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Retour sur GeekServers.gg
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Hey Nostalgeekois de bon aloi,
Suite à la pseudo-polémique déclenchée par un druide marginal (oui ils le sont un peu tous, mais celui-ci encore plus) concernant le bien fondé de sa spécialisation, je me suis dit : "Tiens, mais moi aussi j'ai plein d'idées à ce sujet ! Et sûrement que d'autres aussi ! Faut qu'on en fasse quelque chose !". Ni une ni deux, je m'octroie le privilège d'inaugurer ce temple alternatif du theorycrafting que va devenir ce sujet ; un temple où chacun pourra venir déposer sa petite statuette et la vénérer au dépit des moqueries ou des insultes de la foule habituée à ne voir qu'une seule idole, ennuyeuse et monolithique, optimisée et dénuée de personnalité. Et, qui sait, peut-être même ressortira t-il de toute cette émulation quelque chose de bon ! Je commence donc par vous proposer deux options pour guerriers. - Le guerrier "pluie-de-coups" : http://nostalgeek-serveur.com/template/ ... 5d131c501v Spé vaguement PVE, elle implique de jouer en ambidextrie avec deux épées, et de... faire pleuvoir les coups ! Boom bam bim, une avalanche de frappe dans tous les sens, qu'on peut encore améliorer en possédant une main de justice. NOTE : actuellement en cours de test en phase de pex :O - Le guerrier "contrôle" : http://nostalgeek-serveur.com/template/ ... 3003001200 Vous savez comme on dit souvent qu'un war ne peut pas faire grand chose sans heal bot en PvP ? Qu'à cela ne tienne ! Le war devient une machine à contrôles, et il n'a d'autre objectif que de faciliter la vie à un caster, un heal, ou qu'importe ! La spé se jouerait en masse une main/bouclier, et le but est bel est bien de ne s'occuper que d'essayer de CC les ennemis, d'où la répartition des points un peu... Particulière ? Voili voilou, je vous en prie, venez m'abreuvez du pourquoi du comment ça ne marche pas, et que ça c'est mieux, m'en fous j'suis un casu et j'aime ça !
T'inquiètes je suis là ça c'est un sujet pour moi !!
Avant l'explanation, Storm j'aime particulièrement ta spé déluge de coups => OH YEAH !!! sur les casters. La spé stun je la trouve un peu horrible pour tout le monde xD mais je comprends ^^ Voici la *fameuse* spé que j’ai cachée dans le topic de Spaff : EVENT PVP 2.0 ! https://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=15389 http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_11_80143c3002h502321j350503100305d Mon stuff : https://www.nostalgeek-serveur.com/index.php?box=armory&character=72707 En bon casu voici la logique pour ceux qui se poseraient la question. J'ai que du bleu (ou 2/3 epic accessible sans raid, les gants T0,5, la fakin ceinture heal cuir etc...). Donc la logique générale c’est de pouvoir survivre, de se déplacer dans à peu près toute situation (sachant que le druide est déjà opti pour ça) et évidemment de pouvoir control / infliger du dégâts relou et de pouvoir heal un minimum très correct. Donc déjà je ne prends que du cuir, et oui la version tissu n'est pas du tout opti en PvP car pire que le cuir de base en armure (c'est dire…) et surtout ne va pas assez se multiplier en ours. On oublie le dps CAC support il est presque anecdotique avec cette spé / ce stuff mais bon c'est toujours fun dans quelques situations exceptionnelles. J'ai cherché dans mes pièces le meilleur équilibre entre endu / bonus sorts / bonus soins / Intel / spirit. Et ben en vrai ça rox grave en PvP. Déjà les Wars et Rogues deviennent carrément des cibles privilégiées et on est une bonne plaie pour à peu près tout le monde. En classe support c'est carrément dingue car avec la petite idole éclat tu crit eclat, puis nuée avec le sarment nécessaire (luciole) également à une distance tout simplement fumée. La regen combat / hors combat est excellente et l'endu / armure tout à fait potable. Les heals / overheal sont très serieux et évidemment on se déplace suffisamment vite en fufu. Le chat sert seulement à ça, stun à l'engage et fuir. L'ours encaisse GRAVE avec les overheals + écorce et on en profite pour charge / stun / rugissement (amelio <3). Évidemment le heal se fait sous reta / recup avec exception toucher si off range notamment pour un gros War qui te sauve le c** (<3 Numéa). Cette spé est ouf je la joue depuis le topic de Spaff je n'ai jamais autant pris mon pied merci. Spé OP dans un petit milliard de situations
Sometimes it can not be less tight. [...] What do you want ? [...] It will be tight. Be strong, hold on. I pray for you.
