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Bonjour à tous,

étant sur la bonne lancée pour arriver lvl 60 je me demandais si quelqu'un aurait la gentillesse d'indiquer les enchantements nécessaires aux différentes pièces de stuff du war tank ?

Merci d'avance ;)
Bingen


hmm vite fait :


tête/jambe = > enchant zg (tu peux aussi mettre des renforts + def si t'as rien)
Botte : endu (agi c'est jouable aussi)
Brassard : endu
Cape : +1 esquive
boubou : endu (j'aime pas le blocage)
arme : +15 agi
gants : +15 agi
épo : Zg (mais osef pas mal pour tank).

J'ajouterai que pour les gros enchants... attend d'avoir de bonnes pieces pour le faire.
Nucléase

<STFUNPOPULAR>


éditer la signature ?
Grenadase:
Brassard : endu


C'est pas un mauvais enchant en soi mais tant qu'il est pas capé def il vaut mieux mettre le +3 def
Après il peut effectivement mettre de l'endu

Pour le reste je suis d'accord
Zankaref


Salut,

merci pour vos réponses !
Je vais vous ennuyer un peu plus en vous demandant si vous pourriez préciser où se prennent ces enchantements (Enchanteurs ? Réputation auprès de factions ?...).
Je suis certain de ne pas être le seul que ça intéresse !

Bonne journée et bon jeu.
Bingen


Alors tout ce qui est :

botte, brassard, boubou c'est du world drop

Le +15 agi arme faut être honoré au grumegueule

Le tête, jambe, épo c'est reput Zandalar, donc ZG: tête et jambe c'est amical ou honoré (je sais plus trop)
et les épo c'est éxalté, mais pour war ça te donne +30 pa donc pas grave si tu l'as pas en tank

La cape et les gants c'est du drop en raid : la cape peut se looter à AQ 20 et le gant à AQ 40

Après je peux te faire tous les enchants de cette liste sauf le +15 agi gant et le 1% esquive cape
(et bien sur pas la tête, jamb, epo que tu devras faire toi même)
Je peux te faire le +7 agi gant si tu need car vaut mieux pas mettre un enchant trop lourd sur du
pre raid bleu que tu vas changer dans 3 jours
Zankaref


Grenadase a écrit:gants : +15 agi

Ou le + threat quand quelqu'un l'aura

épo : Zg (mais osef pas mal pour tank).

Osef que dal. 30PA c'est de la génération d'aggro en plus. Ca n'est pas à négliger !
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Tu devais pas partir ?
Minibiscuit


Quid du torse ?

Merci Zankaref pour ces réponses !

Je m'adresserai à toi en temps voulu donc (est-il intéressant de mettre les enchants sur le stuff pré-raid pour tank défini dans un des sujets de ce forum ?).

Bonne fin d'après-midi.
Bingen


Isén:

Quid du torse ?


Pour le torse t'as 2 choix: soit le +4 all caract soit le +100 pv (j'ai une préférence pour +100 pv)

Pour ta 2eme question: oui il faut enchant le stuff pre raid.
Après t'es pas obligé de mettre les enchant ultime sur certaines parties vu que les compo sont lourds
et que le plan s'obtient dans du gros raid (le +15 agi gant à AQ 40)

Mais certains enchants comme le +7 endu botte ou le +7 endu boubou sont assez facils à avoir et
surtout ils sont facils à faire
Donc sur gant tu peux te contenter du +7 agi en attendant d'avoir un "gros" gant
Zankaref


Ok ! J'ai toutes les infos dont j'avais besoin.

Merci d'avoir pris le temps de répondre, et à bientôt.
Bingen


Isén a écrit:Quid du torse ?

Merci Zankaref pour ces réponses !

Je m'adresserai à toi en temps voulu donc (est-il intéressant de mettre les enchants sur le stuff pré-raid pour tank défini dans un des sujets de ce forum ?).

Bonne fin d'après-midi.


Vu les conditions d'obtention de certains enchantements (ou simplement les compos demandés) il n'est peut-être pas judicieux de mettre les enchants ZG sur du stuff inférieur à du T2 ou T1 (et encore...) à moins d'être pistonné/riche/chanceux.

Sur cape, ne pas oublier le 70 armure ou le +5 resist all (simples enchants), de même sur épaulettes le +5 resist (reput aube d'argent).
Andco





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