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Bonjour à tous,

Ayant parcouru les sujets sur les diverses spécialités du Druide dans le Healing, je me suis
dit qu'il serait éventuellement intéressant de faire une sorte de "Guide" pour les spé Healing
de notre classe favorite.

Je tiens à dire aussi que je fais ce "Guide" pour marquer aussi les désaccords avec les
pièces requises dans les stuffs End Game comme quoi ils seraient les meilleurs pour les 2
spécialités. Selon moi, en fonction de la spécialité qu'on choisit, le stuff est amené à changer
pour optimiser l'efficacité de notre spécialité. Tout a donc été pensé et testé pour que chaque
Druide puisse devenir meilleur à chaque fois avec les pièces nouvellement acquises.

Je vais énumérer ci-dessous les évolutions de stuffs appropriés aux 2 spécialités du Druides
dans le Healing en partant du Préraid, une fois le lvl 60 acquis :
- la spécialité Toucher Guérisseur (TG),
- la spécialité Heal on Time (HoT).

Pour information, il peut être important de préciser ce petit détail que j'ai repris du post de
Morlune que vous trouverez plus haut :
 60 pts d’Intelligence = 1% crit,
 au lvl 60 : 192 pts d’Intelligence pour 1% de critique
 1 pt d’Intelligence = 15 pts de mana

Ce post sera donc consacré à la spécialité TG.




_________________________





INTRODUCTION




Il faut l'annoncer de suite : Le Druide Healer est la classe qui est le plus handicapé car les
temps de cast de vos sorts sont toujours à la traîne en rapport aux Prêtres et Paloufs. Il
arrivera svt que le temps que votre cast, lorsqu'il arrivera à bout que la vie du gus que vous
vouliez healer soit déjà full car un autre Healer aura été plus rapide que vous. A cela, vous
disposerez d'items qui vous permettront de rattraper ce retard.
Mais le Druide Healer est un véritable défi car nous sommes svt dans le fond du classement.
J'espère que ce post vous permettra de vous améliorer et ainsi de vous voir remonter un peu
plus haut dans le classement.

Il est aussi important de souligner que la spé TG est une spé plutôt technique. Les pianistes
du clavier et des macros sauront plus capables de valoriser cette spé car la spé TG est plus
difficile à jouer que la spé HoT. Pour cela, je mettrai en fin de post des raccourcis de macros
que vous devrez utiliser dans vos barres de sorts afin que vous puissiez optimiser tous les
bonus d'items que vous choperez au cours de votre aventure. Mais attendez-vous à devoir
faire une course au tout début à bord d'une 2CV alors que les autres seront déjà en mode
Ferrari. Le but sera donc de vous aider à "tuner ta caisse" (à la Busta Rhymes), de sorte à ce
que vous rouliez avec une belle Porsche à l'issue de votre aventure.
Alors COURAGE, TOUT N'EST PAS PERDU !!!



Il est très important de prioriser le Bonus Heal et l'Intelligence sur cette spécialité car au
final vu que vous utiliserez massivement les rangs 3 et 4 de vos TG, vous ne serez
quasiment jamais OoM à haut lvl de stuff. Il est donc vital de pouvoir balancer du GROS heal
à chaque fois que vous appuierez sur cette touche à destination du Tank ou du gus
concerné.

Cela fera de vous un Healer plutôt orienté Tanks (monocible) et moins Raid (multicibles).

Voici le Template requis pour optimiser les atouts de cette spécialité :

[url]https://www.nostalgeek-
serveur.com/template/?talent=11226005_11_80143c33020413s505103105015010[/url]


Dans la branche Equilibre, nous irons surtout chercher les talents 2 derniers talents de la
5ème branche car Grâce de la Nature nous permet d'avoir de temps en temps, un cast réduit
de 0.5 seconde sur notre prochain sort. Vu qu'on va spammer 95% du temps nos TG, autant
vous dire que le proc de la Grâce de la Nature se retrouve très régulièrement. Le second
talent de la Branche "Lueur de la Lune" nous permet une réduction des coûts en mana de
nos TG. Moins les sorts nous coûtent en mana, plus on heale. C'est aussi simple que ça.
Petit détail : dans l'acquisition de nos 2 sorts cité juste au-dessus, prenez Epines améliorées
que vous poserez bien entendu sur vos Tanks. Indispensable.

Dans la branche Restauration, on vise tous les talents qui nous permettent d'améliorer nos
soins en général ou via les TG évidemment.

Il est aussi important de préciser quand un Druide tout jeune Healer, se retrouvera assez vite
OoM donc cette spé est très conseillée à vos tous débuts car elle vous permet de tenir un
peu plus en mana. Plus tard, en fonction du stuff qui se présentera à vous, vous serez dans
la capacité de choisir mais au début, vous n'aurez pas tellement le choix.


Cette spécialité est la spécialité la plus conseillée quand on commence le Healing dû à
plusieurs éléments :
- les pièces quuandn trouve essentiellement lors du préraid, possèdent quasiment que du BH et
peu de Regen Mana, vitale pour la spé HoT.
- les coûts des sorts qui reviennent moins cher avec cette spé.



_________________________




EQUIPEMENTS




On va donc commencer par énumérer les items requis pour le PRERAID de PALIER de
DONJONS 5 à 10
:

TETE => http://db.vanillagaming.org/?item=18490
Cette tête se loote sur Cho'rush à HT Nord.

COLLIER => http://db.vanillagaming.org/?item=18723
Ce collier est très bon avec une bonne dose de BH, il se trouve sur Ramstein à Strat Baron.

EPAULES => http://db.vanillagaming.org/?item=22234
Cet item se trouve sur Roccor à BRD.
Ces Epaules sont un des items les plus faciles à avoir car vous devez tuer peu de monde avant de vous
retrouver face à lui. Vous pouvez donc commencer par celui-ci une fois le lvl 60 atteint, voire
même avant.

CAPE => http://db.vanillagaming.org/?item=13386 ou
http://db.vanillagaming.org/?item=18389
La 1ère cape se loote sur l'Archiviste Galford à Strat Eca et la 2nde sur Immol'Thar à HT
Ouest.
Là vous avez le choix car la 1ère vaut pour sa Regen Mana plutôt utile à bas lvl et la
seconde pour son BH. Si vous avez 'une, inutile de farmer l'autre.

TORSE => http://db.vanillagaming.org/?item=22272 ou
http://db.vanillagaming.org/?item=13346
Le 1er item, est l'item qu'on a en récompense de la quête Druide de lvl 50 qui nous mènera
au Temple. Autant vous dire que c'est plutôt long comme suite de quêtes à effectuer avec
des passages au Cratère d'Un Goro. Si vous avez choisi d'opter vers l'Allopass, alors je vous
invite à vous focaliser sur le second item, la Robe de l'Exalté, qui est juste très fat en plus
d'être meilleure.
Cette dernière se loote sur le Baron à Strat Baron. Autant vous dire que cette pièce, vous
allez la garder TRES LONGTEMPS. Vous ne la changerez qu'à AQ40 ou Naxx.