@Storm
Concernant le guerrier contrôle j'aurais personnellement fait plutôt un truc du genre : http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_1_835025221f5c3s50204123003001200 En effet, le crit est anecdotique en PvP wartank (surtout si tu ne prends pas le talent). Par contre tu as toujours besoin d'avoir de la rage, c'est ultra important pour pouvoir utiliser tes sorts. Du coup il me semble plus judicieux de partir avec un build qui maximise le gain / réduit les pertes au mieux. Anger Management est donc important puisqu'il fonctionne non pas comme un "réducteur de perte de rage", mais comme un gain de rage : en gros hors combat au lieu de perdre 7, tu perds 10 mais tu fais +3, sauf que le +3 est aussi TOUT LE TEMPS QUE TU ES EN COMBAT, ce qui est super pratique. Je ne sais pas si c'est un bug, je ne sais pas si c'est toujours comme ça que ça fonctionne, mais y a un an environ chez KTschisme les WarDD le prenaient pour ça notamment. @Amour Du coup sur ta fiche de perso on voit que ça aide à gagner en bg ta spé /petit taunt Pour info, je m'en sors plutôt très bien en chamheal contre les druides en BG, -sauf les fulls équi (Shäâdoww, je te hais, cordialement >.>)- ils sont même plutôt croustillants. EXPIATION EST MAGIQUE HAHAHAHA. EDIT : Une spé cham exotique http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_7_8q505e555031d520530105c100 (ai-je besoin de préciser pour quel rôle? :D)
gnagnagna *taunt has succeeded!* ce n'est pas ma faute si je suis toujours sur NG dans des phases où on se fait généralement et cordialement rouler dessus x)
De deux je te confirme que cette spé est ouf mais qu'elle ne se joue que rarement en 1v1 du début à la fin. Soit évidemment tu viens creep sur un mec déjà entamé (et un healer fais très bien le taf :P) soit tu es en logique PvP sauvage mais même en bg, ce qui veux dire que tu joues l'objectif et que tu es un très gros carry pour ta team (déjà je ne joue plus trop warsongs depuis quelques semaines donc c'est Alterac / Arathi). Ça se joue tout en finesse et tu changes de strat dans toutes les situations xP Les gens ont une forte tendance à te focus car indécis sur le potentiel danger que tu représentes et / ou ils surestiment mal à quel point tu vas depop vite. Donc tu es un outil de distraction majeur :D je l'ai dit c'est une spé évasion survie ^^ avec du dégât intéressant, du bon heal et du contrôle grrr EDIT : j'aime pas ta spé en soit elle sent elle p** berk mais j'aime bien ta spé parce qu'elle m'est destinée :D c'est un peu comme le disciple qui veut suivre son maître :P MDR mais tu n'auras jamais, non jamais, la possibilité de te transformer ça non ... mais oui, oui, tu prendras *probablement* moins cher ^^
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@Amour le gars sur qui on peut compter :
Je comprends bien l'idée, et globalement les points sont bien répartis. J'aurais cependant plutôt tendance à aller cherche la Nature's Switness dans l'arbre restauration, parce que c'est quand même bien utile en PVP (le TG rang max instant, le sarment instant, le sommeil instant sur druide ou pet de chasseur, il en existe bien des utilisations !). Tu sacrifies pour ce faire seulement tes trois points en Marque du Fauve améliorée et deux points en Reflection, qui selon moi n'est pas essentiel en PVP (mais je veux bien me tromper :o). cf : http://nostalgeek-serveur.com/template/ ... 