Idée n°4: Qui est le plus chinois d'entre nous?
Mesme on t'appelle !
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Mesme on t'appelle !
https://www.youtube.com/watch?v=J1CvIN7gFcQ
IBonjour,
MO, et c'est un utilisateur de la boutique qui le dit; faudrait supprimer l'achat de golds et de niveaux. Si on va voir pourquoi certains serveurs vanilla massivement peuplés fonctionnent bien, on remarque vite que la plupart des gens qui y sont sont strictement opposés à une boutique po/lvl. Et quand on est nouveau venu, quoi de plus normal...actuellement on regarde la gueule de l'AH sur nostalgeek, tout est TROP cher, surévalué. La faute à l'achat de golds. Un nouveau joueur ne pourra rien s'acheter sans passer par la case achat de gold (et dieu sait que sur vanilla c'est très utile de s'acheter du stuff à l'ah...) Quant à l'achat de niveau, ben ça fait se dépeupler les zones de leveling...youpie. Des zones de leveling vides=moins d'attraits pour l'expérience vanilla que veulent pas mal de joueurs. V'la, rien de neuf, je suis bien conscient que raler sur cette boutique est monnaie courante, mais bon.
Chacun son point de vue, je n'ai pas eu recours à l'achat de gold et je ne me sens pas lésé avec une HDV soit disant trop chère.
Il s'agit là d'offres et de demandes, comme pour n'importe quel système, il est discutable mais il reste possible d'y faire son nid. Au cous de mon leveling, j'ai rencontré des gens qui avaient trouvé et partagé leurs astuces pour faire fructifier leur argent via l'HDV : des bas level qui revendent des plumes légères, d'autres des plantes, des sacs ou encore des minerais, et ils se font tous un bon paquet de sous. L'HDV n'est pas un passage obligatoire pour leveler ou s'amuser sur World Of Warcraft, il y a toujours cette petite étincelle quand tu chopes ton premier objet vert (inhabituel) et une plus grande lorsqu'il s'agit de ton premier objet rare (bleu). L'évolution du personnage est constante, les créatures et les objets sont multiples et variés. Pour moi ce débat n'a pas lieu d'être, si vous voulez quelque chose qui coûte trop cher (selon vous), faites comme n'importe qui.... Farmez !
Euh perso j'ai jamais eu besoin d'acheter des golds pour m'offrir ce dont j'avais besoin à l'hv... A savoir que çà marche dans les 2 sens et qu'au contraire, pour peu qu'on se creuse la tête 2 secondes on se fait très vite masse po sans besoin d'avoir maximisé des métiers de récolte et d'être 60... Ca permet ainsi d'obtenir très facilement les comps de monture par ex.
l'existence supposée d'acheteurs de golds sur la boutique ng en l'état de son rate gold/euro actuel me hantera et mystifiera à jamais
drowning in a mall fountain
Je ne traiterai pas ici les suggestions suscitées, vu que celles-ci n'entraînent de modifications qu'au niveau du forum, elles ne comportent strictement rien de négatif.
