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Bonjour tout le monde,

Alors voilà, j'ai jamais compris les personnes qui se vantent de finir un combat full mana et qui se targuent d'être jamais OOM. A mes yeux, la mana sert à être consommée et, ce, le plus possible. D'ailleurs, c'est bien pour ça que je snobe souvent le rank 1 du flash heal. Je trouve qu'il n'envoit pas assez à mon gout et full consos avec flacon etc, pour vider un manapool en r1, faut se lever tôt....Après jdis pas, sur certaines phases de transition pendant un fight où y'a pas besoin de faire plus, je l'utilise quand même mais pour vraiment envoyer un gros HPS c'est clairement pas le rank à utiliser. (ni pour faire sauter le recount btw)

Pour moi, à haut niveau de stuff, le rank à utiliser se choisit uniquement par rapport au fight. C'est bien d'avoir un rank 1 très puissant mais sur Huhuran par exemple, un fight qui dure 3 minutes, si vous spammez votre r1 comme des gogoles vous allez finir avec 80% de mana. A contrario c'est AUTREMENT + rentable de spam le R5 jusqu'à 30%, claquer une popo juste avant l'enrage, et spammer comme un psycho le rank max sur le mur RN jusqu'à ce qu'elle tombe. Non seulement vous allez finir oom en ayant exploité tout votre potentiel de heal possible mais en plus, vous allez vous ENVOLER complètement en terme d'HPS.

Personnellement avant chaque boss, en fonction de la durée du fight, du dégat sur le raid et d'autres critères, je sais déjà quel rank je vais utiliser mais en aucun cas je me dis sans réfléchir " g vé spamé le r1 sa ékonomiz la mana ".
Un test significatif qui permet d'ajuster tout ça, c'est de vider en perma-cast son manapool avec CHAQUE RANK en chronométrant la durée que vous mettez, POUR CHAQUE RANK, à vous rendre oom.
Avec ces données en tête, ça permet à peu près de savoir, en fonction de la situation (moment du combat, % restants du boss, mana qu'il vous reste) d'ajuster le bon rank à utiliser afin de maximiser votre HPS tout en ayant une idée assez claire du temps que vous allez mettre pour passer OOM.
Quand la situation permet de claquer des ranks élevés, il ne faut jamais s'en priver.

Sur ce, bonne journée, j'aimerais beaucoup que d'autres prêtres confirmés donnent leur avis mais quand je vois la faible activité du fofo priest, j'ai peu d'espoir :'(

edit : étant un heal FFA, c'est la raison pour laquelle je parle surtout du flash. Pour les greaters, à mon sens le rang 1 suffit (à haut niveau de stuff du moins), on peut se faire plaisir à claquer un rank max de tps en tps mais vu le prix du sort, c'est presque obligatoire de le faire uniquement sous focalisation améliorée pour avoir le sort gratos, à l'image de la Prière de Soins rank max qui, quand elle est bien utilisée sans overheal, peut rendre 10k hp en aditionnant les pv rendus à chaque personne de votre groupe.
Jeanløuis


Étant un spam flash également (bien que ce soit avec un paladin) je ne choisi pas mon rang en fonction du fight (sauf peut être pour du greater) mais en fonction des points de vie manquant à ma cible (facilement visible sur grid) et donc avant chaque cast je détermine le rang qui va partir, l'addon theorycraft te permet d'afficher sur l'icône du sort le montant de vie qu'il rend en moyenne. Avec ces 2 addons je n'ai pas l'impression de gaspiller ma mana et pourtant je fini beaucoup de fight low mana.
Athenne

<Genesis>


GM - Genesis
Tonini a écrit:Pour moi, à haut niveau de stuff, le rank à utiliser se choisit uniquement par rapport au fight. C'est bien d'avoir un rank 1 très puissant mais sur Huhuran par exemple, un fight qui dure 3 minutes, si vous spammez votre r1 comme des gogoles vous allez finir avec 80% de mana. A contrario c'est AUTREMENT + rentable de spam le R5 jusqu'à 30%, claquer une popo juste avant l'enrage, et spammer comme un psycho le rank max sur le mur RN jusqu'à ce qu'elle tombe. Non seulement vous allez finir oom en ayant exploité tout votre potentiel de heal possible mais en plus, vous allez vous ENVOLER complètement en terme d'HPS.


Oui enfin spam du R5 pour faire 80% d'overheal c'est encore plus gogoles et en plus tu claques une popo de mana .
Le but du heal n'est pas d'être oom , c'est d'utilise sa mana au mieux possible pour que personne ne meurt , le overheal est useless .
Tonini a écrit:Personnellement avant chaque boss, en fonction de la durée du fight, du dégat sur le raid et d'autres critères, je sais déjà quel rank je vais utiliser mais en aucun cas je me dis sans réfléchir " g vé spamé le r1 sa ékonomiz la mana ".
Un test significatif qui permet d'ajuster tout ça, c'est de vider en perma-cast son manapool avec CHAQUE RANK en chronométrant la durée que vous mettez, POUR CHAQUE RANK, à vous rendre oom.
Avec ces données en tête, ça permet à peu près de savoir, en fonction de la situation (moment du combat, % restants du boss, mana qu'il vous reste) d'ajuster le bon rank à utiliser afin de maximiser votre HPS tout en ayant une idée assez claire du temps que vous allez mettre pour passer OOM.
Quand la situation permet de claquer des ranks élevés, il ne faut jamais s'en priver.

Tu choisis pas ton rang a l'avance c'est en fonction des pv / situation ( dmgs entrant / personne encore en vie etc.. )
Plus tu connais le fight plus tu anticipe les rangs a use . Mais il y a toujours des surprises :)
C'est ce qui fait le charme du heal chaque fight est différent tout simplement car les 9 autres heal sont tout le temps différents .

