← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
Bonjour

Petite annonce: Je sais que le sujet sera cible de critique (Paladin dps c'est nul, Mageladin c'est pire etc etc) mais la je veux des avis et renseignements et pas des préjugés et des arguments inutiles. MErci.

Alors comme le dit le titre, je suis Mageladin. (L'avantage de la spé est de pouvoir Heal ou DPS en instance. Faire des quêtes ou farming solo en heal est chiant, mais trop de dps dans le jeu... )
Et puis j'aime bien le principe de Mageladin, pas juste un War arme comme le Palret.

Mais voilà, le sujet est vaguement abordé (sauf si on compte les C'est de la merde) et je travaille encore a le peaufiner.

D'abord, les Jugements. C'est bien un sort et non une technique? Donc, faut-il bien du TOUCHER SORT? ou TOUCHER normal?

J'ai vu qu'en combat, je suis plus proche d'enchainer les jugements qu'occasionner des Coups blancs, donc je cherche toujours le stuff toucher sort qui m'handicapera pas (notamment a porter que du tissu xD)

J'ai pensé (dans la mesure où j'ai les pièces)

https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22091 Coiffe T0.5
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22403 Collier de Perle de Diana
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=16953 Spallière Jugement
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=19378 Cape du seigneur des couvées
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22089 Torse T0.5
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=16951 Brassard Jugement
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=16956 Gantelets jugement
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=16952 ceinture jugement
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=21668 Jambieres de fureur qiraji ou https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=23668 Jambieres du grand croisé
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=16957 Solerets jugement
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=21396 Anneau de justice eternelle
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=21209 chevaliere du vol de bronze revere
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=19950 Charme de heros zandalari
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=21188 Poing de Cenarius

J'hesite encore pour les bijoux (j'aimerais avoir le pipeau de Bruyere^^)

Pour l'optimisation, il me faudrait:
Un autre morceau T2 pour bonus 5 du set (Comme le pantalon ou le torse ou la coiffe :p)
en botte, je remplacerais par https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22240 Greves du desespoir cinglant
Et en cape, https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=19857 Cape de consomption

En template, je me suis fais:

http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_2_8555031c501051q5230051022e

Mais vis a vis du jugement, je me demande si celui la ne serait pas mieux. mais vu que ça ne rajoute que 3% de toucher et que je tape en coup blanc qu'une fois toutes les 5/6 secondes:

http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_2_835503120501051503n523c11h


Après, justement, j'ai testé sur mannequin le dps et finalement je faisais pas plus de DPS avec Autorité que Piété
Donc peut etre faire :
http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_2_8555531c501051q523005i

Vos avis?

Si y'a des pièces interessantes, je suis d'avis d'y songer, juste eviter les T2.5, plutot BWL max^^
Druuss

<La Septième Légion>


Je suis l'ennemi du Mal. Quitte à le devenir pour le détruire
Je l'ai déjà dit et je le redis : Shockadin à vanilla n'est pas un choix intéressant. Les personnes qui ont joué cette spec sur le serveur l'ont fait à un moment où tous les coefs du pal étaient horriblement bug et le rendait potentiellement le meilleur DPS du jeu.

Mais je vais quand même t'éclairer.

- Les jugements sont en général considérés comme des sorts classiques, à l'exception du jugement d'autorité qui est une frappe physique infligeant des dégâts du sacré (un peu comme l'arcane shot du hunt) et qui est donc sur le crit/hit physique.

-Focaliser le hit spell est complètement con même si tu joues au sceau de piété, (ce qui est encore plus con vu l'apport ridicule de ce spell) la très grande majorité du dps du paladin viens de ses auto-attack, des procs autorité et de la consécration. Il faut donc impérativement être capé hit physique soit 9%.

-Holy Shock n'apporte rien du tout, ou alors c'est au détriment de tout le reste, tu ne peux pas avoir une opti qui te donne à la fois du spell, crit spell, crit physique, hit physique, hit spell pour que le sort soit rentable. Plus c'est sur 15 secondes de cd pour des damage qui seront no crit hors divine favor, bref ça te donne un instant à peine rentable toute les deux minutes.

Rien que prendre l'aura de sainteté à la place de holy shock te donnera un meilleur DPS.

-Le T2 est inintéressant.

-DPS et Heal en même temps en PvE est contre-productif, tu ne seras ni un bon dps, ni un bon healer, juste un boulet pour ton raid.