En revanche, une question ou deux me taraudent l'esprit. Parmi cet amas de joueurs qui cherchent à repousser l'ennui le plus indéfiniment possible, combien se contentent depuis toujours de ne jouer qu'un seul perso à la fois ? Que cela soit un main ou un reroll, combien prennent l'initiative de sortir de cette dimension éternellement monotâche ? Pourquoi les gens abordent-ils ce jeu de manière systématiquement si partiale, alors que l'ennemi visé ici est la lassitude sur le long terme ? Vu les longues périodes d'inertie qui vont inévitablement de pair avec la population réduite d'un private, farmer parallèlement un perso dans chacune des factions n'a absolument rien de rocambolesque. File blindée côté ally, ça manque de pélos côté horde ? alt-tab. Groupe d'instance galère à monter d'un côté ? alt-tab. Besoin de farm une conso tout en ayant la nécessité de faire un bg donné ? alt-tab. Quoique ce soit qui fait chier d'un côté ? alt-tab. En clair, ne plus rester dans cette sempiternelle optique de main / reroll mais de double main ; si un noyau significatif de joueurs s'entichait d'une telle tendance, je ne peux que vous laisser imaginer les répercutions positives sur la répartition de l'activité générale. Je ne parle évidemment pas des récents venus, mais de tous les pélos qui sont là depuis au moins une foutue année et qui n'ont pas la présence d'esprit de s'adapter intelligemment aux conditions démographiques ; je ne parle pas non plus des RP boys et de leur vision scandaleusement manichéenne. Il va de soi que ce système n'est pas indéfiniment étanche à la lassitude, mais il a au moins le mérite de doubler au minimum ce temps imparti. Le drame, c'est que la majeure partie d'entre vous ne s'est sans doute jamais sérieusement posé la question, alors qu'utiliser deux comptes simultanément multiplie purement le plaisir de jouer (c'en est presque parfois exponentiel) : vous faites ce que vous voulez (tant que vous respectez les règles du double tag), punissez qui vous voulez, ne vous ennuyez plus, bref, vous profitez et êtes profitables globalement. horde=alliance boys, les raciaux ne constituent en rien l'intégralité de votre satisfaction et il y' a au moins un skin tolérable de chaque côté. Et n'osez même pas me parler de disponibilités...
and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better
Je ne l'aurais sans doute pas écrit de la même façon que Lewd, mais globalement, j'abonde totalement en son sens.
FKA Lhazard
je respecte vos avis lewd et yselune et franchement de vos points de vue ils sont complètement appropriés, mais je reste sceptique quant à leur attrait pour la majeure partie de la pop
la grande majorité des joueurs se case dans une communauté/guilde et pex/pve, les joueurs plus solitaires, que ce soit only pvp ou ermite rp/commerce ont tout à gagner à élargir leur champ d'approche, mais pour beaucoup jouer à wow signifie se constituer un noyau de mates et s'investir dedans, faction comprise vu les mécaniques de jeu le "double main" est pas vraiment considérable vu le temps que ça prend au player lambda de jouer dans une seule faction déjà, d'un point de vue pve hl/pex, puis ça demande de se distancer de leur "conglomérat" actuel, ce qui n'est pas toujours vu avec entrain du coup l'enjeu est de trouver quoi faire pour ces mecs qui trouvent que dalle à faire mais osent/veulent pas sortir des chantiers battus du "join une guilde pve en progress, farm mes p**** de consos, raid 3j/semaine et participer au drama actuel sur le /world de ma faction", qui n'est pas de delete leur compte wow pour les aider dans la passe difficile qu'ils suivent dans leur vie tl;dr yeah je suis aussi d'accord mais oubliez pas que la majeure partie du peuple se regroupe et n'ose pas filer seule, libre comme le vent, puis du coup s'emmerde sec
drowning in a mall fountain
Il faut dire aussi que pratiquement toutes les guildes ally et horde ont les mêmes soirs de raid ce qui ne favorise pas la possibilité de jouer un personnage dans chaque faction.
Il est bien évident que lorsque je parle de double main, je ne parle pas de dimension PVE HL pour chacun des deux simultanément. Il ne me semblait pas nécessaire de préciser ce point...
Vous pouvez très bien avoir l'un de vos deux mains dans une guilde PVE HL, quitter celle-ci un jour et en rejoindre une sur votre perso opposé. Aucune team PVE n'est éternelle ici. Aucune.
Oui, cependant, rien n'empêche de s'ouvrir à d'autres noyaux de mates pour les plus sociables d'entre nous, et pour les autres, de n'en avoir strictement rien à carrer des gens tant qu'ils atteignent leurs objectifs.
Lorsqu'on ose pas, on ferme définitivement sa cavité buccale et on ne se plaint surtout pas.
and we don't want to live forever
and we know that suffering is so much better
en termes moins subtils et beaucoup plus réducteurs je voulais dire que 80% des joueurs du serv restent dans leur clan et en bougent pas sauf quand ça disband pour aller rejoindre le prochain, et que même si en effet ça aide pas à se trouver un truc à foutre sur wow, on changera pas leurs habitudes et tenter de trouver des solutions qui ne le prennent pas en compte n'auront aucun effet/seront vouées à l'échec
drowning in a mall fountain
Too bad. J'ignore ce que je pourrais proposer de plus pertinent dans ce cas.