Pour ton Test , perso je préfère savoir cb de % consomme mon sort parce que savoir que pour être oom il faut que je cast 100 soin rapides R1 et que cela me prend 3 min j'en ai franchement rien a faire vu que pendant un fight je change de rang / spell / déplacement / Consos mana ( popo / runes / souffles etc . )
Hyllo

<Leche mon coude>


Bonsoir à vous,

C'est pas parce que je claque des gros ranks que je fais beaucoup d'overheal. En général sur un overall type AQ40/Naxx je tourne à 25% et je trouve ça plutôt correct quand je vois les droods à côté qui décast jamais ^^.
Après oui bien sûr, les HP perdus par la cible sont une donnée de base pour choisir son rank (je dis pas qu'il faut non plus jamais use le rank 1) mais je tenais surtout en mettre en valeur le lien avec la durée du combat, si un fight est court (faerlina par ex) et qu'en plus le raid prend pas mal de dgts, je vois pas pourquoi je me priverai de mes gros ranks et justement claquer des consos c'est mon but. J'ai un style de jeu qui sort des sentiers battus et qui se veut très manavore, très consovore donc personnellement l'overheal je m'en tape un peu surtout si je suis très bien placé à l'effective. Et pour un peu que pendant ma "phase" où je claque mes gros ranks, j'ai de la chance sur le choix des targets en arrivant à limiter l'overheal, ça fait un bon énorme dans l'effective (l'overheal devient problèmatique seulement si tu as des soucis de mana selon moi mais ce n'est pas mon cas)

Après pour le petit test, c'était un peu mal formulé, je ne m'en sers pas H24 sur tous les fights, encore heureux lol, c'est juste un "outil" que je use parfois à un moment donné d'un fight, je me dis "tiens, j'ai X points de mana restants, il reste à peu près X mins/secondes avant que le boss tombe, donc je peux utiliser le rank X en étant sûr d'avoir assez de mana pour tenir jusqu'au bout". pour essayer de lâcher le "burst" de heal le plus rentable possible là où d'autres se seraient contenter de spam le r1 en mode "osef" en attendant la fin du fight.

Pour finir, bien sûr je ne prétendrai jamais avoir le meilleur gameplay, j'explique juste comment je fonctionne.
Jeanløuis


je partage également la vision de Holly sur l'Oh.
Perso, pour juger la qualité d'un healer je regarde le recount OH(le seul que j'affiche). Et je préfère avoir dans le roster un petit heal qui fini 6ème mais avec 10% d'Oh que le mec overstuff avec 40% d'Oh dans le top 3.

Je suis assez fan du flash R1 qui, on va pas se le cacher, est relativement "puissant" :>

Pour répondre à ton post de base, j'organise mon déranking selon la situation pour atteindre un OH minimum (entre 10 et 20% max). Cela n'empêche pas du tout d'être dans le top overall. Mais j'ai plus de satisfaction d'être dans le top OH :)
Rhuta

<Whatever>


Oui Rhuta c'est vrai qu'un priest qui fait très peu d'overheal est assurément un priest qui joue bien, le décast est extrêmement important, on est la classe la plus manavore avec les mages sans compter les spé hybrides type MK/SP (btw j'aurais dû le préciser : même si mon style est très manavore/consovore, je décast de manière permanente si je sens que mon heal va faire + de 50% d'OH. Sans décast mon gameplay serait juste complètement useless et je ferai aisément 40%+ d'OH sur un overall mais j'arrive à limiter la casse et à tourner autour de 25%).

Après pour ma part, quand tu as fais tes preuves, que tu penses maîtriser ta classe, pour moi c'est + sympa de se concentrer sur l'effective d'où l'intérêt de use à balle de mana et de claquer à balle de consos, chacun sa vision des choses.
Pour suivre ton exemple je préfère un mec full stuff qui fait 30% d'overheal qu'un priest qui fait 10% en finissant le fight full mana.
Si la personne a fait ses preuves, elle peut se permettre de prendre du risque quitte à OH plus qu'à l'accoutumée mais en ayant un gros up de l'effective.

Et pourtant quand je jouais en 3 part T2 j'étais bien content d'être jamais oom mais avec le temps, j'ai changé de pensée.

La bise
Jeanløuis


Yop,

Avant de faire du théoricrafting de ouf sur le priest, calculez les coeff heal théoriques (prise en compte du temps de cast et du niveau d'apprentissage du sort), et vous verrez qu'on est complètement cheaté (et encore c'est rien par rapport aux droods).

Le soin rapide r1 rend 50% de vie en trop, le soin sup r5 15% (le miens rend dans les 4k nocrit, alors qu'il devrait rendre dans les 3500 max).

Atm on peut fait tout et n'importe quoi (over heal comme un boeuf ou jamais tomber oom) à cause de ça et je trouve que du théorycrafting HL sur un truc complètement noscript et complètement cheaté c'est un peu du vent...
Captp

<Meuporg>


Captp a écrit:Yop,

Avant de faire du théoricrafting de ouf sur le priest, calculez les coeff heal théoriques (prise en compte du temps de cast et du niveau d'apprentissage du sort), et vous verrez qu'on est complètement cheaté (et encore c'est rien par rapport aux droods).

Le soin rapide r1 rend 50% de vie en trop, le soin sup r5 15% (le miens rend dans les 4k nocrit, alors qu'il devrait rendre dans les 3500 max).

Atm on peut fait tout et n'importe quoi (over heal comme un boeuf ou jamais tomber oom) à cause de ça et je trouve que du théorycrafting HL sur un truc complètement noscript et complètement cheaté c'est un peu du vent...



Mais c'est pas normal ça !
Talendrys

<ll Octopus ll>





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