501100314d C'est vrai qu'à mon sens ton équipement ne reflètes pas la polyvalence que tu revendiques : très très peu de force/agilité et pas de pièces qui font grimper ta valeur d'armure en ours. Mais on ne peut certes pas tout avoir ! Pour moi le rêve absolu pour jouer cette spé ou une similaire serait full T0,5 (à défaut de mieux hein, parce qu'on est d'accord que je prendrai un full T2,5 n'importe quel jour de la semaine), ensemble 3P Vie interminable, Bâton d'écorcefer + combo masse de vie interminable et sac médecine fulborg, à switch selon les besoins. Le proc de l'ensemble de Coeur-Sauvage qui rend mana, énergie ou rage selon la forme doit être chouette pour la durée de vie ! @Dabeast le gentil Tauren : J'y ai pensé ! Du moins le coup de tonnerre et le Anger Management. Mais d'une part j'ignorais cette histoire de rage +3, et je pense que c'est effectivement un bug, et d'autre part je considérais le saignement supplémentaire sur coup critique utile dans certains cas (voleur qui vanish sans qu'on ait appliqué le pourfendre ou ce genre de bêtises). Maintenant attention, j'ai dit que le but du war était d'optimiser les CC, je n'ai jamais dit qu'il devait porter du stuff tank ! Dans l'idée, je vois bien un petit Hostefer équipé en main droite (plus de coups = plus de chances d'appliquer le stun de la spé masse, non ?), et un stuff axé force/agi/endu/pa/crit tout pareil qu'à l'habitude. Parce que l'idée c'est qu'on ne veuille pas ignorer le guerrier (les vengeaaaaaaances !), donc dans l'idée il faut quand même qu'il cogne un peu. Sinon c'est vraiment ce qui se ferait pour un chaman tank ? Parce que c'est un peu un délire qui me parle, ça... Surtout depuis que j'ai trouvé des jambières mailles Endu/PA/2% chance d'esquive l'autre jour à UBRS :D
non pour la spécialisation "contrôle", je vais pas m'attarder sur l'inutilité de la vengeance améliorée, le coup de tonnerre et l'omission du shield slam vu votre petit jeu, mais voici deux spécialisations bien plus intéressantes sur nostalgeek pour Pvp en prot: http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_1_802305021322y5025511c3d1251 switch dual rage gen, swith mono overpower, switch 1M/shield SB/SS le +12% s'appliquant sur nostalgeek au SS et mono/dual http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_1_8s55d131c5g50255110030001251 switch dual rage gen, swith mono overpower, switch 1M/shield SB/SS bien plus interessante, abusant de l'exploit de la mécanique du proc enrage sur un /sit des privates, du % bug, piercing howl est un must have vous pouvez changer les points dans le sunder armor pour l'imp revenge si vous voulez absolument proc un dr compétence le plus souvent useless
@ Stormborn, celui qui voit
C’est vrai qu’initialement c’était mon idée pour le Nature Sweeetness, mais partons de ces principes : Mon stuff est naze, naze de chez naze (peut être pas horrible ou dégoutant) mais bien naze quand même. Donc en fait le gain en mana regen / regen est net (assez curieusement c’est vrai) et gros bonus pour boire un pti coup et repartir vite fait (ça consomme, ça consomme !). Et le buff 3/5 papatte est significatif sur cette base de stuff. Après en gameplay, c’est le gros compromis, mais en fait ça va, vu mon play style (trop stylé trop trop stylé bien trop stylé pour être testé … :D) et tous les encounters c’est bof nécessaire pour moi. La fuite / le sarment incassable / et le stun ours se suffisent à eux-mêmes =) Sans compter que le gain en distance pour éclat / sarment et autres sorts est déjà bienn fumé (je le reconnais vonlontiers), genre c’est presque un réflexe de sauter monture / luciole [EDIT: BACKPED BIND!] n’importe quel voleur ou war à distance et ensuite de lui gâcher son rez :x (désolé mais c’est du pvp