Bonjour à tous,
Je suis actuellement lvl 40 avec mon palouf. Je le up en spé tank pour accompagner des compagnons dans les donjons.
Je remarque que la gestion de l'aggro est difficile à tenir et la mana aussi, notamment pour les wars qui bourrinent aux cac.
Du coup, j'ai peur de jouer cette spé au lvl 60. On m'a dit que le palaheal était plus efficace que le paltank en pve? Est-ce une spé qui est beaucoup demandée actuellement en donjon et en raid ?
Merci beaucoup de votre réponse.
Pour l'Alliance
Barker
Quelqu'un de bien a écrit:[...] t'empêcher de continuer dans ta spécialisation de Paltank, qui est d'une efficacité malheureusement non convaincante. En effet, on imagine difficilement un paladin tanker plus loin que Scholomance ou Stratholme, et même si on le fait, c'est avec douleur (ce pourquoi l'on évitera de l'imaginer). Pour rentabiliser un paltank, qui n'a pas de set propre à sa spécialisation, il faut lui donner tout le hors set que l'on peut trouver dans les plus hauts paliers de jeu ; et ce pour le mettre en MT sur Golemagg avec 8 heals au cul, en espérant qu'il prenne juste un peu plus que le guerrier en t1.
Alors voilà mon avis le paladin a été pensé heal. Il est limité par le manque dé taunt que même le druide dispose Son avantage est la multi agro a la consécration
Pour la gestion du groupe il faut que ton groupe gère. C'est identique avec n importe quel tank. Si un mage critique sur un mob qui n est pas focud par le tank il va reprendre donc en paltank il faut que les dps attendent quel que seconde et focus ta cible. Ensuite derank ta consécration et pense à la salut sur dps Et si tu peyx t avoir des potions arcanes pour le Spell tu tiendras mieux
En raid tu seras dernier tank car ta menace ne sera pas la plus élevée donc te faudrait une spe sacré protection pour la bene sanctuaire ainsi avec du staff tu peux tanker en donjon et quand tu vas radier tu as de quoi heal
Je suis l'ennemi du Mal. Quitte à le devenir pour le détruire
Salut,
Alors ca veut dire que potentiellement, exeptes buff + bene propre au paltank, il peut faire office d'off tank en MT2 ou MT3 en multicible sur boss ayant peu de variation d'aggro, c'est ca?
Tu peux emmener un paltank a UBRS, AQ20 ou ZG quand meme non?
J'aimerais tellement jouer cette spe car je ne voulais absolument pas jouer war pour tanker mais apres les guildes pve hl refusent tous les joueurs en spe paltank? Pourtant une sanctu c'est sympa non avec aura armure amelio non?
Est ce qu'il y a de vrai guides pour cette spe?
Etant herbo/alchi, j'aurais de quoi m'engraisser de «boeuff comme un porc»
Merci pour votre orientation.
Barker
Salut,
Nous disposons nous même d'un palatank dans notre roster. Actuellement a AQ40, je peux t'assurer qu'il est viable en PVE HL. Il n'est pas souvent affecté aux tâches de MT (bien qu'il tank Layshayer par exemple) mais son rôle en tant que off tank est précieux (Multitanking très pratique a AQ40, P3 de Néfa, ...).
Sa principale limitation est qu'il ne dispose par de "taunt" pour reprendre immédiatement l'aggro. Néanmoins il peut très bien assurer le rôle de tank et dispose d'une montée d'aggro très rapide ce qui lui donne un avantage sur les boss nécessitant un dps rapide dès l'engagement (je pense notemment a Vaelastrasz).
Parailleurs, sur les boss ne nécessitant pas son tanking, il dispose d'un stuff heal et offre une aide fortement appréciée même s'il ne dispose pas de la spé.
à toi de faire tes preuves ! :)
Always look on the bright side of light.
comme dirait un ami nain longtemps parti: "Si personne ne te croit, sors tes couilles et tapes les avec..."