-Spe toi http://nostalgeek-serveur.com/template/ ... c510003150 et fait toi une opti ret si tu veux pouvoir dps en PvE, tu peux oublier toute autre alternative.


Après tu es libre de jouer ce que tu veux.
Alva

<STFUNPOPULAR>


Je l'ai déjà dit et je le redis : Shockadin à vanilla n'est pas un choix intéressant. Les personnes qui ont joué cette spec sur le serveur l'ont fait à un moment où tous les coefs du pal étaient horriblement bug et le rendait potentiellement le meilleur DPS du jeu.

Si je voulais être le meilleur dps, j'aurais pris une classe purement dps.

- Les jugements sont en général considérés comme des sorts classiques, à l'exception du jugement d'autorité qui est une frappe physique infligeant des dégâts du sacré (un peu comme l'arcane shot du hunt) et qui est donc sur le crit/hit physique.

La ça m'intéresse plus, car si Autorité est compté comme du cac, mieux vaut pour moi ne pas le prendre vu que je me base plus sur le degats de sort. Donc me faut chercher la pitié amelio.

-Focaliser le hit spell est complètement con même si tu joues au sceau de piété, (ce qui est encore plus con vu l'apport ridicule de ce spell) la très grande majorité du dps du paladin viens de ses auto-attack, des procs autorité et de la consécration. Il faut donc impérativement être capé hit physique soit 9%.

Je n'ai pas envie d'être un simple palret, je trouve le style de jeu triste, vu qu'on se stuff comme un war Arme.
Et justement, pour avoir tester, mes degats ne sont pas tant que ça baser sur l'auto-attack, avec la lenteur de l'arme, je recupere le jugement assez vite. En clair, ça ferait plus: Jugement/auto/jugement/auto
Et non auto/auto/jugement/auto/auto/auto/auto/jugement ou que sais-je.

-Holy Shock n'apporte rien du tout, ou alors c'est au détriment de tout le reste, tu ne peux pas avoir une opti qui te donne à la fois du spell, crit spell, crit physique, hit physique, hit spell pour que le sort soit rentable. Plus c'est sur 15 secondes de cd pour des damage qui seront no crit hors divine favor, bref ça te donne un instant à peine rentable toute les deux minutes.


Justement, d'ou mes questions car au final, reporter tout mon stuff en spell est plus interessant qu'essayer de faire un mixe de tout.

-Le T2 est inintéressant.

-DPS et Heal en même temps en PvE est contre-productif, tu ne seras ni un bon dps, ni un bon healer, juste un boulet pour ton raid.


Je trouve le T2 très interessant pour mageladin. Pas tout entier mais juste bonus 5 et ensuite bricoler le reste.
Je pense qu'au final, ça aura le même rendu qu'un Palret.
Et ou j'ai dis que je vais DPS et Heal? mageladin n'est pas Palheal. Certes je peux soutenir le heal en periode de crise, mais en premier lieu, je DPS. C'est ça les classes hybrides, c'est pas qu'un banal choix de Trois spe, c'est pouvoir aider dans une autre categorie.
Encore une fois, si je veux être un top Dps , j'aurais fait un rogue ou mage comme beaucoup. Mais Mageladin, je dis: Parions!
Bien sûr, faut être sérieux et ne pas venir sans stuff, sans conso pour ça, c'est pas une spé kikoo où tu DPS en monotouche :p

-Spe toi http://nostalgeek-serveur.com/template/ ... c510003150 et fait toi une opti ret si tu veux pouvoir dps en PvE, tu peux oublier toute autre alternative.

Hmmm Non. J'aime la polyvalence des mageladins. Tu changes de stuff tu changes de role. Mais si je veux DPS, je prends mon démo.

Après tu es libre de jouer ce que tu veux.

La dessus on est d'accord. Maintenant, j'attends un autre avis moins negatif (pas un avis qui me dira Mageladin power mais plus utile pour le construire)
Druuss

<La Septième Légion>


Je suis l'ennemi du Mal. Quitte à le devenir pour le détruire
Bonjour Capitaine.

Comme tu le sais, je n'ai joue mon paladin quasiment qu'en tant que mageladin. J'aime meme a penser que je t'ai pousser a respecialiser le tiens.

