← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
Bonjour, nouveau sur votre serveur ( en cour de telechargement) je fais mon come back dans le monde de wow apres 2ans de jeux sur bc/woltk. Je n'ai jamais eu la chance de connaitre wow prebc donc me voila, et ayant eu un war tank bc et woltk je voudrais savoir si il etait tjr a l'epoque reputé pour MT et si actuelement sur le serveur il y en a bcp?
Shart

<Athæna>


Beaucoup non, suffisamment oui.
Johnq


non coté ally y en a trés peut
Forcejaune


Ok merci bien :)
Shart

<Athæna>


C'est surtout à vanilla où le guerrier était MT incontesté sur la majorité des bosses, dans de très rares cas, un drood feral fait aussi bien, un paladin peut tanker dans les instances 5 et aussi des adds sur des raids 40. Mais le war c'est le MT de vanilla. Quand je lis ta question je me dis que ça devait être bien marrant Wtlk.
Pol

<La Horde Atteinte>


Un jeu avec des bouts de pixels, combattant d'autres bouts de pixels pour acquérir des bouts de pixels. Qui serviront à tuer des bouts de pixels plus forts.
Ok c'est bien se que je pensais, merci du renseignement, mais comment sa sa devait etre bien marrant a wotlk?
Shart

<Athæna>


Parce que dès BC (et les suites), le Drood, le Paladin et le DK tank aussi bien que le war, sur n'importe quel boss, ou presque (quelques boss demande plutôt un palouf ou un drood, mais rare, et la nuance est faible). Ce qui n'est largement pas le cas en vanilla.
(bien que j'ai vu un drood tanker Nefarian (tendu la phase chat O.o), ou un prêtre Onyxia (au 60 donc).
A BC même certains rogue tankaient xD (110% en parade + esquive avec stuff adéquat)...

Et effectivement Pol, ça change d'avoir autre chose que le war qui tank (que tu le regardes ou le joues) ;)
Cuauhtemoc

<go aventure>


ou pas, le war est toujours le tank suprême a bc, le pal est plutôt sympa pour hyjal mais pas indispensable, le druide est un très bon sac a pv pour les flammes d'illidan ou brutallus, mais sinon, le war est le tank suprême.

Les rogues tanks c'est ultra connu, c'est sympa pour grull
Petitefraise

<Geeks of BBL>


à la retraite
cest vrais que le war reste THE tank, apres pour bc, et wotlk, le pal et le drood prenais le dessu cote agros multicible
Shart

<Athæna>


Un bon war def adapte son cycle et son stuff pour générer beaucoup d'aggro en multi-cible, alors bon :P
Gratz

<GOES DOWN>


Un war def n'est pas fait pour l'aggro multicible et à moins d'avoir des dps en mousse dans le raid il faudra laisser un gros temps d'aggro pour qu'il puisse tenir un pack (et c'est pas le cycle ni le stuff qui changeront quoi que ce soit à ce fait), mais même à BC il est le top en monocible.
Sinon si il n'y a pas beaucoup de tanks druides et pala sous Vanilla c'est surtout une question d'itemisation, dès BC il y a eu en plus des up de spé plus de matos dispo permettant d'offrir du vrai stuff de tank raid HL aux pala et druides..
Quant aux vidéos kikou de classes autre qui tank des boss raid ... http://www.youtube.com/watch?v=cmhVQLfSrUo

Quand on a un raid overstuff pour l'encounter on peut faire de la merde comme tanker Ony avec un sp ou Nefa avec un hunt c'est pas pour autant que c'est viable ^^
Palyer

<Gangsters And Gentlemens>


Calotte sur ta bouche !
Tu prends un boubou ingé, le collier de Ragna, le bijou de BRD, une bonne dose de consos et buffs "dégâts quand touché".
Tu spam bien ton Demoshoot, et ton coup de tonner.

Si c'est un pack AoE => tu demande 5 à 10 seconde avant le début des AoE => Aucune reprise, ou peu, que tu récupère avant qu'il arrive sur le caster concerné parce que tu es réactif. Et tu switch souvent de cible afin de lancer des Sunder/HS/Shield Slam etc pour augmenter ton aggro partout.

Si c'est un pack au focus => Tu définis le focus, tu mets tes HS/Shield Slam principalement sur le focus jusqu'à ce que tu ais assez d'aggro pour monter plus d'aggro sur le prochain focus, et tu continue switch de temps en temps sur les autres cibles pour monter une bonne aggro dessus.

