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Guide du prêtre heal pve hl


    Guide sans prétention pouvant éclairer les nouveaux.

    Table des matières :

      I) Gameplay

        a) Rôle du prêtre en raid
        b) Skill
        c) Comment heal ?
        d) Spécialisation

      II) Les stats
      III) Les consos
      IV) Macro (client FR)
      V) Add on
      VI) Le stuff

        a) Pré raid
        b) Optimisation
        c) Enchant
        d) Race

      VII) Tips boss
Isoc

<Hell Script>


I) Gameplay


    a) Rôle du prêtre en raid

      Vous avez choisi une classe très polyvalente avec une très grande palette de sort de soins à utiliser. Mais également, vous avez des sorts offensifs qui peuvent s’avérer très utile pour vous sortir d’une situation périlleuse.

      Votre rôle en raid n’est pas de tout repos. Il vous faudra heal principalement les tanks, rebuff rapidement, rez rapidement. Il est évident que vous allez devoir prendre 100-120 eaux cristallines à vos amis les mages afin de spam glouglou dès que vous êtes hors combat. Ce sort sera bien évidemment bindé.
      En résumé, quand vous êtes full mana, demandez-vous toujours si il y a un buff à faire. Au prix des buff prêtres et pour peu qu’il y est peu de prêtre dans le raid, buff au fur et à mesure est plus intéressant que de full buff un raid entier. Un minimum de 100 bougies sur vous est indispensable.

      En outre, vous allez devoir par moment faire un fear sur un MC, dispel magie un camarade, dispel offensif, faire du burn mana, faire un contrôle mental etc.


    b) Skill

      -Discipline :

        -Brûlure de mana : Sort utile sur certains bosss comme Moam. Assez manavore.

        -Dissipation de la magie : Autant offensif de défensif, sort très utile. Decursive devant être installé.

        -Entrave des morts-vivants
        : Utile à naxx, strat/scholo.

        -Feu intérieur
        : Toujours bien à mettre si y a des petits mobs sur vous.

        -Focalisation améliorée : Pratique pour buff de groupe endu. Toujours le garder pour buff endu le tank qui sera Brez lors d’un boss.

        -Lévitation : Utile si empaler sur Anub’rhekan ou si envol lors de trash à aq40.

        -Mot de pouvoir :Bouclier : très manavore. A utiliser en cas d’urgence sur une personne qui va sans doute mourir.

        -Endurance et Esprit divin : toujours buff !

      -Ombre :

        -Apaisement : sort sous utilisé par la majorité des prêtres mais qui est très pratique pour éviter une aggro foireuse.

        -Attaque mentale
        : intéressant car c’est le sort ayant le plus grand rendement niveau dps. Utile pour dps des occulaires et boss sur Cthun et sur un mob avec des sensibilités ombre.

        -Contrôle mental : indispensable sur Razuvious/Faerlina.

        -Cri psychique : utile pour enlever d’éventuels mobs sur vous. CD court comparé au guerrier.

        -Mort de l’ombre : douleur : Intéressant si sensibilité ombre et sur Cthun si y a pas beaucoup de debuff.

        -Oubli : mal compris par la majorité des prêtres. Il permet de baisser votre aggro pendant 10 sec, c'est-à-dire que si personne en l’occurrence le tank n’est toujours pas passé au dessus de vous malgré ce sort, vous avez quand même l’aggro. A la fin du sort, vous retrouvez la dose d’aggro normal. C’est un sort intéressant à placer en début de heal pour éviter une reprise d’aggro, le tank par la suite aura monté son aggro de sorte que vous serez largement en dessous.

        -Protection ombre : à buff si besoin !

        -Vision télépathique : pratique en bg, mais également en raid pour voir où est la personne afin de buff son groupe ou non. Très souvent bug.

      -Sacré :

        -Abolir maladie : mieux que guérison des maladies si y a d’autres maladies qui vont pop.

        -Châtiment : sort de dps économe.

        -Flammes sacrées : si vous avez le temps, économe et met un petit dot, donc prend un debuff.

        -Prière de soins : manavore, vous pouvez le dérank avec du stuff.

        -Rénovation : mal compris par la plupart des prêtres. Il ne sert pratiquement à rien si ce n’est faire de l’overheal car la personne sur laquelle vous mettez la rénovation va se faire full heal. C’est utile pour Maexxna par exemple ou sur les démos à patchwork.

        -Résurrection : prendre le dernier rang. Coutant autant de mana que le premier rang mais rendant plus de vie et de mana à la cible.

        -Soins : très rentable niveau mana/soin rendu mais nécessite 2,5 sec de cast. A placer si vous avez le temps et si ca nécessite peu de soin.

        -Soins inférieurs : vraiment si vous êtes oom ^^.

        -Soins rapides : à utiliser sur un heal de raid soit en dernier rang ou rang inférieur (3 ou 4, il faut à peu près que ca rend 750-850 pv).

        -Soins supérieurs : à utiliser sur les tanks principalement. En dernier rang et premier rang


    c) Comment heal ?


      Points importants :

        -NE JAMAIS UTILISER LA RÉNOVATION (sauf Maexxna, démo sur patchwork, tank sur Anub pendant la nuée etc.). Ca ne servira à qu’à overheal car les heals arriveront sur le personnage.