organisé donc fallait pas t’approcher hein). Également, vu toujours le play style (trop stylé) et les encounters (au moins 84,79721983 % dans ce cas), le toucher est bof intéressant pour moi, l’idée étant de toujours être au-dessus de 50 % de vie (comme c’est possible bien sûr) et je passe mon temps à morph / demorph donc le overheal est nettement plus intéressant. Après je reconnais que ne pas pouvoir instasleep un druide, c’est chiant. Concernant mon stuff, il reflète complètement la polyvalence indiquée :( à ce niveau de stuff bien sûr ! j’ai bien précisé que le dps CAC est presque inexistant mais ce n’est pas important vu le gameplay (toujours trop stylé) que j’opère, il ne faut vraiment pas voir mon jeu comme axé dps. Je suis carry soutien, druide à tout faire, emmerdeur (et alors ? 5-7 mecs qui ne vont pas dans la bataille en vrai c’est un gros gain !), soigneur et surtout => multi contrôleur. Concernant le stuff dont tu parles (même le full T 0,5 XD), stp épargnes moi ^^ je n’ai pas ce stuff, je n’ai jamais eu ce stuff, je n’aurai peut être jamais ce stuff, laissez moi vivre tranquille avec mon bleu qui rox ou donnez moi du stuff (j’ai plein de trucs pour troquer, diamant noir parfait (3), des essences (7/8), du nexus (3/4) bref vous l’aurez bien compris je suis riche ! x D :DD Édit : ce post attends toujours d'autres theorycrafteurs du spécial :D Par exemple j'avoue que j'aimerais bien voir un pala parler d'une spé parallèle, quelque soit le stuff ^^ ou un chasseur
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Snif, je vois que tu réponds entièrement à ces caractères non pas condamnables, mais rébarbatifs, de logique, d'efficacité, de cohérence et de calcul. Et le pire, c'est que tu tartines ça d'un jargon que je ne suis pas sûr d'avoir complètement compris. Saurais-tu me dire pourquoi tu mets 2 points en spé arme à deux mains par exemple (ça a sûrement à voir avec le "switch dual rage gen" mais je voudrais m'en assurer), ou pourquoi les 3 sc de stun de la vengeance améliorée sont useless à ton sens ? Partagent-elles un DR commun avec le coup étourdissant ? Mais j'apprécie néanmoins la réponse et les options qu'elle apporte, notamment l'hybridation prot/fureur ; l'idée me séduit moins que prot/arme (pas d'un point de vue efficacité hein, mais bien l'aspect purement romantique du concept), mais je n'y avais même pas pensé ! Et Amour, je vois bien le playstyle en question ; je pense juste qu'il y a moyen de s'inspirer un peu plus du côté farouche et sans peurs du grand Oyoyo (je ne sais jamais combien de yo comporte son pseudyo), et de tirer parti de tout. Tu me répondras "oué mais il a plus de stuuuuff", c'est vrai, mais ce n'est pas une excuse è_é
le premier à me dire que [insert truth] aura certes raison, mais je le maudirais malgré tout è_é
:p Si tu veux je prends le temps d'expliquer l'écart aberrant de stuff et donc de méta de la spé et de mon gameplay (teeeeeeellement stylé) xD Édit : gros bisou, c'est dingue ça je veux faire de la poésie et tu me proposes de me stuffer XD Édit 2 : Très gros bisou <3
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je me merde sûrement, vu que ça fait longtemps que j'ai pas pu me connecter sur le perso, mais j'avais fait une spé comme ça pour cm forge if
histoire de quoi buter les types sans stuff qui passent tout en pouvant me tenir en spam heal le temps qu'ils glissent aucune idée d'à quoi elle ressemblait vraiment (je crois que j'avais carrément foutu 5/5 en baguettes) mais c'était un affront de ce genre
Les lions ne pactisent pas avec les hommes.
