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Retour sur GeekServers.gg
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Coucou,
Je copie colle ici un post que j'avais fais long ago, en esperant que cela soit utile a certains ! Je n'ai pas trouvé comment afficher les images dans un post sur ce forum, donc faudra faire avec la magie du ctrl-clique ! Pardonnez moi d'avance pour la syntaxe qui fait kikoo, c'etait a une epoque pas reelement elogieuse pour mon QI. Ofc j'avais fais ca sur un autre serveur, donc n'hesitez pas a prevenir si vous decelez des restes ! (mis a part les screens hein) Pour rappel : La warlock spreadsheet est, comme son nom l'indique (si si) une fiche de calcul dedié au demoniste. Grace a cette fiche, sous forme de tableau Excel, on peut simuler son DPS THEORIQUE, voir les objets qui nous apportent ou non un + niveau DPS, nos stats en raid, hors raid, avec le DPS qui suit, etc. Bref, l'outil parfait du demoniste optimisé ou souhaitant l'etre. (plutot la 2eme options, sinon on ne serait pas devant le tableau). Le lien pour telecharger la WS : Warlock Spreadsheet Il est fortement conseillé, enfin meme obligatoire, de l'ouvrir avec Libre Office, y'a qu'avec cette suite que cela fonctionne (Excel ca bug, OpenOffice aussi). Pour telecharger la suite LibreOffice, c'est ici : Suite Libre Office Vous avez la Warlock Spreadsheet ? Vous avez fini d'installer Libre Office ? Vous avez ouvert la WS ? Ok, on peut commencer. Commencons fort : "WTF un tableau de programmation ?§ On m'a dit tableau Excel, pas du C++ !" A cause des macros et de l'ancienneté de la WS, y'a en effet des erreurs. Cliquez sur "OK" 2 fois, et fermez la page de programmation. Vous etes maintenant sur la Spreadsheet. Vous devez tomber sur ca : http://geek-pix.com/?i=13823454145264eac6131e8.jpg (note : si vous voyez des # dans certaines colonnes, agrandissez les ;) (les colonnes, pas les # )) Ca fait peur hein ? C'est le tableau qu'on utilisera en dernier, et qui est aussi le plus utile, ce pourquoi on est la en fait. D'abord on va s'occuper du premier onglet, le "Character Sheet". CHARACTER SHEET : Le Character Sheet, c'est ca : http://geek-pix.com/?i=13823454655264eaf9051fb.jpg C'est la feuille de votre perso, comme vous pouvez l'avoir sur le jeu, mais en mieux. Remarquez le tableau Stats a gauche, c'est la qu'on voit precisement toutes nos stats, dont certaines qu'on ne peut voir en jeu. (comme le % critique par exemple). Ces stats varie en fonction des changement que vous faites sur le tableau de droite (jaune). Ce tableau, c'est votre stuff. Donc maintenant ce qu'il vous reste a faire, c'est le remplir :) "Heu t'es mignon, mais j'fais tourner WoW sur un vieux Pentium II 350Mhz moi, il kiff pas trop les alt-tab..." J'vous conseille de proceder ainsi : http://geek-pix.com/?i=13823454975264eb1953b67.jpg De cette maniere, vous pouvez changer les valeurs du tableau, tout en passant la souris sur vos items pour voir les stats. A la fin, on arrive a qqch comme ceci, suivant vos stats evidemment, la c'est les miennes : http://geek-pix.com/?i=13823455295264eb3a00033.jpg ATTENTION : n'oubliez pas de mettre vos bonus de set si vous en possedez ! Exemple pour 2 pieces pvp il faut mettre +23spell dans le bonus, pour 2 pieces ZG +12spell, etc.. Ah oui a ce propos, les stats d'origine de la WS, c'est un stuff endgame hein ;) Allez maintenant onglet suivant, le