BRACELETS => http://db.vanillagaming.org/?item=18525
Cet item se loote sur le Roi Gordok à HT Nord.
Je pourrai vous conseiller aussi les Brassards Furie-du- Roc qui sont les brassards End
Game des Démonistes/Druides Equilibre, mais je pense que vu le temps qui vous attend
avant de les avoir en rendra fou plus d'un. Donc orientez-vous vers ceux que j'ai choisi, vous
y passerez nettement moins de tmps.

GANTS => http://db.vanillagaming.org/?item=12554
Cet item se loote sur la Princesse à BRD lorsque vous ferez face à l'Empereur. Vous devrez
donc la tuer pour espérer le voir tomber.

CEINTURE => http://db.vanillagaming.org/?item=18327 ou
http://db.vanillagaming.org/?item=14553
Le 1er item se loote sur Alzin à HT Est. Cet item est très intéressant aussi car il vous permet d'avoir du BH et de
la Regen Mana.
Le 2nd item présente plus de BH et est un World Loot. Vous devrez donc farmer les mobs
ou... l'HdV.
A partir du moment où vous l'une des 2, inutile de farmer l'autre.

PANTALON =>http://db.vanillagaming.org/?item=18386
Cet item se loote sur Illyanna à HT Ouest.
Très bon futale avec de la BH et de la Regen Mana.

BOTTES => http://db.vanillagaming.org/?item=18507
Cet item se loote sur le Capitaine Kromcrush à HT Nord.
De l'Intelligence, du BH, que demander de plus ?

ANNEAUX => http://db.vanillagaming.org/?item=13178 et
http://db.vanillagaming.org/?item=16058 ou http://db.vanillagaming.org/?item=22334
Le 1er item se trouve sur Urok à LBRS tandis que le second est une récompense de quête
qui commence par http://db.vanillagaming.org/?npc=1842. En cliquant sur le lien, vous
saurez où commencer la quête.
Le 3ème que je préfère au 2nd se trouve sur les Boss Invoqués de Strat Eca, Strotos &
Jarien
.

BIJOUX => http://db.vanillagaming.org/?item=18470 et
http://db.vanillagaming.org/?item=18371 ou http://db.vanillagaming.org/?item=12930 ou
http://db.vanillagaming.org/?item=11819
Le 1er item est issu d'une quête d'un Livre qu'on trouve à HT pour la classe Druide. Il est
un must have avant que vous ne possédiez les bijoux hauts lvl.
Le Talisman, qui se loote sur le Magistrat Kalendris à HT Ouest, est plutôt orienté HoT à la
base mais peut convenir au début de la spé TG car, je le répète, on est vite OoM avant
d'atteindre un certain lvl. Ce bijou permet donc de nous offrir une petite regen mana
intéressante. A défaut, vous pouvez aussi opter pour 2x Talismans car il ne s'agit pas de bijoux uniques. A
vous de voir.
Le Pipeau se trouve sur Jed (Boss rare) à UBRS, est dans la lignée de la spé TG, du bon
BH. Cependant, vous allez avoir tous les Casters de type Démonistes, SP, etc., qui vont
vous tomber dessus. Tenez bon.
Le Second Souffle est pas mal aussi. Il se trouve sur le Seigneur Golem Argelmarsh à
BRD.


IDOLE => http://db.vanillagaming.org/?item=22398
Cette idole se trouve sur Mor Grayhoof à LBRS. Il s'agit du Boss invoqué, un Tauren
Druide.
Non, pas que cet item soit dingue mais il est le seul dont vous pourrez avoir avant AQ40 et
plutôt utile à Naxx sur les 4 Cavaliers. Donc avez-vous vraiment le choix ?

ARMES => http://db.vanillagaming.org/?item=22406 pour les spé Bâtons et
http://db.vanillagaming.org/?item=22319 + http://db.vanillagaming.org/?item=22315 ou
http://db.vanillagaming.org/?item=22380
Il faut savoir que les armes préraid que vous allez looté seront assez vite changées au palier
suivant.
Le bâton Rédemption se loote sur le Canonnier à Strat Eca mais les armes à 1 main + Main
gauche sont nettement plus intéressantes. En cela, je conseille le Tome de Droit Divin qui se
loote sur Mor Grayhoof à LBRS (vous pouvez faire d'une pierre 2 coups avec lui puisqu'il
loote aussi votre Idole) et le Marteau de Revitalisation sur Isalien à HT Est.
Vous pouvez jouer aussi à essayer de gagner le Marteau de Simone via la quête du Poison
Parfait
qui consiste à looter les poisons de Boss à AQ20 et ZG mais il sera moins intéressant
qu'une autre masse que vous pourrez looter à ZG. Pour les plus motivés, vous pouvez
trouver la quête au Fort Cénarien en Silithus.
Pour les plus volontaires, vous pouvez aussi aussi monter votre réput' d'Altérac (le BG) pour
disposer du Lei (http://db.vanillagaming.org/?item=19312) une fois Exalté que vous ne
changerez pas avant AQ40. Autant vous dire dès lors que cela vaut clairement le coup.



Pour résumer :
HT Nord => Tête, Bracelets, Bottes et peut-être Bijou via le Livre pour Druide.
HT Ouest => Cape, Pantalon, Bijou via le Livre pour Druide et Talisman x2.
HT Est => Ceintrue, Bijou via le Livre pour Druide et Masse à 1 main.
BRD => Epaules, Gants et Bijou.
LBRS => Bague, Idole et Main gauche n°2.
UBRS => Bijou.
Strat' Eca => Cape, Bague, Arme de type Bâton.
Strat' Baron => Collier et Torse.
World Loot => Ceinture.
Altérac (PvP) => Main gauche n°1.



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A présent que vous disposez de votre préraid, vous allez pouvoir passer au palier suivant :



LES RUINES D'AHN QIRAJ (AQ20) et ZUL GURUB (ZG)




TETE => http://db.vanillagaming.org/?item=22720 ou
http://db.vanillagaming.org/?item=21472
Le 1er item se loote sur n'importe quel Boss de ZG et le 2nd sur Moam à AQ20.
Les 2 items se valent en présentant des avantages différents. Le 1er à ZG vous donne une
bonne grosse BH (55) pour 15 pts d'Intelligence alors que le second à AQ20 vous donne une
BH nettement moins importante (31) avec avec 29 pts d'Intelligence. C'est presque le double
de la 1er avec en plus 1% de critique aux sorts. Les Paloufs vont aisément s'orienter sur la
2nde et seront donc des rivaux à vous à cause du critique. Cela dit, si je devais en choisir
un, j'opterai davantage vers celle de ZG avec la BH. Néanmoins, que vous ayez l'une ou
l'autre, vous ne serez pas perdant.

COLLIER => http://db.vanillagaming.org/?item=21507
Ce collier s'obtient en rendant la quête de la tête d'Ossirian à AQ20.
Autant vous dire de suite que ce collier est un MUST HAVE. Vous ne le changerez pas avant
très, très longtmps et notamment à Naxx, voire AQ40. 46 BH + 6 MP5, que demander de
plus ?