Je vais te faire part de mon experience, en tentant d'etre clair, et peut etre que cela en aidera plus d'un. Mais je tiens avant tout a preciser que je ne fais ici part que de mon ressenti. Je n'ai jamais fais de calcul de dps, ni d'aucune stat.

Pour faire simple, je pense que la spe mageladin est tout simplement genial, beaucoup plus versatil qu'une courrante spe soin ou vindicte.
Il faut savoir qu'un mageladin sera avant tout un soigneur (il a exactement la meme spe qu'un paladin soin en fait, la bene des rois en moins). Bien sur il reste un bon dps en instance a 5. Surtout celles avec des UDs presents. En raid son efficacite sera vraiment amoindris en tant que dps pur, du au cout des sorts (et a un autre mecanisme inherrent au mageladin que je vais detailler plus loin). Evidemment rien n'empeche de jouer dps, et de passer soin si le besoin s'en fait sentir au cours d'une rencontre. L'equipement soin/dps etant presque interchangeable selon les pieces.

La ou le mageladin devoile sa vrai puissance est le pvp. Il est comme tout paladin, resistant, dur a controler (bouclier et bene de sacrifice/liberte). De plus il est un excellent soigneur. Aussi il est capable de faire des degats plus que correctes sur un court laps de temps (burst).

https://www.nostalgeek-serveur.com/temp ... 03n523c11h

Voila la spe que tu propose, et qui est a mon sens, la seul spe viable. Perso ( et c'est vraiment un choix personnel) je met les points en aura de devo en redoute. Il est a note que le mageladin peut se permettre de porter un bouclier et de dps en meme temps (ses degats etants principalement magique.) Ce qui lui permet d'etre souvent plus resistant qu'un palvindicte qui aura tendance a garder son arme a deux mains constament.

En gros, si tu veux dps, pose un jugement croise (qui augmente les degats de jugements et les degats des procs d'autorite). Ensuite il te suffit de consecr, d'auto attack / jugement autorite / horion.

Comme tu le dis, le dps entre autorite et piete est pratiquement similaire. La, intervient la capacite speciale du juement d'autorite, qui double (quasiment) ses degats sur une cible assomee.
Voila tout simplement pourquoi le mageladin est bien meilleur en pvp, ou en instance a 5, qu'en raid. Il est tres rare qu'un adversaire de raid puisse etre stun. Et les combats sont de toutes facon trop long pour pouvoir faire du degats (entre le temps de recharge de l'horion et celui du marteau de justice, qui ne sert que si la cible PEUT etre stun...).
Autrement, pour jouer efficacement en dps, je te conseil de "burst" tes adversaires. Pose un jugement de croise, ensuite un jugement d'autorite, puis quand le cd est finis, tu peux faire un marteau de justice, jugement d'autorite sur cible stun, faveur divine et lance ton horion critique. En general, ca descend la barre de vie. ( la consecration est au choix, en fonction de ta mana)
Pour augmenter encore ton dps tu peux utiliser des bijoux +puissance des sorts sur la phase de burst. Ou meme des grenades pour avoir un stun supplementaire.

Personnellement je garde la bene de sagesse sur moi. Mais je pense qu'une bene de puissance est aussi viable si la mana n'est plus un probleme.

Pour l'equipement, je le repete, je n'ai fais aucun calcul savant. Je te conseil le T2, si tu as la possibilite de l'obtenir, c'est l'endgame mageladin.
Sinon favorise la puissance des sorts. Ensuite le critique des sorts et l'intelligence (30intel = 1crit si je ne me trompe pas), cela te permettra d'augmenter ta mana pool, de lancer plus de critique, ouioui, et donc d'avoir plus de soins gratuits. Car meme si tu es un dps, tu va devoir soigner souvent, je t'assure. Que ce soit en pvp ou pve.
Pour le toucher des sorts, j'avoue que j'aurais aime en savoir plus. La resistance sacre n'existe pas, donc en general tu auras moins de resist qu'une autre ecole de magie, neanmoins je ne saurais t'en dire plus... De toute facon, il est tres rare que tu mette la main sur des pieces avec du toucher des sorts en plaques...

En gros, tu vas pouvoir dps. Mais en raid on va te cracher que ce n'est pas viable. Faut savoir ensuite si la viabilite d'un raid depend de la spe de ses joeurs ou de comment ils jouent leurs personnages.. Surement un peu des deux.. Mais pour moi un dps qui soigne aussi bien qu'un pure soigneur est plus qu'un atout en raid.
Aussi sache que tu ne sera jamais dans le top dps.