SetAnalysis ! SET ANALYSIS : Cet onglet sert a voir ce que vous apporte ou non differentes piece de stuff mise bout a bout, en completant votre stuff actuel. Tout d'abord, il faut de nouveau remplir le tableau avec vos stats de votre stuff actuel (le tableau jaune). Ensuite, vous changez les valeurs des pieces que vous desirez remplacer. Par exemple, j'aimerais voir ce que je gagne ou perd si je fais le combo Robe ZG + Collier ZG + brassards Silithus. Je remplace donc les valeurs de ma robe, de mon collier, et de mes brassards. http://geek-pix.com/?i=13823455705264eb62b65a4.jpg TADAM ! Et grace au petit tableau en bas a droite qui est troncé sur le screen (mattez l'heure a laquelle j'ia fais les screens et soyez indulgents svplz ), on peut voir l'apport en +dps, et en pourcentage. Par exemple, je gagne +18.9DPS, soit 5.05%. Sur le tableau vert a droite, vous voyez les modif' que vous apportent chaque objets. "Comment qu'on sait quel genre d'item choisir aussi ? toi t'es t'es un Dieu tu l'sais mais moi j'sais pas ou pecher tout ca..." C'est la qu'intervient l'onglet ItemAnalysis ! ITEM ANALYSIS : http://geek-pix.com/?i=13823455955264eb7b45635.jpg Bon la, pas vraiment besoin d'explication. Chaque tableau correspond a un emplacement de stuff, avec dans chaque partie une dizaine d'item qu'on trouve le plus generalement en raid, qq exceptions pour des crafts cependant. On a le nom de l'item, ses stats, et l'apport en DPS. Bon on est demoniste, on est des lootwhores, mais j'vous conseille cependant d'avoir en ligne de mire seulement les items qui vous apporte plus de 1% DPS. Vous emebetez a farm un truc pendant 2 mois si vous y gagnez que 0.23% DPS. En revanche, pensez a cliquer sur "Update", ceci va mettre a jour l'apport en %dps des items via votre stuff prealablement entré dans la Character Sheet. NOTA : Vous remarquerez qu'il n'y a pas de tableau pour les trinket ! En effet, generalement c'est des trinket "a utiliser". Pour ceux qui ne le sont pas, on a juste a matter les stats pour savoir ce qui vaut le mieux ou pas. Par exemple si j'hesite entre l'oeil de la bete ( +2% ) et la larme de nefarian ( +44spell +2% hit ), un simple coup d'oeil permet de deduire que larme nefa > eye of the beast. Pour les trinket "a utiliser", voici l'equivalent en addspell ( converti le trinket /use en trinket "+spell constant" en qqsorte) des 2 trinket les plus courants : ToEP : 40spell (trinket MC +175spell/15sec) ToA : 30spell (trinket exalté aube argent via quete insignes) DIE : (bijou Drakkisath) serieux ? vous avez vraiment besoin de cette spreadsheet ! Bague cenarien : ( +132spell /10sec quand proc) 26.40spell Maintenant passons a l'onglet le plus important, le DPS ! DPS : Avant de commencer, quelques petites precisions : - Vous n'atteindrez JAMAIS le DPS inscrit. C'est le DPS THEORIQUE, sans lag, sans interrupt, sans bouger dans des conditions parfaites avec un cycle parfait etc. Vous pourrez l'approcher sur des boss poteaux, mais vous ne l'atteindrez JAMAIS. - Pensez a configurer ! Par exemple, d'origine c'est trait de l'ombre rang 10, il faut le mettre rang 9, le trait de l'ombre rang 10 ne s'acquiert que via un Tome a Ahn'Qiraj. Si vous etes dans un raid Horde, pensez a enlever les Benedictions des Paladins en cliquant dessus, puis cliquant sur "No". Vous pouvez en faire de meme pour les maledictions (malediction de l'ombre = CoS, malediction des elements = CoE), le Tissage des pretres Ombre (Shadow Weaving) etc. http://geek-pix.com/?i=13823456675264ebc3b2793.jpg (exemple avec la benediction des Rois des paladins) Okey, maintenant que c'est fait, ce qui nous interesse, c'est les Modifiers. Il faut les changer suivant vos buffs. ATTENTION : Sp = Spell Penetration, et non pas Spell Power ! Le spell power c'est +fire et +shadow. Remplissez vos petites cases suivant vos buffs. Par exemple, en raid je me buff avec : - Flask Of Suprem Power (+150 spell) - Elixir Of Shadow Power ( +40 spell ombre ) - Huile de Sorcier Brillante ( sur arme : +36spell +1% crit. ) ASTUCE : 150+40+36... Sortez pas la calculatrice tout de suite ! Pour rappel c'est un tableau Excel, il suffit juste d'inscrire dans la ligne de saisi =150+40+36 (pour le +shadow) et =150+36 (pour le +fire) et hop ;) http://geek-pix.com/?i=13823457055264ebe9a751d.jpg Cliquez sur "Set Baseline". Vous avez maintenant votre DPS \o/ Alors il y a le DPS : unbuff. le encDPS : DPS du combat. vous pouvez changer la valeur. C'est le tableau au milieu, Encounter, avec par defaut 360, pour 360 secondes. Les valeurs sont en secondes. Personnellement je met toujours 300, pour 5 minutes, apres c'est un choix. Si vous voulez par exemple voir votre DPS sur Kazzak, qui doit durer 3 minute au maximum, mettez 180 ;) Et bien voila, vous en avez finit avec la WS ! Amusez vous bien a la tripoter ! Thanks to : Rockette pour avoir mis a disposition la Spread d'origine. Hel pour avoir reprogrammé les macros qui rendait la WS assez useless. Vos avis pour ameliorer le tutoriel. Have fun !
Voici aussi quelques spé :
Farming : http://www.wowprovider.com/?talent=1121 ... 5102000100 Polyvalent, pour farm et instance a 5, ou raid 10. (vous amusez pas a aller en instance 5 ou raid 10 en spe destru) drain d'ame amelio super utile pour faire des frag (normal) et regen mana § vous pouvez aussi mettre les 2 points dans Cataclysme sur le diablotin amelio, comme ca il sera en mode mitraillette. de cette sorte : http://www.wowprovider.com/?talent=1121 ... 205102d100 Instance/raid 10 : avant de vouloir kikoololer gros chiffre en shadowlock destru, faut deja 1 du stuff. 2 faire des instances. La c'est le meme modele que la spé farming, avec quelques variantes. Deja vous virez le drain d'ame amelio. ensuite vous pouvez bidouiller les points de drain de vie amelio pour les mettre dans Agonie Amelio, concentration corrompu etc. Generalement ca donne ca : http://www.wowprovider.com/?talent=1121 ... 5102000100 (parce qu'en instance, on ne dps pas au drain de vie les enfants.) Destru pve ombre : http://www.wowprovider.com/?talent=1121 ... 5002000100 Spé raid. RAID. 20 ou 40. pas UBRS. (plus rentable en affli les r10 et inst. 5 ) pivipi Destru feu (Drakedog powa.) : http://www.wowprovider.com/?talent=1121 ... 5102205151 http://www.wowprovider.com/?talent=1121 ... 5122225151 pivipi Affli (Foredoomed powa) : faut savoir la gerer en revanche, et ca se joue avec le chien. donc les macros qui vont avec etc. http://www.wowprovider.com/?talent=1121 ... 5122000100 Si vous n'etes pas anglophobe je vous invite a connaitre presque par coeur ce post : http://elitistjerks.com/f15/t7465-most_ ... _dps_spec/ c'est la mine d'or du demoniste 1.12 ;)
/!\ Informations a prendre avec des pincettes. /!\