EPAULES => http://db.vanillagaming.org/?item=19928
Cet item se chope sur Jeklik à ZG.
Il n'est pas forcément primordial mais intéressant. Il vous offre une BH plus forte à celle que
vous disposez à ce niveau avec 70 pts de mana supplémentaires mais vous perdez un peu
de MP5. Cependant, si vous les voyez tomber, n'hésitez pas à rand dessus.

CAPE => http://db.vanillagaming.org/?item=18510
Cet item ne se loote pas mais se crafte auprès d'un TdC. Il s'agit d'une excellente cape et
un must have pour tout Healer. Vous pouvez la crafter avant mais elle est assez
demandeuse en terme de compos dont vous trouverez la liste ci-dessous :
- Cuirs Robustes x30,
- Essences de vie x12,
- Essences d'eau x10,
- Acides de Larve x8,
- Peaux Robustes traitées x3,
- Fils runiques x8

BRACELETS => http://db.vanillagaming.org/?item=19840
Cet item se rend par le biais du Token brassards que vous rendez avec une quête sur l'Ile
de Yojamba mais il n'st pas indispensable vu le peu d'amélioration qu'il vous donne. Si vous
pouvez l'avoir, tant mieux, sinon ce n'est rien.

GANTS => http://db.vanillagaming.org/?item=21462
Cet item se loote sur Ossirian à AQ20.
Ces gants sont une bonne progression en rapport à ceux que vous possédez normalement
avec 2 BH supplémentaires (bon ça ce n'est pas grand chose) mais avec 70 pts de mana
supplémentaires et 5 MP5. S'ils tombent, mettez votre +1 sur ça avant la tête d'Ossirian qui
vous donne le collier car la tête tombe à 100%.

BOTTES => http://db.vanillagaming.org/?item=21810
Cet item se loote essentiellement sur le Colonel Zerran à AQ20.
Un très bon up en rapport à celles que vous possédez.

BAGUES => http://db.vanillagaming.org/?item=19863 +
http://db.vanillagaming.org/?item=19920
Ces items se lootent sur Mandokir et Jeklik à ZG.
A ce niveau de palier, vous disposiez de très bonnes bagues normalement avec 60 BH, 70
pts de mana et 5 MP5 mais là vous gagnez avec ces items 62 BH, 100 pts de mana et 6
MP5. Le gain n'est pas élevé certes mais ça reste un gain malgré tout.

BIJOU => http://db.vanillagaming.org/?item=19955
Ce dernier s'obtient une fois que vous avez fusionné une Poupée Druide de ZG avec
chacun des items des 4 Boss de l'Antre de la Folie tjrs à ZG.
Le Charme de Nature Wushoolay à ZG est indispensable aussi car il permet de réduire le
temps de cast de ses TG de 40% (c'est ENORME !!!) tout en réduisant le coût en mana de
5%, pendant 15 secondes. Le tout pour un CD de 3 minutes.
Autant vous dire que là, ce bijou est END GAME en spé TG.

ARMES => http://db.vanillagaming.org/?item=19890
Cet item se loote sur Jin'do à ZG.
Bon là, il vous la faut à tout prix. Vous ne changerez pas avant BWL ou AQ40 donc c'est un
must have OBLIGATOIRE.



Donc pour résumer :
AQ20 => Tête n°2, Collier via la tête d'Ossirian, Gants, Bottes.
ZG => Tête n°1, Epaules, Bracelets via Tokken, Bagues x2, Bijou (END GAME) et Arme de
type Masse.
Crafte => Cape.
A ce niveau de palier, vous êtes censé disposer d'un très bon stuff en Healer grâce
notamment au bijou de ZG.



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On va donc passer au palier suivant :


MOLTEN CORE ou COEUR DU MAGMA (MC)




EPAULES => http://db.vanillagaming.org/?item=18810
Ces épaules se lootent dans le coffre de Majordomo Executus à MC.
Autant vous dire que là, on touche une des 2 épaules END GAME de la spé TG. Je les
considère même, à titre personnel, comme les meilleures.
120 pts de mana en plus mais aussi 62 BH. Il n'y a pas plus élevé en guise de BH sur cette
pièce que sont les épaules.

CEINTURE => http://db.vanillagaming.org/?item=19162
Cet item ne se loote sur aucun Boss mais se crafte auprès d'un TdC avec les items suivants :
- Noyaux de Feu x8,
- Cuirs du magma x12 qui se récupèrent en dépeçant les mobs de MC,
- Cuirs enchantés x10,
- Peaux robustes traitées x4,
- Soies d'araignée toilacier x4
Cette ceinture rapporte quand même 62 pts de BH pour 16 pts d'Intelligence et est END
GAME de la spé TG à mon goût.
Amis Druides TG, vous pouvez commencer à vous rapprocher de vos Officiers pour qu'ils
vous aident à réunir vos compos pour la Ceinture du Magma.

PANTALON => http://db.vanillagaming.org/?item=18875
Ce pantalon se loote sur Lucifron, Gehennas, Shazzrah ou Sulfuron à MC.
Il est méga bon ce fut et vous ne le changerez que pour un des 2 autres futales End Game à
BWL ou Naxx. Donc, autant vous dire que vous allez le garder longtmps.
51 BH, 140 pts de mana et 9 MP5.

BAGUES => http://db.vanillagaming.org/?item=19140
Cet item se loote dans le coffre de Majormo Executus à MC.
Il donne accès à 46 BH et 120 pts de mana et a une particularité étonnante : il n'est pas
unique si bien que vous pouvez en équiper 2. A ce niveau de palier, vous ne trouverez pas
mieux.

BIJOUX => http://db.vanillagaming.org/?item=18820
Ce bijou se loote sur Magmadar, Garr, Geddon ou Golemagg à MC.
Cet item est pas mal mais 1/ est plus orienté Casters et 2/ si vous avez le bijou ZG et celui
du livre d'HT, vous avez clairement mieux. Donc c'est du +2 selon moi.



TOUTES LES AUTRES PIECES qu'il y a MC pour Druide, y compris le pantalon T2 sont du
+2 si vous comptez rester en spé TG jusqu'à la fin. Quand vous posséderez vos Epaules de
MC, vous pourrez y déposer votre Enchantement ZG dessus si vous êtes déjà Exalté et
disposer ainsi de l'Enchantement END GAME pour la spé TG.

Pour information, l'Enchantement que donne Saphiron est moins intéressant que celui de ZG
pour la spé TG car il fait perdre 2 BH pour gagner 5 MP5. A haut lvl, la spé TG n'a plus
besoin de MP5 et favorisera toujours le BH et l'Intelligence sur les autres stats.
Donc en spé TG, Enchantement ZG > Enchantement Saphiron.



Donc pour résumer :
MC => Epaules (END GAME), Pantalon, Bagues x2.
Craft => Ceinture (END GAME).


