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Retour sur GeekServers.gg
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Si tu lis le forum régulièrement, commence alors toujours par la partie ÉTAT DU SERVICE comme ça tu es sûr de rien rater, après certains fix ne sont que annoncés sur les post en question partie bugs.
Je mettrais tout ça à jour un de ces 4, quand j'aurais du temps.
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
En effet, je m'en excuse, mais c'est vrai que l'aspect systématique du "un post explique quelque chose, forcément quelqu'un pose QUAND MEME la question derriere" est épuisant. Et j'insiste sur le terme "systématique"
L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Gz ton lvl 6 j'avais pas vu, si t'as besoin d'aide pour les quêtes du lock modan send me. Check aussi tes pm en passant <3
Topic caca F2M ! =)
Nan bien joué ;) ça me rappel les nombreux soirs de tests a taper les mobs du cratère x). "Mais c'est quoi cette génération de rage ?! Ah mais... Ah non... ah bah en faite... quoi que... Bof on verra demain..." Anyway, ton war il sent le zizi. Who's your daddy ?! Bisou ;), Shizue.
Tu parles tu m'as appris tout plein de conneries ;D
Btw, now la rage elle up comme il faut :D
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Dites, au bout de combien de dps de différence entre une épée ou une masse avec une dague la dague est elle plus rentable avec la raciale humaine?
C'est compliqué à dire...
Ca nécessite des calculs compliqués que j'ai un peu la flemme de faire là, tout de suite. Ca donne combien d'expertise le racial humain?
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Du coup, désolé j'ai pas la foi de me co pour vérifier, ça donne combien de %age d'esquive en moins?
Sachant qu'en gros, la dague pourra éventuellement être plus rentable mais uniquement en offhand et si elle a 5,6 + ( %age d'esquive en moins due au racial ) % de Dps de plus.
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Ok, donc il faut 6,75% de dps en plus.
En gros imaginons une Offhand Epée ou Masse à 100 DPS, pour qu'une dague soit aussi rentable en humain il faut qu'elle fasse 106,75 DPS, et plus pour qu'elle soit plus rentable, mais c'est certainement plus important. Pour information, l'esquive est en premier sur la table d'attaque, ce qui fait que sans expertise quoi qu'il arrive on aura toujours 5,6% d'esquive sur toutes nos attaque faites sur les boss. Les raciaux humains sont les meilleurs pour PvE côté alliance. En effet, arrivé à Nax les armes utilisées sont soit des masses, soit des Epée ( endgame ). Avoir, de base, 1,25% d'esquive en moins a un répercussion énorme sur le DPS. Ca influe sur les coups jaunes et sur les coups blancs. L'influence sur les coups blanc augmente la régénération de rage qui, elle, augmente le nombre de frappe héroïques faisables. Donc ça n'est pas simplement 1,25% de dps en plus, mais une monté exponentielle de celui-ci. Bref, il y a peu de chance qu'une offhand Dague soit plus rentable qu'une épée, de toute manière. En humain, arrivé à Nax, préférer la Iblis à la hache de Noth n'est pas ridicule, c'est logique. En Orc, préférer la hache de noth est une simple logique.
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Des nouvelles pour la partie slam ? x) Au passage il reste des lien mégaupload sur ton tuto, peut être serait-il judicieux de les remplacer ? Peace.
Nous sommes à l'envers que du coté qui n'est pas l'endroit.
J'ai quelques trucs à finir avant de faire ça :)
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Divers erreurs ont été mises à jours dans toute la bible.
Je corrige la feuille de calcul dans quelques heures, et la remettrai en ligne. Pour information je ne prend pas en compte les bugs présents sur le serveur pour cette feuille de calculs.
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Ceux que j'utilise. J'ai rangé mes Coercition pour ceux-ci bien plus intéressants finalement.
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Mon dieu ils sont magnifiques... moi qui cherchait toujours minimum des pièces 50-60 épiques, je vois que je me suis trompé... avec ça, le cap touché devient très facile a atteindre...
Pour le moment ces gants n'ont plus grande utilité x)
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Je ferai un maj dés que j'aurai le temps ;)
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Bonjour,
Quelqu'un aurait il la possibilité de ré-upload une feuille de calcul excel pour war-dd ? Ca m'intéresse vraiment d'en avoir une sous la main ! Merci
Je +1 ce que Klint vient de dire, et je voudrais aussi savoir si tout est en accord avec la 1.12 ou si cela ne convient qu'à la 2.4.3 ?
Atm elle n'est pas à jour, il y a quelques différences que je dois corriger etc.... Comme dit a Klint par Mp, je la corrigerai et la remettrai en ligne, en essayant d'être au plus proche possible de la 1.12.
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Thx :) Perso j'ai juste quelques interrogations sur la prio WW ou HS dans le cycle (en prenant bien sur en compte le reset swing et la rage "perdue" toussa). Prend ton temps, c'est pas forcément pressé.