Joue ce qu'il te plait, mais je t'assure que tu ne seras pas decu de jouer mageladin, c'est bien, bien moins ennuyeux que la spe vindicte.

Au plaisir de te revoir bientot en jeu Capitaine. A mon retour on fera un peu de menage, ceux qui n'ont pas fois en la puissance de la lumiere meritent d'etre chatie !

Salam !
Afdhal

<Garde de Stormwind>


Bonjour Capitaine.

Comme tu le sais, je n'ai joue mon paladin quasiment qu'en tant que mageladin. J'aime meme a penser que je t'ai pousser a respecialiser le tiens.


En effet, c'est grâce à toi que je me suis tourné vers cette spé^^

Pour faire simple, je pense que la spe mageladin est tout simplement genial, beaucoup plus versatil qu'une courrante spe soin ou vindicte.
Il faut savoir qu'un mageladin sera avant tout un soigneur (il a exactement la meme spe qu'un paladin soin en fait, la bene des rois en moins). Bien sur il reste un bon dps en instance a 5. Surtout celles avec des UDs presents. En raid son efficacite sera vraiment amoindris en tant que dps pur, du au cout des sorts (et a un autre mecanisme inherrent au mageladin que je vais detailler plus loin). Evidemment rien n'empeche de jouer dps, et de passer soin si le besoin s'en fait sentir au cours d'une rencontre. L'equipement soin/dps etant presque interchangeable selon les pieces.


On est d'accord^^ Sans décridibiliser les deux spé, elles sont limitées. Un palheal aura du mal à se battre normalement (et je parle d'un vrai palheal, ayant mis tous ses points dans du soutien) et un palret, même avec du stuff heal, sera vite usé.

La ou le mageladin devoile sa vrai puissance est le pvp. Il est comme tout paladin, resistant, dur a controler (bouclier et bene de sacrifice/liberte). De plus il est un excellent soigneur. Aussi il est capable de faire des degats plus que correctes sur un court laps de temps (burst).

Pour avoir tester, en effet, le pvp reste son terrain^^


Voila la spe que tu propose, et qui est a mon sens, la seul spe viable. Perso ( et c'est vraiment un choix personnel) je met les points en aura de devo en redoute. Il est a note que le mageladin peut se permettre de porter un bouclier et de dps en meme temps (ses degats etants principalement magique.) Ce qui lui permet d'etre souvent plus resistant qu'un palvindicte qui aura tendance a garder son arme a deux mains constament.


Justement, j'ai changé la spe comme la tienne, sauf que j'ai opte pour la piété amélio. mais en effet, ce n'est qu'un détail. Le stun aidera en pvp mais en pve, autorité n'est pas superieur en raid.

Autrement, pour jouer efficacement en dps, je te conseil de "burst" tes adversaires. Pose un jugement de croise, ensuite un jugement d'autorite, puis quand le cd est finis, tu peux faire un marteau de justice, jugement d'autorite sur cible stun, faveur divine et lance ton horion critique. En general, ca descend la barre de vie. ( la consecration est au choix, en fonction de ta mana)
Pour augmenter encore ton dps tu peux utiliser des bijoux +puissance des sorts sur la phase de burst. Ou meme des grenades pour avoir un stun supplementaire.

Oui Stun + autorité pour le pvp, piete pour le pve. Il permets un dps plus constant. Par contre, si ce que dis Alt est exact, Autorite est un degats cac donc en pve, si on joue mageladin, mieux vaut compter sur piété qui est compté comme sort^


Personnellement je garde la bene de sagesse sur moi. Mais je pense qu'une bene de puissance est aussi
viable si la mana n'est plus un probleme.

Logique, vu qu'on compte bcp sur les sorts, donc mana^^ la bene puissance doit plus aider en pvp.


Pour le toucher des sorts, j'avoue que j'aurais aime en savoir plus. La resistance sacre n'existe pas, donc en general tu auras moins de resist qu'une autre ecole de magie, neanmoins je ne saurais t'en dire plus... De toute facon, il est tres rare que tu mette la main sur des pieces avec du toucher des sorts en plaques...

Un paladin m'a explique que grave au manque de resist sacré, le toucher de sort a avoir est plus faible. (meme si cela garanti pas le dps pur^^). Donc pour ne pas perdre en résistance armure, j'opte pour completer en bijou/cape.