        -SAVOIR LE DÉFICIT DE LA CIBLE, pour savoir quel sort utiliser.

      -Lors d’une attribution tank :

        Tout va dépendre des dégâts potentiels que le tank va prendre mais dans l’idéal il faut préshot le heal en stopcastant (avec la macro) si le heal que vous allez sortir va overheal le tank. Stopcaster à 75% du cast environ.
        Vous allez donc surtout utiliser un gros heal étant donné la vie des tanks avec un long cast. Donc soins supérieurs dernier rang ou premier rang si il ne prend pas chère. Si il ne prend vraiment pas chère, un heal au soin peut être plus économie également.
        Faite très attention à la personne qui à l’aggro. En effet, l’aggro peut switch rapidement comme sur les Stalagg et le tank peut crever en 2,5sec. Savoir qui à l’aggro permet de précast avant que le tank ne prenne des dégats. Un gain de temps inestimable.

      -Lors d’une attribution raid :

        Utiliser le soin rapide dérank niveau 2-3-4 (à vous de voir si vous avez l’impression d’être trop oom ou de pas assez heal). Avec le sort de soin, vous serez en général trop lent et vous ferez assez souvent de l’overheal.
        Spam raid avec les différents rangs en fonction du déficit de la cible et des dégâts globaux du raid. Exemple : si gros dégâts subit par tous le raid et si cela ne dure pas longtemps, vous pouvez spam le dernier rang. Sinon rang inférieur.


      Comportement typique :

        -Tout à la fin du trash ou du boss, repérez les rez à faire et les lancer immédiatement.

        -Sinon, lancer la régen. De manière générale, faite bien attention à la sortie du combat pour spam la regen.

        -Si vous êtes full mana, lancer des buffs éventuels même les groupes des autres prêtres, puis spam la regen. Ne perdez pas de temps, le raid vous en remerciera.

      Placement :

        Étant donné que la majorité des soins se fait en castant, vous allez devoir choisir un placement qui permette de bouger le moins possible. Il faudra être très attentif au mouvement de vos tanks pour ne pas être hors portée. Combien de fois, les heals ne suivent pas le tank…
        Pour autant, il ne faudra pas se placer au cac afin d’éviter les cleaves et stun des mobs. Une popo d’invulnérabilité limitée devra évidemment être bindée si jamais un mob cleavant arrivant sur vous trop rapidement (trash abomination par exemple).



      Rez en priorité :

        -prêtre (car ca doit buff et rez)
        -chaman/paladin (ca peut rez)
        -mage (et non druide, car les buffs du mage coute plus chère et ils doivent faire des gemmes bien souvent)
        -druide
        -chasseur
        -démo
        -war
        -voleur

        Ne pas attendre d'être full mana avant de rez, le plus opti est de rez dès qu'on a environ 2k3 2k4 mana pour pouvoir rez 3 personnes (pendant les rez, vous allez regen de la mana pour pouvoir faire le 3e rez). Cela nécessite plus de flote mais les rez seront plus rapide.


    d) Spécialisation


      Plusieurs variantes peuvent être envisagées mais l’essentiel est la dedans.
      On pourra envisager qu’un prêtre ou du deux du raid enlève esprit pour mettre les 3 points dans la rénovation amélio (ceux qui auront le plus de bonus heal), ou dans Direction spirituelle.

    Image



      Discipline :

        -Volonté inflexible 5/5 : toujours pratique de pouvoir résister au stun des mobs/silence etc. Sachant que la baguette ne sert jamais (à part sur Loatheb).

        -Robustesse amélio 2/2 : la base.

        -Bouclier amélio 3/3 : toujours intéressant pour sauver un joueur.

        -Martyre1/1 : toujours intéressant si vous avez un petit mob non élite qui vous critique.
        Pas de résolution silencieuse ? non, cela ne sert à rien, les tanks construiront suffisamment l’aggro pour que ne repreniez pas. Comme dit initialement, vous pouvez utiliser oubli au début du fight pour rester en dessous du tank.


        -Focalisation améliorée 1/1 : utile pour buff, garder le pour buff le tank en combat si il crève. Un roulement pourra être effectué entre les prêtres.
        Méditation 3/3 : j’espère de pas avoir à justifier ce talent.


      Sacré :

        -Spécialisation sacré 5/5 : permet d’up les heals en critique et donc bénéficier d’inspiration, intéressant sur les tanks.

        -Focalisation des soins 2/2 : permet de ne pas être interrompu si vous avez des petits mobs sur vous.

        -Rénovation 2/3 : comme rénovation n’est pas très utile, on ne peut se passer de mettre 3 points. Dans une opti, le prêtre de la guilde avec le plus gros bonus heal pourra mettre 3 points.

        -Fureur divine 5/5 : j’espère ne j’espère de pas avoir à justifier ce talent.

        -Inspiration 3/3 : j’espère de pas avoir à justifier ce talent.
        Pas de nova sacrée ? non ca sert uniquement pour son groupe et c’est manavore, plus intéressant la prière de soin en dérank.

        -Soin amélioré 3/3 : j’espère de pas avoir à justifier ce talent.