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+1 Bien que je comprenne et au final, sois d'accord avec la fermeture de la boutique po/lvl, désormais, avec le pool po du serveur, 2e pour 100po c'est ridiculement cher. Je ne pense pas qu'il y ait encore beaucoup de joueurs qui achètent des golds vu comme il est simple de se faire mass po (j'ai genre 23k po brut, sans compter les banques, et j'ai jamais vraiment farmé pour en arriver là) A bas lvl, on peut revendre TOUT ce qu'on trouve, à des prix prohibitifs, aux HL, car eux mêmes ont mass po et ont la flemme d'aller farmer du cuivre ou des feuillerêve/chardonnier/etc ou du lin. L'économie du serveur s'est auto régulée. Fermer ou non la boutique ne changera pas grand chose, je pense. (et ça ne changera rien pour les nouveaux ou l'économie actuelle, à moins de diviser par 10 la fortune de tous les joueurs, ce qui au final ne fera que rendre les réparations/montures proportionnellement plus chères :)) Je préfère farmer 2h de plantes et me payer ma monture épique, qu'y passer 50 jours. C'est du pay 2 fast, pas du pay 2 win. Pour le lvling... qu'un mec paye 13e ou passe 2 mois de sa vie à pex, ça ne change pas grand chose pour nous non plus. C'est un choix à faire. J'ai déjà vu des mecs monter à la main des lvl 60 et arrêter 1 mois après, comme j'ai déjà vu des mecs prendre des perso 56/60 et être encore actif sur le serveur.
Ayant lu les posts précédents (j'suis allé un peu vite, ouais) je plussoie le double main. Que ce soit dans la même faction ou non, ça permet de changer d'air, voire de changer de gameplay.
Faire des instances en multi compte, voire des raids, c'est assez sportif. Attention cependant, certaines classes/spé ne sont pas vraiment compatibles en double compte, de part leur gameplay et selon les boss. (n'espérez pas jouer deux cacs sur ossirian par exemple) Heal/cac Heal/caster Caster/caster Hunt/tank ça fonctionne bien et ça demande une grosse concentration, donc pour ceux qui s'emmerdent à spammer leurs trois sorts, essayez :)
j'aime bien l'idée de dj chrono avec un atl a stuff fixe, comme ca on sera tous sur le même pieds d'égalité et c'est le teamplay + skill qui fera le score !
un peu dans l'idée des dj heroique sur offi , mais la on refil un stuff full vert de base a tout le monde et hop go fast lbrs
ce sujet a été débattu sur au moins deux topics et quelqu'un a répondu à l'argument "même stuff pour tout le monde" au moins trois fois
une ancienne malédiction m'oblige à caser 12 adverbes par post
sinon on pourrais organiser des concour de fight / boss qui se deroulerais ds une arene (comme celle d'ogri ou de strangleronce)
1 x / mois des equipes de 5, 10 , 20 ou 40 joueurs s'inscrivent officiellement, et la tout le monde go ds l'arene! la les mj font pop un boss adapté et aleatoire, et le groupe combat avec les autres en spectateurs. defaite éliminatoire, le gagnant sera le groupe qui aura vaincu le plus de boss sans wipe. une sorte de guerre des guildes basé sur une compétition pve aleatoire et a un moment donné.
comme tout event changeant la routine organisé et bien mis en place, ce serait un énorme plus pour l'ambiance et la pub du serv, mais ce n'est pas blizzlike, donc la probabilité de sa prise en compte par le staff est aléatoire. c'est à dire que généralement c'est impossible mais parfois on se retrouve avec un Très Bon labyrinthe sans raison. répète ça tous les deux mois i guess
une ancienne malédiction m'oblige à caser 12 adverbes par post
Tes suggestions partent d'une bonne démarche mais honnêtement je ne vois pas en quoi elles feraient survivre Ng. Si la population de Ng est en hausse c'est grâce à la fermeture de Nostalrius qui proposait un nouveau départ.
