Maintenant, 2 solutions s'offrent à nous. Les deux sont viables.
Lorsqu'un tank ne tank pas, lui demander de la placer ( normal ).
Et lorsque tous les tanks sont utilisés, il va falloir faire respé un warDD avec le Thunderclap amélio ( histoire de rentabiliser un peu la chose ).
Spé proposé :
http://www.rollbackguild.fr/simulateur/ ... 0000000000
Comment la jouer :
On doit donc inclure le Thunderclap dans le cycle DD.
Il doit être prioritaire. Et va nécessiter un dance-stance efficace.
Pour faciliter le placement du Thunderclap je vous conseil cette macro :
#show Coup de tonnerre(Rang 6)
/cast Posture de combat
/cast Coup de tonnerre(Rang 6)
/cast Posture berserker
Le coup de tonner coute donc 16 de rage avec cette spé, et passe prioritaire sur le reste.
Voyons le cycle sur une timeline d'une minute.
S 0 - Thunderclap - Stance Fury
S 1,5 - Sanguinaire
S 3 - Tourbillon
S 7,5 - Sanguinaire
S 12,5 - Sanguinaire
S 14 - Tourbillon
S 18,5 - Sanguinaire
S 24 - Tourbillon
S 25,5 - Sanguinaire - Stance Arme - Arrangez vous pour être en dessous de 25 de rage
S 30 - Thunderclap - Stance Fury
S 31,5 - Sanguinaire
S 34 - Tourbillon
S 37,5 - Sanguinaire
S 43,5 - Sanguinaire
S 45 - Tourbillon
S 49,5 - Sanguinaire
S 55 - Tourbillon
S 56,5 - Sanguinaire - Stance Arme - Arrangez vous pour être en dessous de 25 de rage
S 60 - Thunderclap - Stance Fury
S 62,5 - Sanguinaire
S 65 - Tourbillon
Etc etc...
Besoin en rage pour une minute :
3 Thunderclap = 48 de rage
6 Tourbillons = 125 de rage
10 sanguinaires = 300 de rage
Donc c'est jouable, seulement il faudra faire attention a votre rage. Avec la macro ça le fait.
Il faudra aussi faire moins de Frappe héroïques que normalement.