Le problème de nos jours, c'est qu'il n'y a pas de découverte. Les gens ont les strats, les guides, les ont-dit... Donc si 10 personnes ont dit: "paltank, c'est nul et inutile", tout le monde le répetera comme des moutons.. Tout le monde veut etre opti, avoir un raid opti... (même si lors de raid PU, on accepte des allopass...alloquoi xp)
J'ai connu des joueurs ayant dit "je vais prouver que xxxx est viable". Dont des mageladins, des paltanks. Même palret était moqué y'a quelques années...
Un paltank ne sera pas MT1 o MT2. Mais utilisé avec intelligence et bonne gestion, tu auras ton utilité ;) Mais ne te prends pas pour un war ou un dps pur, tu devras bosser dur, farmer beaucoup, te boeufer comme un boeuf :p Mais tu prendras ton pied
L'avantage de vanilla est qu'on peut jouer un peu comme on veut. Mais le prix à payer est surtout niveau temps.
Le war reste incontestablement le seul Tank viable à tout niveau. La raison est simple, le stuff tank facilement accessible lui est consacré. Et il n'a pas à focus beaucoup de stats (score de def > endu > force > toucher)
Le druide et le paladin sont viable mais leur stuff n'est pas vraiment existant et on ne pourra pas se contenter de ce qui tombe pour avancer. Il va falloir farmer, espérer et prier pour avoir le loot désiré. D'autant qu'il faudra souvent faire des mixes pour équilibrer son perso. Le tout donnant un resultat moins convainquant qu'un war. Car on ne pourra pas focus les stats de la parfaite boite de conserve.
Un paladin doit avoir les 4 stats prio d'un war et en prime avoir de l'Intel et du bonus spell pour pouvoir monter son aggro. Ce qui rend la tache difficile. Car une piece donnant du bonus spell et de l'Intel sera souvent sans stat de tank a coté.
Du coup, comme ton score de def et d'endu sera forcément moindre par rapport à un war, tu seras toujours en dessous de lui d'un point de vue résistance. Ton stuff sera plus dur à obtenir et en prime il te faudra des consus supplémentaire pour pouvoir faire ton job.
Bref, vanilla n'a pas prévu de stuff opti pour pal-tank mais il y a de quoi en créer un. Il demandera plus de temps à toi même et à ta guilde. Ce qui est un inconvénient non négligeable, pour un résultat sympa, sans plus. Alors qu'un war sera bien plus rapidement opérationnel.
Après, ça c'est l'aspect raid. En donjon 5 joueurs, le stuff est beaucoups moins important et même sans cap et avec un stuff bien pensé et équilibré tu pourras largement tank. Les spé dites pve ont souvent orienté raid. Mais une spé de raid n'est pas forcément opti pour un donjon ou même pour pex. De ce fait, il te faudra bien réfléchir à ton perso et a sa spé en fonction de ce que tu veux faire.
Par exemple en donjon, un war fera un arbre plus orienté sur la génération rapide d'aggro que sur la resistance. Car en donjon les mobs ne tapent pas aussi fort que dans un raid et il est plus intéressant qu'il soit capable de tenir sur lui 4 mobs plutôt que d'encaisser un peu plus sur un boss. Le paltank est bon en donjon relativement rapidement car il n'a pas besoin de son cap def, les combats sont rapide (donc son pull mana, même s'il sera oom a chaque pack, sera suffisant) il pourra faire office de tank.
Il n'y a pas de spé complétement a la ramasse, seulement des spé opti en fonction de ce que l'on fait. A toi de voir si tu préfères etre opti, ou exentrique sans pour autant etre a la ramasse.
Avec mon démo je joue une spé plutôt pvp/pve (affli/destru) car elle me permet d'étre bon en raid sans etre opti et de m'amuser en pvp sans etre insane. avec mon temps de jeu c'est parfait, je n'ai pas a farm pour respé a chaque fois que je veux faire un truc. Et vu que je ne joue pas le top kiki, ca me permet de m'auser sans etre un boulet.
Bref, il suffit de reflechir un peu, d'avoir un stuff logique et en fonction de ce que l'on veut faire et ca rule. Par contre, le plus dur, reste de trouver du PU qui acceptera de jouer dans ces conditions.
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