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Bonjour les mages et désolé pour l'éventuel hors sujet.

Je me demandais comment fonctionne la pénétration des sorts. Est-ce que c'est 1.12 ou déjà BC - mais je crois en voir sur les menottes d'Ossirian (http://nostalgeek-serveur.com/index.php ... item=21464) et sur la robe du sorcier. Y a-t-il un enchantement disponible (à BC, il y avait un +20 pénétration sur cape)? Un objet PVP?

En shadow, on a pas mal de résist (évtl. partielles ) sur divers boss/trash comme à UBRS sur les dragonkin ou sur Ossirian où je suis relégué en heal. Est-ce que les porteurs de la robe du sorcier voient une différence? Significative?

Merci d'avance!
Linaigrette


La statistique est pas énoncée pareil, mais c'est exactement la même chose que sous BC, à la différence qu'en effet de nombreux boss/trash de raid ont des résistances particulièrement élevés, donc ça peut être une stat très intéressante pour ces cas spécifiques.
Shadowsong

<Burst>


Shadowsong a écrit:La statistique est pas énoncée pareil, mais c'est exactement la même chose que sous BC, à la différence qu'en effet de nombreux boss/trash de raid ont des résistances particulièrement élevés, donc ça peut être une stat très intéressante pour ces cas spécifiques.


Merci de m'avoir répondu tout d'abord.

Tu dis que de nombreux trash/boss ont des résistance élevées, tu parles de ceux de Vanilla ou BC?

Pour les trash, les élémentaires ont souvent pas mal de RO, je vois une différence de dps pendant le farm à Ungoro ou gangrebois sur les élems de feu, grâce à la robe de Sartura (à confirmer avec un plus gros échantillon). Pour les boss, tu penses à Ossirian et Chroma? On les dps pas pendant qu'ils résistent à l'ombre, ce qui rend la pénétration plutôt useless, non?

Sinon, si qqun peut sortir la théorie / le calcul applicable à la spell pen (ou me renvoyer vers le post/forum qui en parle), merci d'avance.
Linaigrette


Ah la péné ... grande question. Certains joueurs te diront "la péné c'est useless en pve, t'es un noob de mettre de la péné sur ton stuff pve" et ... ils auront profondément tort.

Première chose à faire, en pve affiche tes dégâts avec un addon type "msbt" ou "sct", c'est en effet le seul moyen de voir apparaître exactement les resists partiels que tu fais et à combien ils s'élèvent.
A partir de là, tu vas pouvoir te faire un petit "dossier" dans lequel tu vas noter tous les boss/trash sur lesquels tu fais des resist partiels et s'ils sont nombreux/élevés.

Une fois que tu auras acquis la connaissance des boss à résistance magique, il te suffiras d'adapter ton stuff en y incluant de la péné seulement pour ces boss.

Pour te donner une idée, jusqu'ici je n'ai remarqué le besoin de péné que sur 3 boss de PVE HL qui sont Ragnaros (un peu de péné suffit genre 30 en démo) Ouro (je tourne avec 50 de péné sur ce boss et n'ai quasiment plus de resist partiels) et Cthun.

Je n'ai pas encore fais plus de 3 boss à Naxx (Noth, PW et Grobbu) mais sur aucun de ces boss je n'ai vu le besoin de chercher de la péné.


Bon ensuite tu auras toujours les sceptiques qui te diront que pour avoir de la péné tu perds forcement d'autres stats et que donc tu perds au DPS.
Ces gens là, tu les regardes de haut, et tu leur tend une calculatrice du bout des doigts en leur demandant s'ils savent faire une moyenne.
Oui en effet, dans le cas d'un boss possédant de la résistance magique, il n'existe aucune stat plus rentable à monter que sa péné.

Pour faire simple, en regardant ce tableau, et en faisant une pondération, tu calculs par exemple qu'un boss possédant 50 de resist magique (en plus de la résistance annulée par les malés des démos évidement) va engendrer une perte total de 26% de ton dps par rapport à un boss sans résistances. C'est donc du no match, pas grave de perdre 1/2/3% de crit ou 20/30 de spell, si derrière tu évites 26% de perte de dps.