D'apres la Spreadsheet, voici un recapitulatif des "equivalences" en +DPS. 1% Crit = +2.8DPS 1% Hit = +4.5DPS 10 SpP = +4.9DPS 10PN = +1.2DPS. et en +spell power : 1% Crit = +6 spell power 1% Hit = +9 spell power 10 SpP = 10 spell power ATTENTION : ce sont des données BRUTES, sans opti a coté etc. Il est EVIDENT que l'ordre a toujours respecter est : Hit > Spell > Crit > SP (penetration des sorts) Le "cap" crit se situe entre 20 et 25%. Apres ca devient un taux abherant et inutile, de part la generation d'aggro, et en plus parce que le stuff subit une lacune en +spell, qui reste superieur en terme de DPS que le +crit. Il est inutile de vouloir bourrer son stuff de +crit si on est sous la barre des 250 +spell minimum. Ceci avec un stuff possedant deja du +hit. D'apres http://nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=22&t=8191 1% crit = 26 de spell power 1% toucher = 21 de spell. Vous avez une dague ou une epee mais vous attendez le Tome des Disparus pour l'equiper ? Dans votre livre de sorts, se trouve "Pierre de sort", qui fait office de OffHand +1 % crit ;)
Enfin un démo qui fait un peu de theorycraft, je me sens moins seul :)
Cependant j'avoue être quelque peu dubitatif. Bien que j'ai lu le topic rapidement (pas trop le temps ce midi, je regarderai plus attentivement ce soir) ton dernier poste m'a interloqué. Dans mon propre post de theorycraft, après quelques calculs, je trouve des trucs bien différents. Par exemple, pour moi, l'équivalence en +spell power du crit et du toucher, dépend du spell power du joueur, de son crit/toucher. Et les applications numériques que j'ai effectué en prenant mon stuff, me donnent : 1% crit = 26 de spell power 1% toucher = 21 de spell. donc des choses très différentes de ce que tu as. De plus ya un truc qui m'intrigue, c'est la stat de spell pénétration que tu prends en compte. En effet, c'est purement une stat situationnelle, il ne sert à rien d'avoir trop de spell péné car on ne peut pas faire descendre un boss en dessous de 0 de résistances magiques, et comme les résistances magiques des boss sont pour moi inconnues (j'ai fait un post la dessus pour obtenir des infos, mais je n'ai eu aucune réponses :( ) je ne vois pas comment tu peux être certain de l'apport de cette stat sur le DPS. Et du coup dernier point : ta conclusion : hit>spell>crit>SP et un cap crit à 20/25% Je suis fondamentalement en désaccord avec ceci. Tout simplement car d'après mes calculs cela est très loin d'être aussi simple. Plus tu as de spell power, plus obtenir 1% de crit est rentable pour toi. Il est donc absurde de monter seulement son spell. Pour exemple d'après mes calculs un démo avec 800 de spell power, 14 % de toucher et 10 % de crit gagne en équivalence 34 de spell avec 1% de crit, tandis qu'avoir 1% d'e toucher en plus est équivalent à seulement 23 de spell. C'est du no match, tu prends le crit, sans même réfléchir. (le meileurs ratio crit/spell est la première partie de mon post, et il s'obtient simplement en trouvant le sommet d'une parabole ...) Je reste donc d'accord avec toi quand tu dis que se bourrer de crit sans spell ne sert à rien. Bref, un juste milieu est à trouver, et chaque démo doit réfléchir en fonction de son stuff, je ne pense pas qu'on puisse faire des généralités. PS : et il va de soit, que malgré toutes les opti du monde, un démo qui ne sait pas gérer son cycle/s'adapter au boss qu'il fight, restera une merde au kikimeter.
Une BOP sur moi, maintenant, vite, vite vite ... trop tard ...
Coucou !