A ce niveau de palier, vous disposez déjà d'un excellent stuff avec déjà 3 pièces End Game
(Epaules, Ceinture et Bijou). Je tiens à vous préciser qu'à ce niveau, il est déjà important de
savoir quelle spécialité, vous aurez envie de prendre à haut lvl : rester en TG ou passer en
HoT. En fonction de la réponse que vous trouverez, vous serez amené à changer de priorité
sur certains items. Dans le cas précis, je vais continuer le post pour ceux qui souhaitent
rester en TG.


_________________________





Il est temps de se confronter un peu à des World Boss de type :


ONYXIA, EMERISS, YSONDRE




TETE => http://db.vanillagaming.org/?item=16900
Cet item se trouve sur Onyxia dans son Repaire.
Cette coiffe en soit est moins bonne que celle que vous avez de ZG et je vous conseille
fortement de garder votre item de ZG et pourtant, je vous invite à mettre votre +1 sur la tête
T2 pour 2 raisons essentielles :
1/ Il y a de la RG, utile contre Saphiron à Naxx qui vous rendra service si vous n'avez pas la
tête RG de Naxx.
2/ Vous serez obligé de disposer de 3 items T2 pour profiter du bonus de 3 pièces T2. La
tête T2 sera donc une de ces 3 pièces requises.

SAC de 18 PLACES => Onyxia.
Un Must Have obligatoire. ;)

ARMES => http://db.vanillagaming.org/?item=20581
Vous trouvez ce bâton sur Emeriss ou Ysondre.
Vous pouvez prendre ce bâton que si vous ne possédez pas la Masse de Jin'do et la Main
Gauche d'Altérac car il reste supérieur à Rédemption.



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Bon à présent, il est temps de passer à un niveau supérieur et au risque de vous surprendre
de viser essentiellement les pièces Hors sets à :


BLACK WING LAIR (BWL)




BRACELETS => http://db.vanillagaming.org/?item=16904
Cet item se loote sur Razorgore, le tout 1er Boss de BWL.
Ils sont de très bon calibre et constitue une des 3 pièces requises pour le bonus du T2 pour
la regénération de la mana. Ce bonus est indispensable en spé TG.
Précision importante : ces brassards sont les 3ème meilleurs de la spé TG.

GANTS => http://db.vanillagaming.org/?item=16899
Cet item se loote sur l';un des 3 Drakes noirs qui s'enchaînent à BWL (les 4, 5 et 6ème Boss
de l'instance).
Ils constituent les derniers des 3 items requis pour le bonus 3 pièce du T2.
Comme les Brassards T2, ils sont les 3ème meilleurs gants du Druide spé TG mais à ce
niveau de palier, ils sont les meilleurs de loin.

PANTALON => http://db.vanillagaming.org/?item=19385
Cet objet se trouve sur Chromaggus (avant-dernier Boss) de BWL.
Bon là avec ce pantalon, autant vous dire que c'est du lourd de chez lourd. Je précise qu'il
est l'un des 2 pantalons END GAME de la spé TG dû à ses 77 BH (pas même le T3). Il
présente aussi 120 pts de mana et 1% de critique aux sorts. Le critique sur un TG, ça fait
ENORMEMENT de bien sur un joli Tank et croyez-moi, si vous voulez vous faire aimer des
Tanks, rien de mieux qu'un bon joli gros Heal sur lui. Il aura les étoiles dans les yeux. ;)

BOTTES => http://db.vanillagaming.org/?item=19437
Ces Bottes se lootent sur les Trashs de BWL.
Bon alors là, c'est simple. Ce sont LES meilleures bottes de la spé TG et donc END GAME.
Autant vous dire une chose : Vous les voyez tomber, vous jouer direct votre +1 dessus vu le
taux de drop faible qu'elles ont de tomber.
Une fois en votre possession, vous pouvez déposer un petit enchantement de Vitesse
mineure direct.

BAGUES => http://db.vanillagaming.org/?item=19382
Cette bague tombe de Nefarian, le dernier Boss de BWL.
Cet item est très simple, c'est une Bague END GAME de la spé TG et de la spé HoT. Vous
allez donc devoir vous battre avec vos compères Druides pour la posséder. Elle n'est pas
End Game chez les Prêtres, si bien que vous pouvez justifier vis à vis de votre guilde que les
Druides peuvent passer prio dessus. Pour les Paloufs, je ne saurai dire.

ARMES => http://db.vanillagaming.org/?item=19356 en spé Bâtons ou
http://db.vanillagaming.org/?item=19360 ou http://db.vanillagaming.org/?item=19347
Ce 1er item se loote sur Nefarian à BWL.
Je vais être franc avec vous, vous aurez très peu de chance à posséder ce bâton si vous
êtes tjrs spé bâtons, compte-tenu du fait que c'est un bâton pour Casters et notamment
Mages qui auront besoin du Critique pour leur spé Feu.
Le 2nd item se loote lui aussi sur Nefarian et représentera pour vous un bon up.
A ce niveau de palier, il s'agira de la meilleure arme pour vous. 84 BH et 180 pts de mana.
C'est que du bonus. N'oubliez pas que si un choix doit être fait sur les items de Nefarian,
favorisez l'Anneau. Tjrs l'Anneau...
Le 3ème item se loote sur Chromaggus, l'avant-dernier Boss de BWL.
Il représente aussi un bon up, certes moins important que la Masse de Nefarian et s'oriente
un peu plus vers la spé HoT mais ça reste un up quand même. Cela dit, elle tombe et vous
n'avez pas claqué de +1, prenez-la en +2 et gardez votre +1 pour les loots de Nefarian avec
l'Anneau... encore l'Anneau.


J'entends déjà râler les Druides TG qu'ils ne doivent pas prendre la Gemme de
récupération (http://db.vanillagaming.org/?item=19395) et les voir s'offusquer "Comme ose-
t-il ?". Alors je vais répondre et justifier ma réponse pour expliquer mon choix :
La Gemme de récupération est un excellent up et le 3ème meilleur bijou du Druide spé TG.
Mais WoW et encore plus Vanilla est un jeu qui se fait en grp de 40 copains. Vous êtes d'une
certaine manière un peu aussi responsable des autres. Allez-vous jouer un +1 sur un item qui
n'est pas End Game pour vous alors qu'il l'est pour d'autres ? Je fais allusion notamment aux
Prêtres et aux Druides spé HoT. Pour les Paloufs, je le répète, je ne suis pas connaisseur.
De plus, comment pourrez-vous justifier d'avoir l'Anneau de Nefarian qui est END GAME
pour vous et qu'il ne l'est pas pour les Prêtres ? Il faut savoir aussi parfois se sacrifier et faire
le choix du bon sens. Ce serait effectivement un bon up pour vous mais l'Anneau serait aussi
un bon up pour les Prêtres à ce niveau de comparatif.
Donc si vous voulez vraiment vous faire la spé TG ultime, passez sur ce bijou, vous aurez le
vôtre plus tard (avant-dernier Boss de Naxx).
Pour ce qui est du reste du stuff T2, jouez le en +2 pour la collection mais il ne vous sera pas
utile.