MDR ah oui ça c'est bien spécialisé ^^ !!
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pour la première specialisation: deux armes à une main pour monter la rage, on equipe une arme à deux mains quand il est possible de lancer une fulgurance, on equipe un bouclier pour lancer le coup de bouclier et lancer un heurt de bouclier pour la seconde: deux armes à une main pour monter la rage, on equipe une arme à deux mains quand il est possible de lancer une fulgurance, on equipe un bouclier pour lancer le coup de bouclier et lancer un heurt de bouclier en etant assis vous reecevez obligatoirement des coups critiques, sur nostalgeek les coups critiques portes sur des personnes assises (priest/cham/war plus precisement, le pal n'etant pas concerné) font proc l'enrage (pour le war avec la specialisation adequate bien evidemment), c'est un bug et il est possible d'en abuser pour beneficier (dans le cas du guerrier) en pvp du proc enrage relativement souvent (un coup de baguette, sur un swing rogue, sur un familier etc.) - également le bloodcraze
sur nostalgeek le +% de degâts deux mains affecte egalement le dual wield (et le shield slam) pareil pour le +% de degâts une main qui affecte les armes deux mains (et le shield slam)
c'est bien ça le pb majeur du guerrier, il n'y a pas que le coup etoudissant qui partage le dr de la vengeance amelioree et la vengeance est sur le même CD que la fulgurance, ce qui rend son utilisation encore plus situationelle
Coucou Amour,
Vu que je me suis senti visé par je me dois de répondre : en aucun cas ma spe n'est exotique selon tes critères, je veux dire, je suis un theorycrafter sérieux et appliqué loin des template exotiques que tu as fourni .. enfin ! mettre 25 pt en resto et ne pas prendre l'instant, c est criminel mon cher amour.. la spe 0/30/21 (ou 1/29/21) a un nom officiel , c est la spe "restal" et certains des plus grands joueurs de druide l'ont adopté et porté aux nues ! en gros, elle tourne autour de deux "grands" talents tres puissants (le reste est utile, mais la vrai raison est ces deux talents) : coeur de la nature qui te bosse 3 de tes stats de +20% (ce qui est énorme , vraiment) et rapidité de la nature qui te donne une barre de vie neuve en instant toutes les deux minutes.. simple, basique, efficace En espérant ne pas etre mêlé a tes sombres histoires de papate amélio 3/5 et de portée augmentée comme talent "endgame" , accepte quand meme mes rugissements les plus cordiaux, Ta dévouée, Gizzmeuh
Coucou Chère Gizzmeuh <3,
J'arrive.
Je pas savoir quelle est la spé dont tu parles :x Peux tu me montrer ?
Un crime pour certains, un acte bénéfique pour d'autres, question de point de vue ..
Womaaaaaaan justement je ne suis pas sur une spé officielle ! Initialement, j'ai bien considéré cette spé sur le topic de Spaff : https://www.nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_11_80143c3k552521013d1400505001i Mais deux choses, déjà mon stuff et les choix que je fais dedans ne me permettent pas de pouvoir et utiliser mon côté féral DPS et utiliser mon côté caster. Juste je n'ai pas le stuff. Ce qui est suffisant comme argument. Deux, la papatte amélio 3/5 est complètement optimisante pour mon stuff si XD Trois, la portée décuplée de l'éclat et sarments est complètement endgame. Le nombre de flags que j'ai sauvés à Arathi récemment, le nombre de finish sur voleurs et autres partout récemment, le sarment à cette distance est scandaleux. Scandaleux parce que oui c'est complètement brain méta pour quelqu'un qui joue l'objectif, et je joue l'objectif. Quatre, ma regen et mes overheals sont juste sur un tout autre palier avec ma spé (excellente synergie). Je joue en équipe. Cinq, je