J'ai suivi régulièrement les différents débats sur les forums Nostalrius, et ce que les joueurs attendent, c'est un serveur - peuplé - fonctionnel - vierge - stable - 100% blizzlike - sans boutique. Hors le dernier point a déjà été débattu, le staff Ng ne souhaite ni ouvrir un nouveau serveur, ni faire un wipe, ni retirer la boutique.
La population du serveur n'a pas attendu la fermeture de Nostalrius pour augmenter. Nous étions en hausse continue depuis bien des mois, cet évènement n'a fait qu'accélérer légèrement ce processus, encore qu'un certain nombre de gens qu'on a vu repop ici dès la fermeture de Nostalrius ont à nouveau disparu depuis. Pour en revenir aux discussions sur les différents events proposés, l'idée de chronométrer les instances est intéressante, mais je l'avais déjà dit. La proposition de Skük est originale, elle demanderait beaucoup de préparation et d'encadrement de notre côté mais le principe est plutôt sympa.
Quel tableau magnifique !
Y-a-t'il possibilité d'aider à la visibilité du serveur pour en augmenter la population ? Une campagne de pub serait-elle possible ? çà fait de la peine de galérer à grouper des donjons en ce moment (sans doute elysium context), le jeu est mature, je le sais bien, mais comment pouvons-nous nous rendre plus attractif ?
Le principal problème est qu'actuellement le "marché" des private vanilla est saturé de serveurs qui n'en finissent plus d'apparaître entre ceux d'Elysium, Kronos et Crestfall qui est en projet, sans compter toutes les autres alternatives à plus petite échelle.
Ces serveurs sont plus peuplés et possèdent pour beaucoup une qualité relativement satisfaisante en termes de scripts. Nostalgeek n'a pas vraiment de quoi être plus attractif que ceux-ci, à part pour satisfaire la niche francophone qui refuserai de jouer sur un serveur international. Bref, Nostalgeek n'est ni assez médiatisé, ni assez unique pour se démarquer de la masse. Il n'y a donc pas grand chose à faire, le serveur est condamné à stagner. On va dire que je fais mon vieux con mais je regretterais toujours le passage du serveur en 1.12 là où il proposait une expérience véritablement unique avec la version 2.4 custom, bien que le passage au véritable patch du jeu est parfaitement compréhensible. A mon sens il faudrait retrouver quelque chose d'unique en Nostalgeek pour le rendre attractif. Personnellement j'aimerais beaucoup voir un private tenter l'expérience de se fixer sur un patch antérieur à la 1.12 et proposer une expérience Vanilla totalement différente du patch final du jeu sans passer par tous les compromis plus ou moins adroits des serveurs "progressifs". Quelque chose qu'aucun autre private n'aurait tenté auparavant, ce qui était d'ailleurs le pari de Nostalgeek il y a maintenant 8 ans. Un jeu locked en 1.8, avec un gear, des mécaniques de classes et des talents profondément différents ferait personnellement mon bonheur; même si ce n'est sans doute qu'un doux rêve.
Sujet intéressant, la population c'est important pour la "qualité" de jeu. En tant que vieux passionné du jeu j'ai connu un bon nombre de serveur, et comme le soulève Keløna au départ, sur privé les joueurs ne restent pas forcément. Alors il y a plein de raisons à ça, mais une des causes, c'est que comme dans tout jeux, il y a une durée de vie, et quand le contenu du jeu est exploré, bah c'est un peu l'ennui. J'ai aussi été animateur sur plusieurs serveurs et je peux vous assurer qu'en redonnant du contenu régulièrement, vous donnerez envie aux joueurs de rester. Parce-que bon, à côté de ça, niveau gestion du serveur ça a l'air de bien rouler, l'ambiance est bonne, et moi c'est ce qui m'a fait rester (je suis pas là depuis longtemps) ;-)
Je me permets de répondre à cette proposition qui date. (oui oui ) Mais ces idées sont des projets que nous aimerions mettre en place :
- N°1 : Le Chrono on est pour - N°2/3/4/5/6 : bonne idée et nous sommes pour
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