HS > Tourbillon, la HS est bien plus rentable car elle fait beaucoup plus de dégâts, même si elle coute bien plus cher :)
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PS : risque de prendre du temps pour la feuille de calcule, j 'ai un emploi du temps de ministre... ( Mais sans la paye et les avantages :( )
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http://depositfiles.com/files/8gon03gbf
Ca me semble plutôt correcte, j'ai pas tout vérifié ceci dit.
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Kikoo F2M, je me demandais ce que tu penserais d'une spec Fury à la 2M en utilisant l'untamed blade.
Je me doute que ça ne sera sans doute jamais aussi opti que de jouer en dual mais avec la vitesse de l'arme à 3.40 combinée à rafale on peut avoir des frappes blanches plutôt rapides et donc une génération de rage pas forcément dégueu vu le dps de base, et elle me parait également un bon moyen de placer le tourbilol dans le cycle et d'en faire un instant bien violent supplémentaire. Si on rajoute à ça le proc qui te file 600 AP supplémentaire voire 800 en cumulant un croisé dessus, on biffle quand même sévère. Donc je me demandais, principalement par intérêt théorique (et parce que j'aime bien les gameplays inhabituels), quelle genre de spe tu ferais pour pve en fury 2m et si tu trouves le choix d'arme intéressant ^^
Merci de me link l'untamed mais je connais encore les items et le jeu :P
Bon, alors, tu arrives 1 ans trop tard pour jouer à la 2M en fury haha... Pour faire simple : déjà, le seul petit intérêt c'est le proc de l'arme. Tu as en effet un bon buff pour ta sanguinaire, le plus gros que tu puisses avoir d'ailleurs. Mais ce genre de proc c'est pas assez fréquent pour que ça soit réellement profitable en PvE. Soyons optimiste, donnons lui 10% de chances de proc ( En réalité elle a un peu moins de 7% ), et disons que tu as la chance inouie de voir proc ça 1 seconde avant que ta sanguinaire soit up, et que donc ça te fasse le buff sur 2 sanguinaires. Allons y pour les calculs. Ton arme à 3,4 sera à 80% du temps sous rafale en raid si tu as de la chance ( le fait d'avoir une arme lente rend la rafale moins facile à garder.... ). Sous rafale elle passe à 2,6. Ca nous donne une vitesse "moyenne" pour ton arme de 2,8 ( j'arrondie ). Sur 100 secondes, ça fait 35 coups. 10% de ces 35 coups feront proc l'arme, tu auras donc 28 secondes de proc, donc 28% d'uptime sur ton buff. Tu as 2K PA, ta sanguinaire fait 900 de dégâts en temps normal. Sous proc tu as donc 2K6 et ta sangui fait 1170. Ta sangui fera donc 1170 pendant 28% du temps ce qui nous fait une moyenne de dégâts pour ta sanguinaire de 975. Ta sanguinaire de base produisait un DPS de 150, elle en produit maintenant un de 163, soit 13DPS gagné grâce au proc sur ta sanguinaire. Alors, en effet, ça fait 8% d'augmentation du dps de ta sanguinaire, mais c'est juste parce qu'elle prend en compte 45% de ta PA. Et c'est la seule attaque de ton cycle qui aura un bénéfice intéressant de cette arme, mais aussi bien souvent la seule attaque que tu vas pouvoir placer... Parce qu'à côté de ça, tu n'as rien. C'est simple, tu ne peux pas faire une template mixte Fury/Arme, car tu y perds trop dans la branche fury ( tout ce qui est important en somme ). Donc tu es obligé de jouer avec un template classique fury. Tu n'as donc pas la spé Epée ( sinon pas de sanguinaire )... Et tu ne peux pas faire de HS. A la limite, une sur deux, mais dans ce cas tu ne fais pas de sanguinaire... Sachant que ta HS est normalement le principal de ton DPS, ça rend les choses compliquées. Et puis, taper en moyenne toutes les 2,8 secondes, ça ralenti le rythme de ta monté de rage, et la rend très instable. Parfois tu vas crit et pouvoir tout lancer quand il faut, parfois tu vas te prendre un glancing et... 5 à 6 seconde à 50DPS... Tu vas peux être t'envoler sur les pack, oui, enfin... Tu vas faire 5x1K puis plus rien pendant 10 seconde, si tu full crit, ça fait 500 DPS quand un mage ou un war fury fera du 1K Dps. Bref, très mauvaise idée...
Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Ok c'est bien ce que je pensais mais pourtant la spec fury 2m était un truc vachement populaire à l'époque chez les wars(fin' la spe MS aussi me diras-tu).
Merci pour ta réponse ^^
A l'époque on connaissait pas le fonctionnement du jeu, et on préférait jouer avec une sulfuras en PvE alors que ça sert à rien, plutot qu'avec des armes vraiment utiles...
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