n'ai pas la prétention de me considérer l'imba druide à la meilleure expérience world wide. Je suis l'imba druide *casu* à la meilleure expérience world wide. La rapidité de la nature est juste mèh dans mon gameplay (je précise qu'il est trop stylé), si ce n'est chiant de ne pouvoir instasleep. Je suis tellement rarement dans des situations où j'ai besoin ET je peux m'insta toucher rank max que non, je préfère largement ma regen amélio (qui est fat) et les 3/5 papatte. Six, et probablement un des plus importants pour moi : ne pas pouvoir profiter de tous les bonus sur le sarment XD non, non, j'aime bien trop bloquer en fuiant, le caster en plein combat, le caster à *scandaleuse* distance... Sept, je peux mieux buffer les autres.. Huit, mon cycle de heal est complètement basé sur reta / récup, pur combo avec tous mes morph / demorph (d'où aussi les points là-dedans) ce qui me permet de pouvoir passer beaucoup plus de temps utile à self et crowd control (ce qui est la base de mon jeu). Edit : prendre un / des éclats + nuée et luciole c'est vraiment pas terrible, donc avec un peu de bonus aux dégâts des sorts ... et quand je cast en plus feu / colère (situationnel ça c'est vrai), ben le bonus est là tout simplement Par ailleurs, j'adore jouer le multi situationnelle bien plus vaste pour moi quand tu mets le dps CAC de côté en vrai. Et je le mets de côté non seulement parce que je n'ai pas le stuff, mais aussi parce que j'aime énormément trick-control heal nerv les ennemis dans la quête du plaisir de jeu et de l'objectif PvP.
GRRRRRAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRHHHHH GRAAAAAAHHHH GRRRRR GRAAAAAAAAAARRRRRR GRAAAA ! Edit Poésie : on a gagné un Alterac la semaine dernière (grâce à Shiruken essentiellement, il a fait deux captures flag décisives). C'était du 40 vs 40 en *mode* avec plein de retournements et j'avais le plus gros nombre de morts (de mort de moi je parle bien, et l'écart avec le deuxième était plus que juste significatif). Et pourtant, pour quote Magasin, je sais que j'étais plus qu'utile à cette win =) Ton aussi très dévoué, Amour
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Tout est dans le titre du sujet ;)
C'est moi qui ai écrit ça :O Et je ne t'ai qualifié de marginal que parce que visiblement la grande majorité des opinions se dressaient contre toi ; c'est réellement une spé que j'ai envisagé quand j'étais en phase de pex (donc il y a bien 5 ans, comme quoi mes idées farfelues ne datent pas d'hier). Et pour information, en ayant répondu à ce sujet, il est trop tard pour ne pas être mêlé à la clique des gens pas sérieux :/ Ty Aesop pour les précisions ; beaucoup d'informations m'étaient inconnues !
Hop hop hop, c'est bien silencieux par ici !
On enchaîne avec une spé mage qui en somme n'innove qu'à moitié : le "mage de Givrefeu" http://nostalgeek-serveur.com/template/ ... 230102031d Je vois mal comment l'utiliser ailleurs qu'en PVP ou en instance 5-10, mais l'idée c'est de débloquer autant de compétence que possible, en insistant un peu sur les sorts instantanés (parce que quand on a pas de skills on spaaaaaaam). Le givre pour le contrôle, le feu pour les dégâts, et autant de réduction de résistances et cie que possible. J'aimerais bien aussi créer une spé arcanes à part entière (pas juste en soutien des deux autres) mais fichtre c'est compliqué d'avoir un truc séduisant ><
quand jouais rogue y'a genre 8/9 ans
surtout en pvp sauvage pex le principe est très intelligent ambush -* cecite - vanish - ambush - eviscerate -* prep - vanish - sprint away * = still alive j'ai toujours été très bon à ce jeu
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Je suis torturé par vos spés.
