Hello,
Le bonus heal s'applique en effet à la guérison, à savoir qu'il est réparti entre les 5 tics de la canalisation.
Par contre, ce sort ne peut pas crit, donc un éventuel bonus critique ne sert à rien ici.
Du stuff heal ?
Comme spécifié dans le chapitre précédent, Guérison du familier comptabilise 100% du heal power répartis entre les 5 tics. Avec 100 de BH, chaque tic occasionnera donc 20 PV supplémentaires.
On pourrait dès lors se demander ce que vaudrait un gros stuff heal/spirit combiné au bonus (3) du T1 afin d'obtenir une Guérison complètement fumée. En vérité, il s'agit davantage d'un confort entre les combats que d'un gameplay à part entière.
Puisque seules les armes peuvent se déséquiper au cours d'un combat, cela revient à considérablement amenuiser votre robustesse et votre DPS pour gagner quelques instants de survie en plus pour votre animal.
Contrairement aux sets d'armures susmentionnés qui confèrent de vrais bonus à votre compagnon en plus d'être très sympas pour vous-mêmes, un stuff heal représenterait pour moi l'inverse : dangereux, peu profitable, ne vaudra jamais un vrai heal.
Néanmoins, pourquoi ne pas viser les gros sets d'armures bénéfiques au familier tout en chopant quelques hors set heal pour améliorer la Guérison ? C'est une idée qui se défend.
Ca reste marrant pour kikoo, mais dans un cas de figure comme dans l'autre, l'intérêt est pauvre :
- Sur un bête trash à Gangrebois ou aux Tarides, ton pet sera full vie mais le mob tombera en 5 fois plus de temps. C'est pourquoi cela représente plus qu'autre chose une perte de temps en phase de pex. Il vaut mieux privilégier une bête robuste et ton propre dps - qui même en BM sera toujours amplement supérieur à celui de ton familier - pour gagner du temps.
- Sur un boss à Baron, ton pet survivra plus longtemps mais sera tout de même condamné à trépasser s'il tank, l'apport de heal ne contrecarrant en général pas de lourds dommages reçus. En outre, la Guérison est extrêmement manavore, c'est un facteur à prendre en compte.
Que ce soit Brassenoire ou HT Nord, sans tank ou sans heal, j'ai du mal à concevoir un spé BM même opti à fond en BH gérer l'instance et les boss grâce à sa guérison. Et si heal vous avez, l'apport de la guérison devient par définition désuet.
Ca reste par contre un excellent MT2 qui peut sauver bien des heals et des aggro foireuses.
Ceci étant dit, mon expérience en BM en instances bas-niveau est inexistante, en ceci je ne peux que te conseiller d'essayer par toi-même : une des beautés du jeu est de réaliser combien de choses impossibles sur le papier sont dans les faits possibles IG.
Rien à voir, mais il y a à peine quelques jours, je me suis retrouvé dans un groupe LBRS qui peinait à trouver un tank. Dénué d'option, notre lead a recruté un chamélio allopass à 2k8 PV. Rien que de voir le buff du trinket aube d'argent sur son portrait, j'imaginais avec dépit la soirée guêpier que ça allait être. C'est passé crème de chez crème, simplement parce que le gars connaissait bien l'instance et qu'il avait un cerveau.
La qualité du groupe peut selon moi palier beaucoup de défauts "papier".
Egalement, si tu as un peu de temps disponible, et bien qu'axé sur le niveau 60, je peux te conseiller de lire
mon petit guide et notamment les chapitres 4 et 7 qui pourraient t'intéresser.