En gros, tu vas pouvoir dps. Mais en raid on va te cracher que ce n'est pas viable. Faut savoir ensuite si la viabilite d'un raid depend de la spe de ses joeurs ou de comment ils jouent leurs personnages.. Surement un peu des deux.. Mais pour moi un dps qui soigne aussi bien qu'un pure soigneur est plus qu'un atout en raid.
Aussi sache que tu ne sera jamais dans le top dps.

J'ai hâte de tester car je n'ai JAMAIS vu de mageladin en raid. Alors qui sait s'il ne sera pas mieux qu'un palret? Car souvent les palret ont un stuff mediocre en debut, je peux me vanter d'en avoir un meilleur donc...^^


Au plaisir de te revoir bientot en jeu Capitaine. A mon retour on fera un peu de menage, ceux qui n'ont pas fois en la puissance de la lumiere meritent d'etre chatie !

Salam !


Au plaisir aussi :D
Druuss

<La Septième Légion>


Je suis l'ennemi du Mal. Quitte à le devenir pour le détruire
Uriel, dans un endroit loingtain, reste silencieux face a tant de poésie
Altamazing

<mystérieux alt>


arrogant et insupportable en bg
Petit test en raid 10 (UBRS)
En ne faisant que DPS bien sur, j'ai réussi à être premier dps. j'avoue qu'il n'y avait pas de cac. mais j'ai réussi à depasser un mage et un démo. La preuve que mageladin, ça peut dps.
Seul hic constaté, la mana et les monocibles.

Si je ne surveilles pas ma mana, j'aurais peine a dps. Et en monocible, je crame trop de mana a la consecration.
Mais je continues à tester.
Druuss

<La Septième Légion>


Je suis l'ennemi du Mal. Quitte à le devenir pour le détruire
Peux tu link la spec que tu as utilisé pour le raid?
Rafale

<Fenris>


http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_2_8055531c511051503201k52m

Après j'avoue que je me tate pour certains points, une fois la branche sacrée remplie et le jugement amélio pris, le reste des points est au choix.
Druuss

<La Septième Légion>


Je suis l'ennemi du Mal. Quitte à le devenir pour le détruire
Très bon post! Ca donne envie d'être Mageladin=)
Philotès


Juste une question, le sceau d autorité prend t il le bonus spell en compte ? (Le proc, pas le jugement) et à quel ratio ? Idem pour le sceau de piété.
Car le sceau d autorité est un must Have pour burst par contre s il ne prend pas le spell power peut être que piété hors burst est plus intéressant.
Thogtom


Sceau d autorité prebds en compte les stars force agi et dégâts de l arme. Donc oui en burst il est bien mais en mageladin on va préféré la piété notamment avec la combinaison jugement croise/sceau piété (deux coup) tandis que SOC ne sera pas affecté par croise
Druuss

<La Septième Légion>


Je suis l'ennemi du Mal. Quitte à le devenir pour le détruire
ok, donc SoC est bien que pour faire un burst sous stun en jugement sinon, piété est mieux donc.
Thogtom


Oui c'est bien un sort de burst pour palret. Surtout en leveling.
mais si tu prends en compte croise + set palret (t2.5) qui a du Spell + piete qui tape plus fort avec une armz lente tu as d'un coup plus d intérêt de jouer piété en mageladon ou palret Hl selon mon avis
si tu as peu ou pas de spell mais une grosse arme go Soc^^
Druuss

<La Septième Légion>


Je suis l'ennemi du Mal. Quitte à le devenir pour le détruire
Coucou Druss, les stats prises en compte par le proc autorité cf: "Sceau d autorité prebds en compte les stars force agi et dégâts de l arme".
Tu les sorts de sous le chapeau ou tu as VRAIMENT cherché?
Parceque le PROC et le JUGEMENT prennent justement en compte le spell et le jugement de croisé est obligatoire si tu veux espérer faire un peu de dps.
Anderson

<L'Ordre du Temple>


Le Sceau d'Autorité a un fonctionnement spécifique :

Il est considéré comme une attaque physique qui inflige des dégâts magique de l'école sacré.