Alors, pour les equivalences, c'est les stats brutes de la spreadsheet. Je vais faire un link vers ton post qui est plus pertinent. Et c'est la meme avec la spell penetration, stat inutile en PvE, ca vient de la spreadsheet. Les resistances des boss c'est simple, ca fonctionne comme les joueurs, sauf que t'as 24 innate resist, 8 par level, qui font que les boss ont 24 all resist quoique tu fasses. Le reste de leurs resist c'est palié par CoS et CoE, sauf certains boss "elementaire". Ensuite le hit > spell > crit c'est de la pratique surtout. Quand t'as pas 16% hit c'est meme pas la peine d'aller chercher autre chose. Apres a 16% hit, j'ai toujours bourré de spell avec du crit a coté. Au dessus de 20/25 je trouve ca absurde. Avec les buffs et consort on monte a 25% en raid, c'qui est carrement suffisant d'apres moi. Monter a 30% de crit, certes c'est assurer un debuff ISB plus que constant, mais niveau aggro, c'est moins gerable. Le post a l'origine et surtout pour les démonistes neophyte dans l'optimisation, c'est avec ca, enfin avec celle de Leulier pour etre honnete, que j'ai decouvert l'opti demoniste et tout !
Sauf qu'a Vanilla t'as un paquet d’exceptions, je serais pas vous donner d'exemples concrets parce que j'ai pas touché à mon caster depuis des lustres (Firemage, mais y'a pas de raison que ces variations concernant uniquement la résistance au feu), mais j'avais enregistré avec GLOCK des résistances très variables en fonction des boss, et du coup j'adaptais mon taux de SP.
Les boss elementaires oui, ils vont avoir du 325 a une ecole par exemple. Mais le reste non, c'est les innates resist qui font que tu manges des resistes partiels assez affreux par moment.
Y'a aussi un autre truc avec les resists qui sont lié au score toucher mais j'vais pas dire de conneries en attendant de reprendre contact avec le mec qui avait fait les recherches (section privé de mon ancien serv blabla, alors que c'etait mon post a l'origine :( ). Quand j'aurais retrouvé les sources je pourrais completer le post si ca vous dit, c'etait assez complet !
Je suis clairement preneur.
J'ai fait des recherches sur les résistances magiques, mais n'ai rien trouvé de concret, même la resi de base de 8 par level de plus, j'avais lu ça au détour d'un fofo, mais n'avais aucune certitude. Dans le cadre d'une opti pve, cette stat peut être grandement importante tout de même, donc à fond, tout ce que tu as dessus, je prend :)
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ce serait cool et pratique si un gentil démo désoeuvré pouvait rendre la sheet compatible excel 2011
comme prévu les macros ne marchent pas sous les versions récentes :/
Desolé pour le deterrage de topic.
Donc, comme je le sais, le staff NR actuel est composé de gros pecors, et encore, a savoir qui d'eux ou la vache tire la charrue, et donc, j'enfonce une porte ouverte en disant : impossible de retrouver le post relatif aux resistances magiques etc. J'suis vraiment navré, mais si un jour un mec se point sur NG ou dans votre vie et dit "Ouais mon pseudo c'etait Youfie" vous lui sauté a la gorge, il doit encore avoir ses travaux sur son DD. Bizoo !
tu peux les déterminer toi meme avec Glock + Theorycraft
perso j'ai trouvé 81 résists à toutes les écoles de magie sur tous les boss Naxx en 4 mois de collecte de données (donc en gros avec 10 péné sur le stuff plus une malé c'est bon)
/script _, total, _, _ = UnitResistance("target",1); SendChatMessage("Armure : "..total)
pour avoir la resi arcane de la cible puis remplace le 1 par : 2 pour la résistance feu 3 pour la résistance nature 4 pour la résistance givre 5 pour la résistance ombre Ne marche que sur les mobs et non sur les joueurs. J'ai la flemme de faire un tableau de toutes les résistances des mobs d'aq et de Naxx, mais si vous vous sentez chaud, allez y :)
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Ca ca donne les resistances sur le serveur, la le sujet c'etait un post sur les formules exacts etc :)
Pour infos d'après ce topic d'époque détérré sur EJ, tous les boss 63 auraient 24 all résists (+8 par niveau au dessus de celui du joueur) non mitigeables, càd non affecté par le spell hit, ni les talents pénétration, ni la pénétration sur le stuff.
