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Bonjour,

Je viens aujourd'hui poster afin de proposer la mise en place d'un serveur test et de mises à jours différées.

Pour ce faire je vais détailler ma suggestion afin de ne pas la limiter à ces simples idées non précises et de commencer une discussion entre les joueurs et le staff.

Mise à jour différées et Serveur Test, kesako?
Le but serait de monter une équipe mixte ( Ally/Horde, quelque soit la guilde, quelque soit le rang des joueurs de cette guilde, etc etc ) sélectionnée par le staff Nostalgeek afin de tester au préalable les Mises à jours et modifications faites sur le serveur ( pas forcément les MaJ mineures, celles qui touchent les scripts, des modifications dans les scripts, etc etc ). Une équipe d'environ 10 personnes serait amplement suffisante.

Cette équipe serait chargée de vérifier sur le serveur test chaque mise à jour et modifications avant qu'elles ne soient mises en place, afin d'éviter certains bugs majeurs pouvant bloquer les guildes sur certains events et les empêchant de faire certaines instances.

Certes, la mise en place d'un tel système ralentirait probablement la mise en place des modifications, mais elle permettrai d'éviter certains "whines" et de rencontrer directement sur le live en plein raid des soucis qui auraient put être rencontrés auparavant par cette équipe de testeurs.

Cette équipe n'aurait aucun droit supplémentaire sur le live. Elle disposerait de droits et pouvoirs supérieurs sur le serveur test mais limités à ce qui est nécessaire pour les tests.
L'idée est en aucun cas de tester les strat mais de tester les events, les sorts modifiés, et tout ce qui est directement en lien avec le gameplay sur le serveur.

Ce mode de fonctionnement serait, je le pense, le meilleur moyen d'éviter aux guildes de rencontrer divers soucis sur des boss recalibrés, mais aussi le meilleur moyen d'obtenir des calibrages fiables, de faire des reports précis et complets afin d'aider au mieux le staff à script ou re-script les boss, events, mais aussi les sorts défectueux et divers modifications de stabilité.

On peut imaginer que le serveur soit ouvert à ces joueurs là qu'une journée donnée par Lorh, afin de tester les modifications qui seront apportées une fois testées et "validées" par l'équipe. Cette équipe ferait donc un rapport après chaque test, disant si tel ou tel modification est fonctionnelle et si elle peut-être appliqué sur le live sans problème ( Libre à Lorh de prendre en compte les avis divers énoncés, les testeurs sont juste là pour tester ).

Voilà pour ce qui est de l'idée en elle-même, à vous de dire ce que vous en pensez. Nous ( oui je ne suis pas seul derrière cette idée ^^' ) attendons une réponse bleu avec attention, en espérant que ça soit envisageable.
Je tiens à le rappeler, c'est dans l'intérêt du serveur, de ses joueurs, de ses guildes, mais aussi du staff que je fais cette suggestion, afin d'améliorer la qualité de jeu sur le serveur et de rendre les mise à jour plus efficaces :)

Merci d'avoir tout lu, à vos réponses :)
Faismoimal

<Geek Or Die>


J'ai fait passer ce message via Mumble et TS aux Dissection et aux Geeks Of BBL, ils sont en accord avec ce post et vont sans plus tarder ajouter leurs "+1" à ce post plein d'avenir (si une réponse bleue est favorable). Merci d'avoir poster cette suggestion qui semble une idée pleine d'ambition.

Amicalement,

Lux
Luxender

<Roll Back>


J'apporte mon encre au papier.

Apres avoir parlé longuement ce soir (plusieurs heures) avec pas mal de gens sur mumble. Les problemes rencontrés (de tous types script/tenir un roster/staff/bugs divers...) sur le serveur étant le sujet de la discussion. Nous avons abordé je pense tous les aspects de chaque point bien précis et il me semble que cette suggestion aurait un impact très positif.


Glad


EDIT : Après avoir été dans toutes les guildes HL du serveur, toutes les discussions à ces sujets se répetent en boucle.
Glad


Effectivement ça pourrait regler pas mal de soucis mais après faut trouver un "bon" roster, c'est à dire que le jour où il faudra test que les joueurs désignés soit présent.
Guizzy

<Roll Back>


I was sent to outer space
To find another happy place
Now I'm left here all alone
Million miles away from home

Floating through the galaxy
All the stars in front of me
Now I'm left here all alone
Million miles away from home
Discussion faite hier, il est clair que ça aiderait beaucoup.

