Confrére Démoniste j'ai besoin de votre avis concernant ce que j'ai report comme bug à propos de la Malédiction de Témérité et son effet sur les cibles.
http://nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=34&t=8151
On me répond qu'il n'y a aucun bug concernant la mécanique de cette malédiction [...]
Alors que je suis sûr à 100% que c'est faux et qu'il y a un soucis.
Confrères Démonistes qui ont joués à Vanilla, ne vous êtes vous jamais amusé à faire du "yoyo" avec une cible sous l'effet de Peur à qui l'on pose et retire Malédiction de Témérité pour voir une cible sous le contrôle total de notre volonté (la voir fear, plus fear nous foncer dessus, puis la revoir fear, plus fear etc...) tout cela simplement en faisant un switch de malédiction et sans avoir à relancer l'effet de Peur à chaque switch ??
Malédiction de Témérité n'avait elle pas la particularité de stopper la fuite d'une cible (en fin de vie) en posant Témérité pendant sa fuite sans avoir besoin de la poser AVANT que la cible se mette à fuir ?!
Si je me trompe, si vous avez un avis à partager voir des liens de la documentation pour attester de la véracité de mes propos s'il vous plaie partagez tout cela ici.
Il m'est insupportable d'entendre dire qu'il n'y a aucun soucis avec cette Malédiction de Témérité sur Nostalgeek ALORS QUE C'EST FAUX oui il y a des bugs.
Dans tous les cas partagez votre ressentis, je vous en pris.