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Bonjour a tous,
voila je suis un mage et j'aimerais que vous me donner vos avis sur les deux spé que je joue a savoir une spé elem (feu givre) et l'autre spé tout simplement frost.

Premièrement la spé elem que je souhaite me permeterais d'avoir un game play ou je dispose de beaucoup d'instant permettant de faire de gros dégat et de plus de pouvoir kiter les joueur adverses grace aux talent de frost éclair de givre amélioré et gel prolongé. De plus il faut savoir que je conte être ingénieur et utilisé beaucoup de grenade stun etc.. ce qui me permeterais d'assurer ma survie. Pour résumer je souhaite avoir une spé qui me permait de bien CC, des sorts instants puissants ainsi qu'un sort qui me permette de caster rapidement (brulure)

Je propose donc ce template: http://www.rollbackguild.fr/simulateur/ ... 0102051300

Qu'en pensez vous? Des amélioration à proposé (si possible avec des justification que l'on puisse dialoguer :) ?

Secondement la ou je suis le moins sur c'est sur ma spé frost. Je cherche donc une spé frost banal qui me permette un game play comme tout spé frost ^^.

La voici: http://www.rollbackguild.fr/simulateur/ ... 0102051301 il reste point a placer en givre mais j'hésite vraiment.. Et niveau des point d'arcane je sais pas sur qu'elle arguments concret pour réellement choisir ou je place mes points....
Lushi

<Team Rocket>


Salut !

J'avais déjà demandé pas mal de précisions au niveau d'une spé mago sur un post précédent, et bien que ce ne soient pas tout à fait les même spés que j'envisageais, ça pourrait tout de même t'aider dans tes choix.

Je te mets le lien du post :
viewtopic.php?f=2&t=810

Bonne continuation !
Sangthraze


Tout d'abord merci Sangthraze de m'avoir passer ce lien même si j'avais déja tout lu le topic ;)

Quand au proposition de Blitz j'aimerais avoir des arguments sur ces choix. Pour la spé elem le changement de position des deux points qui était en maitrise élémentaire en incinéré m’amène a un questionnement: On dit toujours ( et c'est le cas après l'avoir un peut tester) que cette spé est manavore et pour contrecarer cela il faut un apport de mana. La question étant peut t on ou doit on suprimer la maitrise elem (20% du mana restoré pour un sort dans le cas d'un cirtique); pour gagner 4% de crit sur deux sort il est vrai utilisé casiment tout le temps? Bon compromis?

Pour la spé frost je la commenterais plus tard (le temps presse)
Merci encore a vous deux
Lushi

<Team Rocket>


Salut, Mon main principale étant mage à la base, je vais surement être en contradiction avec certains.
Mais pour moi la spé élém la plus orienté pvp la voici : http://www.rollbackguild.fr/simulateur/ ... 0100051300
Le gel prolongé ne sert pas avec vague explosive.

Sinon la spé frost je la trouve bien, apart qu'on peut avoir la variante avec projectile arcane amélio.
Souvent vu des bons mages avec les 5/5 dedans maintenant ça dépend des goûts...
Bulbi


La question étant peut t on ou doit on suprimer la maitrise elem (20% du mana restoré pour un sort dans le cas d'un cirtique); pour gagner 4% de crit sur deux sort il est vrai utilisé casiment tout le temps? Bon compromis?

Oui

Givre :
http://www.rollbackguild.fr/simulateur/ ... 3112051201
Isil

<KIFFZ THE POPCORN FLAKES>


Oui car en pvp t'es pas censé enchaîner les combats, faut regen autant que possible. Sinon dans le lien d'Oxi je mettrais pas 3/5 en absorption de la magie, c un talent qu'on prend en 5/5 à mon avis ou pas du tout. De plus, il est plus judicieux de mettre 1/1 en robustesse, gagner 400 d'armure avec un seul point de talent de dépensé, c'est un bon investissement.
Pol

<La Horde Atteinte>


Un jeu avec des bouts de pixels, combattant d'autres bouts de pixels pour acquérir des bouts de pixels. Qui serviront à tuer des bouts de pixels plus forts.
Oui, le point en armure est un oubli évidemment. Faut que j’arrête d'écrire des choses à 6 heures du mat ^^. Pour les deux points restant absorption de la magie me semble être le meilleur investissement.
Isil

<KIFFZ THE POPCORN FLAKES>





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