Donc pour résumer :
BWL => Bracelets, Gants, Pantalon (END GAME), Bottes (END GAME), Armes (Masse à 1
main) et Anneau (END GAME).


A ce niveau de jeu, autant vous dire que vous disposez déjà d'un excellent stuff. Alors, peut-
être manquerez-vous de skin (quoique la Robe de l'Exalté sera l'Arbre qui cache la Forêt)
mais vous serez d'une efficacité hors pair.



_________________________





A présent, on peut passer à un niveau de palier encore supérieur via le suivant :


TEMPLE d'AHN QIRAJ (AQ40)




Il faut savoir que cette instance va regrouper énormément d'items dont vous aurez besoin
dont des END GAME. Il est indispensable de bien prioriser vos +1 sur les items concernés.



TETE => http://db.vanillagaming.org/?item=21615 ou
http://db.vanillagaming.org/?item=21669
Le 1er item se loote sur Ouro (avant-dernier Boss) à AQ40.
C'est un très bon chapeau avec une excellente BH (64) et 240 pts de mana supplémentaires.
Vous disposez aussi d'un bonus de 11 MP5 mais cette dernière stat n'est pas primordiale
dans la spé TG. Vu la dose importante de MP5, je pense que les Prêtres et Druides HoT seront davantage
intéressés par cet item. Donc vous serez sûrement amené à devoir passer votre tour dessus.
Le 2nd item se trouve sur Sartura à AQ40.
Il s'agit d'un bon item en soit avec une excellente BH (59) et une bonne dose d'Intelligence
(23) mais la porter vous fera renoncer au bonus 3 pièces du T2. Je pense que si elle tombe,
vous devez quand même tenter de l'avoir. Ca reste une excellente pièce que vous poserez
en Banque, le temps de l'équiper plus tard. Cela dit, gardez votre +1 pour un autre item.

TORSE => http://db.vanillagaming.org/?item=21663
Cet item se loote sur Frankriss à AQ40.
Autant vous dire de suite que cette Robe est du niveau de celle du T3. C'est du Top niveau
avec de très bonnes stats : 70 BH, 220 pts de mana supplémentaires et 7 MP5 mais bon,
c'est la BH qui nous intéresse. Cette robe avec sa MP5 risque d'intéresser aussi les Prêtres
et les Druides spé HoT. Peut-être devrez-vous passer un peu votre tour au tout début.

BRACELETS => http://db.vanillagaming.org/?item=21604
Cet item se loote sur les Twins à AQ40.
J'annonce de suite la couleur, ces brassards sont END GAME de la spé TG. Il vous les faut
donc à tout prix !! Même le T3 reste bien en-dessous, c'est dire... 53 de BH c'est ENORME
pour des Brassards.

GANTS => http://db.vanillagaming.org/?item=21617
Cet item se loote sur la Princesse Huhuran à AQ40.
Des gants avec une très forte BH (53) et une bonne Intelligence (15). Les porter vous
reviendrait à devoir renoncer à votre bonus 3 pièces T2. Cela dit, il reste quand même très
fat.
En plus, pour être franc avec vous, je n'ai jamais fait l'essai de perdre mon bonus 3 pièces
T2, si bien que je ne saurai vous dire ce que vous perdrez. Vous gagnerez de la BH
supplémentaire à équiper les pièces Hors set d'AQ40 mais peut-être perdrez-vous un peu
d'Intelligence. Cela dit, je pense que le risque vaut le coup d'être pris et peut-être viendrez-
vous faire part de vos retours.

IDOLE => http://db.vanillagaming.org/?item=22399
Cette Idole se trouve sur Viscidus à AQ40.
Autant vous dire de suite que c'est L'IDOLE de la spé TG. Un intem qui vous réduit vos
temps de cast de vos TG en spé TG est juste un indispensable.
Donc on peut le dire de suite, d'une certaine manière c'est votre idole END GAME, même si
les 2 autres seront utiles sur d'autres Boss. La plupart du temps, vous userez de celle-ci.

ARMES => http://db.vanillagaming.org/?item=21275 pour la spé Bâtons et
http://db.vanillagaming.org/?item=21839
Le 1er item est un bâton qu'on peut rendre en échange d'un Tokken d'arme qiraji qu'on loote sur
n'importe quel Boss d'AQ40 en plus de 3 minerais d'élémentium dans mes souvenirs.
Rectifiez-moi si je fais une quelconque erreur.
Ce bâton représente un bon up quant aux armes que vous possédez normalement car vous
gagnez une dizaine de BH supplémentaires. Cela dit, l'arme qui vous attend juste en-
dessous est juste encore 1000 fois plus fat.
Le 2ème item se trouve sur C'Thun, le dernier Boss à AQ40.
Autant annoncer la couleur de suite, cette arme, il vous la faut MAIS vous allez avoir tous les
Healers dessus (Paloufs, Prêtres et Druides TG et HoT). Elle détient des bonus de dingues :
187 de BH, 190 pts de mana et 3 MP5. Et cela ne tient pas compte de la Main gauche que
vous avez. Les 2 cumulées, vous pouvez atteindre aisément entre 235-240 de BH sans tenir
de l'Enchantement à ajouter dessus. Vous arrivez à presque 300 de BH.
Cependant, si vous avez l'occasion de poser vos +1 sur des items End Game précités plus
haut, n'hésitez surtout pas.



Pour les autres items telles que :
- la Ceinture de C'Thun (http://db.vanillagaming.org/?item=21582), c'est la ceinture End
Game de la spé HoT et peut-être des Prêtres. A y renoncer et quand bien même, vous avez
mieux avec la Ceinture du Magma.
- la Bague d'Huhuran (http://db.vanillagaming.org/?item=21620)
est une excellente Bague et End Game pour la spé HoT dû à la MP5. Laissez donc passer
votre tour sur cet item pour prioriser les optimisations d'autres classes/spé.
- La Main Gauche de Sartura (http://db.vanillagaming.org/?item=21666), pareil que pour la
Bague d'Huhuran. Ceci sera plus adapté pour la spé HoT encore dû à sa MP5 et les Prêtres.
Inutile de jouer dessus, vous aurez mieux plus tard.
- Le Collier de C'Thun via la quête de son Oeil qui tombe à 100%
(http://db.vanillagaming.org/?item=21712), encore pareil. Très bonne BH certes mais de la MP5 inutile pour vous. Vous aurez mieux encore plus tard avec des stats qui seront plus opti à votre spé.
- La Cape de Clarté sur C'Thun (http://db.vanillagaming.org/?item=21583)
est la Cape End Game des spé HoT et sûrement d'autres classes. Vous, elle ne l'est pas.
Vous trouverez mieux à Naxx avec plus de BH et de l'Intelligence en masse.



Donc pour résumer :
AQ40 => Tête, Torse, Bracelets (END GAME), Gants, Idole (END GAME), Armes de type
Bâtons et de type Masse (Quasi END GAME).


Vous voilà avec un stuff qui est en nette amélioration quant au précédent palier et qui vous
rapproche de la fin de votre aventure.