Le mage comme ça me choque. Indescriptible ^^ peut être en stuff end mais même je ne vois pas trop j'ai vraiment l'impression que tu as cliqué de partout ^^ Edit : en gros en PvP ça donnerait un gameplay complètement chaotique, jusqu'au stress Le voleur je connais moins. Mais c'est si je comprends bien une spé où tu laisses un max de chances à tes adversaires x) Je suis vraiment torturé ^^ Édit : j'ai beaucoup ri x] Édit 2 : c'est n'importe quoi xD
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Je go tester ça dans la foulée Attendez j'vais vous pondre la spé que j'ai concocté pour mon prêtre soon :D
You're gonna carry that weight
non, c'est le principe inverse. en gros t'espères one shot, si ça passe pas tu cecite et tente un deuxième coup, et si ça passe toujours pas tu te tires en suant ta mère. on est dans le contexte de randoms probablement en train de bolt un naga à 15 mètres pendant que ça arrive et qui risquent pas de contre-attaquer avec grand chose de plus qu'un turnkey confus
enfin, avec un pote on avait fait des duels de lvl 58 sur tgc et cette spé était plus ou moins op, donc je sais pas, peut être que c'est pas si abruti
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Oui j'aurais peut être dû mettre le "max" avec des guillemets ^^
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C'est une des plus fortes justement
Je suis bien intéressé de voir une vidéo
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Sur warcraftmovie ou autre ça doit pas être dur à trouver, c'est une spé assez populaire (bien que probablement assez dur à jouer).
Le magicien qui a lu un millier d'ouvrage est puissant.
Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
Merci, j'ai trouvé avec tes infos.
:O ! C'est la spé que je veux jouer !! Complètement dans la lignée de la spé feu que je jouais à l'époque. Les avantages sont énormes ! Il faut en effet du gros gear x )
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le turnkey confus m'a achevé xD
Alors on fait moins le bonhomme maintenant hein ? :O
Mdr, ça fait 2 ou 3 fois que tu ne réponds pas à mes questions toi !
Tu veux que j'argumente sur la spé ? xD
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Yo, non seulement j'ai été bien occupé depuis deux semaines, mais en plus de ça je n'ai relevé aucune question de ta part ici ! Mais enfin, l'idée était bel et bien d'insister sur les sorts instantanés (même si quelques points en givre peuvent sûrement être déplacés à cet effet), de s'assurer les deux bonus gardien de givre/de feu, et de prendre autant de talents orientés givre ET feu que possible (critiques-mana, chances de résist, ...). Mais après je n'ai jamais joué de mage à haut niveau, donc je ne peux pas t'en dire plus : je suis juste un gars qui passe son temps à imaginer des trucs sans les pousser à fond :O
Je ne jette pas la pierre mais tu me taunt ><
Oui, oui c'est sûrement optimisable mais en fonction de tes désirs PvP et de ton expérience et gear
J'ai bien joué mage pvp en feu à l'époque, mais sans gear. Et du coup ma 21/30 https://classic.wowhead.com/talent-calc/mage/2050052010231-555230010000315 me permettait dans l'idée de me rapprocher de cette spé. A savoir réduire l'utilité des cooldowns, ce qui te donne un bon gros burst régulier. Et de profiter des cc en feu, de *presque tous les avantages en dps feu. Les deux points noirs de cette spé étaient : - ta survavibilité, avec cette spé et mon stuff, tu es clairement dans le podium des plus faibles en résistance - la perte de cc en givre, et de certains avantages d'autres avantages certains givre Pourquoi je faisais ce choix, pas mal de raisons dont : - mon gear, c'est assez évident il fallait bien maxer certains points pour obtenir le dps escompté - le gameplay, le stun sur fire, la vague de feu et la distance de cast en feu changeait complètement mon style et plaisir de jeu - l'instant qui était mon sort de secours Si j'avais eu le stuff, j'imagine que j'aurai fini par apprendre cette spécialisation et je l'aurai probablement adoptée. Elle me permettrait en gros de osef de l'instant, et d'aller profiter de tous les plein d'avantages en givre dont l'ib et aussi la survabilité des boucliers. D'encore bien plus augmenter le crowd control <3 Bref, je kif cette spé merci :)
tu es un gars qui pousse à fond d'imaginer des trucs =) Edit : voici d'ailleurs une variante que je testerais bien ^^ http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_8_8q55523201202c10025303230102011d
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Salut a vous, je viens rajouter ma papatte sur ce post avec une variante de ton guerrier pluie de coups :
http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_1_831305021302d5e505013140501c1s J'ai modifié quelques points pour une optique plus pve en mettant des points dans frappe hero vu qu'on devra le spammer, et suffisamment de points en fury pour avoir un point en rafale et donner encore plus de coups rapidement. Il ne me reste plus qu'a me faire une richesse et la tester :)
Salut Angeal, ça doit être très* fun avec ton stuff kirox ~~
Sometimes it can not be less tight. [...] What do you want ? [...] It will be tight. Be strong, hold on. I pray for you.