Ses dommage de base sont calculé sur la plage de dégâts de l'arme => 75% de celle ci.
La plage de dégât étant augmenté par la PA : +1 à la plage = 4 PA, elle même reliée à la force : 1 force = 2 PA
De plus les dégâts étant magiques, ils ignorent l'armure de la cible, ce qui explique que souvent on constate des proc autorité avec des dégats proche ou supérieur au coup blancs suivant les mobs.

Ses chances de dégâts critique correspondent au chance de critique des auto-attaques, augmenté par le +crit du stuff, les talents, et l'agilité, à raison de 20 agi = 1 critique

Le proc prend en compte le spell du stuff, et l'augmentation des dégâts sacré fourni par le jugement du sceau de croisé.
Les ratio sont dégueux d'après ce que j'ai trouvé : http://paladin-guide.blogspot.fr/

Et du fait de sa mécanique, ce sceaux est bien supérieur au piété en Palret, vu le focus sur les stat cac ( des coup à 400-500 du crit à 800-1k), et est je pense intéressant même en Mageladin, moyen d'être à 10-15% de crit physique avec les talents et un peu d'agi par ci par là.
Khaelin

<Jambon et Dragon>


Salut, je viens juste apporter quelques precisions qui etaient vrai sur vanilla offi a une certaine epoque :

T2 = endgame mageladin
Trinket du meteor de AQ40 (worldloot) quasi indispensable en pvp

Le mageladin etait a l'epoque très bon en pvp sauvage.

Par contre, dps en mageladin pve sur NG je suis pas sur que ça soit viable, surtout à un niveau BWl ou la moitié des mobs ont de la resistance aux sorts de malade (meme contre le sacré cf chromaggus).

A tester sur naxx ou il y a de l'UD mais je suis vraiment pas convaincu de la viabilité.
Jeran

<Asylium>


Hello, je viens apporter ma pierre à l'édifice, en espérant éclairer quelques lanternes.

Afdhal a écrit:Je n'ai jamais fais de calcul de dps, ni d'aucune stat.


J'en ai fait, et même sans certaines choses qui vont suivre crèvent les yeux.

Afdhal a écrit: beaucoup plus versatil qu'une courrante spe soin ou vindicte.


En effet, tu pourras facilement, en pvp, devenir un healbot après avoir claqué ton burst. En raid, c'est une autre histoire, car le faible dps apporté et le heal ne valant pas celui d'un "vrai" heal (Si full T2 j'entends) il vaut mieux avoir l'un ou l'autre.

Afdhal a écrit:Ce qui lui permet d'etre souvent plus resistant qu'un palvindicte qui aura tendance a garder son arme a deux mains constament.


Je corrige d'expérience que la survie d'un Ret avec une spé PvP sera nettement supérieure à celle d'un mageladin. En effet les dégats non constants feront que si tu ne tue pas ton ennemi durant ta phase de burst tu te retrouveras acculé et voué à une mort certaine. Avec une spé ret tes dégats sont "constants" et permettent de mettre l'ennemi sur la défensive tout en bénéficiant de tous les contrôles apportés au paladin, avec le repentir en plus.
De plus un vindicte qui ne switch pas en 1H+boubou pour tempo un peu/heal dans une mêlée est un plow.

Afdhal a écrit:En gros, si tu veux dps, pose un jugement croise (qui augmente les degats de jugements et les degats des procs d'autorite). Ensuite il te suffit de consecr, d'auto attack / jugement autorite / horion.


Dans l'optique d'un mageladin, tu auras plus intérêt à rester en 1h+boubou et donc à dps au sceau de piété plutôt qu'au SoC. En effet le full t2 a des stats cacs proches du néant (0 agi et très peu de force) donc Arme 2h > useless. Le seul moment ou tu utiliseras le SoC c'est sur tes stuns (donc tu gardes quand même 1h+boubou).

Afdhal a écrit:Pour l'equipement, je le repete, je n'ai fais aucun calcul savant. Je te conseil le T2, si tu as la possibilite de l'obtenir, c'est l'endgame mageladin.


Le 5p T2 suffit, couplé aux pièces trash pal à Naxx c'est mieux je trouves, et puis ça te file un minimum de stats cac/endu.

Afdhal a écrit:Personnellement je garde la bene de sagesse sur moi. Mais je pense qu'une bene de puissance est aussi viable si la mana n'est plus un probleme.


Du coup non, pas de béné ap si tu gardes la 1h+boubou. En revanche si la mana n'est plus un problème go Béné sanctu.

