← GeekServers.gg [DEBUG:1782456837]
Forums » Classes » Guerrier » La Bible du warDD
⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
gogo cisa+full stuff crit/PA et en pvp la spé fury 2M peut être drôle et changer de la traditionnelle spé arme. En pve bah une parade/esquive/non crit = pas des mass de rages donc gros trou au niveau du dps :/
Ledz

<GOES DOWN>


Le cycle PvE est a revoir depuis le changement du tourbillon non? (question idiote) en tout cas merci pour ce superbe guide
Dhurn

<Apogée>


La culture, c'est comme l'amour, il faut y aller à petits coups au début pour bien en jouir plus tard.
- Desproges
Bah tu peux carrément virer le tourbi de ton cycle imo ^^
Uriel

<STFUPPERCUT>


Tu mets la HS à la place, oui x)
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Pas la virer completement non plus, je met des tourbi à 1k1 en 1 main, et c'est un instant. Donc oui ça coûte de la rage et ça fait moins de degats que le reste mais quand on a un overage c'est à use...
Ledz

<GOES DOWN>


Oui, c'est ce que ça veut dire "à la place de la HS" par rapport à avant Ledz :/
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Autant pour moi :D pas facile tous les jours avec en plus le pve alala
Ledz

<GOES DOWN>


Oui je sais quand on te dit autre chose que : Témérité, Charge, MS, Execute... Ca devient compliqué ! :D
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
attaque circuuuuuuuuu !
Ledz

<GOES DOWN>


les liens pour les stuffs endgame ne marchent plus chez ouam :(

D'ailleurs est-ce que les calculs qui concluent sur le stuff 15% hit en tant que le plus opti sont tjs d'actualités?
Jeanterre

<The Red Pearl>


Oui, à ce niveau là rien n'a changé.
Après, favoriser le crit.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
merci !
Jeanterre

<The Red Pearl>


Alors pour ma pars je commence a avoir un stuff end game presque full (hormis cou/cape/armes) mais voila lorsque je regarde mes stats je suis loin de celle donné

Stuff2: Hit à 150 / 1339 PA / 31,13% crit

Mon stuff: Hit 160 / 1186 PA / 32.05%cc

J'ai encore trop de hit du a la cape et au deux armes (je suis même obligé de mettre l'anneau d'aq40 au lieu de celui quête nefa) mais dans tout les cas je vais perdre les stats de mes deux armes, gagner 0.6% cc sur la cape et 1% cc sur la bague se qui va en full end game me passer a:

Hit 140 / 1214 PA / 29.65% cc

J'ai beau chercher d'ou peu venir la perte de 100PA et de 2.5% cc

http://nostalgeek-serveur.com/index.php ... cter=83826

Une idée?

Ps: en stance zerk bien entendu.
Ziley

<Genesis>


Stuff endgame idéal serait quelque chose comme :

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=12640
36 AP, 2% Hit, 2% crit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=21330
40 AP, 1% Hit, 0.9% crit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=23000
90 AP, 1% Hit, 1% crit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=22936
48 AP, 1% crit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=23219
42 AP, 1% Hit, 2% crit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=21581
70 AP, 1% Hit, 1% crit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=23068
84 AP, 2% crit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=19387
40 AP, 1% Hit, 1%crit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=23030
30 AP, 1% Hit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=21664
44 AP, 1% crit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=23038
52 AP, 1% Hit, 1% crit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=21677
40 AP, 1% crit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=22954
1% Hit, 1% crit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=19406
56 AP, 2% Hit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=23054
40 AP.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=23242
22 AP, 1% Hit, 1% crit.

http://nostalgeek-serveur.com/db/?item=17069
22 AP, 1% Hit.

Ca nous donne +756AP, +14%Hit, +15,9% crit.

Je pense que les stats que j'ai donné correspondaient à l'époque mais ne correspondent plus maintenant :)
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Bzr c'est fulgatrice a la place de la pugi de kz mais sa serait sympa un moyen d'avoir les liens pour le stuff pré-raid et endgame(1.2.3) up ^^
Groundshaker

<Les Sombrelances>


La Fusti ou ça c'est un peu du pareil au même ( la différence est négligeable niveau DPS ).
Disons qu'avec une OH rapide tu auras une génération de rage plus fluide et te permettra de mieux enchaîner tes CDs alors qu'une lente risquera de te les retarder de temps en temps. Aussi, une OH rapide permet beaucoup plus de procs de Colère Déchaînée, donc tu as un petit gain de DPS là dessus.