http://forums.elitistjerks.com/index.ph ... netration/ (lisez jusqu'à la fin pour les tests et résultats) Ces 24 all résist seraient la cause des résist partielles constatées sur boss raids, et induiraient en erreur les addons type GLOCK qui les interprèteraient à tort comme des résistances au dessus du montant enlevé par la curse of shadow et la pénétration du stuff, alors qu'il s'agit de 24 résist "absolues" et toujours appliqués qques soit les débuffs cibles et votre stuff. (exemple: vous avez 30 pénétration aux sorts sur votre stuff, le boss est débuffé ombre, et vous tapez encore des résist partielles, donc GLOCK interprète cella comme un niveau de résistance équivalent à 75+30+24 alors qu'en fait il ne s'agit que des 24 résists absolues) Merci en tous cas à Etydwin pour la commande, j'ai hâte de la tester sur l'oeil de C'thun phase 1 ou encore des boss comme Néfarian pour voir la valeur retournée
O.O http://nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=24&t=8320&p=89033#p89033 Depuis j'utilise la macro que j'ai cité dans mon post précédent pour connaitre exactement le péné à mettre.
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D'apres le post de Etydwin, sur NG elle est utile ^^ En realité les resists partiels que tu te tapes sont du au 24 resistances a toutes les ecoles non mitigable des boss.
Apres si Etydwin peut me faire fermer mon clapet avec un post type elitists jerks de l'epoque, j'en serais ravi ! Ca me fait penser, je prefere prevenir maintenant au cas ou je poste d'autres trucs, je me refere toujours a officiel, pas aux serveurs privés ^^ Je sais c'est nul faut s'adapter, mais j'aime bien faire les choses propre a wow !
Non mais en fait, je ne parle même pas de l'existence ou non de résistance magique de 24 incompressible pour tous les boss. Comme toi, quand je fais un sujet, je fait toutes les recherches possibles avant de poster, et comme toi, j'avais vu ce post qui parlait d'une potentielle existence de résistance incompressible (oui, oui, si tu doutes parcours tous mes post sur le fofo, yen a un où je parle de ça, ça doit dater d'il y a 6 mois je pense, la flemme de chercher).
Le fait est, que certains boss ont plus 99 de résistance magique (75+24), et que ce que j'explique, c'est que sur ces boss là, il est majeur d'avoir de la péné. Ceci venant du simple calcul d'une moyenne avec ce tableau. Je vais pas refaire ce calcul ici, je l'ai déjà fait dans moult post sur ce forum, mais encore la flemme de chercher. Après maintenant la seule diff, c'est que si tu trouves un post sérieux me montrant qu'il existait bien une résistance incompressible, ba sur les boss avec 125 de résistance magique, je n''équiperai que 25/30 de péné, au lieu des 50 que je vais chercher actuellement.
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Etydwin je pense aussi qu'il y a des boss PvE qui ont plus de 75 péné mitigeables (je pense notamment à l'Oeil C'thun sur lequel tout le monde a tendance à avoir masse partielles, hâte de retourner dessus et de check ce que ta macro indique sachant que mon Glock indiquait dans les 110 sur une douzaine de pulls)
Je suis de plus tout à fait d'accord avec toi, dans le cas de ces cibles avec plus de 75 rés. ombre équiper de la péné est le plus gros up dps relativement à l'item budget investi. Par contre les 24résist absolues ont tendance à fausser le feeling donc faudra confirmer lesquels ont de la résist (sous réservé que cette mécanique soit connue et ait été implementée sur nostal, ce qui n'est pas évident vu son caractère 'underground'). Ca devrait pas te prendre longtemps il faut juste pouvoir target le boss pour run la macro (c'est con que je l'ai pas eue du temps de mes raids Whatever). Sinon de mon expérience la macro marche aussi sur les joueurs amis chez moi (j'ai testé sur des gens de mon raids avec différents buffs et consos affectant la RO et ça marchait bien)
Lol.
