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Rhorkin a écrit: Boaf... Et tu baisses la menace générée par le buff maitrise du bloc (déclenché toutes les 7s au lieu de 5), au passage.


wut


Rhorkin a écrit:Je les aurai mis n'importe où ailleurs mais pas là :D Vengeance amélio (y a un buff de threat avec le stun), fracass amélio (moins de rage dépensée donc + dispo pour les HS par exemple) voire même volonté de fer (moins stun, on tape +, + de threat).


trop situationnel (immune stun...), les fracasses ce n'est pas à toi de (toutes) les poser ni de les refresh en impale.
prends anticipation ne serait-ce que pour le parry rush
Aesop

<Sang Éternel>


Aesop a écrit:
Rhorkin a écrit: Boaf... Et tu baisses la menace générée par le buff maitrise du bloc (déclenché toutes les 7s au lieu de 5), au passage.


wut

Chaque buff créé de la menace en étant posé. Très peu, mais c'est toujours ça. Maitrise du bloc aussi.
Si tu me crois pas tente le coup avec un pote hunt, qui tire une seule flèche sur un mob. Approche toi juste en faisant ta rage sanguinaire, le mob viendra sur toi. (ou la rage zerk)


Aesop a écrit:
Rhorkin a écrit:Je les aurai mis n'importe où ailleurs mais pas là :D Vengeance amélio (y a un buff de threat avec le stun), fracass amélio (moins de rage dépensée donc + dispo pour les HS par exemple) voire même volonté de fer (moins stun, on tape +, + de threat).


trop situationnel (immune stun...), les fracasses ce n'est pas à toi de (toutes) les poser ni de les refresh en impale.
prends anticipation ne serait-ce que pour le parry rush


J'ai anticipation à fond déjà (j'ai pas du tout le stuff pour m'en passer).
Le stun très situationnel, certes. Mais c'est toujours mieux que rien. Et fracasse ben ça permet de monter l'aggro un poil plus vite s'ils coutent moins cher non ?
Naarhen

<Rebellion>


Approche toi juste en faisant ta rage sanguinaire, le mob viendra sur toi. (ou la rage zerk)

Mauvais exemple, la génération de rage produit de la menace. Les buffs en soit, en produise trop peu pour que ça ait un impact.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Brz a écrit:
Approche toi juste en faisant ta rage sanguinaire, le mob viendra sur toi. (ou la rage zerk)

Mauvais exemple, la génération de rage produit de la menace. Les buffs en soit, en produise trop peu pour que ça ait un impact.

Ah pour la génération de rage, je savais pas je note !

En revanche que les buffs eux-mêmes produisent trop peu... :
Johnq a écrit:II f. Les Odres de priorités
Les valeurs ci-dessous sont les valeurs de menace sans modificateurs et au rang maximum
Heurt du bouclier : 250
[...]
Cri de Guerre : 50


C'est pas très négligeable je trouve :)
Naarhen

<Rebellion>


C'est pas ça le problème, c'est le coup du "buff maitrise de blocage" (et de la rage zerk en regardant ta réponse), je te laisse chercher pourquoi.
outre la rage sanguinaire, le bs peut générer pas mal d'aggro (50/60 threat par joueur buff, environ 275 threat au total, split* par le nombre de mobs), donc oui c'est pas négligeable selon la situation.
Aesop

<Sang Éternel>


Aesop a écrit:C'est pas ça le problème, c'est le coup du "buff maitrise de blocage" (et de la rage zerk en regardant ta réponse), je te laisse chercher pourquoi.

Va falloir expliciter...

Je voulais dire qu'en le lançant toutes les 7sec, au lieu de 5, tu le lances moins souvent. Donc moins de menace générée sur le long terme. (A moins que l'aggro généré par le buff soit augmentée lorsque le buff dure 7sec au lieu de 5, mais j'en doute fortement)
Naarhen

<Rebellion>


il n'y a pas de génération de threat à l'activation
Aesop

<Sang Éternel>


Aesop a écrit:il n'y a pas de génération de threat à l'activation


C'est à dire ? La génération de menace est au moment ou le buff est posé ? Ca revient au même dans ce cas là non ?
Naarhen

<Rebellion>


Maitrise du blocage ne génère pas de threat, seuls les blocages le font.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Brz a écrit:Maitrise du blocage ne génère pas de threat, seuls les blocages le font.

