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Bonjour à tous, voila je cherche à savoir si les buffs HT nord et le buff juju cognegivre sont correctement script sur le serveur?
A savoir si l'augmentation de la puissance d'attaque de ces buffs devraient seulement s'appliquer sur la pa au corps à corps ou si elle devrait également s'appliquer à distance ?
Je sais pas si un report bug a déja été fait à ce sujet ou si des personnes sont en possession de sources qui confirme le script actuel ?

Etant donné que certains objets indiquent précisément le type de pa qu'elle augmente et que les objets "classique" qui augmente la pa sans précision d'aucun type augmentent les 2 types de pa je me demandais pourquoi les buffs cités précédemment n'appliquaient pas la même logique.

Merci d'avance :)
Nairon

<Æregis>


Je me suis fait LA meme réflexion que toi mais hélas je n'ai rien trouvé de l'époque montrant que la pa du buff HT devait également augmenter la PA à distance
Donneuse

<Asylium>


Pour répondre à votre question, ces sorts sont effectivement bien script sur le serveur.
[Férocité de Fengus] a écrit:Effet #1 (6) Apply Aura #99: Mod Attack Power
Valeur: 200

Ceci est une donnée client traduite par le serveur par une augmentation de la puissance d'attaque CàC de 200 points. Ce n'est pas la même "aura" que l'augmentation de la puissance d'attaque a distance que l'on peut voir par exemple dans l'aura de précision :
[Aura de Précision] a écrit:Effet #1 (35) Apply Area Aura #124: Mod Ranged Attack Power
Valeur: 100
Rayon: 45 mètres
Effet #2 (35) Apply Area Aura #99: Mod Attack Power
Valeur: 100
Rayon: 45 mètres

On voit bien deux auras distinctes. Si une aura permettait d'augmenter les deux puissances d'attaques, elle aurait été utilisé pour l'Aura de Précision.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Merci pour la clarification Brz ! :)
Nairon

<Æregis>


Et qu'en est-il du Juju de cognegivre ?
J'ai des chasseurs qui me confirment qu'ils les farmaient à l'époque Vanilla et que ça s'appliquait sur la pa à distance. Or sur nostalgeek ce n'est pas le cas. Là aussi un report en court ou une petite confirmation du script actuel?
Nairon

<Æregis>


Nairon tu te calmes
Grenadmaster

<GANG GANG>


Les lions ne pactisent pas avec les hommes.
C'est pareil : https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?spell=16329
Mauvais souvenirs ?
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Cherchez pas les copains on s'est fait enfler.
les buffs jujus comme les buffs speciaux (ony, HT...etc ) ou encore racial (orc) sont propres à la PA cac. Si cela fonctionnait à distance ce serait noté dans le tooltip.
Imo, c'est un défault que les dev n'ont pas du cramer à l'époque, corrigé à bc où tout buff PA augmentera à la fois la PA CaC et la PA Distance si je ne m'abuse.
Subodaï


Non c'est pas un défaut vu qu'ils ont programmé une augmentation spécifique à la RAP. Ils balbutiaient juste encore un peu avec l'équilibrage... Sans le Trankshot, le Hunt serait une classe de seconde zone, ceci dit...
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Brz a écrit: Sans le Trankshot, le Hunt serait une classe de seconde zone, ceci dit...


En tout ça fait plaisir de voir l'équipe du serveur considérer toutes les classes du jeu à leur juste valeur.
Omas


Faut pas s'y méprendre, j'adore le hunt, c'était mon main a vanilla avant de connaître le war...
C'est juste que cette classe souffre de beaucoup de problèmes, et qu'il est difficile pour elle d'être pleinement utile sans le pet, qui lui-même pose beaucoup de problèmes...

Le serpent se mord malheureusement la queue.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
C'est un peu réducteur, on DPSera (je me permet de créer un mot ^^) jamais comme un démo, un mage ou un rogue, mais on a de sacrés arguments à faire valoir : pull, capacité de contrôle (notamment sur l'excellent script de la salle menant à huhuran), une gestion millimétrée de notre aggro, un buff intéressant pour les cac et surtout notre survavibilité (ca doit pas trop exister non plus), il est pas rare que sur un boss un peu mal partis les hunts soient tous dans les derniers DPS, d'autant qu'on peut DPS quasiment tout le combat entre les compos MP5, le stuff T3 (si on est à ce palier) et le combo FD+Bouffe.
Omas


Je ne dis pas le contraire. D'autant que le DPS apporté par l'aura aux cacs est à considéré comme votre DPS, dans le fond.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.



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