Bonjour à tous mes amis guerriers !
Alors je pense que vous avez constaté que c'est particulièrement difficile.
Du moins c'est ce que j'ai constaté, surtout auprès des guerriers, auprès de plusieurs joueurs.
En jetant un regard en arrière, j'ai tiré quelques conclusions sur ces niveaux très difficile pour moi et d'autres guerriers.
1ère erreur:
Me spécialiser Fureur. Je pense que les points ne sont pas assez intéressants tant qu'on a pas AU MOINS l'ambidextrie pour rentabiliser
Ensuite, la première ligne d'armes est très intéressante pour monter de niveau.
Les +5% de parades sont plus intéressants (à plus forte raison sur les packs de 2 ou 3 monstres) que les 5% de critiques.
Egalement intéressants pour tanker dans les premiers donjons sans avoir à changer de spécialité.
Donc double usage !
Le pourfendre et la frappe héroique (FH) améliorés sont les sorts qu'on utilise le plus. FH amélioré avec simplement 3 points de rage en moins fluidifie beaucoup le cyle puisque l'on génère très peu de rage.
2ème erreur:
Mes métiers. Je conseille fortement Herboriste/Alchimie.
Après avoir reçu des potions d'un ami alchimiste. Je peux garantir que tant que j'avais ses potions le leveling était facile et me sauvait énormément de fois (sans pourtant que je fasse le fou dans mon gameplay).
Mes métiers ingénieurs/minage ne m'ont que très très peu servis (pour ce qui est de leveler je précise).
3ème erreur:
Jouer arme + bouclier. L'apport d'armure d'un bouclier, même très bon, ne compense pas la perte de dps engendré par une non arme à 2 mains.
D'après mes tests de jeu, le ratio dps/survivabilité est donc plus intéressant avec une arme 2M qu'avec bouclier+ 1M.
En espérant que certains apportent leur eau au moulin en infirmant ou en confirmant ce que j'ai ressenti :)
Bizzzz à tous ;)