        -Esprit de rédemption 1/1 : vous allez me dire qu’on doit pas mourir en heal, il se trouve que si. Un moment d’inattention sur une reprise d’aggro car le tank est stun (trash cavalier à naxx) et vous vous faites OS car nous n’avez pas eu le temps de claquer une potion d’invulnérabilité limitée. Ce sort permettra de garder votre tank en vie pendant 10 sec, ce qui pourra faire éviter un wype. Comparé à un point en Direction spirituelle qui est dérisoire, c’est plus intéressant.

        -Direction spirituelle 4/5 : mieux que les autres points. 20% en fonction de votre esprit, pour peu que vous soyez full buff esprit (cristal/grog/parchemin), ca fait un petit up.

        -Soins spirituels 5/5 : il permet de dérank plus car plus de heal rendu.
Isoc

<Hell Script>


II) Les stats


    En priorité, dans l’ordre d’idée :

      Bonus soin>mp5>(esprit-intel-endu).

      Après, c’est sur que vous n’allez pas changer un item vous faisant gagner 10 bonus heal mais en perdant 5mp5.

      Voir le très bon post sur la mp5 : viewtopic.php?f=21&t=7125

III) Les consos


    Attention la liste est longue si vous voulez faire dans l’opti.
    Je reprends en parti un post de Liquid sur notre propre forum de guilde.

    De base :



    Optimisation :

      Sagerelle : http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=21217
      Lutjan : http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=13931
        (se cumule avec sagerelle)
        Bouffe +12 endu/+12 esprit (prend sur la sagerelle)
      Bière HT : http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=18284
      Parchemin esprit rang 3-4.
      Rune démoniaque ou ténébreuse (même cd) : http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=12662 et http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=20520.
        Le mieux est de farm les démoniaques à gangrebois.
      Bandage : http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=14530
      Potion de mana majeure : https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=13444
      Pensez aux potions de combat (5) avant de partir en raid : https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18841

      Toutes les potions de protection :

      Dispel poison : https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=12586
      Potion invulnérabilité limitée : https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=3387

      Up de l’endurance (Loatheb notamment) :



      - Winterspring (Farm des e'ko)


        Seul farm intéressant :

          3 E'ko de Noroît (récupérés sur les Noroîts) => +15 Résistance au give (10 minutes)

      - Un'goro (Farm des cristaux de puissance)


        Le cratère d’Un'goro est parsemé de petits cristaux bleus, verts, jaune, rouge ou bleus. Ceux ci-permettent de créer des cristaux de puissance très pratiques qui permettent d’avoir à sa disposition certains sorts ou buffs réservés à d’autres classes.

        Pour avoir accès à ces quêtes, il est nécessaire d’aller voir J.D. Collie dans la caverne au refuge de Marshal, qui donnera plusieurs quêtes demandant de récolter les cristaux, de repérer la position des 3 pylônes…

        Une fois cette série de quêtes terminée, vous obtenez un bouquin qui vous explique le fonctionnement des pylônes et des cristaux. Il suffit d’amener une paire de 10 cristaux de certaines couleurs à un des pylônes pour obtenir des cristaux plus que cool.

      - Cristal de restauration X6 (nécessite 10 cristaux verts + 10 cristaux jaunes au pylône Nord)
        Soigne la cible de 670 points de vie sur 15 secondes. Indispensable sur Loatheb. Même CD que pierre de soin.

      - Cristal de concentration X6 (nécessite 10 cristaux verts + 10 cristaux bleus au pylône Est)
        Ce cristal augmente l’esprit de la cible de 30 pendant 30 minutes.

      - Cristal d’explosion x6 (nécessite 10 cristaux rouges + 10 cristaux jaune au pylône Nord)
        AOE qui inflige de 383 à 517 dégâts de feu autour de la cible. Si vous n’est pas ingé et que ce n’est pas des morts vivants (eau sacrée de strat)


      Remarque : Les cristaux de couleur sont assez rapides à récupérer, ils ne sont pas liés quand ramassés. Une fois transformés, les paires de 10 cristaux donnent 5 ou 6 cristaux de puissance, stockables par pile de 20.

      - Blasted Lands


      Les mages de sang Lynnore & Drazial dans les terres ingrates (au nord, près de la mine) proposent plusieurs quêtes permettant de récupérer des items assez dégueus mais à fort taux de buff.

      - Potion de cortex cérébral (+25 Intelligence / 1 heure). 1 seule dose
        Nécessite 10 cerveaux de basilic + 2 gésiers de vautour

      - Gomme de gésier (+25 Esprit / 1 heure). 1 seule dose
        Nécessite 10 Gésiers de Vautour + 2 Joues de raillecroc

      - Cocktail de jus de poumon (+25 Endurance / 1 heure). 1 seule dose Intéressant sur Loatheb.
        Nécessite 1 cerveau de basilic + 3 poumons de sanglier + 2 pinces de scorpok

        Remarque : Il n’est pas possible d’avoir plus d’un item de buff de chaque type dans son inventaire. De plus, ces objets sont liés et les effets obtenus ne s’appliquent qu’au joueur et non à sa cible. Il n'est pas possible d’avoir plusieurs buffs différents en même temps, chaque buff annulant les autres.

      - Felwood


        Il faut rendre visite à Maybess Riverbreeze. Demandez-lui gentiment de vous donner une balise cénarienne, qui, une fois placée dans l’inventaire permet de récupérer dans Felwood différents items, en fonction de vos professions.