Chaque semaine nous avons la surprise de nouveaux bug, ça éviterait au moins une partie de ceux ci je pense. L'idée avait déjà été proposée si je ne m'abuse; j'espère que la réponse sera différente cette fois ci.

Ca permettrait aussi aux guildes de savoir ce qui va être changé à l'avance, et se préparer à rencontrer des bugs pour ces choses, avoir la surprise est... une mauvaise surprise, qui fait perdre énormément de temps de raid.
Sparadraps

<Roll Back>


"Non savoir si le fait de monter chez nous comme ça est considéré comme un vice de forme dans le jeux." Athéna
Un idée forte intéressante !

+1
Jtezlatan

<AUSTRALIAN BBQ>


Complètement pour, l'utilisation du serveur test permettrait d'éviter les "découvertes" en live des bugs.

La dernière Maj a détruit beaucoup de travail, un retour à la situation précédente ne se fera pas en 1 semaine.
Quasiment toutes les classes et instances, ont vu de nouveaux bugs apparaître, plus le retour des bugs qui étaient corrigés.
Cela va demander un gros travail pour ne serait ce revenir à la situation précédente, tout ce temps est perdu pour faire avancer le serveur (en dehors de ce que cette MAj pourra offrir de nouveau, mais concrètement que permettra t-elle?).
En attendant le pvp aussi bien que le pve en souffre, ce qui se ressent auprès des joueurs, des guildes et donc sur l'ambiance générale du serveur.
J'ai l'impression d'être dans un cycle perpétuel de recommencement. Je trouve que Lorh est à l'écoute de la communauté pour de nombreux sujets, mais j'aimerai que la communauté puisse l'écouter aussi.
Quelles sont les priorités ? le gameplay? Les quêtes? Le pvp? Le pve? Les instances classiques? Les raids?
Skalpel

<Roll Back>


Voilà, j'ai posté sur le forum des Dissection et je ferai régulièrement une annonce sur le chan guilde. Il n'empêche que c'est le staff MJ qui en décidera, et on espère que cette proposition ne sera pas trop contraignante en terme de temps de travail.

Mais je tiens à souligner ce qui vient d'être dit, surtout par Sparadraps : C'est avant tout les mauvaises surprises de dernière minute qui nous plombent. Par exemple découvrir lorsqu'on tente sur une soirée complète Nefarian, qui est le boss le plus difficile à notre portée actuellement, que les elixirs ne se cumulent plus, ça fout un peu les boules.

Dernier exemple en date : Le tir tranquilisant qui ne fonctionne plus. Alors si sur Sartura ça passe, sur Flamegor, pour l'avoir testé sans chasseur, c'est mission presqu'impossible à moins d'être tous blindés en RF. Mesure qui aurait pu être prise par un raid s'ils savaient à quoi s'attendre sur ce boss.

Enfin il est clair qu'au vu du nombre de fonctionnalités qui peuvent être affectées lors d'une MaJ, il serait utile d'avoir une équipe représentant toutes les classes pour tester en détail si leur technique ne sont pas bugguées. Et cetera et cetera.
Pol

<La Horde Atteinte>


Un jeu avec des bouts de pixels, combattant d'autres bouts de pixels pour acquérir des bouts de pixels. Qui serviront à tuer des bouts de pixels plus forts.
Message passé aux GoBBL, je pense qu'ils viendront lire cette suggestion.

Pour ma part, je suis totalement pour la mise en place de cette idée qui risque de changer énormément l'avancée des guildes ici présente.

PS : Je transmets le message aux Legacy
Milady

<Geeks of BBL>


Complètement pour; comme dit Faismoimal, ca prendra plus de temps d'appliquer de nouveaux patchs, mais ils pourront être retouchés afin d'êtres "parfaits" lorsqu'il faudra l'appliquer sur le serveur.

+1
Eldrya


Carrément pour cette idée !
C'est vrai que c'est usant de se retrouver devant le fait accompli. "Ah, le trankshot marche plus... bon bah on a perdu 30min de trashs... on fait quoi maintenant ? :/"

Si faut du monde, j'en suis !
Bisonfuté

<Dissection>


Totalement d'accord pour les raisons qui ont été citées.