Voila j'ai fini mes tests. Conclusion : En effet, contrairement a sur offi, il faut bien de la pene sur NG. En fait normalement les boss ont 24 innate resists incompressible, mais ici elles sont compressibles. J'ai fais des tests plutot simple. A Naxx, sur du boss et trash, je jouais avec le TOEP : gros resists partiels. J'ai ensuite equipé le bijou de l'aube : gros resists partiels. Et enfin un soir j'ai tenté la Rune Of Perfection, le truc +20pene 7stam reput goulet amical (genre le truc qu'on peut pécho lvl 39). Je n'ai plus fait aucun resist partiel. Aucun. Jamais. Enfin j'en ai fait 3 a un moment : y'avait pas malediction de l'ombre sur le mob. Donc oui, ici il faut de la spell pene, 20 ont l'air d'amplement suffir, du moins sur les boss que j'ai fais jusqu'a maintenent avec (Noth Heigan Anub Faerlina Maexx Patchwerk Grobbulus). En revanche niveau spell hit ca a l'air correct, mes resists correspondent a mes 12%hit.
Petite question sûrement idiote : je n'ai jamais vu d'autres objets avec de la péné...ça prend une autre "forme" que +x pénétration ?
Petite question sûrement idiote : je n'ai jamais vu d'autres objets avec de la péné...ça prend une autre "forme" que +x pénétration ?
Nop, t'en as juste tres peu dispo.
T'as la Offhand d'Anub rekhan 10pene Rune of perfection 20pene bague Skeram 20pene robe t2.5 20pene epaux t2.5 10pene bottes t2.5 10pene Pants t3 10pene Collier faerlina 13pene Cape razu 10pene robe sartura 20pene Brassards ossirian 10pene bague exalted Alterac 20pene Lame feuille de saule 10pene baton KT 25pene Le plus rentable restant donc de prendre le collier Faerlina (13pene) et les epaux t2.5 (10pene) comme ca a coté tu peux avoir un gear "blizzlike" full opti bourré de hit/crit/spell.
D'accord. Meri de ta réponse, j'essayerais de m'en souvenir!
J'en avais jamais vu avant, chui pourtant éxalté alté depuis une paye, pas dû faire gaffe xD
Donc j'ai chopé les epaux t2.5, 10pene, et en ai profité pour faire qq test sur AQ40.
Avec les zepo, j'ai mangé que TRES PEU de resists partiels, un seul en fait. En revanche sur Ouro, j'ai re-equipe le bijou +20pene, et donc a 30pene c'etait encore la foire aux absorbe (mais beaucoup moins violent). Donc sur des boss "normaux", faut entre 10 et 20 de pene. Et sur du lourd, genre Ouro (et surement C'thun, j'dirais ca jeudi) faut + de 30pene, surement les 50 dont parlait Etydwin.
/script _, total, _, _ = UnitResistance("target",1); SendChatMessage("Armure : "..total)
pour avoir la resi arcane de la cible puis remplace le 1 par : 2 pour la résistance feu 3 pour la résistance nature 4 pour la résistance givre 5 pour la résistance ombre Dolpiff m'a retourné qq test, la plupart des boss ont 100 de resists. C'qui fait 25 a compenser. Des boss comme Anub et Faerlina, Patchwerk en ont 0. Les innates resist ne sont pas comptabilisés dans la macro, d'apres Dolpiff. Avec 30 pene y'a plus aucune partielle sur rien, a part Ouro/C'thun, donc si ca se trouve les innate resists (qui sont a autour de 24) sont compressibles et comptabilisés dans la macro. Le truc chelou c'est qu'avec 10 pene, j'ai reussi a taper qq resists partielles sur Anub, qui est censé avoir 0 RO, et avec 30 j'ai rien (idem pour PW). Ca voudrait dire que les innate ne sont pas compté dans la macro, mais qu'elles sont compressibles. Donc avec 24 Pene (+ x pour certains boss) tout passe. Now j'ai epaux t2.5 + robe t2.5, donc 30 pene, j'ferais mes retours qui theoriquement seront "je n'ai plus aucun resist partiel". Cf l'avancée PvE de Blacklisted pour la pertinence de mes tests, et celle de Dolpiff pour les siens, donc certains boss ne sont pas comptabilisés soit dans mes tests, soit dans les siens !
