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Bonjour à tous les WaWa :) ma question porte comme vous l'avez compris sur le sort "frappe héroïque" qu'on possède tous depuis le 1er lvl . En fait j'ai l'impression qu'il ne fonctionne pas exactement comme sur offi puisque si on l'active a distance (genre on vient d finir un combat et on est full rage pour entamer le prochain comme un proc xD ) - dans le but de balancer ensuite charge et que la frappe héroique s'active dès le premier coup lorsque l'on atteint la cible - et bien il se désactive automatiquement le jeu pretextant que l'on est pas à portée... du coup on est obligé d attendre la fin d la charge (pour etre a porté) et la conséquence est généralement un premier coup sans frappe héroique a moins d avoir un timing parfait (vraiment mais vraiment pas évident genre j y arrive une fois sur 50 ^^ après j suis p t etre pas doué) . En gros soit tu claques la frappe héro trop tot et elle se désactive, conséquence: coup blanc, soit tu le claques trop tard conséquence: coup blanc, ce qui je trouve est dommage étant donné que quand on joue wawa et qu on est full rage on à qu une envie: se déchainer sur ça cible dès les premiers instants!! xD
Zèlone

<Les Nains Hardis>


Perso je l'ai toujours connu avec ce fonctionnement.
Faismoimal

<Geek Or Die>


Je me trompe peut etre en disant que l'on pouvait l'activer à distance car ça remonte à loin tout ça^^. Par contre ce dont je suis certain c est que sur offi je pouvais activer frappe héro (ou enchainement) durant ma charge de sorte que le skill se déclenche avant l 'arrivée du premier coup blanc, chose qui ne marche pas ici et qui est assez embetant j trouve surtout quand t'enchaines les mobs et que tu gardes toujours une quantité de rage assez importante à la fin d chaque combat
Zèlone

<Les Nains Hardis>


Et même avant la charge... du moment que tu avais ta target sur le click droit (ou enclenché le raccourci attaquer) et suffisamment de rage.

En revanche le message Hors de portée apparaissait en spam au centre de l'écran, mais tu pouvait le tenir effectivement, même a 40 mètre de portée.

Si tu changeais de cible, il te fallait le ré-enclencher.

Bref ça fonctionnait un peu comme lorsqu'on jugeait avec un paladin qui, malgré X sec avant refresh, si tu changeais de cible ton sceau disparaissait en 5 ou 10 sec de la cible.

Mais, la ou j'ai un doute c'est : es-ce resté comme cela jusqu'à la 1.12 ? un patch n'avait-il pas modifier cela ?
Kaerghailla

<Emeraude>


A vérifier, je ferais ça quand j'aurai le temps.

Je ferai de petites recherches pour le fonctionnement même si comme je le disais j'ai quelques doutes.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.
A vérifier, je ferais ça quand j'aurai le temps.

Je ferai de petites recherches pour le fonctionnement même si comme je le disais j'ai quelques doutes.


Sur des serveurs au client 1.12 cela n'existe pas, en revanche ce que Zèlone décrit à existé, je paris 1 grenouille et 3 Pandas.
Kaerghailla

<Emeraude>


En y réfléchissant je ne pense pas que ça soit possible de modifier cela. L'activation de la frappe héroïque dépend du Client et non du Core.
De toute façon l'impacte reste minime face à d'autres bugs qui ne sont pas négligeables.

Pour infos, je vous invite à consulter ce post.
Brzx


Spécialiste des mécaniques du jeu et du fonctionnement du serveur.



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