Il est vrai que les joueurs d'une manière générale ont une perte de motivation à jouer sur nostalgeek en raison des différents bugs, que cela soit en pvp / pve suite aux dernières grosses mises à jour.
je suis totalement pour le fait qu'une aide de la part de certains joueurs sur un serveur de test serait un plus et soit un atout majeur pour pré réctifier la majorité des bugs.

Réalisable ou non, dans l'idée perçue je suis avec vous, +1.
Undeal

<Comeback>


Bien evidemment, nous avons eu cette idée depuis très longtemps, mais nous l'avons refusée.

Tout simplement par manque de temps. Je passe deja 95% de mon temps "libre" sur le serveur en faisant des mises a jour directe. Mettre en place cela ne ferait qu'alourdir cette charge de travail rendant au final toute mise a jour très difficile a déployer.

Bien sur, cela retarderait considérablement les mise a jour du serveur, laissant trainer des bugs plus longtemps qu'ils ne devraient. Entre le deployement sur serveur test, le travail de maintient et d'entretient de ce meme serveur, l'attente des resultats, le traitement de ces derniers + l'arrivée de nouvelle modification en cours de route qui rendront déjà obsolètes ces meme resultats, le jeu n'en vaut pas vraiment la chandelle, sachant que quoiqu'il arrive il y aura toujours des bugs qui courront et qui ne seront pas révélés durant les tests.

Je teste autant que possible une mise a jour importantes avant de la déployer, et éventuellement ce que je eux proposer c'est de passer plus de temps a tester les MaJ afin d'assurer une qualité optimale avant déployement, mais a mon avis la mise ne place d'un serveur de test live serait contreproductif, aussi bien en terme de travail qu'en terme de charge technique sur le serveur.

Bref là ou je reconnais mon tort c'est de ne pas passer assez de temps a tester une MaJ avant de la déployer (par manque de temps et empressement de voir certains défaut corrigé + la pression de la demande), mais je pense que je changerais peut etre cette politique, le jour ou j'arreterais de voir 3 "up !!!!" par jour a propos de bugs futiles, normaux sur privé et / ou impossible a corriger et signalés de longue date ;)
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
J'ai la solution ! On prend des allèles de Lor et on le clone !!

Du coups pour arthé sa fait lor x2 et pour nous 95% de temps de travail sur serveur Nostal ET sur serveur TEST !

J'accepte les applaudissements !
Jøsébøvin

<Awaken>


Le LOOT, c'est la VIE !
Mais plus tu McDo !! Plus t'es gros !!
Et si cela restait Limité?

Je veux dire par là, que l'on limite ça aux test de scripts, afin d'identifier plus facilement des bugs ou erreurs pour des report et ne pas mobiliser 40 Personnes sur des soirées wype destinée à faire des reports qui seront souvent limité par le fait que l'on ne peut pas tout voir pendant les try, et aux mise-a-jours de core ( comme celle récente )?

Après, pour ce qui est des scripts, je pense que ça peut se faire sur le live aussi, du-moins je l'imagine.

Nous sommes bien conscient que tu passes déjà une grosse partie de ton temps à travailler les script puis à les vérifier. Peut-être que la partie vérification peut justement être faite par une petite équipe "indépendante", ce qui allégerai ta charge de travail de ce côté là? Il suffirait que tu leur dise quels modifications ont été faites, voir si elles fonctionnent etc.

Le plus gros soucis que rencontrent les guildes actuellement est surtout l'effet ( comme dit récemment ) "pochette surprise" de certaines mises à jour, où l'on se retrouve devant des boss ayant changé sans que l'on puisse s'en douter avant ( comme les trankshots par exemple ), ce qui nous ralenti considérablement, et peu provoquer des ouin-ouin intempestifs.
Cette équipe pourrait te permettre d'avoir des rapports détaillés avants les raids afin de prévenir les guildes que tel instance/boss risque d'être infaisable, ou de régler le soucis avant les raids, selon tes disponibilités.

Je suis aussi d'accord sur le fait que des bugs risqueront de toute manière de passer entre les mailles du filet, mais d'une ça ne sera plus de ta faute ( vu que la charge de vérification sera sur cette équipe HAHA ) mais en plus il y en aura quand même une majorité qui seront détectés, surtout les bugs majeurs qui sont les plus contraignants.