        Tuer des mobs permet de récupérer des éclats d’âme corrompue. Le minage permet de récupérer du vitriol contaminé sur les filons. Pour les herbos, vous trouverez des monstres corrompus lors de vos cueillettes. Les dépeceurs ne sont pas oubliés puisqu’ils récupèrent des peaux contaminées.
        Ramenez ensuite ces items au NPC qui vous donneront en échange du baume cénarien, qui permet de purifier les plantes corrompues de Felwood. Certaines purification nécessitent 2 ou 4 baumes.
        Il a 4 types de plantes, plus ou moins difficiles à trouver.
        Une fois purifiée, il faut attendre 25 minutes pour que la plante soit à nouveau « purifiable ».

      - Tubercule de navetille :
        La purification de cette plante permet de recevoir dans l’inventaire 3 tubercules, qui restaurent instantanément de 700 à 901 points de vie (nécessite 4 baumes).

      - Souffle de dragon corrompu :
        Même principe, vous recevez 3 souffles de dragon, qui restaurent immédiatement de 394 à 456 points de vie et de mana (nécessite 4 baumes).

        A noter que ces deux consommables ont des cooldown indépendants des potions. Il est de deux minutes et sera commun aux items de ce type lors de la prochaine mise-à-jour. La consommation de ces items pendant un combat autorise donc la prise d’une popo de soins juste après.

      - Baies de fleur-de-vent :
        Elle donne 6 charges qui fonctionnent sur le même principe que les crafts cuisine. Restaure 1933 points de vie sur 27 sec et ajoute 10 à l’endurance pendant 10 minutes après 15 secondes (nécessite 2 baumes).

      - Sérénade de fleur-de-chant :
        Le buff ultime. Purifier cette plante vous donnera immédiatement et pendant 1 heure le buff sérénade de fleur des chants, soit +15% à tous les attributs et +5% de critiques aux sorts et les dégâts au cac et à distance… Rien que ça (nécessite 2 baumes).


      Pour optimiser l'optimisation, il existe une myriade d'autres bons conseils et trucs et astuces. Pensez toujours à récolter l'utile lors de vos expéditions, et prenez notes des entités et objets qui revêtent une puissance non-négligeable, lesquels vous assureront renommée sur le TS et au kiki, ainsi qu'une forte appréciation auprès de votre Rclass qui ne manquera pas de noter votre opti. On pensera notamment à :
      - Les potions ZG. Prendre la 50endu/50 esprit pour les grosses rencontres du type Loatheb/thaddius/Saphi/KT
      - Remède tropical
      - Gui, qui nous prouve que les saisonniers recèlent toujours un potentiel à exploiter en raid.
      - Une petite virée à AQ ? En 2 minutes, un buff +5% dps à côté de l'entrée.

      -Sombrelune :

        Au-delà de l'évènement festif, des quêtes annexes et des composants, la Foire de Sombrelune représente un buff non-négligeable que chacun se doit d'aller chopper avant de partir en raid.
        Ce buff dure 2h, mais ne persiste pas après la mort.

        Pour l'acquérir, il vous suffit d'aller parler à Sayge, un PNJ s'auto-qualifiant de médium.
        Malgré ces fadaises et loufoques superstitions (qui ne fonctionnent que sur les faibles d'esprit), force est de reconnaître que le coup de main prodigué par Sayge est un bonus quasi-indispensable.
        Il n'y a aucun pré-recquis nécessaire, il vous suffit d'aller parler au PNJ qui vous posera deux séries de questions, la première à 4 variables et la deuxième à 3. Ce qui nous fait 12 résultats possibles. A noter qu'il n'y a pas 12 buffs différents, mais seulement 8. Certaines compositions de réponses amènent un buff identique.

        Voici les différents résultats en fonction de vos réponses :

        Qu1 Answer --- Qu2 Answer --- Buff
        1------------------ 1------------------ +10% Damage
        1------------------ 2------------------ +25% to all resistances
        1------------------ 3------------------ +10% armor
        2------------------ 1------------------ +10% spirit
        2------------------ 2------------------ +10% intellect
        2------------------ 3------------------ +25% to all resistances
        3------------------ 1------------------ +10% stamina
        3------------------ 2------------------ +10% strength
        3------------------ 3------------------ +10% agility
        4------------------ 1------------------ +10% intellect
        4------------------ 2------------------ +10% spirit
        4------------------ 3------------------ +10% armor

        Voici un topic présentant maintenant les dates de la Foire :
        viewtopic.php?f=28&t=11926
Isoc

<Hell Script>


IV) Macro (client FR)


    -Rez :

      Afin d’annoncer le raid en /s mais aussi en wisp afin que la personne sache qu’elle est en train d’être (par exemple si elle est revient à pied, nécessite de la target dans le raid puis de sélectionner le corps).

      /s Rezing %t
      /run if UnitExists"target"then SendChatMessage("REZ en cours.","WHISPER",nil,UnitName"target")end
      /lancer Résurrection(Rang 5)

    -Stop casting :

      Macro permettant de stop cast sans avoir à bouger ou sauter, largement plus opti pour heal (personnellement bind sur S). Ainsi, vous allez pouvoir full cast sans interruption du au fait de sauter/bouger.

      /script SpellStopCasting()

    -Entrave avec logo

      Utile sur Gothik pour savoir à qui appartient l’entrave pour la refresh.