Afdhal a écrit:Pour le toucher des sorts, j'avoue que j'aurais aime en savoir plus. La resistance sacre n'existe pas, donc en general tu auras moins de resist qu'une autre ecole de magie, neanmoins je ne saurais t'en dire plus... De toute facon, il est tres rare que tu mette la main sur des pieces avec du toucher des sorts en plaques...


Hit spell inutile, focus juste le crit, le SP et l'intell.

Afdhal a écrit:Joue ce qu'il te plait, mais je t'assure que tu ne seras pas decu de jouer mageladin, c'est bien, bien moins ennuyeux que la spe vindicte.


Si on considère que le mageladin est purement PvP (et c'est le cas en fait) la spé ret PvP est tout aussi fun à jouer. Mais je suis d'accord, c'est marrant à jouer quand t'as tes CD up le mageladin.

Druuss a écrit:Petit test en raid 10 (UBRS)
En ne faisant que DPS bien sur, j'ai réussi à être premier dps. j'avoue qu'il n'y avait pas de cac. mais j'ai réussi à depasser un mage et un démo. La preuve que mageladin, ça peut dps.


A stuff égal consos égales c'est encore pire qu'un ret, crois moi.

Druuss a écrit:mais si tu prends en compte croise + set palret (t2.5) qui a du Spell + piete qui tape plus fort avec une armz lente tu as d'un coup plus d intérêt de jouer piété en mageladon ou palret Hl selon mon avis
si tu as peu ou pas de spell mais une grosse arme go Soc^^


Alors non, dans une optique mageladin le t2.5 n'a pas assez de spell. En palret HL comme l'a expliqué Khael le SoC est bien plus opti, reposant sur les dégats de l'arme (même si piété dépend de la vitesse de l'arme, les dégats sont assez pitoyables après avoir testé en full t2.5).

Khaelin a écrit:Il est considéré comme une attaque physique qui inflige des dégâts magique de l'école sacré.


Voilà en gros pourquoi c'est celui qu'on utilise.

Khaelin a écrit:Ses chances de dégâts critique correspondent au chance de critique des auto-attaques, augmenté par le +crit du stuff, les talents, et l'agilité, à raison de 20 agi = 1 critique


Et pour ça. Piété prend le crit spell en compte, et si en mageladin tu arrives un jour à ce montant de crit spell je risque de te payer des cerises :p

Jeran a écrit:T2 = endgame mageladin


Cf plus haut

Jeran a écrit:Trinket du meteor de AQ40 (worldloot) quasi indispensable en pvp


Pas plus en mageladin qu'en ret mais oui en effet il prend le spell en compte donc fat.

Jeran a écrit:Le mageladin etait a l'epoque très bon en pvp sauvage.


Sauf que maintenant en sauvage tu tombes sur des T3, pas comme à l'époque.

Jeran a écrit:Par contre, dps en mageladin pve sur NG je suis pas sur que ça soit viable, surtout à un niveau BWl ou la moitié des mobs ont de la resistance aux sorts de malade (meme contre le sacré cf chromaggus).


Oui, les mobs chromatiques ont aussi une énorme resistances aux dégats sacrés (aux dégats magiques en général) et en plus ils ne peuvent pas avoir de "sensi sacré" donc ça pue BWL si t'es mageladin.

Jeran a écrit:A tester sur naxx ou il y a de l'UD mais je suis vraiment pas convaincu de la viabilité.


Les dégâts magiques de l'école du sacré ne font PAS plus de dommages aux UD, c'est un mythe. Et l'ajout de l'exorcisme ou de la colère divine dans ton cycle épuisera ta barre de mana à vitesse vertigineuse.


Donc pour résumer, en mageladin (si tu tiens à le jouer dans une optique pvp, ce que j'espere) tu joues en 1h+boubou, stuff T2 un maximum et le reste basé sur le crit sort et le spell, tu burst un maximum si tu es seul ou en groupe avec tes cd up, puis tu passes en heal sur le war le plus proche le temps que ta faveur divine soit prête. Pour PvP comme pour PvE je maintiens quand même que la spé ret est plus opti si tu veux dps et loin d'être chiante à jouer en PvP.

Enjoy, et bon courage dans ta quête d'optimisation.
Goku
Gokusan

<La communauté du poulet>





Conditions générales d'utilisation et mentions légales - Code de conduite des forums - Contact