Voilà pour ce qui est de mon avis ^^
Faismoimal

<Geek Or Die>


L'entretien d'un tel serveur ne serait, à mon avis, pas une charge en plus:

- Il ne s'agit que d'une poignée de joueurs, qui y auraient accès une journée (ou deux) pour tester;

- Les mises à jour sont de toutes manières déployées sur le serveur directement, le travail sur les mises à jour est donc déjà fait, il n'y a donc qu'à faire le même travail pour ce serveur, avant;

- Les reports sont les mêmes que sur le serveur actuellement, sauf qu'ils interviendraient avant qu'il n'y ait des dégâts sur le réel jeu des joueurs;

Je ne vois pas ce que ça change, la charge serveur serait minime, les reports sont de toutes manières faits plus tard, de même que les fix, mais le gros avantage, c'est que ça n'impacterait pas négativement les raids comme actuellement.

Il n'y a pas besoin de suivi spécial sur le serveur, les joueurs testent, report, fix, mise à jour sur le vrai serveur, pas plus compliqué qu'avant. Je suis sur que 3-4h de test par 10 joueurs, ça évite 80 bons % des bugs avant maj
Sparadraps

<Roll Back>


"Non savoir si le fait de monter chez nous comme ça est considéré comme un vice de forme dans le jeux." Athéna
Votre vision est très limitée, Sparadraps, il y a beaucoup d'entretient et de paramètre a gérer et maintenir pour un serveur meme de test (peut etre meme encore plus de test). Je confirme mon affirmation que cela serait très chronophage, ralentirais tout développement de maniere considérable et serait contre productif. Par contre comme je l'ai dis, des tests plus long en local a mon avis pourraient etre bénéfique.

De plus, que vous testiez dans une soirée a 40 sur un serveur live ou un serveur de test, le résultat est le meme : vous y passez le meme temps, le boss ne sera de toute maniere pas tombable sur le live, donc autant continuer a tester sur le live vu que de toute manière rien ne remplace un test en condition réelle.

Le serveur aurait 3000 joueurs, cela pourrait etre intéressant, mais là, tester sur un live en condition réelle, ou sur un serveur test en condition réelle, aucune différence a proprement parler, a part que sur le live les résultat sont en core plus fiables. La je pense que cela ferait double emploi: ce que vous ne verrez pas sur un serveur test car gavés de stuff et de compo vous le découvrirez ensuite sur le live et le debug recommencera au départ.

De plus un serveur de test est valable pour l'ajout de nouveau contenu, mais pour de simple mise ajour, ce n'est pas rentable niveau temps.

Enfin, je rajoute que je ne "contre pas vos idée juste pour vous contredire", mais parce que comme je l'ai dis, nous avions déjà eu cette idée et déjà mis en place un serveur test (encore visible dans la liste des royaumes me semble, meme) donc nous avons déjà exploré cette possibilité et l'avons écarté pour de bonnes raisons d'usage.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Ne connaissant pas du tout les divers fonctionnement, je n'ai toujours pas compris ce qu'apporte les modifications dans le core.

Le but de tout ceci serait de ne plus toucher le live, jusqu'à correction des bugs identifiés. Pour arriver à une version "propre", et ne pas inclure de maj tant que n'est pas identifiée comme fonctionnelle.
On pourrait fournir une sorte de check list par classe des talents ou technique à tester avant d'implanter la maj
Exemple:
- Voleur
*le mode furtif
*le vanish
*le sap
*la cécité, etc...
Chasseur:
*le Fd
*le comportement du pet
*le trank
Chaman:
* les totems (glèbe)
*bouclier de foudre
Bref une liste à mettre au point pour que les majs soient abouties et prêtes à intégrer le live.

Edit Lorh ayant répondu entre temps.
Notre objectif n'est pas de tester les instances ou boss mais surtout le fonctionnement global des classes et du serveur. Les instances pourraient même être limité à un boss à trankshot, un avec du snare, bref ce n'est pas le but 1er de la demande.
Skalpel

<Roll Back>


Nous ne comptons pas raid sur ce serveur, il est question de tester le fonctionnement des changements de mise à jour. 2-3 personnes en raid avec pouvoir MJ (limités au mod hp pour tester les dégâts et le bon déroulement des events changés) suffisent à tester les instances, et une personne de chaque classe pour tester en gros sa classe.
Sparadraps

