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Bonsoir si c'est le soir sinon oubliez cette remarque si c'est la journée.
J'aurais aimé avoir des précisions sur l'utilisation d'armes à une main et d'une OH comparée à une arme à deux mains.
Les dégats du felin étant calculés sur les dégats de l'arme, il me semblerait plus juste d'équiper une arme a deux mains avec un dps nécessairement plus élevé que le combo 1H/OH. Cependant le gain de stats ou de flAP (flat AP) me semble tout aussi attractif.
Y a t il un moment ou le gain de stats est plus intéressant que le dps de l'arme ? Le contraire ?
Quel est votre avis sur la question ?

Merci de votre contribution.
Volaszj

<Astrals>


Tu te trompes entièrement sur le fait que la plage de dégats du druide dépends de la plage de dégats de l'arme ^^

A Vanilla seule la PA importe sur la plage de dégats feral, par conséquent 2H et 1H ne font aucune différence, ce qui est important ce sont les stats qu'elles apportent.

1force = 2AP
1agi = 1AP + 0.05 crit

J'ai pas encore fait de calculs exacts (ça viendra avec le guide sur lequel je bosse) mais il me semble qu'il faut environs 10 d'AP pour augmenter sa plage de 1. Donc le but c'est toujours moar AP (en oubliant pas de mettre du crit quand même!)

Niveau pré raid en chat, je recommande d'utiliser l'écraseur d'os, en récompense de http://nostalgeek-serveur.com/db/?quest=7462 qui file 30 Force et 1% de crit. Très facile à obtenir et largement la meilleure pendant un sacré moment ^^
Uriel

<STFUPPERCUT>


Jsuis resté bloqué sur le tc feral dps du futur, merci Uriel de ton aide précieuse :)
Volaszj

<Astrals>


Pas de problème jeune padawan ^^
Uriel

<STFUPPERCUT>


je te l'ai déjà expliqué uriel : 14pa = 1dgt en chat.
Kfc


Thx j'avais oublié ça ^^
Uriel

<STFUPPERCUT>





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