Le titre : Spé tank dual éxotisme casu full bis préraid.
Pourquoi : Mon tank est réservé exclusivement aux donjon 5 ou UBRS (je raid pas quoi) La spé : https://www.nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_1_835c2o5q5255100430221051 Le contexte : j'ai un cap def que je peux maxer à 441 avec bouclier et 438 en dual sword. L'intérêt : garder un cap def élevé et pouvoir switcher, au plaisir ou besoin, du boubou au dual sword. L'idée : on passe le bouclier au second rang en oubliant le shield spécialisation, c'est le downside majeur en cas de gros boss de casu (magistrat à Strat par exemple) En contrepartie, on va maxer tout le reste concernant la mitigation directe : score d'armure / resist stun / 6 sec supplémentaires de mur prot / parry dans la branche armes bien sûr. Les limites : pour conserver le shield slam, j'ai troqué 1 point en aggro amélio, à voir ce que ça vaut. Jusque là soit je perds l'aggro parce que j'ai un priest ombre qui burst comme un cochon (<3 Yunassassina) soit ça tiens comme je veux. Pourquoi : quand on ne fait que du casual, on tombe rarement sur un boss qui t'arrache la tête. Mais certains aggro / encounters seraient sauvés, ou assurés par une bonne carte de secours solide. Et dans ma spé classique, je n'ai pas le mur prot amelio, et franchement en regardant les quinze derniers jours ça m'aurait souvent été utile. Et surtout, je passe 60 % (stats INSEE) du temps de mes donjons en dual. Evidemment je tiens l'aggro beaucoup plus facilement en dual (thanks dps / rage) mais je manque parfois de bulkiness. Un questionnement parmi d'autres : vais-je également pâtir de ne pas mettre de points en unbridled wrath (branche fury) lorsque je tank avec ma taille-haies et mon bouclier ? probablement. Mais plus en cas de save. Car après un regen / appel pour un gros boss, si je prends le bouclier c'est que je ne devrai pas manquer de rage. Est ce que ca changera vraiment l'ensemble de mes donjons ? c'est la question Je n'invente pas : au cours de mes expériences 2019 en tanking et en lectures, j'ai bien appris que le tank fury était très intéressant. Néanmoins, j'en avais plutôt une idée de spé réservée aux raids HL avec un stuff approprié. J'en conclue qu'il s'agit de la même approche mais au palier inférieur (casu quoi). Illustration : j'ai cet été eu la chance de tank au pied levé un UBRS en fury et c'était très plaisant mais la spé (dont je ne me souviens pas) que j'utilisais ne me permettait pas vraiment d'avoir une aggro vraiment décente + le cap def Espoir : que ça marche !!
Sometimes it can not be less tight. [...] What do you want ? [...] It will be tight. Be strong, hold on. I pray for you.
Pourquoi tu t'emmerde à aller chercher le cap def, surtout si c'est pour faire des instances 5-10, la plupart des boss ne sont même pas lvl 63.
Le magicien qui a lu un millier d'ouvrage est puissant.
Le magicien qui a mémorisé un millier d'ouvrage est un fou.
On a dit qu'il faut être capé def alors on se cap def c'est tout !!
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Parce que je suis un noob et pas un dieu rédacteur de bible guerrière nostalgeekienne :D
Sometimes it can not be less tight. [...] What do you want ? [...] It will be tight. Be strong, hold on. I pray for you.
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