<Roll Back>


"Non savoir si le fait de monter chez nous comme ça est considéré comme un vice de forme dans le jeux." Athéna
Effectivement la conversation est allée un peu plus vers les instances de raid. Mais je le souligne, sur un serveur test (ce que fait déjà Lorh lorsqu'il debug) un sort/skill/capacité peut fonctionner correctement, mais en application sur le live il bug. C'est arrivé il me semble sur le soucis chaman haches/masses 2M, fonctionnant sur le test mais pas sur le live, il y avait un conflit qui ne peut-être visible qu'avec le live. Je pense que ce que propose lorh est plus sage, prendre plus de temps pour vérifier ça avant son implantation sur le live.
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


Pour m'envoyer un Mp via le forum, copiez le lien : http://nostalgeek-serveur.com/forums/ucp.php?i=pm&mode=compose&u=55
Sparadraps a écrit:Nous ne comptons pas raid sur ce serveur, il est question de tester le fonctionnement des changements de mise à jour. 2-3 personnes en raid avec pouvoir MJ (limités au mod hp pour tester les dégâts et le bon déroulement des events changés) suffisent à tester les instances, et une personne de chaque classe pour tester en gros sa classe.


Vous contredisez Skalpel alors ? Car lui parle des sorts/skills/capacité. On parle du debug d'instance ou pj vs Environnement ?
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


Pour m'envoyer un Mp via le forum, copiez le lien : http://nostalgeek-serveur.com/forums/ucp.php?i=pm&mode=compose&u=55
On a pas forcement la même vision de la chose.
Je n'en ai pas parlé avec Spara en jeu, les posts sont indépendants les uns des autres et n'aide pas à la lecture du tout.
Skalpel

<Roll Back>


Un serveur de test, c'est pour tester avant d'appliquer, donc il peut y avoir des changements dans les classes, et des changements dans les events, je ne vois pas pourquoi les deux seraient séparés.
Sparadraps

<Roll Back>


"Non savoir si le fait de monter chez nous comme ça est considéré comme un vice de forme dans le jeux." Athéna
Sparadraps a écrit:Un serveur de test, c'est pour tester avant d'appliquer, donc il peut y avoir des changements dans les classes, et des changements dans les events, je ne vois pas pourquoi les deux seraient séparés.


Car un test de boss ne serait pas productif sur un serveur de test (cf Lorh), et qu'à la limite cela pourrait aider considérablement Lorh si on test les PJ. Maintenant ce n'est que mon avis, c'est Lorh qui a le fin de mot dans cette histoire.

NB : Comment les autres guildes ou personnes sur le serveur prendrait le fait que vous (le groupe de test) soyez les premiers à voir les capacités du nouveau boss, ne serait-ce pas un privilège un peu déloyal ? Il existe très peu (à part les gros gros serveurs privés) de serveurs qui n'utilisent pas les joueurs "comme cobayes" directement sur le live. Je sais que cela "déprime" les joueurs, mais c'est le meilleur moyen pour améliorer le debug.
Peut-être cela semble "l'idée" du siècle le "serveur de test" mais non, cela créerait plus de problèmes que cela en résoudrait.
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


Pour m'envoyer un Mp via le forum, copiez le lien : http://nostalgeek-serveur.com/forums/ucp.php?i=pm&mode=compose&u=55
De toute manière ça ne se limite pas aux instances, je pense.

Ceci étant, concernant les raids, la grande différence Lorh entre les test préalable ( sur le serveur en lui même ou sur un serveur test spécial, ça ne change rien ) c'est que lorsque l'on test avec tout le raid à 40 on mobilise une soirée de raid et 40 personnes pour un report et des tests qu'on pourrait très bien faire à quelques-uns, ce qui est tout-de-même relativement handicapant.

Et pour ce qui est des capacités des boss, il suffit d'aller sur WowWiki pour les voir. Ca n'est pas un réel privilège, et puis le fait de prendre des joueurs de toutes les guildes permettrai d'éviter cette impression.
Faismoimal

<Geek Or Die>


Faismoimal a écrit:Et pour ce qui est des capacités des boss, il suffit d'aller sur WowWiki pour les voir. Ca n'est pas un réel privilège, et puis le fait de prendre des joueurs de toutes les guildes permettrai d'éviter cet impression.


