J'ai terminé ce matin un twink 19 (mon 3ème) que j'ai commencé hier matin. Je l'ai monté en 23 heures IRL, et j'ai pourtant bien dormi entre-temps. le twink est à 12 heures de /played, et il est resté à slack durant quelques heures.
Je vais partager mon expérience et expliquer ici la marche à suivre pour un rush en bonne et due forme.
Cela concerne un chasseur, mais le même schéma général s'applique à tous les twinks 19. Je ne vais pas aller dans les détails pour chaque classe de twink, il y a bien assez de tutos sur le net pour ça et ce n’est pas le but ici.
Ce topic pourra servir de référence pour ceux qui montent un twink 19. J'ai pris le temps de soigner la mise en page et de faire des liens vers la DB, de tout ce qui est important.

Prérequis pour le rush 24 heures
Vous êtes en congé ces 2 prochains jours. C'est le WE. Vous êtes malade. Il pleut, il fait froid, vous n'avez rien à foutre, vous avez envie de jouer à WoW.
Vous connaissez bien le jeu.
Vous avez de solides ressources sur le serveur. Plusieurs 60 bien stuff, des mules qui débordent, des POs.
Vous maitrisez le multi-compte.
Vous êtes disposé à investir 10 à 15 EUR dans la boutique (faites le de temps en temps, cela supporte le serveur)
Vous avez suivi le marché twink 19 à l'hv durant quelque temps pour collecter du LQE BiS (j'avais tout sauf les mains avant de commencer)Si vous avez à peu près tout cela, en commençant maintenant vous aurez terminé votre twink demain.

Stuff à atteindre
Votre objectif pour demain, c'est ca :
Trouvez le .::LQE::. par tous les moyens : HV, demande à Magasin, farm de mobs rare.
A noter qu'il existe la même version des gants en LQE mais ils sont très rares.
En dehors du LQE, il y n'y a que 4 pièces qui drop à 20-25% sur des boss de donjons, qui vont influer sur votre temps de progression : Bague aux Mortemines, et Gants/Arc/Jambières aux Lams. Vous allez devoir reset et recommencer ces 2 instances à plusieurs reprises en fonction de la chance au loot que vous aurez. Si pas de chance, vous perdrez du temps, vous râlerez, mais dites-vous que vous gagnerez en compos pour monter ingé.
Vous devez aussi trouver DEUX
Purifiez Gangrebois pour obtenir certains compos.Pour les tissus, des +150Mana est aussi une option.
Voir le très bon Guide des librams de JudgeHype pour les infos nécessaires à ces 2 enchantements

Préambule
Ceci est pour l’alliance
Créez le perso sur le compte adéquois, en fonction de vos lvl 60 DPS.
J'ai fait tout le leveling et rush avec soit un Chasseur 60 (utile pour aspect de la meute), soit un Mage 60 (utile pour TP, et le plus rapide pour Rush MM en AOE). Faites avec ce que vous avez.
Votre 60 est là pour DPS, votre twink pour ramasser, ne perdez pas votre temps à faire autre chose, votre twink n'a pas à tirer une seule flèche avant d'être lvl 19.
Faites une macro pour vous mettre en suivre sur le 60:- Code: Tout sélectionner
/target Nom_du_60
/suivre