      /lancer Entraves des morts-vivants(Rang 3)
      /run SetRaidTarget("target", 1)
      /s Cage %t

      Le numéro 1 dans le /run correspond à l’étoile.
      2 : cercle.
      3 : losange.
      4 : triangle.
      5 : lune.
      6 : carré.
      7 : croix :
      8 : crâne.

    -Autodispel

      Permettant de s’auto dispel sans avoir à se target.

      /target nomdujoueur
      /lancer Dissipation de la magie(Rang 2)
      /script TargetLastEnemy();

    -Reset instance

      Toujours pratique si vous ne l’avez pas lorsque vous farmez les instances pour un item.

      /script ResetInstances();



V) Add on


Isoc

<Hell Script>


VI) Le stuff


Isoc

<Hell Script>


VII) Tips boss


    ZG :
      Jeklik: faite oubli au pop des chauves souris. Attention au feu.
      Marli :fear si jamais les casteurs font pas leur boulot sur les araignées, oubli quand reset aggro.
      Thekal : attention au reprise si le kite est suriné.
      Arlokk : oubli au repop du boss.
      Jindo : attention au mage, mettre un bouclier.
      Hakkar : prio heal tank, osef des dps.

    AQ20 :
      Kurinnaxx: bouger bien si le sable pop sous vous.
      Rajaxx : Fear les piqueurs.
      Ossirian : le placement est le plus important, entre les tanks et le prochain cristal.

    MC :
      Lucifron: prio dispel.
      Magmadar: attention à la portée du heal si le tank est fear. Ne pas souffler dans le raid.
      Gehennas, attention à la pluie de feu.
      Geddon : prio dispel les heals.
      Shazzrah : potion arcane et dispel boss.
      Sulfuron : attention au déplacement des tanks. Prio dispel.
      Majordomo : dispel si les mages sont sheep. Attention les tanks bougent souvent.
      Ragnaros : prévoyez les popos RF.

    BWL :
      Firemaw : attention à la LOS !
      Trash : dispel ca sheep.
      Chromaggus : prio dispel. Garder la mana pour les 30 dernier pourcent.
      Nefarien : à l’appel prêtre vous pouvez uniquement bouclier et rénovation, pas de soin direct. En P3, bouclier les mages et démos et full heal.

    AQ40 :
      Skeram: potion d’arcane pour éviter de crever. Fear les MC au besoin.
      La Bugs : attention au bump.
      Sartura : potion d’invulnérabilité limitée si Sartura arrive sur vous. Ca 2 shot.
      Huhuran : potion de nature, ca peut vous sauver et garder la prio sur le heal tank. Heal cac si le tank mur prot.
      Twin :combat très long, full conso. Anticipé l’aggro entre le démo et le tank.
      Ouro : Placement important, éviter le tourbillon tout en pouvant heal tous les tanks.
      Cthun : potion de nature, placement hyper important (activer Cthun warner), prenez un stuff mp5 car vous allez souvent dps (petites occulaires et cthun en p2)

    Naxx :
      Trash abo : invulnérabilité limitée si un abo approche.
      Patch : On remonte lentement le MT1 et rapidement les autres MT. Donc sur MT1, soins rapides quand déficit. MT2, précast dernier rang soins supérieurs et stop cast si overheal.
      Grobbulus : bouclier sur le joueur qui a la bomb.
      Gluth : entrave si un add traine. Précast soins supérieurs sur les tanks au moment du décimate.
      Thaddius : potion nature : full conso. Attention au changement de tank.

    Trash araignées :
      potion nature+glande à venin.
      Anub : attention à la nuée si vous êtes en heal MT.
      Faerlina : attention au prêtre qui CM sous la pluie de feu.
      Maexxna : réactif sur les cocons, un prêtre sera assigné à la rénovation (plus gros bonus heal) et un autre sur le bouclier.

    Trash chevalier :
      ils font très mal, prévoyez les potions d’invulnérabilités limitées et les trinkets pour up le heal.
      Razuvious : spam heal add et MC si besoin.
      Gothik : entrave (voir macro), fear les humanoïdes.
      4 Cava : garder vos CD (trinket) pour Mograine.

    Trash peste :
      enfin l’utilisation d’une rénovation !
      Noth : dispel war et rogue
      Heigan : dispel cac maladie. Attendre les dps si vous êtes TP.
      Loatheb : dps baguette et soins supérieurs dernier avec trinket sans focalisation (sinon ca silence). Full bonus heal et full endu. Vous pouvez bandage, les mages pour que le raid gagne du dps.

    Sapphiron :
      Full T2 est le plus opti sinon rien de particulier.

    KT :
      Aware sur les entraves si nécessités en P1
      P2, aware sur les bombes.
      P3, aware sur les entraves.






Isoc
Hell Script
Isoc

<Hell Script>


Résa si besoin.
Isoc

<Hell Script>


Résa si besoin.
Isoc

<Hell Script>


Très bon guide je te remercie beaucoup pour avoir consacré du temps à ce partage.
Thugga


/target isoc
/moan
sinon t'as oublié qu'il fallait que maro soit tout l'temps sous vision télépathique
Maledictum

<Dragon Fury>


https://www.youtube.com/watch?v=J1CvIN7gFcQ
Merci pour votre joli travail et de le partager avec la communauté :)
Giliath

Maître de jeu


Je ne suis pas d’accord avec ce que vous dites, mais je me battrai pour que vous ayez le droit de le dire.
Sympa d'avoir un guide prêtre complet à disposition, je pense que cela super utile pour pas mal de monde !