On ne pourrait pas mettre tous le monde de toutes les guilde et s'il suffit de voir les technique sur wowwiki pourquoi a t on fait un tel barouf lorsque un MJ a utilisé ses droit MJ pour tester des placements en instance pour sa guilde ? Mais bon je m'égare.
Lorh

Administrateur Gestion/Developpement


L'immenserie de votre incultance dépasse l'entendure.
Je ne vois pas vraiment de quoi tu parle... Je devais pas être là à l'époque.

Je pense que si toutes les guildes sont d'accord avec ce mode de fonctionnement et que les testeurs viennent de plusieurs guildes ( peut-être pas toutes, j'en conviens ) je ne penses pas que ça puisse finir en drama... Sinon il n'y aurait pas des +1 venant de membres importants des principales guildes du serveur x)
Faismoimal

<Geek Or Die>


Euh il doit y avoir un problème de compréhension: On a pas demandé à ce que 10 Roll Back testent sur serveur test, mais que des personnes choisies par vous testent des trucs. Après si vous considérez qu'on est les seuls, et les plus aptes à tester y'aura que des Roll Back mais je pense pas qu'on soit les seuls concernés et intéressés.
Sparadraps

<Roll Back>


"Non savoir si le fait de monter chez nous comme ça est considéré comme un vice de forme dans le jeux." Athéna
Si un boss bug et n'est pas fix directement, qu'il n'est pas faisable etc
Le report sera fait sur le forum de toute façon et les guildes seront à l'avance que tel ou tel boss n'est pas faisable pendant la semaine plutôt que d'aller se casser les dents dessus en full guilde pour enfin comprendre que c'est pas possible.
Je ne vois pas ce qu'il y a de deloyal là dedans, sachant que les guildes seront au même niveau car au courrant en même temps du bug.

En fait c'est par rapport à naxx que vous êtes réticent ? Genre que le groupe de test peut tester les boss pas encore test sur le live. C'est sûr que ça pourrait être pas mal pour avancer sur les reports. Nous vous demandons pas de faire le fix directement après les tests mais seulement qu'on puisse avancer sur les reports.
M'enfin, le sujet de naxx n'a pas été abordé sur ce sujet.
Guizzy

<Roll Back>


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Sparadraps a écrit:Euh il doit y avoir un problème de compréhension: On a pas demandé à ce que 10 Roll Back testent sur serveur test, mais que des personnes choisies par vous testent des trucs. Après si vous considérez qu'on est les seuls, et les plus aptes à tester y'aura que des Roll Back mais je pense pas qu'on soit les seuls concernés et intéressés.


A pas compris ! ^^' Vous répondez à qui ?
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


Pour m'envoyer un Mp via le forum, copiez le lien : http://nostalgeek-serveur.com/forums/ucp.php?i=pm&mode=compose&u=55
Guizzy, que ça soit nax ou autre c'est du pareil au même...

L'idée pour les instance c'est d'éviter à des guildes de partir en full roster sur des boss qui ne seront pas faisables, et pour les MaJ de core de tester que tout reste fonctionnel ( sorts etc )
Faismoimal

<Geek Or Die>


ok la réponse de Lorh est clair pas de serveur test, inutile dans la configuration actuelle, ce qui ne l'empechera pas d'intensifier ses tests locaux suites aux souhaits et suggestion de ce post.
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


Pour m'envoyer un Mp via le forum, copiez le lien : http://nostalgeek-serveur.com/forums/ucp.php?i=pm&mode=compose&u=55
Dommage...
Faismoimal

<Geek Or Die>


Comme dit plus haut, fournissez lui la liste des stacks consommables, des skills de classe à tester...
Faites ou faisons une check list Excell, c'est la seule chose qui paraît envisageable.
Vous vous êtes complètement perdu sur ce thread en déviant vers Naxx, Naxx et re Naxx.... ce qui n'avait rien à voir avec la demande initiale, encore un post contre productif...

Je n'ai pas eut de réponse à mes questions, peu être trop technique pour l'expliquer simplement ? Ça ne nous regarde pas?
Au final, un peu désabusé que rien ne soit ressorti de cette discussion.
Skalpel

<Roll Back>


Skalpel a écrit:Comme dit plus haut, fournissez lui la liste des stacks consommables, des skills de classe à tester...
Faites ou faisons une check list Excell, c'est la seule chose qui paraît envisageable.
Vous vous êtes complètement perdu sur ce thread en déviant vers Naxx, Naxx et re Naxx.... ce qui n'avait rien à voir avec la demande initiale, encore un post contre productif...