_________________________




Vu votre palier de stuff, j'ose imaginer que votre guilde est en capacité de vous attaquer aux
Drakes les plus puissants des World Boss que sont Azuregos, Lethon et Taerar. Mais bon
ici, seul l'un d'entre eux nous intéressera particulièrement.



AZUREGOS, LETHON & TAERAR




TETE => http://db.vanillagaming.org/?item=19132
Cet item se loote sur Azuregos qui se trouve en Azshara.
Bon là c'est simple, il s'agit de votre tête END GAME avec 92 BH et 140 pts de mana. Pas
un seul item de tout le jeu ne dispose autant de BH que ce dernier. Il vous la faut à TOUT
PRIX. Une fois en votre possession, un petit Enchantement ZG et c'est parfait.



Donc pour résumer :
Azuregos => Tête (END GAME).



_________________________





NAXXRAMAS




Il est temps de vous attaquer à présent au dernier palier de WoW Vanilla avec Naxxramas,
qui vous permettra de compléter votre stuff. Je rappelle aussi un élément important qui vous
permettra de sauver vos partenaires autrement que par le Healing et qu'il sera
INDISPENSABLE d'effectuer : le Dispell. Et oui, vos amis, si vous ne le faîtes pas, perdront
très vite leur vie, donc prioriser le dispell sur les Heals et notamment dans l'Aile des
Araignées.

A présent, nous allons nous attaquer sur les pièces manquantes utiles à votre spé :



COLLIER => http://db.vanillagaming.org/?item=23036
Ce collier se loote sur Heigan.
Cet item est de loin le meilleur en spécialité TG (END GAME) car vous bénéficier de 53 BH
tout en disposant d'un bonus de 11 pts d'Intelligence. Je rappelle que la BH et l'Intelligence
sont les bonus à prioriser en spécialité TG. Vous perdez certes 4 pts de BH en comparaison
de celui de C'Thun mais vous gagnez 110 pts de mana qui est nettement plus utile. Le collier
qu'offre l'Oeil de C'Thun est très bon mais plus orienté en spécialité HoT à cause de la
régénération Mana.


EPAULES => http://db.vanillagaming.org/?item=22491
Les épaules T3 se lootent sur Grobbulus, Patchwerk ou Gluth.
Là, vous avez le choix car les premières donnent accès à plus d'Intelligence 22 pts
d'Intelligence et 48 pts de BH alors que la seconde offre certes moins d'Intelligence avec 12
pts mais nettement plus de BH (62 pts). A vous de voir quelle serait votre priorité mais les 2
se valent. Les Epaules T3 peuvent être considérées comme END GAME. Si je devais
apporter un conseil, je pense que celles de MC seraient très légèrement mieux.


CAPE => http://db.vanillagaming.org/?item=22960
Cet item sur trouve sur Patchwerk.
Sans aucune hésitation, cette cape est votre END GAME et n'a aucun rival car elle offre le
plus de BH tout en apportant un bonus Intelligence.


TORSE => http://db.vanillagaming.org/?item=22488
Ce torse se loote dans le Coffre des 4 Cavaliers.
On peut hésiter avec la Robe du Saint Gardien qui se drop sur Frankriss à AQ40 car cette
dernière offre plus de BH (70 contre 66) mais bénéficie d'un Bonus Intelligence inférieur (22
contre 29). Les 2 se valent mais pour le coup-là, je préfère assurer 70 pts de mana
supplémentaires et 4 pts de BH en moins. Donc END GAME.


GANTS => http://db.vanillagaming.org/?item=22493
Cet item qui se loote sur Maexxna est sans contestation celui avec le plus d'Intelligence et le
plus de BH (END GAME). OBLIGATOIRE.

CEINTURE => http://db.vanillagaming.org/?item=22494
Cet item se trouve Noth, Heigan ou Gluth.
Formellement, elle est moins intéressante, selon moi que celle que vous possédez mais vu
que vous serez obligé d'équiper 4 parts T3 pour bénéficier du bonus dont je vous parlerai plus
bas. Donc pour vous assurer le luxe de pouvoir choisir, vous devez la choper et je vous
rassure, elle n'est pas bien compliquée à avoir.

PANTALON => http://db.vanillagaming.org/?item=22489
Ce pantalon se trouve sur Horreb à Naxxramas. Vous devez sûrement avoir celui de
Chromaggus qui est exceptionnel mais pourtant, vous devez aussi choper celui-ci car dans
l'optique d'une optimisation de votre spé (4 parts T3), vous serez forcé de l'équiper.
Considérez-le dès lors direct comme END GAME.

ANNEAUX => http://db.vanillagaming.org/?item=22939
Cet item se trouve sur Anub'Rekhan à Naxx.
Vous vous êtes sacrifié à AQ40 avec l'Anneau du Martyr sur Huhuran, il est temps de vous
servir. Voici donc votre dernier Anneau END GAME. De la BH en folie, de l'Intelligence, tout
est parfait !!

BIJOUX => http://db.vanillagaming.org/?item=23047
Cet item se trouve sur Saphiron, l'avant-dernier Boss de Naxxramas.
Il présente le plus de BH apporté en guise de bijou (+70 BH) et a la capacité d'offrir 450 pts
de BH sur les 5 prochains sorts lancés dans les 30 secondes pour un CD de 2 minutes. De
toute façon, ce bijou est END GAME pour tout Healer Monocible qui se respecte.
Autant vous dire qu'en spé TG, on ne fait pas mieux et complété au bijou de ZG, vous allez
devenir une véritable machine de guerre du Healing.

IDOLE => http://db.vanillagaming.org/?item=23004
Cette Idole se trouve sur Razuvious à Naxxramas.
Toutes les idoles sont importantes et chacune peut trouver son importance durant des Boss
précis. Je pourrai vous énumérer lesquelles utiliser sur chacun des Boss de Vanilla mais ce
serait très, très long. Donc sachez juste que la plus importante en spé TG restera l'Idole de
santé qui se loote sur Viscidus à AQ40.


ARMES => http://db.vanillagaming.org/?item=22632
Bon, vu la difficulté de posséder un tel Bâton (on parle d'Atiesh), je vais parler d'autres
armes plus accessibles et qui peuvent être tout aussi bonnes.
Pour la spé Bâtons, je vous orienterai clairement vers la Cime du Crépuscule
(http://db.vanillagaming.org/?item=22801) qui se loote sur Thaddius à Naxx. Néanmoins, les
Bâtons étant les armes apportant les moins bonnes stats, je vous conseille de vous
spécialiser en Masse à 1 main + main gauche.
Pour les spé Masse + Main Gauche, le End Game de l'arme est bien entendu la Masse de
KT (http://db.vanillagaming.org/?item=23056) mais là encore, il est difficile de l'atteindre.
Donc le choix ne se fera que sur la Masse de C'Thun
(http://db.vanillagaming.org/?item=21839) qui est excellente juste devant la Masse de
Faerlina (http://db.vanillagaming.org/?item=22942).