Voici les quelques remarques/interrogations que je souhaiterais faire :

Isoc a écrit:-NE JAMAIS UTILISER LA RÉNOVATION (sauf Maexxna, démo sur patchwork, tank sur Anub pendant la nuée etc.). Ca ne servira à qu’à overheal car les heals arriveront sur le personnage.


Tu es très catégorique sur ce spell, la rénovation peut s'avérer utile dans bien d'autres cas. On peut généraliser à toute phase de burst heal sur MT, il est intéressant d'anticiper et de placer la rénov juste avant.
Exemple : Chromaggus avant les 20%
Je pense qu'il existe une multitude de situation de ce type. Bien évidemment le prêtre ayant le plus de BH sera chargé de s'en occuper.
Cela peut aussi être une alternative de healing sur les connexion des démos.

Isoc a écrit:-Volonté inflexible 5/5 : toujours pratique de pouvoir résister au stun des mobs/silence etc. Sachant que la baguette ne sert jamais (à part sur Loatheb).


Oui mais dans le même temps, sur des boss comme Onyxia ou Taerar c'est pas forcément le best. Au final le choix se fait sur 2 talents quasi useless mais si on veut s'opti au max, avoir +25% de dégâts baguette sur des phases de no healing peut s'avérer le plus opti.

Isoc a écrit:-Martyre1/1


Qu'en est-il de Résolution silencieuse ? Je trouve le talent Martyre plutôt useless en PvE HL, en revanche la réduction d'aggro peut être très intéressante sur trash ou début de fight pour tenir le tank sur des boss qui tapent fort.

Isoc a écrit:-Focalisation améliorée 1/1 : utile pour buff, garder le pour buff le tank en combat si il crève. Un roulement pourra être effectué entre les prêtres.


Complètement d'accord pour buff c'est génial =) Mais je trouve cela très utile aussi en macro avec le Greater rang max et la PoH rang max.

Isoc a écrit:-Inspiration 3/3


Évidemment 3/3 et pourtant ^^ Dans une guilde qui évolue avec beaucoup de Prêtre (ce qui est le cas chez DF actuellement entre 6 et 8 par raid), il peut être intéressant pour 1 voire 2 prêtres de dérank Inspiration à 2/3 pour pouvoir stack 25% et 16% de buff armor sur les MT.

Isoc a écrit:Voir le très bon post sur la mp5 : viewtopic.php?f=21&t=7125


Chapeau pour le link, Shaltilyena ayant été un très bon pote et ex-guildmate sur BC pendant de longues années ^^ Ce gars là sait de quoi il parle, trust him !

Isoc a écrit:Elixir d’intelligence supérieur : https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=9179
(se cumule avec magesang et sages)


Ce n'était pas le cas jusqu'à mi-septembre et une MAJ qui a permis de rendre beaucoup de consos stackable comme mangouste avec agi sup etc.
Je pense que c'est à revérifier, de plus un post dans la partie bug report a été établit.

Isoc a écrit:Pensez aux potions de combat (5) avant de partir en raid : https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18841


CD différent de la popo de mana ?

__________________________________________

Merci encore pour tout le taff !
Ztuff

<Show Me What You Got>


Maskap a écrit:Sympa d'avoir un guide prêtre complet à disposition, je pense que cela super utile pour pas mal de monde !

Voici les quelques remarques/interrogations que je souhaiterais faire :

Isoc a écrit:-NE JAMAIS UTILISER LA RÉNOVATION (sauf Maexxna, démo sur patchwork, tank sur Anub pendant la nuée etc.). Ca ne servira à qu’à overheal car les heals arriveront sur le personnage.


Tu es très catégorique sur ce spell, la rénovation peut s'avérer utile dans bien d'autres cas. On peut généraliser à toute phase de burst heal sur MT, il est intéressant d'anticiper et de placer la rénov juste avant.
Exemple : Chromaggus avant les 20%
Je pense qu'il existe une multitude de situation de ce type. Bien évidemment le prêtre ayant le plus de BH sera chargé de s'en occuper.
Cela peut aussi être une alternative de healing sur les connexion des démos.

Isoc a écrit:-Volonté inflexible 5/5 : toujours pratique de pouvoir résister au stun des mobs/silence etc. Sachant que la baguette ne sert jamais (à part sur Loatheb).


Oui mais dans le même temps, sur des boss comme Onyxia ou Taerar c'est pas forcément le best. Au final le choix se fait sur 2 talents quasi useless mais si on veut s'opti au max, avoir +25% de dégâts baguette sur des phases de no healing peut s'avérer le plus opti.

Isoc a écrit:-Martyre1/1


Qu'en est-il de Résolution silencieuse ? Je trouve le talent Martyre plutôt useless en PvE HL, en revanche la réduction d'aggro peut être très intéressante sur trash ou début de fight pour tenir le tank sur des boss qui tapent fort.

Isoc a écrit:-Focalisation améliorée 1/1 : utile pour buff, garder le pour buff le tank en combat si il crève. Un roulement pourra être effectué entre les prêtres.


Complètement d'accord pour buff c'est génial =) Mais je trouve cela très utile aussi en macro avec le Greater rang max et la PoH rang max.