Je n'ai pas eut de réponse à mes questions, peu être trop technique pour l'expliquer simplement ? Ça ne nous regarde pas?
Au final, un peu désabusé que rien ne soit ressorti de cette discussion.


Guizzy a écrit:M'enfin, le sujet de naxx n'a pas été abordé sur ce sujet.
Guizzy

<Roll Back>


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Bien joué à ceux qui ont mis leur grain de sel là dedans, on prépare une idée qui peut donner quelque chose de bien sur le long terme. Personnellement je pensais que le serveur test existant était utilisé par Lorh même si la mise en place aurait été plutôt longue, au bout de quelques semaines ça devient très vite rentable. Et donc pourquoi pas monter un groupe d'assistants (ou cobayes) dans le seul but d'aider Lorh dans son travail même si c'est sûr que ce n'est pas de notre niveau et que nous ne sommes que de simples joueurs mais on voulait juste apporter notre contribution dans un but commun. Voilà l'idée globale que je voyais à travers cette suggestion.

Lux
Luxender

<Roll Back>


Lux, après avoir lu le post de Lorh j'ai voulu aller dans ce sens pour justement peut-être lui faciliter les tests.
Mais il m'a expliqué (et je suis d'accord) que ça lui ferait plus perdre du temps que ça n'en gagnerait. Peut-être une rencontre sur un mumble/TS pourrait peut-être le convaincre.

Lorh test déjà tout en local, et comme je l'ai dit (et lui aussi) tester certaines choses sur un serveur test ne garantit pas qu'il n'y aura pas de bug au final sur le live.
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


Pour m'envoyer un Mp via le forum, copiez le lien : http://nostalgeek-serveur.com/forums/ucp.php?i=pm&mode=compose&u=55
Skalpel a écrit:Ne connaissant pas du tout les divers fonctionnement, je n'ai toujours pas compris ce qu'apporte les modifications dans le core.

Le but de tout ceci serait de ne plus toucher le live, jusqu'à correction des bugs identifiés. Pour arriver à une version "propre", et ne pas inclure de maj tant que n'est pas identifiée comme fonctionnelle.
On pourrait fournir une sorte de check list par classe des talents ou technique à tester avant d'implanter la maj
Exemple:
- Voleur
*le mode furtif
*le vanish
*le sap
*la cécité, etc...
Chasseur:
*le Fd
*le comportement du pet
*le trank
Chaman:
* les totems (glèbe)
*bouclier de foudre
Bref une liste à mettre au point pour que les majs soient abouties et prêtes à intégrer le live.


Bon pour faire simple, lors de la grosse MAJ (installation du nouveau mangos), il est rentré en conflit avec tous les scripts déjà fait de Lorh. Choses imprévisibles, qui n'ait pas apparu lors des tests. Donc pas le choix pour Lorh de TOUT retravailler pour que cela soit jouable.
Je pense que Lorh peut prendre plus de temps pour finaliser ses scripts sur son test local avant de le mettre sur le live et cela serait déjà pas mal. Ensuite, comme proposé dans le post plus haut, discutons en vocal à mon avis ça évitera des prises de têtes. Mais je fais une seule demande, il faudrait que l'on parle uniquement au chef de chaque guilde, parce que là le post est parti dans tous les sens. Qu'en pensez-vous ?
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


Pour m'envoyer un Mp via le forum, copiez le lien : http://nostalgeek-serveur.com/forums/ucp.php?i=pm&mode=compose&u=55
Je cherchais à lui alléger la tâche et voilà qu'on lui demande d'en faire encore plus x)
Faismoimal

<Geek Or Die>


Des gens unanimes sur la situation, sur la solution, et on leur claque la porte au nez. Après le "coup" de dimanche dernier où nous avons perdu notre soir de try Heigan, par manque de volonté de votre part, Arthémis (en gros ça demandait 45 sec - 1 minute, je le sais puisque Lorh l'a fait la première fois devant moi, et a eu toute notre gratitude pour ça), nous avons perdu 10 personnes le soir, pas une ni deux mais 10 personnes pour les trois soirs suivants, par votre seule et unique faute.

Bref maintenant on sait à quoi s'en tenir; Roll Back, Anyway². Bref aucun intérêt de continuer à lire ce thread.
Sparadraps

<Roll Back>


"Non savoir si le fait de monter chez nous comme ça est considéré comme un vice de forme dans le jeux." Athéna


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