Voilà j'aurais une petite interrogation au sujet des dégâts des mobs et la manière dont il sont calculés.
Je comprends bien les différentes formules que j'ai pu trouver pour le DPS joueur, mais pour les mobs c'est une autre histoire.
Je m'explique :
Je monte actuellement mon chasseur (en spé bête mais bref), et je joue avec un familier chauve-souris (DPS quasi équivalent au félin/raptor 107% contre 110%) et à cela s’ajoute la capacité du hurlement baissant la PA des ennemis (ainsi le pet reste à la fois dps et plus « tanky » que les félins), et c’est là que commence mon questionnement.
Les dégâts des attaques adverses sont donné selon une plage de dégât et baisser la PA fait à priori baisser cette plage (comme le fait le cri du war), bien. Mais les mobs ont-ils des carac comme pour nous (FOR, AGI, …), et donc, en lançant la Piqure de Scorpide cela a-t-il un effet sur leurs dégâts ?
Avez-vous une formule/logiciel permettant de connaître l’impact réel de ces effets sur les mobs ?
Je pex actuellement avec la Piqure de Scorpide plutôt que la Morsure de Serpent car sur les 15sec du DOT, le mob meurt souvent bien plus tôt, elle perd donc beaucoup d’intérêt à mes yeux, et je préfère enchainer les mobs sans gaspiller ma mana à regen la vie du familier. Mais le Scorpide a-t-il un effet significatif et si oui de cb ? Voilà ce que je cherche à connaitre :)
Edit: autre effet auquel je viens de penser : est-ce que cela réduit aussi du coup leurs chances de crit et d'esquiv grace au debuff AGI ?
P.S. :
A mon niveau (37-38), Hurlement rang 2 = -50PA et Scorpide rang 2 = -29stat = -58PA
Un total donc de -108PA sur un attaquant mélée (en théorie)