Après, si tu es plus a l'aise avec une arme lente, c'est pas dramatique.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Pour un humain l'epee "tank" de KT en oh reste a mon avis le must en récupérant le 1% hit avec une precisia ou sur les brassard des twins.
Ziley

<Genesis>


Cape saphi
Anneau de Néfa
Nérévar


Yop, juste une petite question, quand tu dis :

Déjà, seuls vos coups blancs produisent de la rage. La rage se génère via une conversion par rapport à votre niveau et aux dégâts infligés. Ce sont des formules simple :
Rage = (7,5 x Dégâts) / Conversion
Conversion = 0,0091107836 x level² + (3,225598133 x level) + 4,2652911
Ce qui donne au niveau 60 : 230,6


C'est le score d'attaque qu'il faut mettre dans "dégâts" ou bien le moyenne des dégats main droite?

Car j'ai fais des quelques calcules actullement mes dègats main droite sont 316-426 donc je devrai générer 12 de rage/ coup blanc or je genere seulement 9 de rage /coup blanc (test sur le mannequin) ce qui fait en gros que je genere 25% de rage de moins que sur le théorique.

Au plaisir de lire vos réponse sur ce sujet :)
Jeanphîlype

<Maelstrom>


J'up ce topic pour savoir si la majorite des elements du guide sont toujours d'actualite en fin 2015 etant donne que le war a surement du recevoir des scripts, qui ont peut etre modifie le gameplay ?

Voila ty !
Liptun


C'est tout à fait d'actualité :)

Pour savoir ce qui change, tu n'as qu'à lire le reste du post ^^
Alva

<STFUNPOPULAR>


Bonjour serait-il possible d'avoir le template des talents à avoir après avoir passé le cap compétence d'armes ?
Antitas


Bonjour, très beau travail merci j'ai beaucoup appris !

Néanmoins une question me taraude concernant le cap de 15% de touché. Est il a atteindre au plus vite, ou n'es ce qu'une indication de combien de touché nous obtenons en End Game ?

J'ai lu que passer le cap de 9%, 1% de critique était plus rentable que 1% de touché en terme de dps en dessous de 41.4%, puis que 1%hit donnera 1% de cou réussi supplémentaire mais faisant des dégâts normaux la ou 1%crit donnera 1% de cou réussi supplémentaire mais faisant des dégâts crit cette fois.

Par conséquent ne vaut il mieux pas sacrifié les % de hit au dessus de 9 dès que l'on peut mettre des % de crit à la place tant qu'on atteint pas les cap de 41.4% ? Qu'on n'atteindra pas puis qu'on vise 40% pour la rafale avant de partir sur de la PA.

Ou n'ai-je juste pas compris le fonctionnement de la table ?

Voila merci d'avance !
Ekaterina


Je dis peut être une bêtise mais me semble que le cap touché est différent suivant que tu as une arme a deux mains ou que tu sois ambi

9% touché cap pour A2M
15% touché cap pour Ambi

A reconfirmer mais ca doit être ca si mes souvenirs sont bon.
Sherakanon

<Dragon Fury>


Johnq a écrit:non


Simple mais efficace

Pourrais tu préciser stp :)
Sherakanon

<Dragon Fury>


Sherakanon a écrit:
Johnq a écrit:non


Simple mais efficace

Pourrais tu préciser stp :)


Le score de toucher ne change pas selon les armes équipées :>
Lewd

<Roll Back>


and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better
9% coup jaune
14/15% coup blanc
Feestator


Feestator a écrit:9% coup jaune
14/15% coup blanc


Oh ca va j'etais pas loins :p

Merci pour les précisions !!
Sherakanon

<Dragon Fury>


Feestator a écrit:9% coup jaune
14/15% coup blanc

non plus
Johnq


Je ne trouve pas qui a posé la question mais c'est en arrondi sur du lvl63:
-6% soft et 9% hard pour une arme.
-9% soft et 27% hard en ambi.

15% est un bon compromis pour canaliser le crit sur les boss et avoir un semblant de hardcap sur les trash. 13% est plus raisonnable coté horde cependant vu qu'il y'a moins de crit et l'ap scale mieux avec le wf. Puis généralement en pré naxx jusqu'en full bis un dd se retrouve à 13% hit pour 29% crit unbuff si son gear est logique.