Isoc a écrit:-Inspiration 3/3


Évidemment 3/3 et pourtant ^^ Dans une guilde qui évolue avec beaucoup de Prêtre (ce qui est le cas chez DF actuellement entre 6 et 8 par raid), il peut être intéressant pour 1 voire 2 prêtres de dérank Inspiration à 2/3 pour pouvoir stack 25% et 16% de buff armor sur les MT.

Isoc a écrit:Voir le très bon post sur la mp5 : viewtopic.php?f=21&t=7125


Chapeau pour le link, Shaltilyena ayant été un très bon pote et ex-guildmate sur BC pendant de longues années ^^ Ce gars là sait de quoi il parle, trust him !

Isoc a écrit:Elixir d’intelligence supérieur : https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=9179
(se cumule avec magesang et sages)


Ce n'était pas le cas jusqu'à mi-septembre et une MAJ qui a permis de rendre beaucoup de consos stackable comme mangouste avec agi sup etc.
Je pense que c'est à revérifier, de plus un post dans la partie bug report a été établit.

Isoc a écrit:Pensez aux potions de combat (5) avant de partir en raid : https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18841


CD différent de la popo de mana ?

__________________________________________

Merci encore pour tout le taff !



-Je suis catégorique sur la rénovation mais à vous de juger la situation opportune ou non. Sachant que dans beaucoup de cas, elle sera en overheal. Comme tu dis sur Chroma faut tout lacher, alors même si y a un seul tick qui n'est pas dans l'overheal, c'est déjà ça de pris.
Pour les démos, c'est sur c'est bien, mais souvent ils seront heal...

-Volonté inflexible: Au moins si tu n'es pas fear, tu as la classe qui te permet de faire oubli. Je préfère éviter un stun d'un chien à MC ou autre que d'avoir un dps baguette inutile à part sur loatheb.

-Martyre: La réduction est dérisoire, comme dit précédemment, le tank va largement construire son aggro sans que tu es de soucis. Au pire tu fais un oubli au pull. 4 % de réduction d'aggro, c'est franchement nul. Autant avoir une chance sur deux de pouvoir cast tranquille (trash bwl, araignées anub rhekan etc.).

-Inspiration: je ne sais pas si ca se cumule, à vérifier.

-Elixir d'intell: oui stackable depuis.

-Oui, même CD que la popo mana majeure. Mais pense au rune démoniaque, c'est pas le même cd.

Content de servir à la communauté.
Isoc

<Hell Script>


Magnifique, merci Isoc !
Zando


gros casu, mouseclick et backped
Y a plus simple

1° Avoir https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=19288
2° Demander à ton raid de poser 40 feux
3° ?? (C'est tout buggé la carte proc sur les tics de feu/refresh aura/bref sur tout)
4° Enjoy ta regen infinie de mana
Captp

<Meuporg>


Ca ne proc plus autant malheuresement. Et les petits feux ne marchent plus.
Isoc

<Hell Script>


Faudrait mettre ce topic en post-it \o/
Maledictum

<Dragon Fury>


https://www.youtube.com/watch?v=J1CvIN7gFcQ
vais partir du principe que c'est côté horde et essayer d'adapter là dessus, je sais aussi que l'op a probablement vanish mais il est 6h du mat whatever

- on voit que t'es sacrément opti roster, j'aurais jamais pensé à use la foca pour le buff et pas pour prolonger la regen oo5, après faut plus ou moins me menacer de kick pour me forcer à buff et encore ; anyway, faudrait quand même mentionner l'utilité du spell en dehors du buff endu, mais pas grave,

- nope oubli descend que l'aggro que tu avais avant, ça réduit en rien l'aggro que tu fais après, sauf si je me goure extrêmement, en gros le spell est juste pour utile pour se sauver d'une recup et pour tuer les autres heal (je ferai un guide là dessus)

- renov est pas du tout inutile, faut l'avoir perma sur les tanks tant que c'est tenable niveau mana haha

- parait que soins est rentable coté horde, je mentionnerai juste qu'il est complètement useless côté ally

- soins sup r1 est excellent en heal raid too. fin après on peut expliquer un spell plus loin que "c'est pour heal tank" mais bref

- "les heals arriveront avant" sauf quand les degats sont constants, comme sur les tanks, donc, uh, si, renov

- (heal raid) je préciserai juste qu'il est parfois beaucoup plus efficace de spam greater1 et que foutre des renovs partout avant (quand on peut se permettre niveau mana) est opti leech

- attendez totalement d'être full mana et buffez vous vous même avant qui que ce soit au cas où quelqu'un prend les rez avant vous, cessez l'exploitation bordel. ne jamais oublier que le move le plus efficace dans le dilemme du prisonnier est de dénoncer l'autre

- je comprends légèrement le principe de l'up shield en pve même si le sort craint et ne compte pas au recount, et puis ouais, si le priest prio les buff, les rez et fous des shield il fera jamais assez de menace pour recup, mais bon, dans un point de vue efficacité les points sont plus rentables en menace ; le point sur martyr je pige moins. côté sacré on perd un point en spiritual guidance pour la foca ; je doute que ça vaille le coup considérant qu'une fois qu'on quitte ubrs, si on se fait taper on tient rarement le temps de placer un flash même sans interrupt avant de crever. les deux points sont bien plus utiles en renov amélio 3/3 (je vois même pas ce qu'ils foutent là vu que tu dis jamais l'utiliser) ou en nova, qui peut sauver le cul sur anub et permet de faire le con en warsong quand tu vas batifoler au détriment des pvpboys après le raid