pour info, voici une liste de boss à 100RO sans malé, et sur lesquels il faut essayer d'approcher les 49 péné pour opti dps et avoir 0 partielles:
100(base RO boss)-75 (Malé Ombre)+24 (dûs à la différence de niveau 3*8) Anub'Rekhan NOTH Sapphiron Kel'Thuzad (qui a 0RF nerf mages >.<) ONYXIA Liste de boss confirmés à moins de 75 RO & sur lesquelles 24 péné suffisent pour opti dps: Patchwerk Grobbulus Gluth Thaddius Faerlina Maexxna Heigan Horrèbe Razuvius Gothik 4HMs Pas encore test: aq40 noth ces valeurs sont obtenues du serveur par la macro UnitResistance(1,5) et j'ai testé progressivement les fights en incrémentant + de péné jusqu'à vérifier l'obtention de 0% partielles
Noth tonight, j'ai eu un resist partiel, j'ai 30pene. Pitetre que la CoS a sauté (c'etait assez tard dans le fight) j'ai pas pensé a matter :(
C'est d'ailleurs le seul partiel que j'ai eu de la soirée (PW / Grob / Gluth / Thad / Noth / Heigan ).
Ca corrobore ma liste, j'ai pu scan tous les boss de Naxx, reste aq40
(je pense qu'ils ont tous 0 sauf l'Oeil Cthun et Ouro, je vérifierai) La vérification la plus cruciale sera de faire les boss marqués à 100RO avec 30péné et de confirmer qu'il y a encore des partielles jusqu'à 49, c'est le point de détail qui fonde ou invalide la théorie.
J'fais Anub et Loatheb demain, avec mon gear j'ai 30 pene, donc j'te retournerais le fight !
Comme tu m'as dit hier c'est surement dû au dispell malé sur Horrèbe vu qu'il a moins de 75res d'après la macro. J'ai aussi eu des partielles hier sur Sapphiron avec 30 péné de mon côté. La théorie semble vérifiée, je conseille donc à tous les démo de se faire un setup à 30 péné (ou 23 avec le collier de Faerlina si vous arrivez à le récup) et un autre à 50 pour Ouro Cthun Anub Sapphi KT
Mes resists partielles etaient vraiment pas super hard sur Anub, elles valaient pas celle de C'thun et Ouro (ou la c'est la fanfare, tu bolt rang 6 en fait).
Gear a 50 pene pour Ouro / C'thun / Sapphi / KT donc ! Sans perdre trop de stats a coté, genre prendre collier faerlina (13), jambi t3 (10), anneau Skeram (20) pour up a 43 pene sans lose un taux immonde stats (en theorie on lose genre 1% hit (anneau) + 1%hit si on a les jambi vignesang). Vous pouvez faire des bisous a Dolpiff pour tous les tests en nature <3
AQ full test ce soir
120 RO sur Ouro et C'thun (l'oeil et le corps, les deux phases) confirmés avec 60 péné javais encore qques partielles sur ces 2 fights mais très rares il faut donc 120-75+24 soit 69 Péné pour ces deux boss (et cest hyper rentable avec 60 péné j'étais devant les autres casters même sans mettre de malé funeste)
De mémoire, avec 40 pen (offhand+sartura+épau T2.5), j'ai toujours des resist sur Noth. Mais ça remonte à loin now. C'est vraiment le boss qui ressort au niveau resist dans mon expérience. Sur Ouro, quand je mets la bague +20 (donc 60), je squatte les premières places en SP. Mais tout ça remonte à loin, hélas...
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