Il me semble aussi que c'est expliqué dans ce guide.
Thestomper

<Dissection>


"Tant que t'as pas vu le cul du Grizzly, c'est pas la peine de charger ton fusil"
Salut à tous moi j'ai une question un peu bateau quelqu'un à le pack d'addon de la vidéo du topic :


PW - RollBack vu par F2M
http://www.dailymotion.com/video/xiqcbv


Je trouve son package pas mal et ergonomique.

Merci les gars et bravo pour la bible elle est vraiment plus que bien fourni.
Weyli


Bonjour a tous nouveau sur le serveur nostalgeek je suis a la recherche des différences entre le serveur et vanilla car je suis en train de monter un war mais j'aimerai savoir si il y a toujours des différence.

Existe-il un poste regroupant les différence entre nostalgeek et vanilla?

J'ai cru comprendre que pour le war il y avait des différence au niveau de rafale, de la génération de rage?
Du score de toucher?
Dearthan


Weyli a écrit:Salut à tous moi j'ai une question un peu bateau quelqu'un à le pack d'addon de la vidéo du topic :


PW - RollBack vu par F2M
http://www.dailymotion.com/video/xiqcbv


Je trouve son package pas mal et ergonomique.

Merci les gars et bravo pour la bible elle est vraiment plus que bien fourni.

Si je ne m'abuse c'était avant que le server passe en 1.12. Bon, j'avais un pack similaire après ceci-dit... Mais j'ai utilisé pas mal d'addons que j'ai personnalisés à fond.
J'ai plus rien maintenant... Désolé !

Dearthan a écrit:Bonjour a tous nouveau sur le serveur nostalgeek je suis a la recherche des différences entre le serveur et vanilla car je suis en train de monter un war mais j'aimerai savoir si il y a toujours des différence.

Existe-il un poste regroupant les différence entre nostalgeek et vanilla?

J'ai cru comprendre que pour le war il y avait des différence au niveau de rafale, de la génération de rage?
Du score de toucher?

Non plus maintenant, tout ça a été corrigé en passant au client 1.12.
Il me semble que ce guide est loin d'être à jour.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
UP !


Version 3 de la feuille de calcule warDD!

a DL ici : https://mon-partage.fr/f/L2efZ6gC/

Si vous souhaitez que j'ajoute des fonctionnalités ou que vous avez une question n'hésitez pas a poster ici :
viewtopic.php?f=26&t=13509
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Selon vous, quels sont les 2 meilleurs anneaux pour war fury en pve ?
On m'a souvent dit l'anneau loatheb (naxx) mais en complément j'aimerais savoir lequel est le meilleur entre l'anneau de fureur qiraji et l'anneau de frappe rapide (on m'a souvent parlé du frappe rapide comme étant endgame)

Et que pensez vous du servobras en mh ?
La fusti est-elle meilleure ?
Satturne


Nihlius a écrit:Selon vous, quels sont les 2 meilleurs anneaux pour war fury en pve ?
On m'a souvent dit l'anneau loatheb (naxx) mais en complément j'aimerais savoir lequel est le meilleur entre l'anneau de fureur qiraji et l'anneau de frappe rapide (on m'a souvent parlé du frappe rapide comme étant endgame)

Et que pensez vous du servobras en mh ?
La fusti est-elle meilleure ?

Alors, anneau loatheb, bien sûr et le second Master Dragonslayer's ring (anneau de la tête de nefarian).

Au niveau des armes, toujours très situationnel, en fonction de vos possibilités en compétence. Si vous avez la masse +compé, il est top en offhand avant les deux épées de KT qui sont elles endgame (Gressil en main, hungering cold en offhand).

http://realmplayers.com/CharacterDesign ... ata=NXH2fo
Le stuff que je considère endgame.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Brz a écrit:La Main de justice équivaut à 1% de hit sur vos coups blancs. Plus d'info plus tard et plus ba


Je ne comprends pas cette affirmation. Et je n'ai pas vu d'info plus bas, à moins de l'avoir loupé.

Tu peux développer?
Greiz

<La Légion>


C'est mathématique, et a vrai dire c'est un peu plus.
J'ai la flemme de faire le détail là, mais en gros, sur chaque coup tu as 2% de chance d'ajouter un coup blanc, donc sur ton DPS, c'est un peu comme si tu avais du Hit en plus parce que tu as une attaque ajouté au swing.

Le détail viendra quand j'en aurai le temps et le courage.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
Bonsoir Brz,

Je n'ai pas trouvé dans tes posts comment monter à 310 en compétence arme.
Liselle

<Hell Script>




PrécédentSuivant

Conditions générales d'utilisation et mentions légales - Code de conduite des forums - Contact