Pour ce qui est de la Main Gauche, le End Game est bien entendu la Main Gauche de
Saphiron (http://db.vanillagaming.org/?item=23048) mais la regen mana qu'apporte l'item,
fera que tous les Prêtres et Druides HoT se battront dessus, alors je vous invite à vous
positionner vers le Coeur Frigide de Noth (http://db.vanillagaming.org/?item=23029) qui a la
particularité de vous apporter le plus de pts d'Intelligence. Donc renoncez à l'item de
Saphiron n'est pas un mal en soi, vous vous en tirerez très bien avec l'item de Noth.



Donc pour résumer :
Naxx => Collier (END GAME), Epaules (END GAME), Cape (END GAME), Torse (END
GAME
), Gants (END GAME), Ceinture, Pantalon (END GAME), Bague (END GAME), Bijou
(END GAME), Armes de type Masse à 1 main, Main gauche (END GAME).


A présent, je vais vous expliquer en quoi il est important que vous puissiez bénéficier du
bonus 4 parts T3. Ce dernier réduit le coûts de vos sorts et notamment de vos TG de 3%.
Indispensable.
Moins les sorts vous coûtent, plus vous healez.
Donc vous devez sacrifier une pièce End Game entre les Epaules, les Brassards ou la
Ceinture afin de la remplacer par la pièce T3. Si vous avez le choix, je vous conseille dès
lors de remplacer la Ceinture même si ça fait mal, vous n’avez pas tellement le choix.




Donc le stuff approprié final et ACCESSIBLE se révèlera être avant KT :

TETE => http://db.vanillagaming.org/?item=19132

COLLIER => http://db.vanillagaming.org/?item=23036

EPAULES => http://db.vanillagaming.org/?item=18810

CAPE => http://db.vanillagaming.org/?item=22960

TORSE => http://db.vanillagaming.org/?item=22488

BRACELETS => http://db.vanillagaming.org/?item=21604

GANTS => http://db.vanillagaming.org/?item=22493

CEINTURE => http://db.vanillagaming.org/?item=22494

PANTALON => http://db.vanillagaming.org/?item=22489

BOTTES => http://db.vanillagaming.org/?item=19437

ANNEAUX => http://db.vanillagaming.org/?item=22939 +
http://db.vanillagaming.org/?item=19382

BIJOUX => http://db.vanillagaming.org/?item=23047 +
http://db.vanillagaming.org/?item=19955

ARMES => http://db.vanillagaming.org/?item=21839 ou
http://db.vanillagaming.org/?item=22942 + http://db.vanillagaming.org/?item=23029

IDOLE => http://db.vanillagaming.org/?item=22399



_________________________





MACROS à utiliser


Partie à compléter.



_________________________





CONCLUSION

J’espère que ce petit « Guide » aura pu vous aider à (re)découvrir la spé TG du Druide
Healer afin de lui rendre grâce et que vous puissiez être le plus efficace au possible quant
aux raids de vos guildes respectives.

Quant à moi, je vais continuer la suite avec cette fois-ci la spé HoT du Druide Healer afin que
tous les Druides de Nostalgeek puissent se retrouver dans les spé qui les attendent.

Je vous remercie de m’avoir lu et n’hésitez pas à laisser des commentaires, car je suis
ouvert aux débats.

Merci de m'avoir lu et peut-être à bientôt In Game. ;)
Elaniël

<Jambon et Dragon>


Quand je jouais le 5eme point de Gift of nature marchait pas :
http://nostalgeek-serveur.com/template/ ... 3105014020
la spé avec le point dans rétab ducoup


sinon ayant testé spé HT et spé rétab pendant longtemps , la spé rétab est largement mieux il faut juste être + préparé, et un gear opti mp5
Nythfangirl

<STFUPPERCUT>


Peu de temps après l'ouverture du serveur (mercredi 17 juin 2009), Lorh (programmeur professionnel) s'est proposé pour faire bien mieux tourner le serveur.
La plupart des Druides TG qui tenaient ce genre de discours, se basaient sur des stuffs qui n'étaient pas adaptés à leur spé et notamment sans le bijou ZG. ;)
Elaniël

<Jambon et Dragon>


Je salue le boulot et l'initiative !

Mais je préfère aussi un truc avec plus de point dans la rétab et moins dans moonglow, les popo de mana sont la pour ça. Plus dynamique et fun de faire proc la grace avec des retab.

Par contre c'est effectivement probablement la meilleure spé pour les fight de Sapphi et kt.
Axy

<Asylium>


Ca mérite un post-it.
Krayt

Testeur


Je connais un bot. Anna, elle s'appelle Anna.
Hello!

Un post fort intéressant à lire merci!

Juste 2/3 trucs à rectifier, Azzlin le Modeleur n'est pas le démon qui court dans HT Est (lui c'est Puzzilin), c'est en fait le dernier boss :) Modifie ton post pour qu'on puisse cliquer directement sur le link du template aussi (ouais j'ai la flemme de faire copier-coller >.>)

Sinon, quid du gameplay?
Et encore plus, quid du gameplay HORDE?
i) En effet, tu disposes de moins d'apports (pas de buffs palas par exemple), le druide TG reste-t-il viable?
ii) Parce que pas mal de loots que tu donnes (en particulier ceux avec de la mp5) sont trustés par les chamans :D
iii) Pourquoi le endagme n'est pas le 8pt3? Je veux dire, vu comme ça, il est juste insane, à moins que j'y comprenne rien :O

Dans l'attente de tes réponses ^^

PS : je pose beaucoup de questions et ça doit faire genre je remets en cause ce que tu dis, ne le prends pas mal, je suis juste très très curieux :/
Dabeast

<KTschisme>


Dabeast a écrit:Hello!

Un post fort intéressant à lire merci!

Juste 2/3 trucs à rectifier, Azzlin le Modeleur n'est pas le démon qui court dans HT Est (lui c'est Puzzilin), c'est en fait le dernier boss :) Modifie ton post pour qu'on puisse cliquer directement sur le link du template aussi (ouais j'ai la flemme de faire copier-coller >.>)

Sinon, quid du gameplay?
Et encore plus, quid du gameplay HORDE?
i) En effet, tu disposes de moins d'apports (pas de buffs palas par exemple), le druide TG reste-t-il viable?
ii) Parce que pas mal de loots que tu donnes (en particulier ceux avec de la mp5) sont trustés par les chamans :D
iii) Pourquoi le endagme n'est pas le 8pt3? Je veux dire, vu comme ça, il est juste insane, à moins que j'y comprenne rien :O

Dans l'attente de tes réponses ^^

PS : je pose beaucoup de questions et ça doit faire genre je remets en cause ce que tu dis, ne le prends pas mal, je suis juste très très curieux :/



Hello & merci à toi pour ta contribution à ce post au travers de questions.

Alors déjà, je ne me sens pas vexé et je n'ai pas la sensation que tu remettes en cause ce que j'ai énoncé plus haut. On est là pour débattre, discuter et non flatter un quelconque égo de ma personne. ;)

Pour être franc avec toi, je connais encore moins le Chaman que les autres classes. Je ne sais même pas si j'en ai créé déjà un en guise de Banque... c'est dire...

