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Bonjour, je viens tout juste d'atteindre le niveau 60 avec mon mage, je l'ai joué en spé givre jusqu'a présent, je cherche donc a me faire une spé correcte désormais. Je compte jouer PVE, et j'ai un petit stuff, et surtout je suis paumé avec toutes les spés que j'ai vu sur ce forum ^^ ma question est donc : Quel template utiliser pour débuter les instances ? Sachant que j'ai tres peu de stuff.


Merci


Tontonvaloo
Orion


viewtopic.php?f=24&t=1406#p11247
Un post très complet, je te conseil de le lire ça te donnera beaucoup d'infos utile pour commencer à Raid ;)
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
C'est vrai que sur le post de discussion tu pourras trouver une idée ou deux, mais ici j'aimerais réagir sur ta question. Elle est trop vague. Dire : "je débute les instances, quelle spé il faut?" c'est pas très précis.

Tu as plusieurs paliers d'instances qui demandent chacune au magus de jouer un rôle légèrement différent pour être plus optimal. Bien sûr sa fonction principal c'est de faire du dégât, mais nuancé en fonction de l'instance. Et la spé est là pour ça : On en compare 3 principales, toujours les mêmes, les autres ne sont que des changements de détails. L'arcaniste : 31-0-20 / le feu : 17-31-3 / le givre : 18-0-33. Les arbres sont sur le lien ci-dessus, le post de BRZ.

1- Les instances 5 : HT-Scholo-Strat-BRS. Ici ton rôle de contrôle et d'AoE est essentiel. Sheep, Nova, Blizzard, AoE en tout genre pour avancer vite et bien. En gros la spé givre 18-0-33 est pas mal. Plus de survie. L'arcane pour plus de dégâts et une meilleure réserve de mana. Pas le feu, ce n'est pas une spé faite pour faire la différence sur des mobs à 2k HP.

2- Les raids 20 : AQ20-ZG. Ici le rôle de contrôle s'estompe. Il s'agit de faire du dégât sur des courtes périodes, les mobs étant encore trop faibles, sauf si bien sûr tu intègre un raid qui a un DPS moyen. Les 3 spés se valent, avantage au feu si tu as le stuff pour, sinon à l'arcane si tu débute.

3- Les raids de Blackrock : MC et BWL. On oublie le feu, soit tu es givre pour aider les potes à monter leur DPS, soit tu es arcane, c'est le mieux.

4- Les raids HL : Aq40 et Naxx. Spé feu en prio, tu ne sers qu'à une chose : bouriner.

Alors si tu n'as pas intégré une guilde qui raid, et que tu es donc dans le cas du joueur qui démarre les instances à 5, tu dois hésiter entre l'arcane et le givre. A toi de voir et de te faire plaisir, et même sur les talents le choix n'est pas si restreint, tout dépend du rôle que tu souhaites avoir dans ces petits donjons.
Pol

<La Horde Atteinte>


Un jeu avec des bouts de pixels, combattant d'autres bouts de pixels pour acquérir des bouts de pixels. Qui serviront à tuer des bouts de pixels plus forts.
Et si tu viens juste de pop 60 et que tu préfères la sécurité, un bon 2/0/49 des familles
http://www.wowprovider.com/?talent=1122 ... 3132351351 par exemple
Palyer

<Gangsters And Gentlemens>


Calotte sur ta bouche !
D'acc, je pense prendre la spé givre pour débuter hache tripes etc, merci en tout cas :)


PS : Je cherche une guilde PVE ^^ sait on jamais
Orion


Pol a écrit:C'est vrai que sur le post de discussion tu pourras trouver une idée ou deux, mais ici j'aimerais réagir sur ta question. Elle est trop vague. Dire : "je débute les instances, quelle spé il faut?" c'est pas très précis.

Tu as plusieurs paliers d'instances qui demandent chacune au magus de jouer un rôle légèrement différent pour être plus optimal. Bien sûr sa fonction principal c'est de faire du dégât, mais nuancé en fonction de l'instance. Et la spé est là pour ça : On en compare 3 principales, toujours les mêmes, les autres ne sont que des changements de détails. L'arcaniste : 31-0-20 / le feu : 17-31-3 / le givre : 18-0-33. Les arbres sont sur le lien ci-dessus, le post de BRZ.

1- Les instances 5 : HT-Scholo-Strat-BRS. Ici ton rôle de contrôle et d'AoE est essentiel. Sheep, Nova, Blizzard, AoE en tout genre pour avancer vite et bien. En gros la spé givre 18-0-33 est pas mal. Plus de survie. L'arcane pour plus de dégâts et une meilleure réserve de mana. Pas le feu, ce n'est pas une spé faite pour faire la différence sur des mobs à 2k HP.

2- Les raids 20 : AQ20-ZG. Ici le rôle de contrôle s'estompe. Il s'agit de faire du dégât sur des courtes périodes, les mobs étant encore trop faibles, sauf si bien sûr tu intègre un raid qui a un DPS moyen. Les 3 spés se valent, avantage au feu si tu as le stuff pour, sinon à l'arcane si tu débute.

3- Les raids de Blackrock : MC et BWL. On oublie le feu, soit tu es givre pour aider les potes à monter leur DPS, soit tu es arcane, c'est le mieux.

4- Les raids HL : Aq40 et Naxx. Spé feu en prio, tu ne sers qu'à une chose : bouriner.

Alors si tu n'as pas intégré une guilde qui raid, et que tu es donc dans le cas du joueur qui démarre les instances à 5, tu dois hésiter entre l'arcane et le givre. A toi de voir et de te faire plaisir, et même sur les talents le choix n'est pas si restreint, tout dépend du rôle que tu souhaites avoir dans ces petits donjons.


Merci pour tes infos ! Vachement utile :)
Imogen


C'est vrai que j'en apprend pas mal !! bon je suis en phase de leveling mais que je commence à m'optimiser pour le raid 60 :) et que je puisse apporter le plus d'aide possible à ma guilde ..
Bon jeu à vous
Marcaurel





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