Voilà un post qui ne parlera pas de template, mais d'équipement.
"Stuff instance 5-10 optimisé pré-raid pour spé heal"
Voilà une liste du stuff qu'il est possible d'obtenir en instance 5-10 pour être le mieux préparé pour affronter les raids.
A savoir que : le premier choix (1) correspond, au stuff le plus opti alors que le deuxième choix moins (mais reste tout à fait correct). Je vous ai aussi signalé où vous obtiendrez les différentes pièces (petit précision, les craft sont toujours considérée comme très Facile à avoir par rapport au reste, car solotable)
- L'ordre décroissant d'importance des stats pour un ChamHeal dans un raid est :
MP5>spell-soins>INT>Critique.
Tête :
Choix 1 : Cornes d'Eranikus
Armure : 271
Endurance : 18
Intelligence : 11
Mana par 5 secondes : 7
Le temple d'Atal'Hakkar sur le dernier boss > Ombre d'Eranikus.
Difficulté : Facile (long)
Choix 2 : Chapeau astucieux
Armure : 122
Intelligence : 11
Endurance : 10
Mana par 5 secondes : 7
Hache-tripes (Est) sur Zevrim Sabot-de-ronce.
Difficulté : Facile (moyen)
Note: HT Est considéré comme moyen car peu de groupe propose HT, à vous de les former pour être sûr de partir.
Cou :
Choix 1 : Pendentif de conseiller de loup-de-givre
Endurance : 10
Intelligence : 10
Mana par 5 secondes : 4
Montagnes d'altérac, entrée Vallée d'altérac, 1530 points d'honneur + 20 marques d'altérac.
Difficulté : Facile
Choix 2 : Dent de Gnarr
Intelligence : 14
Endurance : 8
Mana par 5 secondes : 3
Pic de Rochenoire supérieur (UBRS) sur le dernier boss, leGénéral Drakkisath
Difficulté : Facile
Note: Drakkisath est considéré comme "Facile" car pas mal de raids UBRS sont proposés.
Epaules :
Choix 1 : Spallières en drégénite
Armure : 246
Endurance : 6
Intelligence : 15
Mana par 5 secondes : 2
Bonus soins : 22
Profondeurs de Rochenoire, dans l'Arène sur Grison.
Difficulté : Moyen (court)
Note : Grison est une brute qui enrage et stun de zone, pensez à prendre une « boitaklake » avec vous.
Choix 2 : Mantelets de l'espoir perdu
Armure : 57
Intelligence : 11
Endurance : 5
Bonus soins : 26
Mana par 5 secondes : 3
Profondeurs de Rochenoire, Seigner Roccor.
Difficulté : Facile
Cape :
Choix 1 : Peau du Fauve
Armure : 55
Intelligence : 10
Endurance : 8
Bonus soins : 42
Craft Travailleur du cuir :Cuir robuste x30, Essence de vie x12, Essence d'eau x10, Acide de larve x8, Peau robuste traitée x3, Fil runique x8.
Difficulté : Très Facile (long)
Choix 2 : Cape du Cosmos
Armure : 44
Intelligence : 11
Endurance : 7
Bonus soins : 26
Hache-tripes (Ouest), sur Immol'thar.
Difficulté : Facile (long)
Torse :
Choix 1 : Robe de vague mentale
Armure : 88
Intelligence : 13
Endurance : 12
Mana par 5 secondes : 10
Difficulté : Facile (long)
Hache-tripes (Nord), Tribut du Roi, après le dernier boss.
Choix 2 : Robe de l'exalté
Armure : 89
Esprit : 11
Intelligence : 5
Bonus soins : 68
Difficulté : Facile (moyen)
Stratholme, sur le dernier boss, Baron Vaillefendre.
Poignets :
Choix 1 : Bracières en faisceaux renforcés
Armure : 157
Intelligence : 7
Endurance : 6
Bonus soins : 33
Difficulté : Facile (court)
Scholomance, début d'instance, boss invocable, Kirtonos le Héraut.
Choix 2 : Manchettes des cinq tonnerres
Armure : 167
Intelligence : 9
Esprit : 9
Endurance : 10
Bonus soins : 8
Difficulté : Facile (long)
Quêtes T0,5.
Mains :
Choix 1 : Gantelets harmonieux
Armure : 231
Intelligence : 5
Esprit : 5
Endurance : 5
Bonus soins : 51
Difficulté : Facile (long)
Hache-tripes (Nord) derniers boss, Roi Gordok.
Choix 2 : Protège-mains lacés de ténèbres
Armure : 53
Intelligence : 15
Résistance Ombre : 12
Mana par 5 secondes : 5
Difficulté : Facile
Stratholme, Baronne Anastari.
Choix 2 bis : Gantelets dorés
Armure : 221
Endurance : 14
Intelligence : 15
Mana par 5 secondes : 4
Difficulté : Facile
Pic de Rochenoire Inférieur, Matriarche Couveuse.
Choix 2 bis bis : Gantelets des cinq tonnerres
Armure : 255
Force : 9
Intelligence : 14
Endurance : 12
Mana par 5 secondes : 4
Bonus soins : 12
Difficulté : Facile (long)
Quête T0,5.
