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La première fois, ce sera toujours elle; et elle, ce sera...

La Poussière Etrange

Après l'examen des 4 composants les plus HL, nous repartons cette fois à l'autre extrémité du spectre.

Composant de 22 enchantements tous bas biveau, de la plus petite huile de dégâts - celle de sorcier mineure - mais surtout notablement des 2 premiers bâtonnets d'enchantement, elle s'obtient par désenchantement de pas moins de 922 items distincts, tous de qualité verte, de niveau 20 au maximum, armures et armes, selon un rapport approximatif 80-20. Mais aussi, c'est la seule - avec l'Essence de Magie Inférieure - qui soit en vente, en quantité limitée toutefois, chez les marchands de composants d'enchantement : 4 Horde, 4 Alliance, 1 Neutre (Cénarien).

Très facile à obtenir, donc, d'autant qu'elle provient principalement du désenchantement d'objets verts de second choix, que ce soit du butin, des récompenses de quête (et donc LQR), mais également de produits bas niveau d'autres artisanats : couture, travail du cuir, forge, principalement, ingénierie subsidiairement (car cet artisanat est, toute chose par ailleurs égales, plus onéreux). Ces 4 artisanats seront donc utilement rentabilisés, en tout cas à bas niveau, par le désenchantement de leurs productions respectives et la revente des composants.

Cette poussière est également nécessaire au tout premier bâtonnet d'enchantement - celui en cuivre - qui lui-même ouvre les 22 premiers enchantements et la toute première huile de dégâts, et donc, sans lequel rien n'est possible. Car même si les 60 premiers points de compétence peuvent s'obtenir par désenchantement, au-delà, désenchanter ne fait plus progresser : il faut donc passer à autre chose. Egalement nécessaire au bâtonnet suivant - celui en argent - on s'explique dès lors facilement sa mise en vente chez les marchands.

Ces 22 premiers enchantements déjà évoqués plus haut sont eux-mêmes utiles à l'enchanteur débutant et à ses clients : ils couvrent les plus bas niveaux d'enchantement d'armes à 1 et à 2 mains, ainsi que toutes les pièces d'armure susceptibles d'être enchantées - à l'exception notable des gants. Quant à l'huile de sorcier, avec son bonus de +8 dégâts aux sorts sur arme, c'est un consommable non négligeable à cette tranche de niveau.

Utile sinon nécessaire, abondante, facile à obtenir, bon marché : tous les ingrédients qui en font un composant éminemment accessible pour les enchanteurs et leurs clients, et donc, incidemment, peu attirant pour les revendeurs, moins encore pour les spéculateurs. Et pourtant son indice singulier reste élevé. Pourquoi ?

Jusqu'au "mini-krach boursier" de l'été dernier, son indice était stable, aux alentours des 500 points, soit un des plus élevé d'alors. Pour être complet, signalons qu'avant le krach de l'été 2012, cette fois, il évoluait même entre 1000 et 1500 points : soit 1po et plus la pièce; beaucoup de vendeurs ont commencé à bâtir leur fortune à cette époque grâce à cette poussière, et souvent grâce à elle seule ou presque... A l'heure actuelle, son indice est beaucoup plus volatile, et surtout en moyenne beaucoup plus bas : s'il atteint encore parfois la barre des 500 points en cas - de plus en plus rare - de monopole ou d'oligopole, il évolue plutôt à l'heure actuelle dans le large intervalle des 100 à 300 points, quand il ne franchit pas le plancher fatidique des 100 points - la vente à perte.

Alors oui, son indice reste élevé, il n'est pourtant pas un produit intéressant pour les vendeurs - en particulier pour les grossistes. Et la raison en est simple : son prix unitaire de référence en valeur absolue est tout simplement le plus bas du marché. Si dans une main, vous tenez un Cristal de Nexus, et dans l'autre, une Poussière Etrange, c'est comme si vous teniez respectivement un diamant et un vieux morceau de charbon.

Et donc, même avec une marge élevée, sa rentabilité est insignifiante, vu son prix de base très bas. Même en en vendant beaucoup - ce que le marché ne permet pas, vu la relative faiblesse de la demande par rapport à l'offre - il n'est plus possible de nos jours de faire fortune grâce à cet article, qui justement a connu des jours meilleurs.

En résumé : cette poussière partage tous les avantages et les inconvénients de sa plus grande soeur, la Poudre d'Illusion - au premier rang desquels : abondance et prix modéré.
Magasin

<Ouvert>


"Un client, c'est quelqu'un qui a MON argent dans SA poche."
Magasin a écrit:En résumé : cette poussière partage tous les avantages et les inconvénients de sa plus grande soeur, la Poudre d'Illusion - au premier rand desquels : abondance et prix modéré.


Déformation professionnelle.
Stormborn

<Omen>


Stormborn a écrit:
Magasin a écrit:En résumé : cette poussière partage tous les avantages et les inconvénients de sa plus grande soeur, la Poudre d'Illusion - au premier rand desquels : abondance et prix modéré.


Déformation professionnelle.


De fait... Edité et corrigé.
Magasin

<Ouvert>


"Un client, c'est quelqu'un qui a MON argent dans SA poche."



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