Ah. Mais pourquoi un cri de guerre en génère alors ?
Ce ne sont pas les mêmes types de buff ?
Naarhen

<Rebellion>


Je ne sais pas si le type de buff a réellement un impact. Pour les buffs, ce sont des valeurs définies sans forcément une logique précise, si je ne m'abuse.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Ok.
Et du coup est-ce que quelqu'un aurait une liste de buffs war générant ou pas de la menace, par hasard ? :)

Cri de guerre = oui (50 d'après Johnq)
Maitrise du blocage = non
Rage sanguinaire = je suppose ? L'apport de rage en lui-même oui, mais juste le buff ?
Rage berserker = il me semble, je vais retester...
Sanguinaire = 0 (mais ça ne concerne que les dégats... ?)
Attaques circulaires = ?
Dernier rempart = ?
Mur prot / témérité / représailles = ?
Les proc ? (Rafale, Enragé)
Deathwish: étant affiché comme un débuff... ?
Naarhen

<Rebellion>


Je te dis ça la semaine prochaine.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Sans modifiers, rang maximum:

Cri de guerre ≈ (50*[1 à 5])/ mob(s) (non soumis aux modifiers)
Maitrise du blocage (sans et avec talents) = 0,[...],5,10 (non soumis aux modifiers) si rage < max
Talent unbridled wrath = 2 par hit cac normalisé (non soumis aux modifiers) si rage < max
Talent anger management = 0
Rage sanguinaire (sans et avec talent) = 100,150 (non soumis aux modifiers) si rage < max
Rage berserker (sans et avec talent)= 0,50 (non soumis aux modifiers) si rage < max
Sanguinaire = 50 (après 5 hit si vie < max) + dégâts
Attaques circulaires = 0
Mur prot / témérité / représailles = 0
Les procs ? (Rafale, Enragé) = 0
Deathwish = 0
Piercing howl = 0
Demo shout ≈ 45 (non soumis aux modifiers)
TC = 130 + dégâts
Revenge ≈ 340 + dégâts
Fracasse ≈ 260
SB ≈ 160 + dégâts
Shield slam ≈ 250 + dégâts
HS ≈172 + dégâts
Aesop

<Sang Éternel>


Bonjour à tous,

Pourriez-vous remettre sur le calculateur de talents de Nostalgeek les templates indiqués dans le post initial ?

Les liens wowprovider ne fonctionnent plus.

Merci par avance !
Divinea


en voici quelques unes, il y a pas mal de posibilités selon le roster, selon l'equipement, selon l'encounter, certains points de talents sont à la preference de chacun

classic
impale
snare
recklessness
supp
Aesop

<Sang Éternel>


En rebondissant sur la spé sup mentionnée par Aesop, je me demandais si un template fury/def pouvait éventuellement fonctionner à haut niveau de gear en mixant des items hit/crit avec ce bon vieux T3.

Je pensais à une spé de ce type :
https://classicdb.ch/?talent#LZVVhV0xkVovbzoxM
Ratz

<Twink Power>


Pas très utile, tu es mauvais sur le plan de la génération d'aggro et sur la génération de dégâts...
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
La spé def y a que ça de vrais... je tape quand même des crit heurts autour de 1200, pour une moule asthmatique c'est pas trop dégueu :D
Sherakanon

<Dragon Fury>


Sherakanon a écrit:c'est pas trop dégueu :D
fixed
Lilianos

<Certified>


Lilianos a écrit:
Sherakanon a écrit:c'est pas trop dégueu :D
fixed


Oua l'aut eh !
Sherakanon

<Dragon Fury>


Sherakanon a écrit:
Lilianos a écrit:
Sherakanon a écrit:c'est pas trop dégueu :D
fixed


Oua l'aut eh !

Trinket sapphiron -> spam heurt
izi sur du tissu :D
Lilianos

<Certified>


Lilianos a écrit:Trinket sapphiron -> spam heurt
izi sur du tissu :D


Ben monsieur je n'ai pas le trinket sapphi hein !
Sherakanon

<Dragon Fury>


Quand tu découvriras -> in love
Lilianos

<Certified>


Sherakanon a écrit:
Lilianos a écrit:Trinket sapphiron -> spam heurt
izi sur du tissu :D


Ben monsieur je n'ai pas le trinket sapphi hein !


c la vi
Numéa

<Certified>


Bonjour,
Je déterre un peu mais j’aimerai savoir si c'est viable de jouer impale avec un stuff minimal?
En effet, je souhaiterai faire un template pour instance 5-10 voir 20 mais se passer de la comp augmentant le score de def me parait risqué sans un stuff contrebalançant cette perte. Qu'en pensez vous?

edit: serait il envisageable sur le Template impale (pour un stuff bleu) de ne rien mettre dans frappe heroïque pour redistribuer les 3 points dans anticipation (pour palier a une faiblesse de stuff)
Marijeane


La spé impale ne peut être rentable que si tu as un gros stuff, en dehors de ça pour du donjon et du raid je te conseil pas cette spé qui prends en plus un slot de débuff supplementaire sur les boss sur les 16 dispo (de mémoire)
Sherakanon

<Dragon Fury>


Petit tribut d'un très jeune padawan :

Image
Amour

<Légendes>


Sometimes it can not be less tight. [...] What do you want ? [...] It will be tight. Be strong, hold on. I pray for you.
Blitz
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Brz a écrit:Blitz


Progéniture de fille de joie*
Lewd

<Roll Back>


and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better


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