Taille :
Choix 1 : Corde de vigne-fouet
Armure : 47
Intelligence : 9
Mana par 5 secondes : 6
Bonus soins : 31
Difficulté : Facile
Hache-tripes (Est), Alzzin le Modeleur.
Choix 2 : Ceinturon d'acier glacé
Armure : 190
Intelligence : 7
Mana par 5 secondes : 4
Bonus soins : 44
Difficulté : Facile
Profondeurs de Rochenoire, Gardien Stilgiss.
Pantalon :
Choix 1 : Chausses du Padre
Armure : 76
Intelligence : 20
Mana par 5 secondes : 6
Bonus soins : 42
Difficulté : Facile
Hache-tripes (Ouest) Illyana Corvichêne.
Choix 2 : Jambières du fléau spectral
Armure : 152
Intelligence : 18
Esprit : 13
Endurance : 10
Mana par 5 secondes : 6
Difficulté : Facile
Scholomance, Jandice Barov.
Choix 2 bis : Jambières de magie frénétique
Armure : 142
Intelligence : 15
Endurance : 15
Bonus soins : 16
Mana par 5 secondes : 5
Difficulté : Facile
Profondeurs de Rochenoire, Arène, Gorosh le Derviche.
Pieds :
Choix 1 : Grèves miséricordieuses
Armure : 240
Intelligence : 14
Endurance : 14
Bonus soins : 20
Difficulté : Facile
Hache-tripes (Est), Alzzin le Modeleur.
Choix 2 : Bottes des Cinq tonnerres
Armure : 303
Force : 12
Endurance : 13
Intelligence : 12
Esprit : 10
Bonus soins : 12
Mana par 5 secondes : 4
Difficulté : Moyen (long)
Quêtes T0,5.
Anneaux :
Choix 1 : Anneau de fourberie démoniaque
Intelligence : 10
Mana par 5 secondes : 6
Difficulté : Facile
Hache-tripes (Est), Alzzin le Modeleur.
Choix 2 : Anneau de rosette
Mana par 5 secondes : 5
Bonus soins : 29
Difficulté : Facile
Pic de Rochenoire Inférieur (LBRS), Urok Hurleruine.
Choix 2 bis : Bague de piété
Endurance : 10
Intelligence : 10
Bonus soins : 22
Mana par 5 secondes : 4
Difficulté : Facile
Quête Aube d'argent, nombre de pré-requis de quête diminuant avec le niveau de réputation.
Note : Le choix 1 peut ce cumuler, vous pouvez donc en porter deux, ca sera parfait, cependant, les choix 2 et choix 2 bis sont meilleur que le choix 1 x2.
Bijou :
Choix 1 : Talisman d'ouvresprit
Mana par 5 secondes : 11
Difficulté : Facile
Hache-tripes (Ouest), Magistère Kalendris.
Choix 2 : Pipeau de bruyère / Puissance du grand chef
Bonus soins : 29
Difficulté : Facile / Facile
UBRS, Jed Guette-runes / Quêtes à faire au berceau de l'hiver en ramassant une fiole sur les Furbolg du sud.
Note : Le choix 2 n'est utile qu'en attendant d'avoir le choix 1 x2, le double Talisman d'ouvresprit est absolument nécessaire pour raid, vous n'en changerez pas avant Onixya/BWL.
Arme :
Choix 1 : Dague en cristal noir
Intelligence : 3
Mana par 5 secondes : 4
Bonus soins : 12
Difficulté : Très Facile
Quêtes Silithus, à prendre sur le panneau « Avis de recherche » à gauche en sortant de l'auberge.
Note : Pas de choix 2, cette dague suffira en attendant une meilleur arme en raid, vous ne trouverez pas mieu hors raid.
Main gauche :
Choix 1 : Ecusson de suprématie
Armure : 1930
Bloquer : 35
Endurance : 10
Intelligence : 10
Mana par 5 secondes : 4
Difficulté : Facile
Le temple d'Atal'Hakkar, Ombre d'Eranikus, dernier boss.
Choix 2 : Lei du donneur de vie
Bonus soins : 53
Mana par 5 secondes : 3
Difficulté : Facile
Montagnes d'altérac, entrée Vallée d'altérac, 4760 points d'honneur + 25 marques d'altérac.
Totem :
Choix 1 : Totem de soutien
Augment les soins prodigués par Vague de soins inférieurs de 53 au maximum.
Difficulté : Facile (Très long)
Scholomance, drop possible sur les 6 mini boss à tuer pour faire pop le Sombre Maître Gandling.
Choix 2 : Totem de rage
Augmente les dégâts infligés par les Horions de terre, de flammes et de givre de 30 au maximum.
Difficulté : Facile
Profondeurs de Rochenoire (BRD), Magmus.
Note : Le choix 1 tombant vraiment très rarement, le choix 2 vous sera plus utile que le Totem de l'orage qui s'achète à l'hv et qui augmente les dégâts des éclairs, et chaînes d'éclairs de 33 au maximum.
Si vous votre équipement est entièrement composé d'un choix 1 / choix 2 de cette liste, vous êtes enfin fin prêt pour raider de façon Optimisé ! Félicitation
Faites vous enchanter, et ca sera définitivement parfait,
Torse = 100 points de mana
Brassard = 4 mp5
Pour le reste, c'est libre tant que vous avez pas des objets équivalent ou supérieur au Palier 2.
See you.