Attention cependant, tout mon baratin au dessus n'est valable que pour les sorts dits "non binaires" autrement dit, les sorts qui ne possède qu'un effet de damage, et aucun effet secondaire systématique (le proc ISB des démos ne rend pas la SB binaire par exemple).
Pour le cas d'un SP, ton mind flay par exemple est un sort binaire si je me trompe pas. Il n'aura donc pas de resist partiels, ce qui implique qu'il va soit résist au début de la canalisation, soit "passer" et tous les ticks se feront à 100%
Je suis pas trop connaisseur du SP, donc assure toi auprès de quelqu'un qui touche un peu pour vérifier mes dires.

Voila, bon courage à toi.
Etydwin

<POPOY CREW>


Une BOP sur moi, maintenant, vite, vite vite ... trop tard ...
Superbe réponse de Etydwin. Je rajouterai pour Linaigrette : C'est une stat' qui existe depuis Vanilla. Ossirian fait partie des cas à part. Pendant le combat il est quasiment invulnérable, sauf sur une école après avoir fait sauté un cristal, et on le lit sur ses debuff, là les dégâts sont multipliés et il n'a aucune résistance sur cette école.

Des cas similaires : Viscidus, quasi invulnérable, mais je me souviens que sur certains essais, sa résistance n'avait pas l'air d'être là. Normalement il a 250-300, on ne peut le vaincre qu'en le cassant en morceaux. C'Thun pareil, il a des moment d'invulnérabilité.

Ensuite il existe des bosses avec plus de résistances. En général les élémentaires et dragons. On le constate vite sur Onyxia, Nefarian et Azuregos. Pareil sur les élémentaires comme Ragnaros, Gedon, Garr à MC et Horreb à Naxx (il est peut être classé Mort Vivant)

En général un boss à 100-110 de résistances partout, d'après les retours d'expériences sur Vanilla et mes souvenirs. A l'époque on estimait qu'il fallait la "malé des elems" améliorée impérativement pour les mages, ainsi que notre talent en arcane qui en retire 10 je crois. Avec ça, on lisait sur l'addon qui t'es proposé ci-dessus qu'on avait 3-5% de nos dégâts encore absorbés sur la totalité du combat, mais ça devenait raisonnable. L'idéal est d'avoir 2 pièces de stuff supplémentaires qui en ont, et on en trouve des bonnes qu'au niveau de Aq40, Naxx. Quelques-unes ailleurs comme les bracelets d'Ossirian, et surtout la bague de Don Rodrigue à Alterac, ou le T0.5.

Conclusion : Oui c'est une star utile, 30 sur le stuff serait parfait, mais la difficulté est de trouver des pièces de qualité. C'est une star importante sur des bosses particuliers, comme Ragnaros ou Onyxia.

Lien utile :

http://worldofwarcraft.judgehype.com/ge ... ersonnage/ (en bas de page, ce sont les mêmes valeurs qu'à l'époque)
Pol

<La Horde Atteinte>


Un jeu avec des bouts de pixels, combattant d'autres bouts de pixels pour acquérir des bouts de pixels. Qui serviront à tuer des bouts de pixels plus forts.
Etydwin a écrit:Pour le cas d'un SP, ton mind flay par exemple est un sort binaire si je me trompe pas. Il n'aura donc pas de resist partiels, ce qui implique qu'il va soit résist au début de la canalisation, soit "passer" et tous les ticks se feront à 100%


Sur ce point, je peux déjà dire que sur Nostal, le SP peut voir son fouet résisté totalement (au lancer, même si la canalisation perdure) et partiellement, à chaque tic. Impossible de se tromper car les dégâts du fouet sont constants en dehors d'une résist partielle.

Etydwin et Pol, merci beaucoup. C'est très clair, exhaustif et cela me permettra de progresser/choisir mes loots en connaissance de cause.
Linaigrette


Tu as déjà un très bon stuff, l'idéal serait de mettre la main sur les épaulettes de l'oracle, tu as déjà la robe de Sartura, ça te suffira amplement. Après tu n'as pas pour rôle le DPS pur, mais un accompagnement du groupe pour qu'il se regen. En tout cas la regen mana est importante sur ta classe-spé, donc le stuff oracle. Mate un peu et discute avec Lazmat, ça fait 4 ans qu'il est dessus.
Pol

<La Horde Atteinte>


Un jeu avec des bouts de pixels, combattant d'autres bouts de pixels pour acquérir des bouts de pixels. Qui serviront à tuer des bouts de pixels plus forts.



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