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Bonjour à tous,
Alors voilà, je suis mage, spé dans le givre, et donc éclair de givre est à la base de mes attaques. Seulement voilà :
Il me faut 2,5 secondes pour le cast. Or j'ai déjà vu des joueurs cast éclair de givre en 1 sec.

Ex : J'ai déjà vu Eska en duel, et il castait éclair de givre en 1 sec. J'ai regardé au niveau de son stuff, et pourtant rien ne me paraissait diminuer le temps de cast de ce sort, et je n'ai pas non plus vu de bonus de hâte. Je me suis dit qu'il avait peut-être pris un sort de plus rang (pas très français, ça ^^), mais vu les dégats qu'il infligeait, je ne pense pas ^^

Donc je voulais savoir s'il y avait quelque chose à faire, ou si je m'était trompé dans ma spé :

http://nostalgeek-serveur.com/index.php ... cter=59588

Merci d'avance

P.S. : Excusez-moi si ma question vous semble niaise, je ne joue pas depuis très très longtemps ^^
Strok

<FaceBook>


C'est la bolt rang 1.
Eska

<Dissection>


Who do you voodoo, B*tch ?
Merci d'avoir répondu si vite Eska :) C'est très sympa.

Donc tu veux dire que c'était Eclair de givre Rang 1 ?

Parce que j'avais l'impression que tu tapais super fort ^^'
Strok

<FaceBook>


Le cast à 1 sec c'était l'Eclair de Givre rang 1 oui ^^

Parcontre avec mon stuff ça tape juste à 70 :p
Eska

<Dissection>


Who do you voodoo, B*tch ?
Ok ^^

Bon, bah merci ^^

Sujet clos ...
Strok

<FaceBook>


Ouais c'est impressionnant, le gars fout des boites à la bolt rang 1, personne ne sait comment il fait, il est l'élu, j'aimerai tellement qu'une légende comme lui m'adresse un jour la parole...

<3 ESKA <3
Greyføe


mdr ce post
Mumpo


Un paquet.
3277

<Pas-de-Personnage>


Je suis en train de me rendre compte qu'en mode pas cap critique faire de la bolt rang1 peut etre rentable avec un minimum de spell a cote. (Dans l'idee on fait presque 3bolt au lieu d'une)

Quelqu'un a deja test ?
Vaeliona

<Athæna>


Hein ? Tu parles de pve là ? Tu préfères faire 3 bolt à 100 qu'une bolt à 1k non crit ?
Eska

<Dissection>


Who do you voodoo, B*tch ?
Pas si tu rajoute ton spell sur les 3bolt.

L'idee c'est d'avoir un max de spell pour etre plus rentable en 3S/3bolt que 2.5sec/1bolt.
Exemple:
600spell + 100 pour la bolt rg1 * 3 = 2100 degats
600spell + 500 pour la bolt rg12 * 1 = 1100 degats
Vaeliona

<Athæna>


Sauf que l'apport du spell ça marche pas comme ça :p
Palyer

<Gangsters And Gentlemens>


Calotte sur ta bouche !
C'est "Surprise sur prise" ce post ? Il est où Marcel Béliveau ?
Eska

<Dissection>


Who do you voodoo, B*tch ?
Arf dommage :P
Ca fonctionne comment alors ?
Vaeliona

<Athæna>


Y'a un coeff multiplicateur suivant le rang du bidule et sa durée de cast. Par exemple un joueur avec la boule de feu rang max et sans la spé pour réduire le temps aura il me semble 100% de son bonus +dmg de pris en compte, alors qu'un spé feu avec les 5 dixièmes d'économie aura 81% de son bonus.

Pire pour les rangs inférieurs.

Et encore moins de bonus pour les instant cast comme le trait de feu qui prend 60% environ je crois il me semble si je me souviens bien je sais plus osef.
Pol

<La Horde Atteinte>


Un jeu avec des bouts de pixels, combattant d'autres bouts de pixels pour acquérir des bouts de pixels. Qui serviront à tuer des bouts de pixels plus forts.
Hummm :P

Merci pour ces eclaircissements ^^
Raaaaa j'en ai marre que le BG du monde soit sacrifie pour une meilleur jouabilite !
Vaeliona

<Athæna>


Eska a écrit:C'est "Surprise sur prise" ce post ? Il est où Marcel Béliveau ?



<3
Faceroll

<Lonely Souls>


Pol a écrit:Y'a un coeff multiplicateur suivant le rang du bidule et sa durée de cast. Par exemple un joueur avec la boule de feu rang max et sans la spé pour réduire le temps aura il me semble 100% de son bonus +dmg de pris en compte, alors qu'un spé feu avec les 5 dixièmes d'économie aura 81% de son bonus.

Pire pour les rangs inférieurs.

Et encore moins de bonus pour les instant cast comme le trait de feu qui prend 60% environ je crois il me semble si je me souviens bien je sais plus osef.

Pour la prise en compte du +dmg, les règles de calcul exact sont :

1 - Si l'effet est un DD, le calcul de base est [Temps de cast de base (Hors Talent / Haste] / 3,5
2 - Si le temps de cast du DD est instant, alors le sort est considéré comme ayant un temps de cast de 1,5.
3 - Si le sort est un DoT, le calcul de base est[Durée du DoT de base] / 15, avec max = 100%
4 - Si le sort est un sort de channeling, le calcul est [Durée de Channeling de base] / 3,5
3 - Si l'effet provoque un slow, il a un malus de 5% à son coefficient
4 - Si l'effet est un AoE, l'apport du coefficient est divisé par 2

Exemples pour les principaux sorts de mage :
Boule de feu : 3,5/3,5 = Prend 100% du +dmg
Eclair de givre : 3/3,5 * 95% = Prend 81,43% du +dmg
Trait de feu : 1,5 / 3,5 = Prend 42.86% du +dmg
Explosion des arcanes : 1,5/3,5 * 50% = Prend 21,43% du +dmg
Cône de froid : 1,5/3,5 * 95% * 50% = Prend 20.36%% du +dmg
Blizzard : 8/3,5 * 50% = Prend 114,28% du +dmg (14,28% par tick)
Missile des arcanes : 5/3,5 = Prend 142.86% du +dmg (28,57% par tick)

Pour les sorts "instantanés", le temps de cast de base est considéré égal au global cooldown, soit 1,5.

Il y a également un modificateur à l'apport du +dmg pour les sorts "trop bas level" (Et un modificateur drastique pour les sorts en dessous du niveau 20)

C'est assez complexe, et long a décrire, mais ce qu'il faut retenir est qu'il peut être intéressant, sur des combats particulièrement intensifs en mana de légèrement diminuer le rang de fireball/frostbolt utilisé.

Cela permet de conserver l'ensemble du bonus au +dmg, tout en diminuant sensiblement la consommation de mana : Légère diminution du DPS, augmentation drastique du DPM (Damage per mana)

C'est également la raison pour laquelle les talents qui diminuent le temps de cast sont aussi important pour le DPS : Ils n'impactent pas le coefficient.
Par exemple, Boule de feu améliorée se cast en 3 secondes au lieu de 3,5 secondes.

Cela améliore sensiblement l'apport du +dmg au DPS.

Tout cela est décrit en détail sur Wow wiki :)
Lazergun





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