux abonnées absentes !
Est-il donc plus rentable de passer avec un dague en main gauche et tant pis pour pour les attaques supplémentaires (cette solution ne me semble pas terrible)????

Sinon, y a t-il une sword qui serai passée à la trap pendant mes recherches? (maladath me semble trop lente..)

Merci d'avoir lu, j’espère que quelqu'un pourra m’éclairer.

Nouk
Nouk

<Leviathan>


Vu que tu es elfe il te faut la Maladath en OH pour la compétence épée, cela te permettra d'augmenter les dégâts de tes glancing.

En revanche, si tu avais été humain, l'Hakkari aurait été meilleure. Elle est plus rapide donc elle permet plus de proc (poisons, double coups, croisé, etc.) et elle t'offre un bonus de 40ap, ce qui compense largement sa différence de dps avec la Maladath.

Avant l'Iblis de Naxx tu as une seule OH meilleure que les deux dont tu parles, et encore ça ne se joue pas à grand chose, c'est l'Héritage de Crête-du-corbeau. Tu peux l'obtenir en remplissant la quête d'ouverture d'AQ40, mais il faut avoir les couilles bien accrochées et être armé de patience ! :)
Twist

<Police d Orgrimmar>


Merci pour ces précisions, j'en prend bonne note !

Nouk
Nouk

<Leviathan>


Sinon si tu as le courage et l'esprit belliqueux, tu peux farme ton r14, l'off-hand est très bonne et la MH est la meilleure avant KT.
Karsh

<Blacklisted>


Karsh & Carne ©
Et le temps ^^
Twist

<Police d Orgrimmar>


Twist a écrit:proc (poisons, double coups, croisé, etc.


Les procs enchants sont pas proportionnels à la vitesse de l'arme ??
Nayru

<Geeks of BBL>


Hayad a écrit : "- Selon vous votre plus gros défaut est : Franchise, certains penseront que c'est un défaut d'autres une qualité, pour ma part cela m'a plus porté défaut dans le passé que de bonne choses."
Inversement proportionnels *

http://www.wowwiki.com/Proc a écrit: PPM

It has been proven however that enchantment procs are based on something called Procs per Minute (PpM, PPM, or ppm). This in essence makes slower weapons, especially on a class like a rogue with instant attacks boosting their attacks per minute like crazy, actually proc more than faster weapons.

The PPM system works as follows: The actual chance each hit with a weapon procs the effect is PPM * weapon speed / 60. Dual wielders should note that all instants (including the extra attack granted by Sword Specialization talent from Warriors & Rogues) always happen with the main hand weapon, severely increasing the number of hits per minute with that weapon. (This also explains as to why people find OH weapons proc much less; they just don't hit as much)


Ça ne concerne donc que les procs que toutes les armes peuvent avoir (croisées etc).
Pour ce qui est des procs propres aux armes (genre le proc de la perdi qui envoie une fireball), la formule ne s'applique pas, étant donnée que la vitesse de l'arme est fixe.
Karsh

<Blacklisted>


Karsh & Carne ©



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