Normalement, ça tient très bien.

Le war def se doit d'avoir un stuff toujours adapté à la situation qu'il va rencontrer. Et le stuff AoE en fait partie!
On a bien un war def ( Blitz ) qui termine First DPS sur Fankriss en faisant les pop d'add avec un stuff et des consos opti. Il monte facilement à 1K dps, et il ne subit aucune perte d'aggro.
Gratz

<GOES DOWN>


Mets les mêmes consos et items hors boubou ingé sur un feral t'as une meilleure aggro, demo shout mange un gcd pour peu d'aggro et tc a un cd trop important pour être considéré comme du spam... Pour tank du pack quitte à switch quand même les focus autant cleave que hs imo mais bon.. et zapper revenge dans la liste cycle aggro monocible c'est pas très sérieux.. Encore qu'avec une TF l'aggro multi tient pas mal mais c'est un peu limite.

Le war n'est pas fait pour du monocible, c'est pas pour autant qu'il en est incapable mais il n'est pas fait pour et c'est cent fois plus technique et instable de tenir l'aggro correctement sur un pack avec un war qu'avec un druide ou un pala à cela près que le war au moins peut loot du stuff def adapté partout.

Accessoirement le boubou ingé j'espere qu'il a été nerf ici ou que vous avez un robot répa a 2cm du MT... pour les changements spécifiques à ici je m'engagerai pas vu que je viens d'arriver mais sur offi c'était clair. Enfin j'ai vu déjà un max de nerfs donc je serai pas trop étonné que ça en fasse aussi partie mais bon...
Palyer

<Gangsters And Gentlemens>


Calotte sur ta bouche !
Du spam c'est du spam. Quelque soit le CD... x)
Pour revenge ça parait évident.
Et pour le cleave, le rapport Aggro/Rage me semble plus intéressant ( même en multi ) pour la HS. Surtout qu'en multi tu dois monter ton aggro plus vite sur chaque cible. Après, c'est une question qui s'étudie et je n'en ai pas le temps à l'instant.

Le feral a certes une aggro meilleure mais prend bien plus cher. Et le pal ne tiens pas la durée niveau Mana, sauf sur les petits pack. Le Pal heal, à la limite.

Et le fait que ça soit plus technique, c'est aussi le grand intérêt. D'ailleurs war, quoi qu'on en dise, c'est très technique.

Enfin il est fort possible que le boubou casse moins facilement que sur offi, ceci étant pour ce qui est du tanking multi d'offi en vanilla je pense qu'il n'y a pas de comparaison possible : Le niveau de jeu est totalement différent, et les connaissances des mécanismes de fonctionnement aussi.
Gratz

<GOES DOWN>


Le boubou ingé sur offi il cassait après quelques procs en gros (moins d'une minute de combat dura à zéro) donc pas viable et jamais utilisé à part pour déconner à l'occasion avec un robot répa à coté.

Après pour le palatank et feral vanilla on en revient au problème d'itemisation absente.
Palyer

<Gangsters And Gentlemens>


Calotte sur ta bouche !
War technique, lol, au début avec anyway, juste avec le bijou de ragna, épines et l'aura de vindicte, on était plusieurs a tank 10/15 mobs sur razor pendant que les autres burstait le dps sur les adds.

C'est pas comme ci spam tab et rouler sa tête sur son clavier c'était dur, et je parle en connaissance de cause malheureusement.

J'ai bien vu un war tenir les vagues d'hyjal a lui seul avec 4 démos qui spam graine de corruption, suffit juste de pas avoir 2 de tension.
Petitefraise

<Geeks of BBL>


à la retraite
Razor je ne comprends toujours pas comment a 5 tanks on tient autant d'aggro au Kitting, mais bon je le considére comme à part.

Ce qui est technique chez le war, c'est surtout les fonctionnements / mécanismes de jeu. Et pour le warDD, il faut rajouter le "cycle" ( qui n'en est pas un ).
Gratz

<GOES DOWN>


Petitefraise a écrit:C'est pas comme ci spam tab et rouler sa tête sur son clavier c'était dur, et je parle en connaissance de cause malheureusement.


./love
Kark


Normalement le bouclier c'est 50% de chance sur un block réussi de perdre 1 point de dura. Je ne sais pas ce qu'il en est ici.
A raison d'1 proc par seconde max, IIRC.
Shaltilyena

<Anyway>





Conditions générales d'utilisation et mentions légales - Code de conduite des forums - Contact