Je met ça dans cette partie car pour l'instent que je n'ai aucune preuve qu'il y ai bug.
Mais depuis quelques jours, il m'arrive de me faire repérer par des joueurs adverses en BG à plus de dix mêtre de distance, ça n'arrive pas systématiquement, mais quand ça le fait c'est flagrant.
On a fait quelques duel avec Splend hier (que j'ai gagné haut la main, ça va de soit...), et lorsqu'il sortait de combat je pouvais le repérer à une distance plus que dérésonnable (à l'entré de IF, j'était au niveau du premier char, lui était derrière le foyer, donc quand même une bonne distance).
Donc voilà, je voulais savoir si d'autres gens avais vécus cette situation, et si oui, dans quel contexte éxactement ?
Je suis témoin des duels en question (ou Ulfark a gagné haut la main).
Je pouvais également voir splend camouflé à une distance maximale sans raison. Je ne sais malheureusement pas comment reproduire le bug =(
éditer la signature ?
Constaté tres souvent aussi en bg de voir des fufu adverse a une bonne trentaine de mètres.
Même problème constaté sur TGC, il doit donc venir d'une MaJ commune aux deux serveurs.
Une BOP sur moi, maintenant, vite, vite vite ... trop tard ...
Je confirme, il y a clairement un bug prononcé concernant le camouflage actuellement. J'ai l'impression que lorsqu'un joueur donné en détecte un autre dans son état de camouflage, il a subitement la possibilité de le détecter définitivement, mais cela n'est pas systématique.
De multiples fois alors que j'étais fufu, des joueurs adverses pouvaient me target en abolissant totalement la distance nécessaire. A l'instar, j'ai déjà eu cette possibilité où il m'était possible de détecter en continue un rogue à la ferme d'AB, détection toujours présente alors même que j'approchais de la montée de la scierie...
Mais je n'ai aucune certitude quant à la manière de reproduire ce bug, je ne vois pas quel peut être le déclencheur ; par ailleurs, je n'ai pas suffisamment de disponibilité dans les jours qui viennent pour trouver celui-ci, si quelqu'un est motivé, je pense que toute la population rogue/drood du serv lui en sera infiniment reconnaissante, afin de parvenir peut-être à une résolution rapide de ce bug insupportable, exploité à outrance.
A chaque avancée des scripts, il y a une nouvelle particularité du jeu qui se détraque, ça n'en finira donc jamais...
and we don't want to live forever and we know that suffering is so much better
Lewd a écrit:A chaque avancée des scripts, il y a une nouvelle particularité du jeu qui se détraque, ça n'en finira donc jamais...
Bienvenue dans le monde de la programmation. BashFR a écrit:Gargamel@Montreal: C'est rigolo la procédure de tests et de débug d'un programme Gargamel@Montreal: imagine toi avoir construit un superbe chateau Gargamel@Montreal: avant de l'inaugurer tu enlèves une poussière sur un fronton Gargamel@Montreal: et là une tour s'effondre sur l'écurie en emportant trois chambres et deux salles à manger avec elle Gargamel@Montreal: c'est ça débugger un programme... http://danstonchat.com/8213.html
Ce que j'ai remarqué lors du duel avec splend, c'est que lorsqu'on commençais le duel, je ne le spottais jamais, c'est seulement une foi qu'il rentre en combat et qu'il en sortais en suite, que je le spottais à 10 km, il y a peut etre un soucis à ce niveau là.
Pumbah a écrit:Lewd a écrit:A chaque avancée des scripts, il y a une nouvelle particularité du jeu qui se détraque, ça n'en finira donc jamais...
Bienvenue dans le monde de la programmation. BashFR a écrit:Gargamel@Montreal: C'est rigolo la procédure de tests et de débug d'un programme Gargamel@Montreal: imagine toi avoir construit un superbe chateau Gargamel@Montreal: avant de l'inaugurer tu enlèves une poussière sur un fronton Gargamel@Montreal: et là une tour s'effondre sur l'écurie en emportant trois chambres et deux salles à manger avec elle Gargamel@Montreal: c'est ça débugger un programme... http://danstonchat.com/8213.html
Loin d'ignorer cet état de faits malgré mon ignorance prononcée du domaine, ce que je souhaitais dire, c'est que ledit phénomène semble être de plus en plus récurrent. Ulfark a écrit:Ce que j'ai remarqué lors du duel avec splend, c'est que lorsqu'on commençais le duel, je ne le spottais jamais, c'est seulement une foi qu'il rentre en combat et qu'il en sortais en suite, que je le spottais à 10 km, il y a peut etre un soucis à ce niveau là.
Il faudrait vérifier si c'est systématique.
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Pumbah a écrit:Lewd a écrit:A chaque avancée des scripts, il y a une nouvelle particularité du jeu qui se détraque, ça n'en finira donc jamais...
Bienvenue dans le monde de la programmation. BashFR a écrit:Gargamel@Montreal: C'est rigolo la procédure de tests et de débug d'un programme Gargamel@Montreal: imagine toi avoir construit un superbe chateau Gargamel@Montreal: avant de l'inaugurer tu enlèves une poussière sur un fronton Gargamel@Montreal: et là une tour s'effondre sur l'écurie en emportant trois chambres et deux salles à manger avec elle Gargamel@Montreal: c'est ça débugger un programme... http://danstonchat.com/8213.html
Et là, on inventa les librairies de tests unitaires permettant d'éviter que cela se voie en production. Merci.
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