Marche à suivre
11:00 Création du perso et passage par la boutique : Up au Level 14. Félicitations, vous avez 65
et surtout, tous les fly débloqués.11:05 Ironforge. Apprendre secourisme, ingé et minage. Achetez une pioche. S'envoyer 4 sacs 14/16 emp et encore 3 sacs 12 emp pour la banque. Si vous êtes chasseur, jetez votre carquois et mettez un sac à la place. Fly jusqu'à la Marche de l'Ouest.
11:15 Prendre la quête
La confrérie Défias à la Colline des sentinelles. Faire les quêtes d'aller retour à Lakeshire et Stormwind. Mettre sa pierre à SW si pas de mage. 11:30 Faire la quête du
Messager Défias. Commencer à le chercher par la mine de Jangolode et en profiter pour miner tous les filons de cuivre. Revenez à la colline valider.11:45 Prennez la la quête d'
escorte du traitre défias et faites là puis retourner à la colline pour valider et prendre
la quête finale (minez bien tout ce que vous voyez en chemin).12:00 GO MORTEMINES. Rush jusqu'au bout. Buter tout, Miner tout, Ramasser tout (surtout le minerai et l'étoffe). Ramasser la
12:45 Vidage de sacs, mettez en banque tout ce qui sert pour le craft ingé/secourisme : le minerai, les pierres, étoffes, gemmes, etc... Vendez le vert LQE à l'HV (1-3po). Vous pouvez aussi commencer à monter secourisme avec votre lin et laine. Fly Marche de l'ouest, rendez la tête de Van Cleef et contemplez votre
13:00 Retour MM, et refaire des rush jusqu'à la pièce des ingénieurs, tant que l'
14:30 Enfin vous avez cette foutue bague, les Mortemines, c'est fini. Retour capitale, c'est l'heure de craft un peu. Fondez tout votre minerai de cuivre, vous devriez arriver à +/-50. Achetez à l'HV suffisamment de minerai de cuivre à fondre que pour monter minage à 65, de cette façon vous pourrez miner l'étain. Ensuite montez secourisme à fond, vous devriez avoir assez d’étoffe pour arriver jusque 150. Gardez bien tout votre surplus d'étoffe, vous en avez besoin pour ingé. Revidez vos sacs, on repart.
15:00 TP Darna ou Fly BB pour rejoindre Ratchet (si vous avez un mage mettez votre pierre a Ratchet). Go Cavernes des lamentations.
15:30 LAMS. Videz l'instance. Minez tout, et ramassez tout si vous voulez. Il faut tuer tous les boss et ensuite revenir au début de l'instance pour parler au tauren afin de débuter l'event final. Escortez le tauren jusqu'à l'autel et tuez le boss final (le murloc) et ramassez
16:20 Vous avez terminé les lams mais probablement pas obtenu tout le LQR, sauf si vous avez énormément de chance et trouvé des gants LQE à l'HV (ca fait bcp de chance). Refaites donc des rush/reset jusqu'à avoir tout. J'ai eu les
18:00 ENFIN, fini les Lamentations. Retournez à Ratchet et parlez au gobelin Krachevalve qui est près du fly pour valider la quête de l'éclat. Ensuite allez valider la quête chez la tauren
Falla Vent-de-sagesse (au dessus de la montagne) et prenez la suite:
Au cœur des cauchemars. TP/fly Darna18:10 Valider la dernière partie de la quête de l'éclat à Darnassus. Félicitations vous commencez à avoir l'air d'un twink avec votre superbe
18:20 Commencez la quête
La lettre non envoyée : valider chez l'architecte à l'hotel de ville et prenez la suite. Allez à la prison, validez et prenez la suite
Les Emeutes de la Prison 18:30 Rush prison pour ramasser la
18:45 FAITES UNE PAUSE. Déconnectez. Allez préparer le repas.
20:00 Les affaires reprennent. Vous êtes motivé, vous avez bouffé un lion. Terminez la suite de quêtes dans Stormwind et émerveillez vous devant votre merveilleux
20:35 DING 19. GG! Déco et passage par la boutique pour apprendre vos compétences max. TP Capitale. Allez apprendre vos sorts, placez vos talents. Ca y est vous pouvez enfin équiper toutes vos pièces! Enchantez ou faites enchanter Torse (+100pv), Brassards (+9endu), Bottes (vitesse), Bâton (+25agi), Gants (+15agi). Si vous n'avez pas tous les compos ou enchanteur sous la main, ce n'est pas grave, vous avez la soirée.
21:45 Terminez secourisme. Votre 60 est déjà en route pour vous acheter les 3 bouquins au donjon de Stormgarde. Piochez dans vos mules ou achetez à l'HV la soie et le tisse-mage pour arriver jusqu'au lvl 225.
21:00 On attaque ingé. En théorie vous avez bank mass étoffe, mass cuivre, mass étain et mass pierres. Donc vous devriez avoir plus de la moitié des trucs nécessaires pour atteindre l'ultime ingé 150. Achetez le reste. En // vos lvl 60 travaillent pour vous : farm de compos pour vos enchantements et librams.
23:00 Ca y est vous êtes max ingé. Vous avez l'air d'une rock star avec vos
09:00 Vous avez bien dormi, bien déjeuné, vous êtes en pleine forme pour le sprint final. Votre lvl 60 termine le farm des compos de vos libram.
09:30 Ca y est vous avez vos enchantements sur lunettes et futal et vous êtes à 1200PV. Vous êtes intouchable, mais il reste un dernier truc à faire si vous êtes chasseur. Fly Darkshire et Prenez la quête
Les Veilleurs devant l’hôtel de ville. Go tuer de l'UD avec votre main ! Faites le petit cim, revenez valider, prenez la suite aller faire le gros cim (Colline-aux-Corbeaux), revenez valider, retournez faire le mausolée de Colline-aux-Corbeaux et ENFIN, ENFIN Revenez chercher votre ultime récompense : 10:00 Bravo ! Vous avez le meilleur carquois du jeu, et surtout votre twink est terminé. La dernière pièce, le bijou