Le Druide ally bénéficie d'apports certes utiles, tels que la Béné des Rois ou la Sagesse (regen mana) qui peuvent te donner un up conséquent. Pour exemple, sans buffs HT, ZG, Onyxia, etc., je donne 9700 mana. Avec les buffs Mage et Paloufs, je monte à 10300 mana. Je gagne donc 500 mana supplémentaire qui correspondent donc à 2-3 sorts approximativement.
Le Druide TG peut donc largement être viable car il dépend plus des items qu'il loote au cours de son aventure (et surtout le bijou ZG). Après, je te le répète, je ne connais pas trop le Chaman et les raids côté Horde dernièrement (sur les 5 dernières années on va dire).

Le 8 parts T3 est très intéressant effectivement mais je préfère assurer une bonne dose de BH que de m'assurer 25 pts de mana pour chaque TG (ou de critique, je ne sais plus) lancé. Comme je l'ai dit, un Druide TG ne sera quasiment jamais OoM, donc je préfère m'assurer du gros Heal que de la regen mana qui ne me sera pas plus utile. BH et Intelligence en priorité. ;)
Elaniël

<Jambon et Dragon>


Hello, très bon post, seul point que je trouve discutable est le collier endgame
J'aurai personnellement pris le collier de l'œil de C'Thun ^^
Car mp5 > all :)
N'est que mon avis bien entendu
Lilianos

<Certified>


dommage qu'haeldra n'aie plus le courage de passer ici

la plus grande différence entre le druide horde et le druide alliance est dans le rôle en raid. côté horde, le druide est un heal, côté alliance, le druide est l'équivalent support d'un sp. il est là pour permettre au prêtre de tenir plus longtemps au mana grâce à l'innervation et à stabiliser les try avec son brez. la principale raison étant que la totalité des sorts du druide, retab exceptée, prend plus de temps à cast qu'un flash, seul sort connu du paladin, ce qui le rend non viable dans un environnement de raid classique.

maintenant, étant donné qu'à peu près 28% des heals sur vanilla font la distinction entre heal quelqu'un et rendre de la vie à quelqu'un, c'est à dire ne se contentent pas de se connecter, mettre des récupérations sur les cases jaunes sur grid qui seront full deux mois avant que le premier tic de recup passe, lancer toucher guérisseur sur le tank pendant que le boss incante une bolt sur un mage, puis regarder une liste de leur stuff endgame et finalement déplacer une bille sur leur antique compteur chinois d'ancienneté en regardant droit dans les yeux leurs officiers qui savent que sans eux ils ne sont pas 40 dans le raid et se disent que bon, ça claque des consos, ça parle sur mumble, ça mérite sûrement un atiesh, mais cherchent à faire du heal concret qui remonte vraiment les personnages en vie, cette distinction de rôle entre druide ally et horde est souvent oubliée.

pour être bref, de toute mon expérience pve, sur naxxramas, le seul druide que j'ai vu atteindre un placement respectable (dans un roster composé d'au moins 3 heals compétents, donc un des meilleurs vus sur ce serveur à ce jour) était obligé de spam rétab sur tout le raid avec un stuff et des consos mana conséquentes, le flash du paladin - et le spam flash max des prêtres qu'il implique - neutralisant toute possibilité autre de la part du druide. à son premier raid côté horde, ce druide est directement arrivé à la deuxième place, loin derrière le prêtre certes, mais avec une avance considérable par rapport à son ancien score côté alliance, le meta horde n'étant plus autant focalisé sur le rythme du flash heal.

le druide est assez avantagé côté horde : le mana n'est que rarement un problème pour lui, contrairement au prêtre qui pleure chaque soir quand il doit connecter son undead, ou pire, son troll. les salves des rshams rendent certes le gameplay heal chaotique, mais ce chaos reste bien plus dangereux pour le prêtre, qui ne dispose que de heals de précision.

pardonnez moi néanmoins pour ce post ; le guide original n'ayant en effet pas de partie explicative des spells ou du gameplay utilisé en raid par le druide heal, il n'y a pas vraiment de base sur laquelle m'appuyer pour rebondir sur le topic original. parties de toute façon obsolètes, la wishlist étant de toute façon la difficulté la plus importante de vanilla ; tomber les boss et tenir les gens en vie n'est après tout non plus un aspect du pve auquel le raid entier participe, ou peut participer, surtout dans le cas de certaines classes, comme le druide heal côté ally.

edit : pourquoi tu focus le mana plutôt que le bh dans une spé qui est "jamais oom"
Sankacho

<Awaken>


forum ronin
Lilianos,

La MP5 est une stat' de pour la spé HoT, pas la spé TG. ;)
Elaniël

<Jambon et Dragon>


J'ai employé la notion de Regen Mana au préraid mais cela correspond à la MP5, Sanka. ;)

Les 2 stat' à privilégier sont le BH forcément et l'Intelligence pour la spé TG car plus, tu as d'Intelligence, plus tu as de chances de faire un critique sur un TG. ;)

Ce n'est que du bonus. ;)
Elaniël

<Jambon et Dragon>


Elaniël a écrit:Lilianos,

La MP5 est une stat' de pour la spé HoT, pas la spé TG. ;)

Bien vu
My bad
Je tenais ce collier d'un grand et fameux druide Asylium(HoT, pour le coup) et qui avait le pouvoir d'être first heal :>
Si Stélinouxe passe par ici keur keur
Lilianos

<Certified>


Merci pour ce joli post qui souligne judicieusement certains points fort important pour le côté TG. Tu précise bien les différents objets en les comparants, c'est pourquoi il faut bien lire tout du long ;)

Après l'équipement (à haut niveau) reste une affaire de goût et couleur car le druide doit être polyvalent sur les deux spécialités principales pour être compétitif à mon humble avis.

D'ailleurs si un druide se sentait capable de faire un guide du gameplay à adopter suivant les différents boss (naxx/AQ40/bwl) cela serait fort intéressant car on pourrait voir la vrai polyvalence de cette classe.

Pour saphiron et KT, ils s'avèrent que cette spé est la plus adéquate pour l'avoir testé avec un petit bémol concernant saphiron. Je n'ai pas testé mais je trouve que l'utilisation de récupération (avec un rang moindre pour ne pas manger la mana) combiné au 4 part T3 permet une régénération de la mana et de la vie intéressante pour les caster et heal.

@dabeast : tiens un chaman qui passe par là... Pour téclairer, non le 8 part T3 n'est pas le plus opti. Je dirais même que le 6 part T3 ne fait du bien qu'à l'égo du tank qui voit sa vie augmenter au moment d'une rétab avec le buff qu'il apporte. Après nous utilisons des parts du T3 car ces pièces sont les meilleures ... avec quelques autres pièces hors set qui bien entendu sont intéressantes aussi pour les chamans qui veulent de la MP5.
Scixxi


Le guide spé HoT est-il dispo quelque part?
Sonwan





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