- jlis pas les consos je refuse

- humain est le plus efficace, buff spirit. tu gagnes quelques stats et t'as pas un perso dégueulasse, de toute façon y'a tjrs qqn pour play dwarf à ta place



yeah anyway les boss tips sont nice. c'est dommage de faire un guide sur le priest sans expliquer son fonctionnement en raid, le principe même du healing ou comment ça fonctionne concrètement en raid, le meta par rapport aux autres classes côté horde, ça par ex ça m'aurait intéressé vu qu'il y a pas grand chose à dire sur le meta ally à part flash max en premier. le manque de béné rend le mana beaucoup plus rare, + les chams qui rendent le heal chaotique (pas moyen de savoir si tu vas être doublé en heal raid) et l'absence de pal qui rend tous les sorts 1.5sec+ ainsi que le droodh viable. pareil pour les mécanismes de regen mana ou techniques pour grappiller plus/s'adapter au roster, etc. fin après j'imagine qu'avec les chams la différence de l'impact du niveau du roster joue, côté ally tu peux te reposer si tu sais que les pals craignent, horde dans tous les cas ça va spam salve et faudra gérer avec. enfin c'est pas mal ouais nice job

edit : decursive est activement nocif à un bon dispel, c'est bien plus facile de bind le spell et de choisir les cibles prioritaires. sert à rien de dispel les hunts ou le caddie afk follow en premier
msbt ou un addon du genre est aussi indispensable pour voir l'overheal que tu fais
edit 2 : j'ai décidé de lire les tips boss
- well comme d'hab oubli etc
- "bien bouger si le sable pop sous vous" hmmmmm
- yeah c'est la strat en fait
- same
- same
- cthun est un des rares boss où tu peux te retrouver à glander 5 sec en courant à l'autre bout de la salle pour choper du deficit à heal, c'est genre un des seuls boss où le spirit est actuellement efficace (parfois)
- patch : attrib deux trois heals sur le mt1 me semble plus efficace qu'avoir les heals des mt2/3 se trébucher sur la gueule pour le flash mdr. je veux dire c'est con de pas leech sur tout le pve, sauf sur patch quoi hahaha
- pour faerlina faudrait plutot mentionner que le priest doit avoir un placement particulier après je vois bien que se lancer dans des boss tips sur vanilla c'est un piège vu qu'il y a rien à dire à part répéter les maigres bouts de strats qu'on se met sous la dent avant qu'ils inventent le pve hl sur bc
- j'apprécie néanmoins le rebondissement sur la fin où on ne répète pas simplement la strat mais en plus conseille d'être "aware". nice save
Sankacho

<Awaken>


forum ronin
isoc>sankachou
Maledictum

<Dragon Fury>


https://www.youtube.com/watch?v=J1CvIN7gFcQ
*Post-it*
Krayt

Testeur


Je connais un bot. Anna, elle s'appelle Anna.
Petite question, pour débuter les Raids, un petit T0.5/Peau du fauve c'est bon ? (Les bagues, bijoux, etc... les mêmes qu’indiquer au dessus)

Merci
91666

<Pas-de-Personnage>


tout est bon pour débuter les raids, j'ai vu un type lvl 59 heal à naxx. le pré raid c'est bon quand t'as pas les dispos pour raid 20/40 régulièrement et que tu veux t'opti comme tu peux, sert à rien d'aller s'emmerder à le choper quand tu trouveras mieux en r40
Sankacho

<Awaken>


forum ronin
Sankacho est encore full bourré. Il y'a des pièces pré raid que tu garderas longtemps, donc je te conseille de le farmer (ie : Pantalon HT/Ceinture HT/Epol BRD/Anneau LBRS ect ect). Franchement en heal on a un pré raid vraiment fort et tu trouveras pas mieux a MC. Tu commenceras a le remplacer par quelques pieces T2 et quelques pieces AQ20/ZG mais je dis bien quelques. La peau du Fauve est un must have :)
Bibidi


Domm a écrit:Sankacho est encore full bourré.
Nythfangirl

<STFUPPERCUT>


Peu de temps après l'ouverture du serveur (mercredi 17 juin 2009), Lorh (programmeur professionnel) s'est proposé pour faire bien mieux tourner le serveur.
well mc tu y restes genre 2 semaines si ta guilde craint pas trop et la plupart du pre raid se remplace à bwl (j'en sais rien je l'ai jamais farm), mais en effet des items comme la cape/robe/trinkets ça se garde longtemps

la question étant ici "qu'est ce qu'il faut pour commencer les raids" (=> le set du prophète atal'ai ou quelque chose comme ça, dans tous les cas y'a pas besoin de plus de 2 types qui font de l'effective dans un roster de 12 mecs donc tant que tu peux entrer ton perso et le foutre en /follow tu peux commencer les raids) et pas "quelles pièces tu gardes jusque naxx", tu réponds à côté

edit : non en effet j'avais pas relu mon post de tout à l'heure je dis de la merde sur ce qui est cape/trinkets ça se remplace pas très vite
Sankacho

<Awaken>


forum ronin



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